[VK ссылка] ОТЧЕТ МАСТЕРОВ

Разделы документа

1. ОТЧЕТ МАСТЕРОВ

Приветствую Вас, дорогие игроки. Пришло время писать отчёты и мастерской группе. Рад, что многим проект пришелся по душе. От себя лично, как мастера, отвечающего за застрой, хочу выразить благодарность людям, помогавшим в подготовке игры на полигоне. Императору за помощь в первый день заезда на полигон. Кветрону, Май, Кливлиану, заехав сильно заранее, вы очень помогли в обустройстве общественной инфраструктуры и вообще, мы отлично провели время в предыгровой подготовке. Так же огромное спасибо ребятам из дома Донтон — Анастасии и Павлу, за помощь в хозяйственных делах. Игра прошла не без проблем, но мы довольны результатами. Были исправлены ошибки прошлых лет: одна из них, самая болезненная, — кухня, это качественно поправлено. Игра в экономику и войну, как и раньше, кому-то понравилась, но в виду недостаточной автоматизации имеет старые болезни — очереди. Будет дорабатываться. Какие планы на грядущее будущее? Есть проблемы с надежными трудолюбивыми инициативными кадрами. За все годы мы не смогли найти тех, кто бы шёл до конца с нами. По этой причине, делаем автоматизацию процессов, чтобы мастера были не нужны. А формат игры смещаем в сторону социалки, экономики и политики. Будем играть в элиты, государственный аппарат, семью, посольство. Итоги конца игры: Империя. В государстве происходит смена власти, раздел земель и издание новых законов. 2. Хаммерфелл. Проводится религиозная реформа и усиление армии. 3. Скайрим. Под руководством Конунга западных земель происходит объединение Скайрима и прекращение гражданской войны. Скайрим отделяется от Империи. Решена проблема с драконами. 4. Хай-рок. Под грамотным руководством принцессы и ее советников проводится последовательная политика, направленная на стабильный рост экономики и военной мощи. 5. Морровинд. Ходят слухи, что на территории Морровинда была замечена деятельность неизвестного культа. 6. Чернотопье. В данный момент нет достоверных данных о ситуации на данной территории. 7. Доминион. Проведена реформа вертикали власти – возрождена должность Примарха-Орла. На должность Примарха-Орла советом Доминиона выбран Кориллиан Матисен. Патриссия Матисен взошла на престол Саммерсета. Проведена религиозная реформа. Доминион совершил нападение на прибрежные территории Хаммерфелла вблизи города Рихад. Кого не упомянули не обижайтесь, ваши действия должны оставаться в тайне, ваши карты не должны быть раскрыты. С 23 октября начнется серия сыгровок с военными действиями, экономикой и политикой. Подробности будут высланы лично руководителям всех фракций. Время на принятие одного экономического цикла примерно 1 неделя. Таких циклов будет около 3-х. Подробное и точное расписание также будет выслано участникам. До скорого, дорогие игроки.

Извлечённый текст

ОТЧЕТ МАСТЕРОВ Приветствую Вас, дорогие игроки. Пришло время писать отчёты и мастерской группе. Рад, что многим проект пришелся по душе. От себя лично, как мастера, отвечающего за застрой, хочу выразить благодарность людям, помогавшим в подготовке игры на полигоне. Императору за помощь в первый день заезда на полигон. Кветрону, Май, Кливлиану, заехав сильно заранее, вы очень помогли в обустройстве общественной инфраструктуры и вообще, мы отлично провели время в предыгровой подготовке. Так же огромное спасибо ребятам из дома Донтон — Анастасии и Павлу, за помощь в хозяйственных делах. Игра прошла не без проблем, но мы довольны результатами. Были исправлены ошибки прошлых лет: одна из них, самая болезненная, — кухня, это качественно поправлено. Игра в экономику и войну, как и раньше, кому-то понравилась, но в виду недостаточной автоматизации имеет старые болезни — очереди. Будет дорабатываться. Какие планы на грядущее будущее? Есть проблемы с надежными трудолюбивыми инициативными кадрами. За все годы мы не смогли найти тех, кто бы шёл до конца с нами. По этой причине, делаем автоматизацию процессов, чтобы мастера были не нужны. А формат игры смещаем в сторону социалки, экономики и политики. Будем играть в элиты, государственный аппарат, семью, посольство. Итоги конца игры: Империя. В государстве происходит смена власти, раздел земель и издание новых законов. 2. Хаммерфелл. Проводится религиозная реформа и усиление армии. 3. Скайрим. Под руководством Конунга западных земель происходит объединение Скайрима и прекращение гражданской войны. Скайрим отделяется от Империи. Решена проблема с драконами. 4. Хай-рок. Под грамотным руководством принцессы и ее советников проводится последовательная политика, направленная на стабильный рост экономики и военной мощи. 5. Морровинд. Ходят слухи, что на территории Морровинда была замечена деятельность неизвестного культа. 6. Чернотопье. В данный момент нет достоверных данных о ситуации на данной территории. 7. Доминион. Проведена реформа вертикали власти – возрождена должность Примарха-Орла. На должность Примарха-Орла советом Доминиона выбран Кориллиан Матисен. Патриссия Матисен взошла на престол Саммерсета. Проведена религиозная реформа. Доминион совершил нападение на прибрежные территории Хаммерфелла вблизи города Рихад. Кого не упомянули не обижайтесь, ваши действия должны оставаться в тайне, ваши карты не должны быть раскрыты. С 23 октября начнется серия сыгровок с военными действиями, экономикой и политикой. Подробности будут высланы лично руководителям всех фракций. Время на принятие одного экономического цикла примерно 1 неделя. Таких циклов будет около 3-х. Подробное и точное расписание также будет выслано участникам. До скорого, дорогие игроки.