[VK док] Наемник_навыки.docx

Разделы документа

1. Основной текст

1 | Стойкость пассивный навык Не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении. 2 | Живучесть пассивный навык Не умирает в состоянии «Тяжёлое ранение». | Свежеватель активный навык Может срезать ценные части убитых им монстров. После убийства монстра игрок может получить дополнительные ресурсы от самого монстра. 3 | Героизм пассивный навык Получает иммунитет к Страху. | Концентрация пассивный навык Получает иммунитет к Внушению и Очарованию. 4 | Телосложение пассивный навык Получает 1 дополнительный нательный хит. | Легкая поступь активный навык Может ловко увернуться от одной ловушки в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок во время прохождения подземелья выбирает одну ловушку, от которой уворачивается (он один, а не вся его группа). | Камуфляж активный навык Способность работает только в подземельях. Игрок может использовать «Камуфляж» только один раз за прохождение подземелья. Персонаж может спрятаться от монстров, слившись с окружающей обстановкой, для чего он прижимается к стене или другой поверхности и кричит «Камуфляж!», после чего считается невидимым для монстров, пока не начал атаковать или передвигаться. При этом он остается видимым для других игроков. 5 | Задира пассивный навык Способность работает только в подземельях. Игрок не может упасть в тяжелое ранение пока живы остальные члены его группы. Игрок должен уведомить мастера данжа о наличии этой способности. | Грозный вид пассивный навык Способность работает только в подземельях. Монстры не атакуют персонажа, если он заходит в комнату один. Если игрок атакует монстра - монстр имеет право отреагировать. Как только другие игроки заходят в комнату, эффект прекращается. Игрок должен уведомить мастера о наличии этой способности. | Критический урон активный навык Способность работает только в подземельях. Игрок может использовать «Критический урон» только один раз за прохождение подземелья. Убивает одним выстрелом любых монстров. Такой удар сопровождается голосовым маркером: «Казнь!» Игрок должен уведомить мастера о наличии этой способности.

Извлечённый текст

1 | Стойкость пассивный навык Не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении. 2 | Живучесть пассивный навык Не умирает в состоянии «Тяжёлое ранение». | Свежеватель активный навык Может срезать ценные части убитых им монстров. После убийства монстра игрок может получить дополнительные ресурсы от самого монстра. 3 | Героизм пассивный навык Получает иммунитет к Страху. | Концентрация пассивный навык Получает иммунитет к Внушению и Очарованию. 4 | Телосложение пассивный навык Получает 1 дополнительный нательный хит. | Легкая поступь активный навык Может ловко увернуться от одной ловушки в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок во время прохождения подземелья выбирает одну ловушку, от которой уворачивается (он один, а не вся его группа). | Камуфляж активный навык Способность работает только в подземельях. Игрок может использовать «Камуфляж» только один раз за прохождение подземелья. Персонаж может спрятаться от монстров, слившись с окружающей обстановкой, для чего он прижимается к стене или другой поверхности и кричит «Камуфляж!», после чего считается невидимым для монстров, пока не начал атаковать или передвигаться. При этом он остается видимым для других игроков. 5 | Задира пассивный навык Способность работает только в подземельях. Игрок не может упасть в тяжелое ранение пока живы остальные члены его группы. Игрок должен уведомить мастера данжа о наличии этой способности. | Грозный вид пассивный навык Способность работает только в подземельях. Монстры не атакуют персонажа, если он заходит в комнату один. Если игрок атакует монстра - монстр имеет право отреагировать. Как только другие игроки заходят в комнату, эффект прекращается. Игрок должен уведомить мастера о наличии этой способности. | Критический урон активный навык Способность работает только в подземельях. Игрок может использовать «Критический урон» только один раз за прохождение подземелья. Убивает одним выстрелом любых монстров. Такой удар сопровождается голосовым маркером: «Казнь!» Игрок должен уведомить мастера о наличии этой способности.