[VK ссылка] Политика Италии. Часть первая: как мы будем играть в войну.
https://m.vk.com/@magitalya2022-politika-italii-i-kak-my-budem-igrat-v-voinu-cha...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Политика Италии. Часть первая: как мы будем играть в войну.
Начнем с начала. Давным-давно, почти год назад, мы выложили манифест, в котором обещали множество прекрасных вещей. И следующий цикл статей расскажет об одной такой прекрасной вещи, выделяющей магическую Италию из прочих магических стран (можно, наверное, даже сказать «нормальных магических стран»). Ну, конечно, помимо виноградников, Везувия и древних колонн. Магическая Италия это страна, в которой вечно кипит война. Не такая война, в которой сражаются огромные армии, и армады бомбардировщиков спешат в ночи к тёмным спящим городам. Война в магической Италии – это такая война, в которой все хотят жить лучше, чем сейчас, и каждый желает всем добра, и каждый настолько упорен в своих мыслях и желаниях, что единственный способ сделать по его – это заставить всех остальных. Война идей и война взглядов. Завернутая для приличия в то, что в Италии именуют «политикой». В этой войне можно не участвовать. Впрочем, когда кто-то решает не участвовать в войне, это не значит, что те, кто в ней участвуют, его не тронут. Как известно, чтобы победило зло, достаточно того, чтобы хорошие люди были равнодушны. В магической Италии не принято оставлять кого-то равнодушным. Победитель в войне (простите, в политической борьбе) всегда требует гласного одобрения, почестей, а также свобод и имущества побежденных. А потом – и равнодушных.
***
В ходе игры война будет идти на двух уровнях. Первый уровень – официальная политика. Мы играем в страну, у которой есть законы и выборные органы власти. Вот в выборах, а также решениях тех, кого выбрали, и выражается официальная итальянская политика. Эта политика по-южному шумна, суетлива, продажна и грязна. В ней подкупают, собирают компроматы, издают листовки от лица противников, руками карабинеров разгоняют митинги конкурентов. Но на этом уровне не убивают.
В магической Италии три крупных политических движения (о них мы еще расскажем), и на уровне политики маги слышат умеренные и законные речи о всем хорошем против всего плохого. Вот эти три движения и схватятся за место Ректора Университета, очень важное в магической Италии. Сейчас на верхних этажах власти царит хрупкое равновесие, и сторона, заполучившая своего Ректора, не просто качнет это равновесие в свою сторону. Рухнет весь карточный домик договоренностей, обязательств и взаимных уступок. Будет великий передел чинов, постов и заклинательных покоев. В пользу победителя, конечно же.
Сами выборы будут прозрачными и не подделываемыми. Магия позволяет даже это, хотя и не способна создать честного политика. Поэтому вся «чистая» часть борьбы, с пропагандой, митингами, знаменами и листовками пройдет ДО выборов.
Но официальная политическая жизнь это только первый уровень. Есть и второй, тёмная изнанка политической борьбы. У каждой партии в Италии есть её тень – радикальное крыло, куда собираются те, кто не любит игры престолов и урн для голосования. Те, кто ради достижения своих идей готов на всё. Включая, помимо прочего, смерть своих политических противников. На этом уровне смерть поро... (обрезано)
Извлечённый текст
Политика Италии. Часть первая: как мы будем играть в войну.
Начнем с начала. Давным-давно, почти год назад, мы выложили манифест, в котором обещали множество прекрасных вещей. И следующий цикл статей расскажет об одной такой прекрасной вещи, выделяющей магическую Италию из прочих магических стран (можно, наверное, даже сказать «нормальных магических стран»). Ну, конечно, помимо виноградников, Везувия и древних колонн. Магическая Италия это страна, в которой вечно кипит война. Не такая война, в которой сражаются огромные армии, и армады бомбардировщиков спешат в ночи к тёмным спящим городам. Война в магической Италии – это такая война, в которой все хотят жить лучше, чем сейчас, и каждый желает всем добра, и каждый настолько упорен в своих мыслях и желаниях, что единственный способ сделать по его – это заставить всех остальных. Война идей и война взглядов. Завернутая для приличия в то, что в Италии именуют «политикой». В этой войне можно не участвовать. Впрочем, когда кто-то решает не участвовать в войне, это не значит, что те, кто в ней участвуют, его не тронут. Как известно, чтобы победило зло, достаточно того, чтобы хорошие люди были равнодушны. В магической Италии не принято оставлять кого-то равнодушным. Победитель в войне (простите, в политической борьбе) всегда требует гласного одобрения, почестей, а также свобод и имущества побежденных. А потом – и равнодушных.
***
В ходе игры война будет идти на двух уровнях. Первый уровень – официальная политика. Мы играем в страну, у которой есть законы и выборные органы власти. Вот в выборах, а также решениях тех, кого выбрали, и выражается официальная итальянская политика. Эта политика по-южному шумна, суетлива, продажна и грязна. В ней подкупают, собирают компроматы, издают листовки от лица противников, руками карабинеров разгоняют митинги конкурентов. Но на этом уровне не убивают.
В магической Италии три крупных политических движения (о них мы еще расскажем), и на уровне политики маги слышат умеренные и законные речи о всем хорошем против всего плохого. Вот эти три движения и схватятся за место Ректора Университета, очень важное в магической Италии. Сейчас на верхних этажах власти царит хрупкое равновесие, и сторона, заполучившая своего Ректора, не просто качнет это равновесие в свою сторону. Рухнет весь карточный домик договоренностей, обязательств и взаимных уступок. Будет великий передел чинов, постов и заклинательных покоев. В пользу победителя, конечно же.
Сами выборы будут прозрачными и не подделываемыми. Магия позволяет даже это, хотя и не способна создать честного политика. Поэтому вся «чистая» часть борьбы, с пропагандой, митингами, знаменами и листовками пройдет ДО выборов.
Но официальная политическая жизнь это только первый уровень. Есть и второй, тёмная изнанка политической борьбы. У каждой партии в Италии есть её тень – радикальное крыло, куда собираются те, кто не любит игры престолов и урн для голосования. Те, кто ради достижения своих идей готов на всё. Включая, помимо прочего, смерть своих политических противников. На этом уровне смерть порой считается даже благоприятным исходом. Поскольку бывают альтернативы и похуже.
Пока что второй уровень служит для первого тенью, исполнителем самых мрачных задач, тех, что нельзя сделать в открытую. Подкуп, шантаж, похищение, убийство оппонента – выберите нужный вариант и заплатите за него полную цену. Но за последние годы тень слишком напилась крови, и всё чаще вместо политических решений, подразумевающих договоры и компромиссы, следуют решения силовые. Если ты истребил противника своих идей, тебе не надо с ним ни о чем торговаться и договариваться. Лидеры радикальных крыльев пока не вышли из-за спин официальных представителей движений, но кто знает, что будет?
Война идет, но пока число её жертв невелико, и все делают вид, что ничего особенного не происходит. Возможно, этой общей слепоты хватит до конца выборов. Но для тех, чьи смерти не сочтут особенными, это будет плохим утешением.
Важное, от мастеров: да, мы закладываем в игру вашу смерть. Да, она может случиться через час после парада. Да, это будет очень грустно, плохо и больно. Если вы не готовы умереть на игре за свою идею – это не ваша игра. Смерть не обязательна, нет никакого плана «убивать трех персонажей каждые два часа», но смерть и боль – это то, о чем мы будем говорить, не стесняясь в средствах выражения. Все умершие игроки, пройдя через Завесу, получат возможность продолжить игру в полном объеме (см. правила по посмертию, статья “Mortе Leinth”).
В следующей статье – краткая история того, откуда вообще маги Италии подхватили эту заразу (политику и её мрачную сестру, гражданскую войну), а также описание тех трех партий (движений, идей), которые схватились за власть прямо сейчас. В этой истории будут Цветочные войны, прочные связи между магами и магглами, призрак коммунизма и даже стариковские вздохи «как же хорошо было при дуче!».
Не пропустите…