[VK ссылка] Экономика крови
Разделы документа
1. Экономика крови
2. Виды крови
3. Сердце персонажа
4. Переносимая кровь
5. Откуда берется
6. Куда тратить
7. Итого
1. Экономика крови
Paleblood will guide your way Look to the inside to break the seals Bleed out the dark, decay Ascend to places beyond the real
Говорят, что кровь хранит в себе отголоски воли того, у кого эту кровь взяли, поэтому обладает особой силой – во всяком случае, здесь, в Ярнаме.
2. Виды крови
Обычная кровь — сырье, из которого в Церкви могут приготовить особую целебную кровь. Универсальная валюта в Ярнаме.
Целебная кровь — кровь, исцеляющая любые физические болезни, способная даже на время подавить (хоть и не исцелить) Чуму Зверя. Ярнамскую целебную кровь может создать только Церковь Исцеления в результате церковных таинств.
Обратите внимание: пепельная кровь — не кровь, а название болезни (многие так называют Чуму Зверя).
3. Сердце персонажа
У каждого игрока будет сосуд с кровью его персонажа (им мы моделируем кровеносную систему), который мы условно будем называть сердцем (сосуд и сердце — синонимы).
Сердце неотчуждаемо, но если персонаж позволяет другим или без сознания , то другие могут манипулировать с сердцем, если не относят его дальше, чем на расстояние вытянутой руки от персонажа. Это игротехнический момент — в мире игры самой бутылочки нет, есть только тело персонажа. В сердце всегда должно быть минимум 5 мл крови. Если опустошить сердце, персонаж сразу умирает (не 0 хитов, а смерть).
Резусы и группы мы условно игнорируем — любую кровь можно переливать любому.
4. Переносимая кровь
Флаконы с кровью, которые можно передавать, будут иметь специальные наклейки. Это особые флаконы от Церкви Исцеления, в которых кровь не портится.
Кровь в нечипованных емкостях сворачивается , если не была применена в течение минуты . Для перекачки из одной емкости в другую пользоваться шприцами без иголок и мерными емкостями можно, если производить манипуляции достаточно быстро. Если вы встречаете кровь в нечипованной бутылке, то это бесполезная свернувшаяся жижа — выливайте.
5. Откуда берется
Сливается с монстров и персонажей . Если персонаж или монстр не сопротивляется (согласен, лежит в тяжелых ранах или мертв), у него можно слить кровь (только всю сразу, если вы не церковник), пока вы находитесь на расстоянии вытянутой руки от добычи и от ее сосуда. Перелейте кровь из сосуда (сердца) добычи в свой сосуд (сердце) или в специальный церковный флакон (в другой емкости кровь свернется). Если вы умерли от кровопотери, не забудьте сообщить это мастерам в мертвяке.
Находится в подземельях .
Особую ярнамскую целебную кровь может создать только Церковь Исцеления в результате церковных таинств .
6. Куда тратить
Повышение уровня охотника у Германа.
Покупка товаров и услуг: кровослужения (купирование Чумы Зверя ), препараты в больницах, лекции в университете, услуги психиатра…
7. Итого
У ряда игроков в церкви и больнице будет расширенная, закрытая версия модели крови.
Кровь считаем буквально миллилитрами (условными). Цены назначаем в миллилитрах. Уместно иметь при себе на игре мерные емкости, особенно церковникам.
Разных баночек, бутылочек и емкостей будет много. Подумайте, как вы будете их носить.
Все чипы будут подписаны. Подытожим список чипируемых жидкостей и емкостей:
Сердце , оно же сосуд для крови персонажа (бутылочка ~250 мл) – сосуд неотчуждаем, кровь в нем отчуждаема . Продумайте место, где вы будете хранить сердце (легкодоступное для манипуляций, защищенное от оружия). Если бутылка, моделирующая сердце, сломалась, а кровь вытекла, то персонаж умер от потери крови, но новую бутылку можно взять у мастеров.
Для охотников: бутылочки с глотком чистой воды из Купальни – неотчуждаемо .
Особые емкости , флаконы и склянки, в которых кровь не портится.
Шприцы с препаратами .
Извлечённый текст
Экономика крови
Paleblood will guide your way
Look to the inside to break the seals
Bleed out the dark, decay
Ascend to places beyond the real
Говорят, что кровь хранит в себе отголоски воли того, у кого эту кровь взяли, поэтому обладает особой силой – во всяком случае, здесь, в Ярнаме.
Виды крови
Обычная кровь
— сырье, из которого в Церкви могут приготовить особую целебную кровь. Универсальная валюта в Ярнаме.
Целебная кровь
— кровь, исцеляющая любые физические болезни, способная даже на время подавить (хоть и не исцелить) Чуму Зверя. Ярнамскую целебную кровь может создать только Церковь Исцеления в результате
церковных таинств.
Обратите внимание:
пепельная кровь
— не кровь, а название болезни (многие так называют Чуму Зверя).
Как выглядит
Сердце персонажа
У каждого игрока будет
сосуд
с кровью его персонажа (им мы моделируем кровеносную систему), который мы условно будем называть
сердцем
(сосуд и сердце — синонимы).
Сердце неотчуждаемо, но если персонаж
позволяет
другим или
без сознания
, то другие могут манипулировать с сердцем, если не относят его дальше, чем на расстояние вытянутой руки от персонажа. Это игротехнический момент — в мире игры самой бутылочки нет, есть только тело персонажа. В сердце всегда должно быть минимум 5 мл крови. Если опустошить сердце, персонаж сразу умирает (не 0 хитов, а смерть).
Резусы и группы мы условно игнорируем — любую кровь можно переливать любому.
Переносимая кровь
Флаконы с кровью, которые можно передавать, будут иметь специальные наклейки. Это особые флаконы от Церкви Исцеления, в которых кровь не портится.
Кровь в нечипованных емкостях
сворачивается
, если не была применена в течение
минуты
. Для перекачки из одной емкости в другую пользоваться
шприцами
без иголок и
мерными емкостями
можно, если производить манипуляции достаточно быстро. Если вы встречаете кровь в нечипованной бутылке, то это бесполезная свернувшаяся жижа — выливайте.
Откуда берется
Сливается с
монстров и персонажей
. Если персонаж или монстр не сопротивляется (согласен, лежит в тяжелых ранах или мертв), у него можно слить кровь (только всю сразу, если вы не церковник), пока вы находитесь на расстоянии вытянутой руки от добычи и от ее сосуда. Перелейте кровь из сосуда (сердца) добычи в свой сосуд (сердце) или в специальный церковный флакон (в другой емкости кровь свернется). Если вы умерли от кровопотери, не забудьте сообщить это мастерам в мертвяке.
Находится в
подземельях
.
Особую ярнамскую целебную кровь может создать только Церковь Исцеления в результате
церковных таинств
.
Куда тратить
Повышение
уровня охотника
у Германа.
Покупка
товаров и услуг:
кровослужения
(купирование
Чумы Зверя
), препараты в больницах, лекции в университете, услуги психиатра…
Итого
У ряда игроков в церкви и больнице будет расширенная, закрытая версия модели крови.
Кровь считаем буквально
миллилитрами
(условными). Цены назначаем в миллилитрах. Уместно иметь при себе на игре мерные емкости, особенно церковникам.
Разных баночек, бутылочек и емкостей будет много. Подумайте, как вы будете их носить.
Все
чипы
будут подписаны. Подытожим список чипируемых жидкостей и емкостей:
Сердце
, оно же
сосуд
для крови персонажа (бутылочка ~250 мл) –
сосуд неотчуждаем, кровь в нем отчуждаема
. Продумайте место, где вы будете хранить сердце (легкодоступное для манипуляций, защищенное от оружия). Если бутылка, моделирующая сердце, сломалась, а кровь вытекла, то персонаж умер от потери крови, но новую бутылку можно взять у мастеров.
Для охотников: бутылочки с глотком чистой
воды из Купальни
–
неотчуждаемо
.
Особые
емкости
, флаконы и склянки, в которых кровь не портится.
Шприцы с
препаратами
.