[VK ссылка] Правила по перемещениям

Разделы документа

1. Правила по перемещениям

Магические способы перемещения включают аппарацию и портключи. За магически перемещающимися людьми нельзя идти “по жизни” и следить, куда они направляются. При аппарации или использовании портключа волшебник перемещается со всеми вещами, которые при нем (в руках, карманах, сумке). Нельзя аппарировать вместе с тяжелыми или объемными предметами, которые вы не можете поднять “по жизни”.

2. Одиночная аппарация

Для совершения аппарации необходимо иметь при себе палочку (она просто должна быть при вас, держать её в руке не обязательно). Вы останавливаетесь, резко крутитесь вокруг своей оси, после чего громко произносите “Apparate” (“аппарЭйт”), после чего сразу громко хлопаете в ладоши один раз. Помните, что описанные действия выполняются последовательно, а не одновременно. Если вы не выполнили их или выполнили в другом порядке, попытка аппарации не удалась. После хлопка игрок попадает в состояние “вне игры” (нельзя общаться и вступать в любые взаимодействия с кем бы то ни было). Перемещаться до необходимой локации нужно бегом или быстрым шагом, подняв руку вверх, на ходу повторяя “Apparate” (“аппарЭйт”). Прибыв к месту назначения, вы останавливаетесь и громко хлопаете в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитываете до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время вам нельзя совершать никаких действий. Считайте, что вы приходите в себя после аппарации. Если волшебник находится под действием заклинания, которое мешает ему стоять или двигаться (Петрификус Тоталус, Левикорпус и т.п., общий спеллбук будет выложен позже), то он не может самостоятельно аппарировать. Если во время совершения аппарации (до хлопка) волшебник начал колдовать или в него направили заклинание, попытка аппарации не удалась.

3. Парная аппарация

Взрослые волшебники (на игре это все, кто не является действующим студентом Хогвартса) умеют аппарировать вместе с одним или двумя другими людьми. Такого взрослого волшебника мы будем именовать “ведущим”, а людей, с которыми он аппарирует вместе - “ведомыми”. Последовательность действий ведущего аналогична одиночной аппарации, но после первого хлопка он должен быстро взять под руку ведомого или ведомых. Поднимать руку вверх и повторять “Apparate” (“аппарЭйт”) достаточно одному участнику процесса. Прибыв к месту назначения, все останавливаются, после чего “ведущий” громко хлопает в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитывает до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время всем участникам этой аппарации нельзя совершать никаких действий. Можно аппарировать вместе с человеком без сознания и даже с трупом. Если человек сопротивляется аппарации (мешает себя схватить, отталкивает вас и т.п.), то вы не можете аппарировать вместе с ним.

4. Хогвартс

Территория школы будет огорожена. Проходить на нее могут только действующие ученики, преподаватели и постоянные сотрудники замка. Временные лекторы и гости могут пройти только в сопровождении преподавателя или постоянного сотрудника замка. Аппарировать на территории школы (на территорию, из нее, внутри территории) невозможно. Единственное исключение - действующий директор Хогвартса не имеет ограничений на аппарацию на территории школы.

5. Министерство магии

Территория министерства будет огорожена. Проход внутрь доступен любому желающему. Аппарировать же на территории министерства (как в неё, так и из неё, а также внутри министерства) невозможно. Исключения - действующие министр магии и главы департаментов. В любом случае речь идет об аппарации в коридоры министерства, а не в сами департаменты (то есть можно аппарировать внутрь огороженной территории министерства, но не во внутрь домиков).

6. Частные дома

Аппарировать внутрь домов могут только их непосредственные хозяева. Остальные аппарируют ко входу на улице.

7. Портключи

Портключ - крайне сложный в изготовлении волшебный предмет одноразового действия. На игре единственным официальным производителем порт-ключей является Департамент Тайн. Создать портключ, позволяющий попасть в Хогвартс, можно только при непосредственном участии действующего директора школы. Создание портключа, отправляющего в тот или иной департамент министерства, требует участия любого действующего сотрудника департамента. Создание портключа для перемещения в частный дом требует участия любого члена семьи, живущего в этом доме. Для активации портключа необходимо прикоснуться к нему любой частью тела, не закрытой одеждой. На каждом портключе будет чип с надписью Portus и описанием места, куда он ведет - прочитать чип можно только после активации портключа. После активации необходимо громко произнести “Portus ” (“пОртус”) - это переводит игрока или игроков в состояние “вне игры”. Перемещаться до необходимой локации нужно бегом или быстрым шагом, подняв руку вверх, на ходу повторяя “Portus”. Прибыв к месту назначения, вы останавливаетесь и громко хлопаете в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитываете до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время вам нельзя совершать никаких действий. Считайте, что вы приходите в себя после перемещения. Портключ может переносить как одного, так и нескольких людей. Единственное условие - все участники процесса должны одновременно дотронуться до заколдованного предмета и громко произнести “Portus”. Если вы хотите применить портключ к другому человеку, дотроньтесь этим волшебным предметом до открытого участка кожи этого человека и громко произнесите “Portus ”.

Извлечённый текст

Правила по перемещениям Магические способы перемещения включают аппарацию и портключи. За магически перемещающимися людьми нельзя идти “по жизни” и следить, куда они направляются. При аппарации или использовании портключа волшебник перемещается со всеми вещами, которые при нем (в руках, карманах, сумке). Нельзя аппарировать вместе с тяжелыми или объемными предметами, которые вы не можете поднять “по жизни”. Одиночная аппарация Для совершения аппарации необходимо иметь при себе палочку (она просто должна быть при вас, держать её в руке не обязательно). Вы останавливаетесь, резко крутитесь вокруг своей оси, после чего громко произносите “Apparate” (“аппарЭйт”), после чего сразу громко хлопаете в ладоши один раз. Помните, что описанные действия выполняются последовательно, а не одновременно. Если вы не выполнили их или выполнили в другом порядке, попытка аппарации не удалась. После хлопка игрок попадает в состояние “вне игры” (нельзя общаться и вступать в любые взаимодействия с кем бы то ни было). Перемещаться до необходимой локации нужно бегом или быстрым шагом, подняв руку вверх, на ходу повторяя “Apparate” (“аппарЭйт”). Прибыв к месту назначения, вы останавливаетесь и громко хлопаете в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитываете до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время вам нельзя совершать никаких действий. Считайте, что вы приходите в себя после аппарации. Если волшебник находится под действием заклинания, которое мешает ему стоять или двигаться (Петрификус Тоталус, Левикорпус и т.п., общий спеллбук будет выложен позже), то он не может самостоятельно аппарировать. Если во время совершения аппарации (до хлопка) волшебник начал колдовать или в него направили заклинание, попытка аппарации не удалась. Парная аппарация Взрослые волшебники (на игре это все, кто не является действующим студентом Хогвартса) умеют аппарировать вместе с одним или двумя другими людьми. Такого взрослого волшебника мы будем именовать “ведущим”, а людей, с которыми он аппарирует вместе - “ведомыми”. Последовательность действий ведущего аналогична одиночной аппарации, но после первого хлопка он должен быстро взять под руку ведомого или ведомых. Поднимать руку вверх и повторять “Apparate” (“аппарЭйт”) достаточно одному участнику процесса. Прибыв к месту назначения, все останавливаются, после чего “ведущий” громко хлопает в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитывает до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время всем участникам этой аппарации нельзя совершать никаких действий. Можно аппарировать вместе с человеком без сознания и даже с трупом. Если человек сопротивляется аппарации (мешает себя схватить, отталкивает вас и т.п.), то вы не можете аппарировать вместе с ним. Ограничения на аппарацию Хогвартс Территория школы будет огорожена. Проходить на нее могут только действующие ученики, преподаватели и постоянные сотрудники замка. Временные лекторы и гости могут пройти только в сопровождении преподавателя или постоянного сотрудника замка. Аппарировать на территории школы (на территорию, из нее, внутри территории) невозможно. Единственное исключение - действующий директор Хогвартса не имеет ограничений на аппарацию на территории школы. Министерство магии Территория министерства будет огорожена. Проход внутрь доступен любому желающему. Аппарировать же на территории министерства (как в неё, так и из неё, а также внутри министерства) невозможно. Исключения - действующие министр магии и главы департаментов. В любом случае речь идет об аппарации в коридоры министерства, а не в сами департаменты (то есть можно аппарировать внутрь огороженной территории министерства, но не во внутрь домиков). Частные дома Аппарировать внутрь домов могут только их непосредственные хозяева. Остальные аппарируют ко входу на улице. Портключи Портключ - крайне сложный в изготовлении волшебный предмет одноразового действия. На игре единственным официальным производителем порт-ключей является Департамент Тайн. Создать портключ, позволяющий попасть в Хогвартс, можно только при непосредственном участии действующего директора школы. Создание портключа, отправляющего в тот или иной департамент министерства, требует участия любого действующего сотрудника департамента. Создание портключа для перемещения в частный дом требует участия любого члена семьи, живущего в этом доме. Для активации портключа необходимо прикоснуться к нему любой частью тела, не закрытой одеждой. На каждом портключе будет чип с надписью Portus и описанием места, куда он ведет - прочитать чип можно только после активации портключа. После активации необходимо громко произнести “Portus ” (“пОртус”) - это переводит игрока или игроков в состояние “вне игры”. Перемещаться до необходимой локации нужно бегом или быстрым шагом, подняв руку вверх, на ходу повторяя “Portus”. Прибыв к месту назначения, вы останавливаетесь и громко хлопаете в ладоши один раз (в этот момент состояние “вне игры” заканчивается), после чего не спеша досчитываете до 5 (рекомендуем отсчитывать 801-802-803-804-805) – в это время вам нельзя совершать никаких действий. Считайте, что вы приходите в себя после перемещения. Портключ может переносить как одного, так и нескольких людей. Единственное условие - все участники процесса должны одновременно дотронуться до заколдованного предмета и громко произнести “Portus”. Если вы хотите применить портключ к другому человеку, дотроньтесь этим волшебным предметом до открытого участка кожи этого человека и громко произнесите “Portus ”.