[VK док] Правила.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Полевая ролевая игра «Сломанная сталь. Реванш» Вологда, 27-29 июля 2012 года Вместо вступления Благодарю всех, кто верил в меня и «Сломанную Сталь» Правила написаны Джанкой Декаданс. Всевозможные права на первоисточники, мир и героев, видимо, принадлежат ей же. Использованы идеи Ильи «Илмара» Марченко, Ольги «Дары» Копьевой, Сергея «Паладина Ратибора» Калинина, Георгия «Назгула» Ажисантова. За иллюстрации к проекту все дружно благодарим Ольгу Noonki. Игра пройдёт 27-29 июля 2012 года на полигоне «Семёнково» (27-го заезжаем, чипуемся, строимся, 28-го утром начинаем игру). Изложенные здесь правила охватывают всё от краткой истории Гарлиона до приготовления лекарем противоядий. Чуть позже появится сокращённая версия для тех, кто всё равно всё не прочитает, но это вовсе не значит, что эти не надо даже открывать. Контакты и заявки Как со мной связаться http://vk.com/brokensteel - группа нашей игры ВКонтакте. Мне вы всегда можете написать: http://vk.com/wintervanity - ВКонтакте wintervanity@gmail.com – на e-mail winter_vanity - в скайпе Мне так же можно практически в любое время позвонить по телефону +7-953-520-4550 (говорю сразу – если не знаю вашего номера и не беру трубку, звоните ещё раз, т.к. перезваниваю, в силу врождённой интравертности, неохотно). Как подать заявку Подать заявку можно любым из вышеуказанных способов до 22 июля включительно. У меня убедительная просьба к АБСОЛЮТНО ВСЕМ – в обязательном порядке продублируйте свои заявки на e-mail. Неутешительная практика прошлого года показала, что ВКонтакте я их теряю, т.к. маркировать их никак нельзя. В заявке просьба указать: Свои имя, отчество и, при желании, никнейм. Предполагаемую\желаемую роль и команду. Возможны пожелания по квенте, но саму квенту заранее писать не надо – мы с каждым всё обсудим индивидуально. Ваши контактные данные (телефон, акк в контакте и т.п.) Возможны и командные заявки с указанием только числа человек. Общий загруз Да, опять, пожалуй, самая большая часть. На этот раз те, кто был на первой части игры и хоть что-то из сюжета усвоил, могут, правда, всё пролистнуть до подраздела «Война 1421 года и её последствия» - 95% этого текста уже встречались вам в предыдущей части правил. Великий Исход и создание Свободного Гарлиона Свободный Гарлион, своеобразный союз государств, в котором все действия и будут происходить, возник приблизительно 1400 лет назад. До этого солнце было ярче, а трава зеленее, и на этих землях жили только эльфы, даже не разделённые ещё официально на светлых и тёмных, да ещё куча всякой дикой животины, с которой они особенно не боролись – маловато их для этого было. С востока эльфов от походов в дальние земли отговаривала степь, с юга – бескрайние леса, а с запада – море. С севера они были отрезаны от остального мира горами, за которыми тоже кто-то жил, но для развед - экспедиций эльфам не хватало населения, так что они совершенствовались в мудрости. Но вот за этими самыми горами началось резкое похолодание и живущим з... (обрезано)

Извлечённый текст

Полевая ролевая игра «Сломанная сталь. Реванш» Вологда, 27-29 июля 2012 года Вместо вступления Благодарю всех, кто верил в меня и «Сломанную Сталь» Правила написаны Джанкой Декаданс. Всевозможные права на первоисточники, мир и героев, видимо, принадлежат ей же. Использованы идеи Ильи «Илмара» Марченко, Ольги «Дары» Копьевой, Сергея «Паладина Ратибора» Калинина, Георгия «Назгула» Ажисантова. За иллюстрации к проекту все дружно благодарим Ольгу Noonki. Игра пройдёт 27-29 июля 2012 года на полигоне «Семёнково» (27-го заезжаем, чипуемся, строимся, 28-го утром начинаем игру). Изложенные здесь правила охватывают всё от краткой истории Гарлиона до приготовления лекарем противоядий. Чуть позже появится сокращённая версия для тех, кто всё равно всё не прочитает, но это вовсе не значит, что эти не надо даже открывать. Контакты и заявки Как со мной связаться http://vk.com/brokensteel - группа нашей игры ВКонтакте. Мне вы всегда можете написать: http://vk.com/wintervanity - ВКонтакте wintervanity@gmail.com – на e-mail winter_vanity - в скайпе Мне так же можно практически в любое время позвонить по телефону +7-953-520-4550 (говорю сразу – если не знаю вашего номера и не беру трубку, звоните ещё раз, т.к. перезваниваю, в силу врождённой интравертности, неохотно). Как подать заявку Подать заявку можно любым из вышеуказанных способов до 22 июля включительно. У меня убедительная просьба к АБСОЛЮТНО ВСЕМ – в обязательном порядке продублируйте свои заявки на e-mail. Неутешительная практика прошлого года показала, что ВКонтакте я их теряю, т.к. маркировать их никак нельзя. В заявке просьба указать: Свои имя, отчество и, при желании, никнейм. Предполагаемую\желаемую роль и команду. Возможны пожелания по квенте, но саму квенту заранее писать не надо – мы с каждым всё обсудим индивидуально. Ваши контактные данные (телефон, акк в контакте и т.п.) Возможны и командные заявки с указанием только числа человек. Общий загруз Да, опять, пожалуй, самая большая часть. На этот раз те, кто был на первой части игры и хоть что-то из сюжета усвоил, могут, правда, всё пролистнуть до подраздела «Война 1421 года и её последствия» - 95% этого текста уже встречались вам в предыдущей части правил. Великий Исход и создание Свободного Гарлиона Свободный Гарлион, своеобразный союз государств, в котором все действия и будут происходить, возник приблизительно 1400 лет назад. До этого солнце было ярче, а трава зеленее, и на этих землях жили только эльфы, даже не разделённые ещё официально на светлых и тёмных, да ещё куча всякой дикой животины, с которой они особенно не боролись – маловато их для этого было. С востока эльфов от походов в дальние земли отговаривала степь, с юга – бескрайние леса, а с запада – море. С севера они были отрезаны от остального мира горами, за которыми тоже кто-то жил, но для развед - экспедиций эльфам не хватало населения, так что они совершенствовались в мудрости. Но вот за этими самыми горами началось резкое похолодание и живущим за ними людям стало здорово морозить задницы. Ввиду этих причин старый и, конечно же, мудрый вождь по имени Стеор собрал несколько племён людей и перешёл горы Даркел, вторгнувшись в тихий эльфийский мирок. Эльфы не то чтобы слишком этому обрадовались, но их было мало, а людей – много. Тем более, похолодание коснулось и этих мест, превратив степи – в лесостепи, а прекрасные эльфийские рощи – вообще в тёмный хвойный бурелом и болотистое дерьмо. Таким образом, стеоровы люди осели на берегах Келебруина и принялись там окапываться, не особо стремясь лезть дальше и получать стрелы во все щели и вырезать под корень хищников, которые из Гарлиона никуда не делись (благо, места всем и так хватало). Эльфы тоже чужаков выселять не стали – они по сути своей не жадные. Основная проблема была в том, что там, за горами Даркел, к северу от людей Стеора, жили ещё одни люди. Ну, то есть, не то, чтобы люди Стеора считали их людьми, скорее уж дикими агрессивными тварями, а самоназвание им было народ тал. Народ тал подумал – подумал и решил, что если их соседи ушли и не вернулись, значит, там определённо лучше. Тогдашний их вождь Харвейл пинками уговорами согнал всех своих подчинённых в кучу, дал им в руки дрыны и тоже перешёл Даркел. Когда прекрасным ранним утром трудолюбивые стеоровы люди вышли доить коров и увидели надвигающиеся на них войска, случился небольшой коллапс. После чего началось массовое кочевье вполне себе прилично устроившихся стеорлингов на юг, где их уже далеко не так терпеливо, как раньше, встречали эльфы. Начался тот период истории Свободного Гарлиона, о котором вспоминать почему-то не любят, ибо мочили тогда все и всех. Попутно более-менее очищая территорию от населяющей её дряни. Кончилось это всё тем, что тал выгнали сопротивляющихся стеорлингов подальше на юг, до широт Ниора, где тем ничего не оставалось, кроме как пойти на дипломатические шаги. Так, стараниями уже совсем престарелого Стеора, был подписан мирный договор с эльфийской владычицей Ариоллой, в котором и декларировалось создание Свободного Гарлиона – союза независимых государств на соседствующих территориях (границы как раз предполагалось официально определить). С этим договором эльфийские и людские посланники отправлены были к Харвейлу, тот согласился и начался делёж земель. Стеор и Ариолла упирались и не желали отдавать Харвейлу ни метра земли дальше Келебруина (что, естественно, гораздо севернее Ниора, до которого стеорлинги ранее отступили). Харвейл, в свою очередь, быстро просёк, что самая большая армия-то всё равно у него, а самая действенная дипломатия – это та, которая подкреплена несколькими тысячами воинов. Ариолла и Стеор были посланы обратно в свои лесостепи, а элита народа тал разработала ту самую государственную идеологию превосходства и главенства на этих землях, которая ещё не раз доставит всем остальным проблем. Часть эльфов быстро осознала плюсы дипломатии Харвейла и присоединилась к нему. То же сделала и часть стеоровых магов. Началась так называемая Первая Война. Первая Война и подписание Катьелонских статей Наступило время воистину божественных чудес, потому что коалиция тал, части эльфов и части магов умудрилась Стеору и Ариолле проиграть. Стреляли эльфы из леса хорошо, бегали и они, и люди быстро… В конечном счёте тал надоело гоняться за ними по степям и они вернулись обратно к себе в Даркел, продолжая при этом контролировать огромные территории к югу от Келебруина. Ариолла и Стеор сочли, что победа на их стороне, и всем, кто воевал против них, присвоили приставку «жураг», что значит «тёмный» в одном варианте перевода и «предатель» в другом (кстати, уже гораздо позже я узнала, что по-монгольски «жураг тал» значит «сторона законов/правил», но это так, к слову ) Первая Война кончилась, после чего боевые действия пошли вяло и весьма размазано. Тёмные эльфы от греха подальше свалили в болота, куда никто и не лазал кроме них, и посвятили себя тёмной стороне науки (населяя результатами своих экспериментов окрестные леса и отсылая некоторых из них союзникам тал, на радость стеорлингам и светлым эльфам). Тёмные маги, оставшись в крайне затруднительном положении, подчинились в итоге Совету государства стеорлингов – Экритиона. Жураг-тал, опасаясь усиления Экритиона, отстроили в горах Даркел несколько огромных крепостей, некоторые из них потом почему-то забросили, повоевали с орками в северной степи (река Мельдана), устроили у себя рабство и теократию, напрочь опустошили оба берега Келебруина, посоревновались между собственной знатью, попутно устроив пару переворотов… В общем развлекались как могли, оставив на время стеорлингов в покое. Экритион, исполненный радости по этому поводу, отстроился, наладил торговые связи и приготовился жить долго и счастливо. Счастье его было не долгим – в 14 веке от Великого Исхода, объединившись в очередной раз с тёмными эльфами, жураг-тал всё-таки ввалили стеорлингам и светлым эльфам. Светлые эльфы стремительно сократили свою численность до одной маленькой, но очень гордой крепости Тенурион. Экритион вынужден был подписать Катьелонские статьи, по которым облагался данью, численность его армии была регламентирована, а внешняя политика должна была согласовываться с мнениями Лирионских князей. На востоке Гарлион соседствует со Степью. Живущие в Степи орки долгое время не влезали во внутренние дела гарлионских государств, пользуясь их войнами только для того, чтобы безнаказанно осуществить набег на приграничные деревни. В связи с похолоданием, то есть полторы тысячи лет назад, орки, формально оставаясь одним народом, фактически разделились на северных и южных. Северные получились воинственными и со временем даже отвоевали у жураг-тал одну из восточных крепостей. Южные – промышляли набегами, но в основном кочевали по степи в поисках случайных жертв и пищи. В общем, степь на фоне вышеперечисленных государств сильно отставала в развитии и никто там в политику не лез. Только в начале 15 века среди северных орков появился вождь, который начал объединение разрозненных племён и это сборное войско сводил крупным набегом на Экритион и земли тёмных эльфов. Несмотря на то, что людям удалось отбиться, они в полной мере осознали угрозу из Степи, в то время как дальнейшая консолидация оркских племён создавала предпосылки для новой войны. Война 1421 года и её последствия. Лирионский кризис власти В 1416 году номинальной королевой Экритиона была провозглашена Альгерда (до этого считалось, что династия оборвалась, а новую выбирать не спешили), а в Лирионе скоропостижно скончалось завершилось правление князя Викта. Князь Викт примечателен был тем, что хотел дать свободу низшему сословию жураг-тал, которое фактически является рабами, а так же отменить Катьелонские статьи для Экритиона (чем заслужил большое уважение и любовь как среди нодеус – того самого низшего сословия, так и среди экритионского народа). Более того, вернул Экритиону часть земель на юге собственного княжества вплоть до самого Келебруина. Гвардия жураг-тал такую политику не одобрила, поддержала его сына... (показаны первые 10000 символов)