[VK ссылка] Правила по боевым взаимодействиям

Разделы документа

1. Виды оружия

Огнестрел (нерф) может спровоцировать обвал. Помните, что против многих тварей огнестрел не поможет, он еще недостаточно мощный и точный. Например, шкуру полоза не пробьет. Холодное оружие (далее ХО) используется только как маркер наличия (т.е доставать ХО не нужно, достаточно показать, что есть). Это сделано для безопасности игроков и игротехов. Бой с использованием ХО отыгрывается салочками. Прикосновение открытой ладонью считается ударом либо укусом. Голова - не хитовая зона. Все оружие чипуется перед игрой.

2. Бой с тварью.

Сражаться с тварью может только тот, кто имеет оружие. Если вы без оружия - убегайте или страдайте. У каждого вида твари свои особенности, тварь знает, какой удар ей опасен, а какой нет. Одних достаточно несколько раз ранить, другим надо попасть в уязвимую точку. Некоторые твари ядовиты. Если у твари желтые ленточки, а вас куснули - после боя возьмите одну себе, тварь обязательно оставит их на полу или кинет вам.

3. Бой с человеком.

Использование огнестрела. Одно попадание из огнестрела - одно ранение. Нельзя стрелять в голову. 2. Холодное оружие против кулака. В бою вооруженного человека против невооруженного всегда побеждает вооруженный. Победитель решает, какое ранение получил проигравший. 3. Кулак против кулака и ХО против ХО. Бой отыгрывается салочками. Так же бой на кулаках или ХО можно заменить игрой в "камень-ножницы-бумага" с отыгрышем после. Каждое касание или победа в КНБ - одно нанесенное ранение. Можете продолжать бой, пока один из вас не свалится с тяжраном или пока не надоест. Существует три уровня силы персонажа, которые лучше озвучить в начале боя: 1) Тренированный боец - сила 3. 2) Обычный боец - сила 2 3) Слабый боец - сила 1 Если до начала боя персонаж находится в состоянии среднего ранения, его сила уменьшается на 1. В тяжелом ранении сражаться нельзя. Если до начала боя силы не равны , то после боя более слабый боец получает одно дополнительное ранение. Пример: У Васи сила 3, у Пети 2. Они дерутся на салочках. Вася ранит Петю один раз, но Петя не сдается и трижды ранит Васю. В итоге Вася лежит с тяжраном (3 раны), а у Пети среднее (1 рана + штраф). У Васи сила 3, у Кати 1. Дерутся один раунд на КНБ, побеждает Вася. У Кати среднее ранение.

4. Добивание

Получившего тяжелое ранение, а так же связанного или оглушенного человека можно добить ударом ХО или выстрелом в упор (только изобразить, стрелять не нужно) со словом-маркером "Добиваю/Сдохни/и т.д.". Сделать это может только тот, кто сам не в тяжелом ранении и способен передвигаться.

5. Удержание и связывание

Удержание обозначается мягким захватом за плечи или за обе руки. Удерживающий обязан озвучить свой уровень силы, потому что удержать можно только того, кто слабее. Два человека всегда удержат одного. Связывание производится либо аккуратно по жизни (при согласии связываемого) либо накидыванием петли. Если связанный может дотянуться до ножа, то через пять минут он освободится. Если связанный по жизни сумел развязаться — он развязался. Если связанного оставили одного более чем на полчаса — он развязался. Обыск также может производиться по жизни или по игре. В последнем случае обыскивающий поочерёдно называет места, которые проверяет (правый карман, левый сапог и т.д.), а обыскиваемый честно отдаёт всё, что там лежит.

6. Кулуарное убийство

Чтобы убить человека, нужно подойти со спины, аккуратно схватить рукой за плечо/руку/корпус, затем провести ножом под ключицами, озвучив свой уровень силы. Если ваш уровень силы меньше, чем у жертвы, то она может вырваться, но получит рану.

7. Оглушение

Оглушить может любой человек с помощью тяжелого предмета — стула, большого камня, прибора, молотка. Огнестрелом и прочими техномагическими приборами лучше не оглушать — сломается. Оглушение моделируется прикосновением между лопаток с маркером "Оглушаю".

Извлечённый текст

Правила по боевым взаимодействиям Виды оружия Огнестрел (нерф) может спровоцировать обвал. Помните, что против многих тварей огнестрел не поможет, он еще недостаточно мощный и точный. Например, шкуру полоза не пробьет. Холодное оружие (далее ХО) используется только как маркер наличия (т.е доставать ХО не нужно, достаточно показать, что есть). Это сделано для безопасности игроков и игротехов. Бой с использованием ХО отыгрывается салочками. Прикосновение открытой ладонью считается ударом либо укусом. Голова - не хитовая зона. Все оружие чипуется перед игрой. Бой с тварью. Сражаться с тварью может только тот, кто имеет оружие. Если вы без оружия - убегайте или страдайте. У каждого вида твари свои особенности, тварь знает, какой удар ей опасен, а какой нет. Одних достаточно несколько раз ранить, другим надо попасть в уязвимую точку. Некоторые твари ядовиты. Если у твари желтые ленточки, а вас куснули - после боя возьмите одну себе, тварь обязательно оставит их на полу или кинет вам. Бой с человеком. Использование огнестрела. Одно попадание из огнестрела - одно ранение. Нельзя стрелять в голову. 2. Холодное оружие против кулака. В бою вооруженного человека против невооруженного всегда побеждает вооруженный. Победитель решает, какое ранение получил проигравший. 3. Кулак против кулака и ХО против ХО. Бой отыгрывается салочками. Так же бой на кулаках или ХО можно заменить игрой в "камень-ножницы-бумага" с отыгрышем после. Каждое касание или победа в КНБ - одно нанесенное ранение. Можете продолжать бой, пока один из вас не свалится с тяжраном или пока не надоест. Существует три уровня силы персонажа, которые лучше озвучить в начале боя: 1) Тренированный боец - сила 3. 2) Обычный боец - сила 2 3) Слабый боец - сила 1 Если до начала боя персонаж находится в состоянии среднего ранения, его сила уменьшается на 1. В тяжелом ранении сражаться нельзя. Если до начала боя силы не равны , то после боя более слабый боец получает одно дополнительное ранение. Пример: У Васи сила 3, у Пети 2. Они дерутся на салочках. Вася ранит Петю один раз, но Петя не сдается и трижды ранит Васю. В итоге Вася лежит с тяжраном (3 раны), а у Пети среднее (1 рана + штраф). У Васи сила 3, у Кати 1. Дерутся один раунд на КНБ, побеждает Вася. У Кати среднее ранение. Добивание Получившего тяжелое ранение, а так же связанного или оглушенного человека можно добить ударом ХО или выстрелом в упор (только изобразить, стрелять не нужно) со словом-маркером "Добиваю/Сдохни/и т.д.". Сделать это может только тот, кто сам не в тяжелом ранении и способен передвигаться. Удержание и связывание Удержание обозначается мягким захватом за плечи или за обе руки. Удерживающий обязан озвучить свой уровень силы, потому что удержать можно только того, кто слабее. Два человека всегда удержат одного. Связывание производится либо аккуратно по жизни (при согласии связываемого) либо накидыванием петли. Если связанный может дотянуться до ножа, то через пять минут он освободится. Если связанный по жизни сумел развязаться — он развязался. Если связанного оставили одного более чем на полчаса — он развязался. Обыск также может производиться по жизни или по игре. В последнем случае обыскивающий поочерёдно называет места, которые проверяет (правый карман, левый сапог и т.д.), а обыскиваемый честно отдаёт всё, что там лежит. Кулуарное убийство Чтобы убить человека, нужно подойти со спины, аккуратно схватить рукой за плечо/руку/корпус, затем провести ножом под ключицами, озвучив свой уровень силы. Если ваш уровень силы меньше, чем у жертвы, то она может вырваться, но получит рану. Оглушение Оглушить может любой человек с помощью тяжелого предмета — стула, большого камня, прибора, молотка. Огнестрелом и прочими техномагическими приборами лучше не оглушать — сломается. Оглушение моделируется прикосновением между лопаток с маркером "Оглушаю".