[VK ссылка] Некромантия
Разделы документа
1. Некромантия
Некромантия, как и некромедицина, является группой закрытых правил. Ниже мы приводим то, что стоит знать о некромантии игрокам, что известно в общем в мире и общие принципы работы правил, которые в полном виде увидят те, кто владеет некромантией.
Некромантия и некромедицина - разные способности. Первое - дар, второе - навык.
Некромедицина работает с мертвой плотью и умерщвлением плоти, однако оставляет объект работы живым.
Некромедицина берет высокую цену, но почти всесильна. Для нее достаточно воли волшебника-некромедика.
Некромантия берет большую цену, для нее необходимо совершить обряд, принести обет той силе, которую выберет некромент исходя из своих соображений.
Некромантия не способна навсегда вернуть из-за завесы именно того человека, который туда ушел, в том состоянии, в котором он уходил.
Смерть всегда накладывает отпечаток на то, что ей принадлежит
Все принадлежащее смерти можно взять в аренду, но не забрать себе навечно
Некромант принадлежит смерти, даже если считает о себе иначе. Некромедик - нет.
Вызов некромантических сущностей и их упокой - некромантия. Некромедик способен лишь чинить такие сущности.
Только некромедик способен исцелить повреждения от некроматических сущностей, нанесенные живому.
Некромант всегда опознает некромедика и/или некромедицинское воздействие, а также другого некроманта и само наличие некромантического воздействия.
Некромедик не распознает наличие некромантов, некромантическихк и некромедицинских воздействий, но распознает некромантические сущности.
Теоретическая некромантия похожа на высшую математику: выучить можно, понять - почти нереально.
Мир и магия никаким образом не страдают от некромантии и некромантических действий, выполнегных верно. Негативная сторона дисциплин находится в этическом пласте.
Извлечённый текст
Некромантия
Некромантия, как и некромедицина, является группой закрытых правил. Ниже мы приводим то, что стоит знать о некромантии игрокам, что известно в общем в мире и общие принципы работы правил, которые в полном виде увидят те, кто владеет некромантией.
Некромантия и некромедицина - разные способности. Первое - дар, второе - навык.
Некромедицина работает с мертвой плотью и умерщвлением плоти, однако оставляет объект работы живым.
Некромедицина берет высокую цену, но почти всесильна. Для нее достаточно воли волшебника-некромедика.
Некромантия берет большую цену, для нее необходимо совершить обряд, принести обет той силе, которую выберет некромент исходя из своих соображений.
Некромантия не способна навсегда вернуть из-за завесы именно того человека, который туда ушел, в том состоянии, в котором он уходил.
Смерть всегда накладывает отпечаток на то, что ей принадлежит
Все принадлежащее смерти можно взять в аренду, но не забрать себе навечно
Некромант принадлежит смерти, даже если считает о себе иначе. Некромедик - нет.
Вызов некромантических сущностей и их упокой - некромантия. Некромедик способен лишь чинить такие сущности.
Только некромедик способен исцелить повреждения от некроматических сущностей, нанесенные живому.
Некромант всегда опознает некромедика и/или некромедицинское воздействие, а также другого некроманта и само наличие некромантического воздействия.
Некромедик не распознает наличие некромантов, некромантическихк и некромедицинских воздействий, но распознает некромантические сущности.
Теоретическая некромантия похожа на высшую математику: выучить можно, понять - почти нереально.
Мир и магия никаким образом не страдают от некромантии и некромантических действий, выполнегных верно. Негативная сторона дисциплин находится в этическом пласте.