[VK] Diagonalley1958 zhizn posle smerti pravila po posmertiu1

Разделы документа

1. Жизнь после Смерти. Правила по посмертию!

Быть волшебником и умереть. Жизнь в магической Британии даже в середине 20 века сложна и сурова. Опасности поджидают тебя со всех сторон: фантастические твари, неудачно сваренное зелье, древние артефакты неизвестного назначения, туризм в великом волшебном лесу, малолетние волшебники, хорошо забытые вендетты и служба в министерстве магии, в конце концов. Бывает так, что невозможно быть волшебником и не умереть. Но волшебник, который боится смерти, никогда не станет великим. Не было бы никакой магии и чудес в этом мире, если бы отчаянные и смелые маги не бросались очертя голову в опасные приключения, невозможные эксперименты и безнадежные противостояния. Магия состоит из рисков. И смерть лишь один из них. Ну вот ты помер на игре , например. Само собой для начала надо доиграть в свою смерть. Глядишь кто-то захочет поднять инфери или чувственно возрыдать, оплакивая утрату. 30 минут после момента смерти надо как-то органично побыть натуральным трупом, подумать о жизни, успокоится. Если тебя кто-то нашел, то можно по истечении срока идти к мастерам. Передвигаться стоит в позе “не играю” (она же “оленья поза”) - руки скрещены над головой. Если тебя никто не нашел за пол-часа - оставь большую по размеру записку с внятным описанием того, кто тут лежит и как это выглядит. Мастера встретят тебя. Выслушают, успокоят, помогут пережить эту небольшую утрату. Потом подберут нового персонажа и введут обратно в игру. В мертвятнике можно будет находится столько, сколько тебе надо для подготовки и отходняка. И вот ты снова в игре. Первое время придется походить с особым отличительным знаком, на котором будет написано твое новое имя. По умолчанию он выглядит как крупный кусок малярного скотча, это достаточно нетипичная для игры штука и, поэтому, всем сразу будет видно - игрок заново вошел, это не тот же самый персонаж. Даже, если ты имеешь запасной образ и костюм, этот момент будет не лишним. А ну как кто-то из твоих противников решит повторить твою смерть. Ну так, на всякий случай. Вдруг не убил. Крайне мала вероятность,что мы выпустим тебя в твою же семью. Поэтому приготовься прожить абсолютно новую жизнь, с новыми приятными людьми (возможно, даже тем, кто убил тебя предыдущего!) Итого, как правильно умирать на игре: Умер, ты труп 30 минут Если тебя не нашли за это время - оставь записку тут же, с подробным описанием того, как ты выглядел при смерти Если тебя нашли и пол-часа с момента смерти прошло - иди к мастерам, подняв руки над головой. Лучше в стороне от мест скопления играющих. Попроси мастеров оказать тебе помощь в отходняке от старой роли и в подготовке к новой. Получи новый загруз, маркер с новым именем, адаптируйся и отдохни. ……. Живи!

Извлечённый текст

Жизнь после Смерти. Правила по посмертию! Быть волшебником и умереть. Жизнь в магической Британии даже в середине 20 века сложна и сурова. Опасности поджидают тебя со всех сторон: фантастические твари, неудачно сваренное зелье, древние артефакты неизвестного назначения, туризм в великом волшебном лесу, малолетние волшебники, хорошо забытые вендетты и служба в министерстве магии, в конце концов. Бывает так, что невозможно быть волшебником и не умереть. Но волшебник, который боится смерти, никогда не станет великим. Не было бы никакой магии и чудес в этом мире, если бы отчаянные и смелые маги не бросались очертя голову в опасные приключения, невозможные эксперименты и безнадежные противостояния. Магия состоит из рисков. И смерть лишь один из них. Ну вот ты помер на игре , например. Само собой для начала надо доиграть в свою смерть. Глядишь кто-то захочет поднять инфери или чувственно возрыдать, оплакивая утрату. 30 минут после момента смерти надо как-то органично побыть натуральным трупом, подумать о жизни, успокоится. Если тебя кто-то нашел, то можно по истечении срока идти к мастерам. Передвигаться стоит в позе “не играю” (она же “оленья поза”) - руки скрещены над головой. Если тебя никто не нашел за пол-часа - оставь большую по размеру записку с внятным описанием того, кто тут лежит и как это выглядит. Мастера встретят тебя. Выслушают, успокоят, помогут пережить эту небольшую утрату. Потом подберут нового персонажа и введут обратно в игру. В мертвятнике можно будет находится столько, сколько тебе надо для подготовки и отходняка. И вот ты снова в игре. Первое время придется походить с особым отличительным знаком, на котором будет написано твое новое имя. По умолчанию он выглядит как крупный кусок малярного скотча, это достаточно нетипичная для игры штука и, поэтому, всем сразу будет видно - игрок заново вошел, это не тот же самый персонаж. Даже, если ты имеешь запасной образ и костюм, этот момент будет не лишним. А ну как кто-то из твоих противников решит повторить твою смерть. Ну так, на всякий случай. Вдруг не убил. Крайне мала вероятность,что мы выпустим тебя в твою же семью. Поэтому приготовься прожить абсолютно новую жизнь, с новыми приятными людьми (возможно, даже тем, кто убил тебя предыдущего!) Итого, как правильно умирать на игре: Умер, ты труп 30 минут Если тебя не нашли за это время - оставь записку тут же, с подробным описанием того, как ты выглядел при смерти Если тебя нашли и пол-часа с момента смерти прошло - иди к мастерам, подняв руки над головой. Лучше в стороне от мест скопления играющих. Попроси мастеров оказать тебе помощь в отходняке от старой роли и в подготовке к новой. Получи новый загруз, маркер с новым именем, адаптируйся и отдохни. ……. Живи!