[VK ссылка] Правила по Первой помощи и лечению раненых

Разделы документа

1. Правила по Первой помощи и лечению раненых

Данные правила описывают процесс лечения персонажей, раненных в сражениях и дают определение легко/тяжело раненного персонажа. Правила по лечению хворей будут опубликованы отдельно.

2. Полевая медицина

·Хиты персонажа восстанавливаются ТОЛЬКО с помощью лекарей и зелья. · Легко раненым персонажем считается любой персонаж, число хитов которого ниже его максимума, но больше нуля. · Легко раненый персонаж остается дееспособным, но нуждается в первой помощи. · Первая помощь может быть оказана кем угодно и заключается в перевязке легко раненого персонажа приобретенным у лекаря набором первой помощи. Дальнейшее лечение назначается в лазарете . · Легко раненый персонаж, которому в течение 15 минут не была оказана первая помощь, переходит в состояние «тяжело ранен» · Тяжело раненым считается персонаж, значение хитов которого равно или ниже нуля. Данный персонаж является недееспособным: не может передвигаться, использовать оружие, комплект первой помощи, зелья. · Тяжело раненый персонаж, которому в течение 10 минут не оказана никакая помощь, уходит к Избушке на курьих ножках (мертвятник).

3. Лазарет и лечение

· Легко раненый персонаж, которому была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 5 минут. Для исцеления необходимо использовать на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет. · Легко раненый персонаж, которому не была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 10 минут. Для исцеления необходим пакет первой помощи и на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет. · Тяжело раненый персонаж исцеляется в лазарете по следующей схеме

4. Процесс лечения:

Для начала лечения необходимо потратить либо зелье лечения, либо простой самоцвет. Далее производящий лечение определяет степень тяжести больного и бросает набор кубиков в соответствии со своей квалификацией ( один кубик для помощника лекаря, два кубика для самого лекаря и три, если они проводят лечение вместе) В зачет идет только лучший результат из всех бросков: · При значении «1» (Легкие ранения) лечение длится 10 минут. · При значении «2» (Легкая травма) лечение длится 15 минут. · При значении «3» (Глубокие ранения) лечение длится 20 минут. · При значении «4» (Серьезные травмы) лечение длится 30 минут. · При значении «5» (Критическое состояние) лечение длится 40 минут. · При значении «6» (несовместимые с жизнью) раненый воин погибает. Для отсчета времени, лекарям будут выданы личные наборы песочных часов. Лекарь может использовать дополнительный ингредиент (только один) для ускорения лечения. Например: · Простой самоцвет ( -5 минут) · Волшебный самоцвет ( -10 минут) · Красный Волшебный самоцвет ( -20 минут) · Зелья заживления ранений(-10 минут) и другие (подробнее можно узнать у экспертов, алхимиков, лекарей) Примечания: в игре существует(-ют) Артефакт(-ы), способный(-ые) ускорять процесс лечения.

Извлечённый текст

Правила по Первой помощи и лечению раненых Данные правила описывают процесс лечения персонажей, раненных в сражениях и дают определение легко/тяжело раненного персонажа. Правила по лечению хворей будут опубликованы отдельно. Полевая медицина ·Хиты персонажа восстанавливаются ТОЛЬКО с помощью лекарей и зелья. · Легко раненым персонажем считается любой персонаж, число хитов которого ниже его максимума, но больше нуля. · Легко раненый персонаж остается дееспособным, но нуждается в первой помощи. · Первая помощь может быть оказана кем угодно и заключается в перевязке легко раненого персонажа приобретенным у лекаря набором первой помощи. Дальнейшее лечение назначается в лазарете . · Легко раненый персонаж, которому в течение 15 минут не была оказана первая помощь, переходит в состояние «тяжело ранен» · Тяжело раненым считается персонаж, значение хитов которого равно или ниже нуля. Данный персонаж является недееспособным: не может передвигаться, использовать оружие, комплект первой помощи, зелья. · Тяжело раненый персонаж, которому в течение 10 минут не оказана никакая помощь, уходит к Избушке на курьих ножках (мертвятник). Лазарет и лечение · Легко раненый персонаж, которому была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 5 минут. Для исцеления необходимо использовать на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет. · Легко раненый персонаж, которому не была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 10 минут. Для исцеления необходим пакет первой помощи и на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет. · Тяжело раненый персонаж исцеляется в лазарете по следующей схеме Процесс лечения: Для начала лечения необходимо потратить либо зелье лечения, либо простой самоцвет. Далее производящий лечение определяет степень тяжести больного и бросает набор кубиков в соответствии со своей квалификацией ( один кубик для помощника лекаря, два кубика для самого лекаря и три, если они проводят лечение вместе) В зачет идет только лучший результат из всех бросков: · При значении «1» (Легкие ранения) лечение длится 10 минут. · При значении «2» (Легкая травма) лечение длится 15 минут. · При значении «3» (Глубокие ранения) лечение длится 20 минут. · При значении «4» (Серьезные травмы) лечение длится 30 минут. · При значении «5» (Критическое состояние) лечение длится 40 минут. · При значении «6» (несовместимые с жизнью) раненый воин погибает. Для отсчета времени, лекарям будут выданы личные наборы песочных часов. Лекарь может использовать дополнительный ингредиент (только один) для ускорения лечения. Например: · Простой самоцвет ( -5 минут) · Волшебный самоцвет ( -10 минут) · Красный Волшебный самоцвет ( -20 минут) · Зелья заживления ранений(-10 минут) и другие (подробнее можно узнать у экспертов, алхимиков, лекарей) Примечания: в игре существует(-ют) Артефакт(-ы), способный(-ые) ускорять процесс лечения.