[VK ссылка] Правила по Первой помощи и лечению раненых
https://m.vk.com/@talesofelderrussia-pravila-po-pervoi-pomoschi-i-lecheniu-ranen...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Правила по Первой помощи и лечению раненых
2. Полевая медицина
3. Лазарет и лечение
4. Процесс лечения:
1. Правила по Первой помощи и лечению раненых
Данные правила описывают процесс лечения персонажей, раненных в сражениях и дают определение легко/тяжело раненного персонажа. Правила по лечению хворей будут опубликованы отдельно.
2. Полевая медицина
·Хиты персонажа восстанавливаются ТОЛЬКО с помощью лекарей и зелья.
· Легко раненым персонажем считается любой персонаж, число хитов которого ниже его максимума, но больше нуля.
· Легко раненый персонаж остается дееспособным, но нуждается в первой помощи.
· Первая помощь может быть оказана кем угодно и заключается в перевязке легко раненого персонажа приобретенным у лекаря набором первой помощи. Дальнейшее лечение назначается в лазарете .
· Легко раненый персонаж, которому в течение 15 минут не была оказана первая помощь, переходит в состояние «тяжело ранен»
· Тяжело раненым считается персонаж, значение хитов которого равно или ниже нуля. Данный персонаж является недееспособным: не может передвигаться, использовать оружие, комплект первой помощи, зелья.
· Тяжело раненый персонаж, которому в течение 10 минут не оказана никакая помощь, уходит к Избушке на курьих ножках (мертвятник).
3. Лазарет и лечение
· Легко раненый персонаж, которому была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 5 минут. Для исцеления необходимо использовать на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет.
· Легко раненый персонаж, которому не была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 10 минут. Для исцеления необходим пакет первой помощи и на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет.
· Тяжело раненый персонаж исцеляется в лазарете по следующей схеме
4. Процесс лечения:
Для начала лечения необходимо потратить либо зелье лечения, либо простой самоцвет.
Далее производящий лечение определяет степень тяжести больного и бросает набор кубиков в соответствии со своей квалификацией ( один кубик для помощника лекаря, два кубика для самого лекаря и три, если они проводят лечение вместе)
В зачет идет только лучший результат из всех бросков:
· При значении «1» (Легкие ранения) лечение длится 10 минут. · При значении «2» (Легкая травма) лечение длится 15 минут. · При значении «3» (Глубокие ранения) лечение длится 20 минут. · При значении «4» (Серьезные травмы) лечение длится 30 минут. · При значении «5» (Критическое состояние) лечение длится 40 минут. · При значении «6» (несовместимые с жизнью) раненый воин погибает.
Для отсчета времени, лекарям будут выданы личные наборы песочных часов.
Лекарь может использовать дополнительный ингредиент (только один) для ускорения лечения. Например:
· Простой самоцвет ( -5 минут) · Волшебный самоцвет ( -10 минут) · Красный Волшебный самоцвет ( -20 минут) · Зелья заживления ранений(-10 минут) и другие (подробнее можно узнать у экспертов, алхимиков, лекарей)
Примечания: в игре существует(-ют) Артефакт(-ы), способный(-ые) ускорять процесс лечения.
Извлечённый текст
Правила по Первой помощи и лечению раненых
Данные правила описывают процесс лечения персонажей, раненных в сражениях и дают определение легко/тяжело раненного персонажа. Правила по лечению хворей будут опубликованы отдельно.
Полевая медицина
·Хиты персонажа восстанавливаются
ТОЛЬКО
с помощью лекарей и зелья.
· Легко раненым персонажем считается любой персонаж, число хитов которого ниже его максимума, но больше нуля.
· Легко раненый персонаж остается дееспособным, но нуждается в первой помощи.
· Первая помощь может быть оказана кем угодно и заключается в перевязке легко раненого персонажа приобретенным у лекаря набором первой помощи. Дальнейшее лечение назначается в лазарете .
· Легко раненый персонаж, которому в течение 15 минут не была оказана первая помощь, переходит в состояние «тяжело ранен»
· Тяжело раненым считается персонаж, значение хитов которого равно или ниже нуля. Данный персонаж является недееспособным: не может передвигаться, использовать оружие, комплект первой помощи, зелья.
· Тяжело раненый персонаж, которому в течение 10 минут не оказана никакая помощь, уходит к Избушке на курьих ножках (мертвятник).
Лазарет и лечение
· Легко раненый персонаж, которому была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 5 минут. Для исцеления необходимо использовать на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет.
· Легко раненый персонаж, которому не была оказана первая помощь, исцеляется в лазарете за 10 минут. Для исцеления необходим пакет первой помощи и на выбор: целебные травы, зелье исцеления, простой волшебный самоцвет.
· Тяжело раненый персонаж исцеляется в лазарете по следующей схеме
Процесс лечения:
Для начала лечения необходимо потратить либо
зелье лечения, либо простой самоцвет.
Далее производящий лечение определяет степень тяжести больного и бросает набор кубиков в соответствии со своей квалификацией (
один
кубик для помощника лекаря,
два
кубика для самого лекаря и
три,
если они проводят лечение вместе)
В зачет идет только лучший результат из всех бросков:
· При значении «1» (Легкие ранения) лечение длится 10 минут.
· При значении «2» (Легкая травма) лечение длится 15 минут.
· При значении «3» (Глубокие ранения) лечение длится 20 минут.
· При значении «4» (Серьезные травмы) лечение длится 30 минут.
· При значении «5» (Критическое состояние) лечение длится 40 минут.
· При значении «6» (несовместимые с жизнью) раненый воин погибает.
Для отсчета времени, лекарям будут выданы личные наборы песочных часов.
Лекарь может использовать дополнительный ингредиент (только один) для ускорения лечения. Например:
· Простой самоцвет ( -5 минут)
· Волшебный самоцвет ( -10 минут)
· Красный Волшебный самоцвет ( -20 минут)
· Зелья заживления ранений(-10 минут)
и другие (подробнее можно узнать у экспертов, алхимиков, лекарей)
Примечания: в игре существует(-ют) Артефакт(-ы), способный(-ые) ускорять процесс лечения.