[VK->внеш.] Наука - Ведьмак 2014
Разделы документа
1. Введение
Мастер по науке — Ри (Екатерина Григорова) science@vedmak2014.ru
На игре представлены следующие ветки науки: археология, генетика, медицина, фортификация и геология. Занимаются наукой ученые (как в Оксенфуртском университете, так и в других местах) и маги. Обычно один персонаж специализируется на одной-двух отраслях науки. Археология В определенных помеченных местах можно раскопать клады былых времен. В кладе могут быть:
драгоценные камни и золотые слитки (выкупаются махакамскими банками и торговцами, а также игротехниками на Новиградской бирже);
древние рукописи, карты, документы и т. д.;
черепки, части древних разбитых блюд и сосудов (обычно раскиданы по разным кладам).
Склеив целиком разбитое блюдо или сосуд и поместив его в музей Оксенфурта, ученые:
подтверждают достоверность одной из неподтвержденных рукописей в библиотеке Оксенфурта (возможно, таким образом создав новую претензию на трон или поместье или установив другой важный исторический факт);
получают большой денежный грант от попечителей университета (мастеров).
Несторожный искатель кладов может столкнуться с древней болезнью или проклятьем, а то и с призраком, охраняющим старые эльфийские развалины. Ученые-археологи обладают игровыми знаниями, в каких местах можно вести раскопки. Кроме этого, многие каэдвенцы промышляют добычей кладов и служат проводниками для ученых. Генетика У каждого персонажа на игре есть генетический код. Ученые и маги обладают знаниями, позволяющими расшифровать генокод. С помощью этого можно:
доказать родство двух персонажей друг с другом (создав новую претензию) или опровергнуть его;
повторить успехи магов прошлого, создавших ведьмаков;
предсказать или повлиять на генокод детей (см. правила по демографии и наследию).
Доказав родство двух персонажей друг с другом, генетик выдает Акт Экспертизы, который служит основанием для выдачи новой претензии. Если генетик составил ложный Акт Экспертизы, и это подтверждено опубликованным Актом другого генетика, составивший ложный Акт навсегда лишается права составлять Акты Экспертизы (как бы утрачивает научную репутацию), а также привлекается к игровой ответственности руководством Оксенфуртского университета. Медицина Оксенфуртский университет изучает различные болезни. Любой может прийти туда со своими недугами: излечивая эти болезни, ученые познают секреты организма и применяют эти знания для разработки новых лекарств, особенно нужных военным медикам. Подробности в правилах по медицине. Фортификация Знания ученых о фортификации позволяют определять, какой Проем наиболее уязвим для атаки (сколько хитов), а также укрепить определенные Проемы (увеличить количество хитов). Геология Знание рудного дела дает возможность вести успешную добычу ресурсов, которые будут требоваться для производства «крафтовых» вещей и улучшения доспехов. Знание рудного дела отлично развито у краснолюдов в Махакаме.
Обучение Чтобы получить сертификат на какое либо умение (генетика, фортификация, аптекарь) персонаж должен под руководством ученого с... (обрезано)
Извлечённый текст
Об игре
Правила
Одним файлом
Менталитет и ксенофобия
Перемещения
Костюмы
Экономика
Секс и демография
Поместья и титулы
Пытки
Крафт
Боевка
Магия
Археология
Медицина
Роли
Регионы
Аэдирн
Брокилон
Вердэн
Каэдвен
Махакам
Редания
Синие Горы
Темерия
Цинтра
Материалы
Новиградская Уния
Битва при Содденском холме
Карта
Хронология
Устав Ордена Чародеев
Игровое наследование
Культ Вечного Огня
Культ Мелитэле
Генеалогия Северных королевств
Мастера
Оргинфо
Оргправила
Полигон
Заказ стройматериалов и воды
Доставка из Москвы
Взносы
Анкета для оплативших взнос
Удаленная оплата взноса
После игры
Одним файлом
Менталитет и ксенофобия
Перемещения
Костюмы
Экономика
Секс и демография
Поместья и титулы
Пытки
Крафт
Боевка
Магия
Наука
Медицина
Мастер по науке — Ри (Екатерина Григорова)
science@vedmak2014.ru
На игре представлены следующие ветки науки: археология, генетика, медицина, фортификация и геология. Занимаются наукой ученые (как в Оксенфуртском университете, так и в других местах) и маги. Обычно один персонаж специализируется на одной-двух отраслях науки.
Археология
В определенных помеченных местах можно раскопать клады былых времен. В кладе могут быть:
драгоценные камни и золотые слитки (выкупаются махакамскими банками и торговцами, а также игротехниками на Новиградской бирже);
древние рукописи, карты, документы и т. д.;
черепки, части древних разбитых блюд и сосудов (обычно раскиданы по разным кладам).
Склеив целиком разбитое блюдо или сосуд и поместив его в музей Оксенфурта, ученые:
подтверждают достоверность одной из неподтвержденных рукописей в библиотеке Оксенфурта (возможно, таким образом создав новую претензию на трон или поместье или установив другой важный исторический факт);
получают большой денежный грант от попечителей университета (мастеров).
Несторожный искатель кладов может столкнуться с древней болезнью или проклятьем, а то и с призраком, охраняющим старые эльфийские развалины.
Ученые-археологи обладают игровыми знаниями, в каких местах можно вести раскопки. Кроме этого, многие каэдвенцы промышляют добычей кладов и служат проводниками для ученых.
Генетика
У каждого персонажа на игре есть генетический код. Ученые и маги обладают знаниями, позволяющими расшифровать генокод. С помощью этого можно:
доказать родство двух персонажей друг с другом (создав новую претензию) или опровергнуть его;
повторить успехи магов прошлого, создавших ведьмаков;
предсказать или повлиять на генокод детей (см. правила по демографии и наследию).
Доказав родство двух персонажей друг с другом, генетик выдает Акт Экспертизы, который служит основанием для выдачи новой претензии.
Если генетик составил ложный Акт Экспертизы, и это подтверждено опубликованным Актом другого генетика, составивший ложный Акт навсегда лишается права составлять Акты Экспертизы (как бы утрачивает научную репутацию), а также привлекается к игровой ответственности руководством Оксенфуртского университета.
Медицина
Оксенфуртский университет изучает различные болезни. Любой может прийти туда со своими недугами: излечивая эти болезни, ученые познают секреты организма и применяют эти знания для разработки новых лекарств, особенно нужных военным медикам.
Подробности в правилах по медицине.
Фортификация
Знания ученых о фортификации позволяют определять, какой Проем наиболее уязвим для атаки (сколько хитов), а также укрепить определенные Проемы (увеличить количество хитов).
Геология
Знание рудного дела дает возможность вести успешную добычу ресурсов, которые будут требоваться для производства «крафтовых» вещей и улучшения доспехов. Знание рудного дела отлично развито у краснолюдов в Махакаме.
Обучение
Чтобы получить сертификат на какое либо умение (генетика, фортификация, аптекарь) персонаж должен под руководством ученого соответствующего профиля написать работу по философии и выбранной им научной специализации (К примеру — «Философия излечения пациентов и практикумы по анатомии человека», или «Особенности генетического наследия эльфов», или «Учение о том, как построить оборону крепости»). Данный труд необходимо защитить в Оксенфурте перед своим наставником, после чего мастер визирует навык.
Архитектура
Фортификация
Археология
Мастерская группа «Питерский формат», 2013 год
Пишите:
info@vedmak2014.ru
Графика
lisey.ru
, код
cgvictor
, хостинг
diphost.ru
.
+
Имя:
Пароль: