[VK док] PERKI_2022_razdel1_v1_0.docx
https://vk.com/doc14111277_621630660?hash=xzgAKC9c0QzZRMti3O7clQvRWzk2n96aZXexbk...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПЕРКОВ
2. 1. ПЕРКИ БАНД
3. 1) Ковбои Монро
4. 2) Якудза
5. 3) Братья Салливан
6. 4) Община Избранных
7. 5) Гадюки
8. 2. ПЕРКИ УНИКАЛЬНЫЙ СПЕЦИАЛИСТОВ
9. 1) Ковбои Монро
10. 2) Якудза
11. 3) Братья Салливан
12. 4) Община Избранных
13. 5) Гадюки
1. ПРАВИЛА ПЕРКОВ
v1.0
Перки дополняют возможности персонажа, придавая Индивидуальность, наделяя Игрока дополнительными игровыми возможностями. Для владения оружием и броней перки не потребуются, исключение - фракционные особенности оружия.
Перки можно использовать, если Игрок на данный цикл любыми способами заполучил «активатор» - это игровое моделирование питания, крова над головой, здорового сна и лечения, необходимого «допинга» и т.п., все что нужно для здорового образа жизни Рейдеру.
«Активатор» действует 1 цикл на который он выдан. Непобираем.
«Активаторы» получают главы Банд на собрании пустошей в зависимости от количества сданных ресурсов. Подробнее будет в правилах по экономике.
Раздел 1. ПЕРКИ ФРАКЦИЙ
В данном разделе указаны Перки, которые Игрок получает только если принадлежит к конкретной банде, которой доступен определенный перечень перков
2. 1. ПЕРКИ БАНД
Перки банд выдаются командиру банды в ограниченном количестве. Он распределяет их по своему усмотрению. В начале игры и начале каждого нового цикла, если банда заслужила бонусные перки, они выдаются командиру на выбор, тогда перками банд могут быть обеспечены все желающие.
3. 1) Ковбои Монро
Им доступен на выбор перк «Ковбой», позволяющий перегонять браминов, кормить и выращивать их, собирать навоздля создания наркотика (Винта)и т.п. Для остальных банд перк «Ковбой» доступен ТОЛЬКО при наличии соответствующе прописанной квенты.
4. 2) Якудза
Им доступен на выбор перк «Мастер боя», недоступный для других банд ни в каком виде. Принцип работы перка: по умолчанию, холодное оружие пробивает боевую броню только в двуручном варианте (и это реально тяжелое дробящее оружие, например, суперкувалды). «Якудза» могут вооружаться одноручными катанами и вакидзаси, которые соответствующим образом маркируются, и также успешно пробивают боевую броню.
5. 3) Братья Салливан
У этой банды нет уникального перка, вместо этого они получают лимитированное число карточек шахтеров. По ним можно ходить в шахту и добывать уголь. Число добытого угля фиксируется в карточке шахтёра и сдается Мастерам для подсчёта вклада банд в развитие Ред Рок на момент конца цикла
6. 4) Община Избранных
Все члены этой банды – гули, поэтому им без исключения выдаются перки «Гуль», что дает им возможность передвигаться по заражённым зонам и игнорировать радиацию. В радиоактивных зонах, помимо всего прочего, гули ищут облученные элементы, из которых строят свой «Монумент», или передают мастерам, обменивая на ингредиент для создания наркотика (Ментата)
7. 5) Гадюки
Им доступен перк «Использование ядов», недоступный для других банд ни в каком виде. Принцип работы перка: по умолчанию, снижение хитов до 0 ведет за собой тяжран, и требуется добить цель еще 1 ударом. При наличии перка, игрок получает:
а)определенную маркировку на холодном оружии или стрелах, обозначающую, что снизивший ХП до 0 удар автоматически убивает цель;
б) карточку яда, которым можно кого-нибудь отравить + использовать на карте рейда.
8. 2. ПЕРКИ УНИКАЛЬНЫЙ СПЕЦИАЛИСТОВ
Специалист – игрок, получающий уникальный скрытый перк, позволяющий владеть и распоряжаться знанием о добыче ресурсов той или иной группировки. На начало игры 1 банда = 1 специалист в банде.
Если банда сдает в общак больше всех ресурсов за цикл, то она получает бонусные перки, и в числе прочих, может увеличить число специалистов своей банды.
Если специалист теряет уникальный атрибут (если он ему полагается), то лишает банду возможности добывать ресурсы, пока не вернёт его или не наступит новый цикл.
Если специалист погибает, то банда лишается возможности добывать ресурсы до следующего цикла (банда получит перк снова в начале следующего цикла, при условии, что ещё будет существовать)
Если специалист переходит в другую банду, то приютившая его группировка получает все бонусы знания специалиста (сразу, либо в начале следующего цикла, если в текущем цикле добыча ресурсов уже была произведена специалистом-перебежчиком)
9. 1) Ковбои Монро
Специалист получает перк специалиста «Фермер», позволяющий получать молоко и мясо с браминови поставлять его в Ред-Рок
10. 2) Якудза
Специалист получает перк специалиста «Агроном», позволяющий на базе банды выращивать в теплицах кукурузу, специи, травы, сушить их на курительные смеси.
11. 3) Братья Салливан
Специалист получает перк специалиста «Начальник шахты», позволяющий получать в начале цикла лимитированное число карточек шахтеров. По ним – ходить в шахту и добывать уголь. Требуется карта проложенных тоннелей (выдается мастерами, побираема)
12. 4) Община Избранных
Специалист получает перк специалиста «Фармацевт», позволяющий на базе Госпиталя производить наркотики «Ментат» и «Винт», при наличии ингредиентов. Требуется рецептура наркоты (выдается мастерами, побираема)
13. 5) Гадюки
* Специалист получает перк специалиста «Картограф», позволяющий в адаптированной настольной игре ходить в рейд за пределы штата Айова, чтобы грабить, убивать и захватывать рабов. Требуется карта (выдается мастерами, побираема)
* перк специалиста «Изготовитель яда» знает и умеет готовить яд, наносимый на холодное оружие банды
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПЕРКОВ
v1.0
Перки дополняют возможности персонажа, придавая Индивидуальность, наделяя Игрока дополнительными игровыми возможностями. Для владения оружием и броней перки не потребуются, исключение - фракционные особенности оружия.
Перки можно использовать, если Игрок на данный цикл любыми способами заполучил «активатор» - это игровое моделирование питания, крова над головой, здорового сна и лечения, необходимого «допинга» и т.п., все что нужно для здорового образа жизни Рейдеру.
«Активатор» действует 1 цикл на который он выдан. Непобираем.
«Активаторы» получают главы Банд на собрании пустошей в зависимости от количества сданных ресурсов. Подробнее будет в правилах по экономике.
Раздел 1. ПЕРКИ ФРАКЦИЙ
В данном разделе указаны Перки, которые Игрок получает только если принадлежит к конкретной банде, которой доступен определенный перечень перков
1. ПЕРКИ БАНД
Перки банд выдаются командиру банды в ограниченном количестве. Он распределяет их по своему усмотрению. В начале игры и начале каждого нового цикла, если банда заслужила бонусные перки, они выдаются командиру на выбор, тогда перками банд могут быть обеспечены все желающие.
1) Ковбои Монро
Им доступен на выбор перк «Ковбой», позволяющий перегонять браминов, кормить и выращивать их, собирать навоздля создания наркотика (Винта)и т.п. Для остальных банд перк «Ковбой» доступен ТОЛЬКО при наличии соответствующе прописанной квенты.
2) Якудза
Им доступен на выбор перк «Мастер боя», недоступный для других банд ни в каком виде. Принцип работы перка: по умолчанию, холодное оружие пробивает боевую броню только в двуручном варианте (и это реально тяжелое дробящее оружие, например, суперкувалды). «Якудза» могут вооружаться одноручными катанами и вакидзаси, которые соответствующим образом маркируются, и также успешно пробивают боевую броню.
3) Братья Салливан
У этой банды нет уникального перка, вместо этого они получают лимитированное число карточек шахтеров. По ним можно ходить в шахту и добывать уголь. Число добытого угля фиксируется в карточке шахтёра и сдается Мастерам для подсчёта вклада банд в развитие Ред Рок на момент конца цикла
4) Община Избранных
Все члены этой банды – гули, поэтому им без исключения выдаются перки «Гуль», что дает им возможность передвигаться по заражённым зонам и игнорировать радиацию. В радиоактивных зонах, помимо всего прочего, гули ищут облученные элементы, из которых строят свой «Монумент», или передают мастерам, обменивая на ингредиент для создания наркотика (Ментата)
5) Гадюки
Им доступен перк «Использование ядов», недоступный для других банд ни в каком виде. Принцип работы перка: по умолчанию, снижение хитов до 0 ведет за собой тяжран, и требуется добить цель еще 1 ударом. При наличии перка, игрок получает:
а)определенную маркировку на холодном оружии или стрелах, обозначающую, что снизивший ХП до 0 удар автоматически убивает цель;
б) карточку яда, которым можно кого-нибудь отравить + использовать на карте рейда.
2. ПЕРКИ УНИКАЛЬНЫЙ СПЕЦИАЛИСТОВ
Специалист – игрок, получающий уникальный скрытый перк, позволяющий владеть и распоряжаться знанием о добыче ресурсов той или иной группировки. На начало игры 1 банда = 1 специалист в банде.
Если банда сдает в общак больше всех ресурсов за цикл, то она получает бонусные перки, и в числе прочих, может увеличить число специалистов своей банды.
Если специалист теряет уникальный атрибут (если он ему полагается), то лишает банду возможности добывать ресурсы, пока не вернёт его или не наступит новый цикл.
Если специалист погибает, то банда лишается возможности добывать ресурсы до следующего цикла (банда получит перк снова в начале следующего цикла, при условии, что ещё будет существовать)
Если специалист переходит в другую банду, то приютившая его группировка получает все бонусы знания специалиста (сразу, либо в начале следующего цикла, если в текущем цикле добыча ресурсов уже была произведена специалистом-перебежчиком)
1) Ковбои Монро
Специалист получает перк специалиста «Фермер», позволяющий получать молоко и мясо с браминови поставлять его в Ред-Рок
2) Якудза
Специалист получает перк специалиста «Агроном», позволяющий на базе банды выращивать в теплицах кукурузу, специи, травы, сушить их на курительные смеси.
3) Братья Салливан
Специалист получает перк специалиста «Начальник шахты», позволяющий получать в начале цикла лимитированное число карточек шахтеров. По ним – ходить в шахту и добывать уголь. Требуется карта проложенных тоннелей (выдается мастерами, побираема)
4) Община Избранных
Специалист получает перк специалиста «Фармацевт», позволяющий на базе Госпиталя производить наркотики «Ментат» и «Винт», при наличии ингредиентов. Требуется рецептура наркоты (выдается мастерами, побираема)
5) Гадюки
* Специалист получает перк специалиста «Картограф», позволяющий в адаптированной настольной игре ходить в рейд за пределы штата Айова, чтобы грабить, убивать и захватывать рабов. Требуется карта (выдается мастерами, побираема)
* перк специалиста «Изготовитель яда» знает и умеет готовить яд, наносимый на холодное оружие банды