[VK ссылка] Деньги и зарплаты

Разделы документа

1. Деньги и зарплаты

Основная платежная единица Некромунды - кредит . В иных мирах ее могут называть трон, тронгельт, гельт, но на Планете Потерянных Душ закрепилось название «кредит». В Шпилях могут применяться кредиты в виде цифр на счетах банков или бумажных банкнот, но в подулье и Пустоши хождение имеют сугубо монеты. На каждой монете должен быть указан номинал и герб Имперского дома Хэлмавр на реверсе. В рамках игры «точками ввода» кредитов являются Великие Дома, имеющие производство в городе Пыль. Последние три стандартных дня Великие дома охотно принимают рабочих на свои заводы, а также наемников для отстаивания своих интересов и защиты ключевых точек вокруг города.

2. Заработная плата.

В концепции игры заложена возможность игроков торговаться с работодателями о уровне заработной платы, а также принимать плату услугами и бартером. Договориться о найме и условиях можно непосредственно с представителем Дома. Мы оставляем на выбор игроков и их команд принцип, по которому они будут общаться с Великими Домами, будет ли это личный контракт с каждым, или же договоренность с главой банды, или какими-то ее частями. Обычная ставка рабочего на местном заводе стартует с 5 кредитов за цикл. Средняя ставка не слишком обученного наемника - 7-8 кредитов за цикл. ВАЖНО: Представители Великих Домов Ко'Айрон, Грайм и Каталус являются игроками и владеют производствами в городе Пыль, представитель Великого Дома Хэлмавр является Игротехническим персонажем и не владеет производствами в городе Пыль.

3. Ориентировочная стоимость товаров в игре:

Снятие 1 Insanity Point - 2,5-3 кредита; Распространённые ресурсы для крафта - 0,5-1,5 кредита; Необычный ресурсы для крафта - 2-5 кредитов; Редкий ресурс для крафта - 8+ кредитов; Зелье лечения/маска защиты от вредных сред - 1-2 кредита; Зелье, дающее персонажу временный атрибут - 2-5 кредита.

Извлечённый текст

Деньги и зарплаты Основная платежная единица Некромунды - кредит . В иных мирах ее могут называть трон, тронгельт, гельт, но на Планете Потерянных Душ закрепилось название «кредит». В Шпилях могут применяться кредиты в виде цифр на счетах банков или бумажных банкнот, но в подулье и Пустоши хождение имеют сугубо монеты. На каждой монете должен быть указан номинал и герб Имперского дома Хэлмавр на реверсе. В рамках игры «точками ввода» кредитов являются Великие Дома, имеющие производство в городе Пыль. Последние три стандартных дня Великие дома охотно принимают рабочих на свои заводы, а также наемников для отстаивания своих интересов и защиты ключевых точек вокруг города. Заработная плата. В концепции игры заложена возможность игроков торговаться с работодателями о уровне заработной платы, а также принимать плату услугами и бартером. Договориться о найме и условиях можно непосредственно с представителем Дома. Мы оставляем на выбор игроков и их команд принцип, по которому они будут общаться с Великими Домами, будет ли это личный контракт с каждым, или же договоренность с главой банды, или какими-то ее частями. Обычная ставка рабочего на местном заводе стартует с 5 кредитов за цикл. Средняя ставка не слишком обученного наемника - 7-8 кредитов за цикл. ВАЖНО: Представители Великих Домов Ко'Айрон, Грайм и Каталус являются игроками и владеют производствами в городе Пыль, представитель Великого Дома Хэлмавр является Игротехническим персонажем и не владеет производствами в городе Пыль. Ориентировочная стоимость товаров в игре: Снятие 1 Insanity Point - 2,5-3 кредита; Распространённые ресурсы для крафта - 0,5-1,5 кредита; Необычный ресурсы для крафта - 2-5 кредитов; Редкий ресурс для крафта - 8+ кредитов; Зелье лечения/маска защиты от вредных сред - 1-2 кредита; Зелье, дающее персонажу временный атрибут - 2-5 кредита.