[VK ссылка] Деньги и зарплаты
Разделы документа
1. Деньги и зарплаты
Основная платежная единица Некромунды - кредит . В иных мирах ее могут называть трон, тронгельт, гельт, но на Планете Потерянных Душ закрепилось название «кредит».
В Шпилях могут применяться кредиты в виде цифр на счетах банков или бумажных банкнот, но в подулье и Пустоши хождение имеют сугубо монеты. На каждой монете должен быть указан номинал и герб Имперского дома Хэлмавр на реверсе.
В рамках игры «точками ввода» кредитов являются Великие Дома, имеющие производство в городе Пыль.
Последние три стандартных дня Великие дома охотно принимают рабочих на свои заводы, а также наемников для отстаивания своих интересов и защиты ключевых точек вокруг города.
2. Заработная плата.
В концепции игры заложена возможность игроков торговаться с работодателями о уровне заработной платы, а также принимать плату услугами и бартером.
Договориться о найме и условиях можно непосредственно с представителем Дома. Мы оставляем на выбор игроков и их команд принцип, по которому они будут общаться с Великими Домами, будет ли это личный контракт с каждым, или же договоренность с главой банды, или какими-то ее частями.
Обычная ставка рабочего на местном заводе стартует с 5 кредитов за цикл.
Средняя ставка не слишком обученного наемника - 7-8 кредитов за цикл.
ВАЖНО: Представители Великих Домов Ко'Айрон, Грайм и Каталус являются игроками и владеют производствами в городе Пыль, представитель Великого Дома Хэлмавр является Игротехническим персонажем и не владеет производствами в городе Пыль.
3. Ориентировочная стоимость товаров в игре:
Снятие 1 Insanity Point - 2,5-3 кредита;
Распространённые ресурсы для крафта - 0,5-1,5 кредита;
Необычный ресурсы для крафта - 2-5 кредитов;
Редкий ресурс для крафта - 8+ кредитов;
Зелье лечения/маска защиты от вредных сред - 1-2 кредита;
Зелье, дающее персонажу временный атрибут - 2-5 кредита.
Извлечённый текст
Деньги и зарплаты
Основная платежная единица Некромунды -
кредит
. В иных мирах ее могут называть трон, тронгельт, гельт, но на Планете Потерянных Душ закрепилось название «кредит».
В Шпилях могут применяться кредиты в виде цифр на счетах банков или бумажных банкнот, но в подулье и Пустоши хождение имеют сугубо монеты. На каждой монете должен быть указан номинал и герб Имперского дома Хэлмавр на реверсе.
В рамках игры «точками ввода» кредитов являются Великие Дома, имеющие производство в городе Пыль.
Последние три стандартных дня Великие дома охотно принимают рабочих на свои заводы, а также наемников для отстаивания своих интересов и защиты ключевых точек вокруг города.
Заработная плата.
В концепции игры заложена возможность игроков
торговаться
с работодателями о уровне заработной платы, а также принимать плату услугами и бартером.
Договориться о найме и условиях можно непосредственно с представителем Дома. Мы оставляем на выбор игроков и их команд принцип, по которому они будут общаться с Великими Домами, будет ли это личный контракт с каждым, или же договоренность с главой банды, или какими-то ее частями.
Обычная ставка рабочего на местном заводе стартует с
5 кредитов
за цикл.
Средняя ставка не слишком обученного наемника - 7-8
кредитов
за цикл.
ВАЖНО:
Представители Великих Домов Ко'Айрон, Грайм и Каталус являются игроками и владеют производствами в городе Пыль, представитель Великого Дома Хэлмавр является
Игротехническим персонажем
и не владеет производствами в городе Пыль.
Ориентировочная стоимость товаров в игре:
Снятие 1 Insanity Point -
2,5-3 кредита;
Распространённые ресурсы для крафта -
0,5-1,5 кредита;
Необычный ресурсы для крафта -
2-5 кредитов;
Редкий ресурс для крафта -
8+ кредитов;
Зелье лечения/маска защиты от вредных сред -
1-2 кредита;
Зелье, дающее персонажу временный атрибут -
2-5 кредита.