[VK ссылка] Правила по экономике

Разделы документа

1. Правила по экономике

В Фейд Иннере, как и во всем феоде Таск и многих прилегающих к нему землях нет валюты как таковой. В качестве универсального обменного ресурса здесь выступает железо - ресурс, крайне важный для многих производств, а также многим доступный. Помимо того железа, что добывается в местной шахте, большинство находок, приносимых скуперами из гор, также содержат в себе то или иное количество железа. Почти каждая из семей в городе владеет какой-либо точкой добычи ресурсов либо производством по их переработке. Это подтверждается бумагами о владении. Традиционно ими не могут владеть те семьи, чьи представители занимают посты в городской администрации: они отныне живут на городское жалование. Таким образом, когда кто-либо приходит на должность, происходит перераспределение имущества. Существует 3 вида ресурсов первого порядка: ● уголь (добывается в угольной шахте, которая принадлежала семье Хикори, однако семейство уехало из города на днях, и шахта перешла в ведение администрации города; в данное время разработка шахты не ведётся в отсутствие рабочего персонала) ● железная руда (добывается на прииске, который принадлежит семье Персиммон ) ● рис (выращивается на полях, которые принадлежат семье Нант , но традиционно обрабатываются всеми желающими по согласованию с владельцем) Существует 5 видов ресурсов второго порядка, которые получаются при переработке прочих ресурсов: ● хлеб (переработка ресурсов "рис" и "уголь" в пекарне, принадлежащей семье Эш ) ● самогон (переработка ресурса "рис" в винокурне, некогда принадлежавшей семье Квинс, заложившей патент) ● мясо (переработка ресурса "рис" на скотобойне, принадлежащей семье Роувен ) ● бумага (переработка ресурса "рис" на сушильне, принадлежащей семье Олдер ) ● патроны (переработка ресурсов "железная руда" и "уголь" в оружейной, принадлежащей семье Лорел ) Помимо указанных выше, существует ряд прочих экономических точек, предлагающих товары и услуги, как задействующие ресурсы, так и функционирующие без них: ● лавка с провизией, принадлежащая Дарвину Миртлу - осуществляет скупку и перепродажу ресурсов ● лавка "Тугой кошель", принадлежащая Кларенсу Тику - осуществляет продажу редких товаров, в том числе привозных, а также функционирует как ломбард ● игорный дом, принадлежащий Заку Редвуду - всегда готов помочь избавиться от лишнего железа ● трактир, принадлежащий Делоре Теи Вейланд - предлагает стол и кров всем, кто может себе их позволить ● "Дом Синиц", принадлежащий Деметрии Филберт - где за определенную плату можно отдохнуть душой и телом ● Церковь Человека-Иисуса и Живого Железа - производит освящение механизмов и охотно приобретает найденные в горах механизмы ● плотницкая мастерская, принадлежащая Трою Аспену - создает различные орудия труда (переработка ресурсов "железо" и "бумага" в изделия, улучшающие процесс добычи ресурсов первого порядка) День делится на 4 экономических цикла, с 22:00 до 10:00 добыча и переработка ресурсов не осуществляются. ● с 10:00 до 13:00 - добыча ресурсов первого порядка ● с 13:00 ... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по экономике В Фейд Иннере, как и во всем феоде Таск и многих прилегающих к нему землях нет валюты как таковой. В качестве универсального обменного ресурса здесь выступает железо - ресурс, крайне важный для многих производств, а также многим доступный. Помимо того железа, что добывается в местной шахте, большинство находок, приносимых скуперами из гор, также содержат в себе то или иное количество железа. Почти каждая из семей в городе владеет какой-либо точкой добычи ресурсов либо производством по их переработке. Это подтверждается бумагами о владении. Традиционно ими не могут владеть те семьи, чьи представители занимают посты в городской администрации: они отныне живут на городское жалование. Таким образом, когда кто-либо приходит на должность, происходит перераспределение имущества. Существует 3 вида ресурсов первого порядка: ● уголь (добывается в угольной шахте, которая принадлежала семье Хикори, однако семейство уехало из города на днях, и шахта перешла в ведение администрации города; в данное время разработка шахты не ведётся в отсутствие рабочего персонала) ● железная руда (добывается на прииске, который принадлежит семье Персиммон ) ● рис (выращивается на полях, которые принадлежат семье Нант , но традиционно обрабатываются всеми желающими по согласованию с владельцем) Существует 5 видов ресурсов второго порядка, которые получаются при переработке прочих ресурсов: ● хлеб (переработка ресурсов "рис" и "уголь" в пекарне, принадлежащей семье Эш ) ● самогон (переработка ресурса "рис" в винокурне, некогда принадлежавшей семье Квинс, заложившей патент) ● мясо (переработка ресурса "рис" на скотобойне, принадлежащей семье Роувен ) ● бумага (переработка ресурса "рис" на сушильне, принадлежащей семье Олдер ) ● патроны (переработка ресурсов "железная руда" и "уголь" в оружейной, принадлежащей семье Лорел ) Помимо указанных выше, существует ряд прочих экономических точек, предлагающих товары и услуги, как задействующие ресурсы, так и функционирующие без них: ● лавка с провизией, принадлежащая Дарвину Миртлу - осуществляет скупку и перепродажу ресурсов ● лавка "Тугой кошель", принадлежащая Кларенсу Тику - осуществляет продажу редких товаров, в том числе привозных, а также функционирует как ломбард ● игорный дом, принадлежащий Заку Редвуду - всегда готов помочь избавиться от лишнего железа ● трактир, принадлежащий Делоре Теи Вейланд - предлагает стол и кров всем, кто может себе их позволить ● "Дом Синиц", принадлежащий Деметрии Филберт - где за определенную плату можно отдохнуть душой и телом ● Церковь Человека-Иисуса и Живого Железа - производит освящение механизмов и охотно приобретает найденные в горах механизмы ● плотницкая мастерская, принадлежащая Трою Аспену - создает различные орудия труда (переработка ресурсов "железо" и "бумага" в изделия, улучшающие процесс добычи ресурсов первого порядка) День делится на 4 экономических цикла, с 22:00 до 10:00 добыча и переработка ресурсов не осуществляются. ● с 10:00 до 13:00 - добыча ресурсов первого порядка ● с 13:00 до 16:00 - переработка ресурсов второго порядка ● с 16:00 до 19:00 - добыча ресурсов первого порядка ● с 19:00 до 22:00 - переработка ресурсов второго порядка Большая часть экономических процессов происходит на городской почтовой станции, куда также приходят караваны. Это мастерская точка. Один раз в течение первого и третьего циклов владелец той или иной ресурсодобывающей точки имеет право подойти на станцию с бумагами, подтверждающими его владение, и получить свой доход, размер которого определяется случайным образом, посредством броска кубика d20. Есть ряд возможных модификаторов, влияющих на добычу ресурса тем или иным образом: ● орудия труда (в зависимости от ресурсной точки: например, серпы для полей, кирки для прииска и т.д.) дают гарантированный бонус в виде 5 единиц ресурса за каждую единицу инструмента. Инструмент является одноразовым, нельзя использовать одновременно несколько одинаковых инструментов. ● благословение Леди Орисы, полученное в монастыре, дает гарантированный бонус к выращиванию риса. ● наличие в семье, владеющей ресурсной точкой (или в случае рисовых полей - занимающейся их возделыванием в данный цикл), болеющих костяной корчей гарантированно уменьшает количество добываемого ресурса, в зависимости от тяжести болезни, на число от 1 до 4. Считаются только члены семьи, не занятые прочим трудом. Если в семье не осталось здоровых людей, не занятых прочим трудом, то работа ресурсной точки невозможна. Пример: Семья Квинс получила от Александра Нанта, владельца рисовых полей, разрешение на снятие урожая в данном экономическом цикле. Донна Квинс вместе с сэем Нантом отправляется на станцию, где предъявляется бумага на владение полями. Броском кубика определяется, что в данном цикле поля принесли 4 мешка риса (на кубике d20 выпадает 4). Донна Квинс сдает на станцию серп и одну молотилку, то есть всего 2 разных инструмента, которые помогают в возделывании риса, тем самым увеличивая урожай до 14 мешков. Однако сын сэй Квинс, Марлоу, к сожалению, болеет костяной корчей, что мешает ему помогать в полях, из-за чего урожай уменьшается до 10 мешков. И хотя в семействе Квинс есть еще один человек - Делайла - она не принимает участие в сельскохозяйственных работах, поскольку работает в библиотеке. Один раз в течение второго и четвертого циклов владелец той или иной точки создания ресурсов второго порядка имеет право подойти на станцию с бумагами, подтверждающими его владение, и получить свой доход, размер которого определяется случайным образом, посредством броска кубика d20, и суммируется с количеством затраченных на производстве ресурсов. Количество затраченных ресурсов не может быть меньше 1, в этом случае производство простаивает. В случае, если в производстве задействован ресурс "уголь", то для растопки печи его необходимо всегда 10 единиц, вне зависимости от того, сколько будет переработано единиц второго ресурса. Наличие в семье, владеющей ресурсной точкой, болеющих костяной корчей гарантированно уменьшает количество добываемого ресурса, в зависимости от тяжести болезни, на число от 1 до 4. Считаются только члены семьи, не занятые прочим трудом. Если в семье не осталось здоровых людей, не занятых прочим трудом, то работа ресурсной точки невозможна. Пример: Корал Хикори отправляется на станцию, где предъявляет бумаги на владение пекарней. Броском кубика определяется, что в данном цикле в пекарне было выпечено 3 ящика хлеба. На производство сэй Корал затрачивает 10 единиц ресурса "уголь" для растопки печи и 4 единицы ресурса "рис" (излишек угля, который есть у семьи Хикори, они могут продать в лавку Дарвина Миртла, где их сможет приобрести, например, Седрик Лорел и использовать у себя в оружейной), благодаря чему количество полученного хлеба увеличивается до 7 ящиков. В пекарне сэй Корал помогает ее невестка, Ислин, благодаря чему удается получить еще один ящик хлеба, итого в сумме 8. А вот Майлз Хикори, служащий в патруле, никак не может помочь матери и супруге в их нелегкой работе. Впрочем, если бы он был болен костяной корчей, это бы тоже никак не сказалось на производительности пекарни. Каждый экономический цикл, то есть 4 раза в день на почтовую станцию прилетают голуби с заказами на те или иные ресурсы, которые будут отправлены из города вместе с караваном. Оплата за них производится строго железом по факту поставки товаров в запрошенном количестве на станцию, где они будут помещены на склад. Склад виртуален, его невозможно ограбить, то есть ресурсы таким образом выводятся из игры. Ориентировочные цены на ресурсы и товары: ● 1 мешок риса — 1 железо ● 1 брикет угля — 1 железо ● 1 буханка хлеба — 3 железа ● 1 патрон — 3 железа ● 1 бутыль самогона — 2 железа ● 1 фунт мяса — 2 железа ● 1 лист бумаги — 2 железа ● 1 инструмент/орудие труда — 3 железа ● жалование госслужащего — от 10 до 40 железа в день ● ежедневный налог — от 10 до 40 железа в день Ежедневно владельцы точек добычи и переработки ресурсов, а также лавок и заведений обязаны выплачивать налог в городскую казну. Сумма налога фиксированная, не зависящая от прибыли, однако она может измениться в ходе игры по решению игроков. Сбором налогов в городе заведует Эрнест Блэкторн, казначей. Из этих средств выплачивается жалование людям, занимающим городские должности (этот доход не подлежит налогообложению), а также формируется резерв казны. Налогом облагаются только владельцы тех или иных производств и заведений, но не их работники: оплата их труда договорная. Цифры могут меняться до игры.