[VK ссылка] Правила, раздел 4: Вооружение

Разделы документа

1. Правила, раздел 4: Вооружение

4. ВООРУЖЕНИЕ 4.1. Стрелковое страйкбольное оружие 4.1.1. К участию в игре допускаются устройства (игрушки) внешне схожие с существующими современными образцами стрелкового вооружения, имеющие в основе действия механический, электропневматический, газобаллонный (грингаз, СО2 и т.п.) или ВВД-принцип, предназначенное для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 мм, весом от 0,12 до 0,45 грамм. 4.1.2. Максимальная дульная энергия шара с настроенным хоп-апом должна соответствовать: Сайд-арм, вторичное вооружение. Оружие, предназначенного для работы в зданиях, для близкого контакта - 1.5 Дж (122 м/с шариком весом 0,2 грамма); Основное вооружение. Для автоматического оружия, для стрельбы на открытой местности – 2,4 Дж (155 м/с шариком весом 0,2 грамма); Снайперское вооружение. Для снайперского оружия (длина привода более 90см, конструктивно не способное стрелять очередями, требуется наличие работающего оптического прицела) – 3 Дж (172 м/с шариком весом 0,2 грамма). 4.1.3. В ограничения предыдущего пункта уже включена погрешность прибора. 4.1.4. Все автоматическое и снайперское оружие, применяющееся в игре должно получить допуск после проверки хроном у организаторов или у уполномоченных лиц (посредников). Проверка должна осуществляться шаром того веса, который наиболее часто применяется в проверяемом оружии (рабочий шар); если это невозможно, то шаром 0,2гр. 4.1.5. Трассеры (светящиеся игровые боеприпасы) - допускаются к использованию без ограничений, рекомендуются для ночной игры, но не являются обязательными (допускается использование вспышки-подсветки выстрела вместо трассирующих шариков). 4.1.6. Электропистолеты могут получить отметку о допуске без замеров. 4.1.7. Внешний вид оружия должен быть схожим с реальными образцами огнестрельного оружия. 4.1.8. Игроки могут пользоваться только механическими магазинами, кроме пулеметов. Для любого пулемета, включая легкие, допускаются бункерные магазины исключительно формата и внешнего вида, аналогичных реально существующим пулеметным магазинам большой вместительности ( «короба», «бубны», «электрояйца»). 4.2. Холодное оружие 4.2.1. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок и общей длиной не более 40 см. 4.2.2. Допускается использование тренировочных ножей и топоров Cold Steel. 4.3. Ручные гранаты 4.3.1. Для использования на играх допускаются сертифицированные страйкбольные гранаты. 4.3.2. В гранатах можно использовать в качестве поражающего элемента только горох и страйкбольные шары. 4.3.3. Не допускается использование пиротехники без поражающих элементов: светошумовые гранаты, пейтбольные гранаты, меловые, петарды и прочее. 4.3.4. Не допускается использование пиротехники, внешне не схожей с существующими образцами (например, категорически запрещены «гранаты», корпуса которых сделаны из бутылочек из-под йогуртов). 4.4. Ручные гранатометы 4.4.1. В эту категорию относят: «таг... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила, раздел 4: Вооружение 4. ВООРУЖЕНИЕ 4.1. Стрелковое страйкбольное оружие 4.1.1. К участию в игре допускаются устройства (игрушки) внешне схожие с существующими современными образцами стрелкового вооружения, имеющие в основе действия механический, электропневматический, газобаллонный (грингаз, СО2 и т.п.) или ВВД-принцип, предназначенное для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 мм, весом от 0,12 до 0,45 грамм. 4.1.2. Максимальная дульная энергия шара с настроенным хоп-апом должна соответствовать: Сайд-арм, вторичное вооружение. Оружие, предназначенного для работы в зданиях, для близкого контакта - 1.5 Дж (122 м/с шариком весом 0,2 грамма); Основное вооружение. Для автоматического оружия, для стрельбы на открытой местности – 2,4 Дж (155 м/с шариком весом 0,2 грамма); Снайперское вооружение. Для снайперского оружия (длина привода более 90см, конструктивно не способное стрелять очередями, требуется наличие работающего оптического прицела) – 3 Дж (172 м/с шариком весом 0,2 грамма). 4.1.3. В ограничения предыдущего пункта уже включена погрешность прибора. 4.1.4. Все автоматическое и снайперское оружие, применяющееся в игре должно получить допуск после проверки хроном у организаторов или у уполномоченных лиц (посредников). Проверка должна осуществляться шаром того веса, который наиболее часто применяется в проверяемом оружии (рабочий шар); если это невозможно, то шаром 0,2гр. 4.1.5. Трассеры (светящиеся игровые боеприпасы) - допускаются к использованию без ограничений, рекомендуются для ночной игры, но не являются обязательными (допускается использование вспышки-подсветки выстрела вместо трассирующих шариков). 4.1.6. Электропистолеты могут получить отметку о допуске без замеров. 4.1.7. Внешний вид оружия должен быть схожим с реальными образцами огнестрельного оружия. 4.1.8. Игроки могут пользоваться только механическими магазинами, кроме пулеметов. Для любого пулемета, включая легкие, допускаются бункерные магазины исключительно формата и внешнего вида, аналогичных реально существующим пулеметным магазинам большой вместительности ( «короба», «бубны», «электрояйца»). 4.2. Холодное оружие 4.2.1. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок и общей длиной не более 40 см. 4.2.2. Допускается использование тренировочных ножей и топоров Cold Steel. 4.3. Ручные гранаты 4.3.1. Для использования на играх допускаются сертифицированные страйкбольные гранаты. 4.3.2. В гранатах можно использовать в качестве поражающего элемента только горох и страйкбольные шары. 4.3.3. Не допускается использование пиротехники без поражающих элементов: светошумовые гранаты, пейтбольные гранаты, меловые, петарды и прочее. 4.3.4. Не допускается использование пиротехники, внешне не схожей с существующими образцами (например, категорически запрещены «гранаты», корпуса которых сделаны из бутылочек из-под йогуртов). 4.4. Ручные гранатометы 4.4.1. В эту категорию относят: «таги», «стрелы», ВОГи. 4.4.2. Для использования на играх допускаются только гранатометы, использующие сертифицированные выстрелы для гранатометов. Внимание! Имеются исключения. Уточните у координатора по оружию! 4.4.3. Запрещено стрелять из ручных гранатометов по целям, находящимся ближе 20 метров от среза ствола гранатомета. 4.4.4. Картечные выстрелы к гранатометам подчиняются правилам по оружию-вторичке. 4.4.5. Запрещена стрельба из гранатометов зарядами для этого не предназначенными. 4.4.6. Подствольные гранатометы можно использовать отдельно от привода. 4.4.7. Запрещено использовать гильзу гранатомета отдельно от устройства. 4.5. Минометы 4.5.1. В качестве средства запуска допускаются только: механические, сжатый воздух, газ или вышибной заряд в виде стандартной петарды. Запрещены самодельные вышибные заряды на базе пороховых смесей. 4.5.2. В качестве выстрела к минометам допускаются самодельные боеприпасы на базе петард эквивалентных по мощности и действию «Корсар-6» и менее, снаряженные поражающим элементом в виде страйкбольных шаров или цельного гороха. Корпус боеприпаса должен быть смягчен, и при взрыве не должен создавать травмирующие элементы, в том числе не должен иметь в конструкции металлические части, жесткий пластик и др. 4.5.3. Стрельба из минометов может вестись только по навесной (больше 45% к горизонту) траектории. 4.5.4. Стрельба должна вестись с поверхности – с земли, с автомобиля и т.п. Стрельба с рук запрещена. Настоящий раздел правил основан на правилах группы организаторов «Стратег» (авторы серии игр «Сутки на броне») и используется в рамках рекомендаций НОК ВТИ «ЗАРЯ» для региональных представительств. Настоящий раздел правил незначительно модифицирован с учетом особенностей сюжета игры. Ключевые данные (числовые показатели) оставлены в неизменном виде.