[VK ссылка] Правила по строительству

Разделы документа

1. Правила по строительству

1. Общие положения: 1.1 Строительство зданий необходимо: -Ремесленникам – для повышения шанса успеха действий и возможности создания легендарных предметов; -Священнослужителям – для проведения сложных ритуалов; -Представительствам – для усиления своего влияния в городе; -Гильдиям – для набора новых последователей; -В здании можно укрыться от песчаной бури (вместимость зданий ограничена). -Построенное здание приносит хозяину как минимум 1 жетон власти 1.2 Для восстановления какого-либо здания его (привет от капитана очевидности) его нужно отстроить. 1.3 Обязательными атрибутами здания являются: 1.3.1 Проект здания – его может разработать архитектор или проект может быть найден в библиотеке/данже/куплен у торговца 1.3.2 Вывеска 1.3.3 Площадь здания – в зависимости от назначения (предполагаемого кол-ва обитателей/посетителей) 1.3.4 Ключевой атрибут здания. Для каждого строения он индивидуален. Например для гильдии бойцов – тренировочный зал, делегации – приемная, храма – статуя божества. 1.3.5 Каркас здания – должны быть стены и крыша. 2. Процесс строительства: 2.1 Игрок заказывает проект здания у архитектора или находит его в библиотеке/данже. В проекте должны быть: · Требуемая площадь; · Эскиз здания; · Ресурсы для его строительства; · Описание ключевого атрибута здания. 2.2 В соответствии с проектом игрок собирает требуемые ресурсы и подбирает место. 2.3 Физически отстраивает строение – крыша, стены из нетканки, оформленный вход.* 2.4 Оформляет/изготавливает ключевой атрибут здания (без участия ремесленников создание центрального атрибута невозможно) 2.5 Изготавливает вывеску . Размер не менее – 20х40 см. Содержание вывески должно однозначно определять назначение строения. 2.6 Публично заявляет об открытии нового здания. 3. Помимо прочего , строительство здания приносит игроку жетоны власти. В зависимости от качества проекта и его реализации количество жетонов власти может варьироваться. *Если у игрока есть готовое здание (шатер, газебо и т.п.) и оно соответствует по требованиям проекту (размеры, внешний вид), то он может пропустить п. 2.3

Извлечённый текст

Правила по строительству 1. Общие положения: 1.1 Строительство зданий необходимо: -Ремесленникам – для повышения шанса успеха действий и возможности создания легендарных предметов; -Священнослужителям – для проведения сложных ритуалов; -Представительствам – для усиления своего влияния в городе; -Гильдиям – для набора новых последователей; -В здании можно укрыться от песчаной бури (вместимость зданий ограничена). -Построенное здание приносит хозяину как минимум 1 жетон власти 1.2 Для восстановления какого-либо здания его (привет от капитана очевидности) его нужно отстроить. 1.3 Обязательными атрибутами здания являются: 1.3.1 Проект здания – его может разработать архитектор или проект может быть найден в библиотеке/данже/куплен у торговца 1.3.2 Вывеска 1.3.3 Площадь здания – в зависимости от назначения (предполагаемого кол-ва обитателей/посетителей) 1.3.4 Ключевой атрибут здания. Для каждого строения он индивидуален. Например для гильдии бойцов – тренировочный зал, делегации – приемная, храма – статуя божества. 1.3.5 Каркас здания – должны быть стены и крыша. 2. Процесс строительства: 2.1 Игрок заказывает проект здания у архитектора или находит его в библиотеке/данже. В проекте должны быть: · Требуемая площадь; · Эскиз здания; · Ресурсы для его строительства; · Описание ключевого атрибута здания. 2.2 В соответствии с проектом игрок собирает требуемые ресурсы и подбирает место. 2.3 Физически отстраивает строение – крыша, стены из нетканки, оформленный вход.* 2.4 Оформляет/изготавливает ключевой атрибут здания (без участия ремесленников создание центрального атрибута невозможно) 2.5 Изготавливает вывеску . Размер не менее – 20х40 см. Содержание вывески должно однозначно определять назначение строения. 2.6 Публично заявляет об открытии нового здания. 3. Помимо прочего , строительство здания приносит игроку жетоны власти. В зависимости от качества проекта и его реализации количество жетонов власти может варьироваться. *Если у игрока есть готовое здание (шатер, газебо и т.п.) и оно соответствует по требованиям проекту (размеры, внешний вид), то он может пропустить п. 2.3