[VK->внеш.] Правила по медицине Nightcity 2024

Разделы документа

1. Введение

1. Легкие ранения не нуждаются в сложном лечении, а лечатся при помощи стимулятора (см. Боевые правила)

2. 2. Медицинское лечение Тяжелых Ран (Операция

* Проводится в специально оборудованных местах, где есть операционная или автодок (на базе Trauma Team,, в медблоках) * Процесс операции подразделяется на 3 этапа: * 1 - Введение данных персонажа и лечащего в приложение. * 2 - Приложение сообщает об успешности или неуспешности операции. * 3 - Проведение лечения в рамках творческой модели и сообщиение персонажу о последствиях. * Длительность операции не ограничена, если она уже началась. * Операцию может проводить только персонаж, обладающий соответствующими имплантами. * По результатам операции персонаж может получить или не получить одну или несколько Травм, которые останутся с ним до конца игры и могут быть убраны только применением киберимплантов. 3. Травма - осложнение, возникшее в ходе операции, либо полученное под влиянием других внешних факторов (удар током, завал, огонь и прочее). каждая травма накладывает ограничения на ту часть тела, на которой она получена (невозможность манипулировать предметами, невозможность бегать и т.п.). Травмы нельзя вылечить, но можно заменить травмированную часть тела на киберимплант. Травма отыгрывается карточкой с последствиями, которая отдается Риперу при установке импланта.

Извлечённый текст

1. Легкие ранения не нуждаются в сложном лечении, а лечатся при помощи стимулятора (см. Боевые правила) 2. Медицинское лечение Тяжелых Ран (Операция) * Проводится в специально оборудованных местах, где есть операционная или автодок (на базе Trauma Team,, в медблоках) * Процесс операции подразделяется на 3 этапа: * 1 - Введение данных персонажа и лечащего в приложение. * 2 - Приложение сообщает об успешности или неуспешности операции. * 3 - Проведение лечения в рамках творческой модели и сообщиение персонажу о последствиях. * Длительность операции не ограничена, если она уже началась. * Операцию может проводить только персонаж, обладающий соответствующими имплантами. * По результатам операции персонаж может получить или не получить одну или несколько Травм, которые останутся с ним до конца игры и могут быть убраны только применением киберимплантов. 3. Травма - осложнение, возникшее в ходе операции, либо полученное под влиянием других внешних факторов (удар током, завал, огонь и прочее). каждая травма накладывает ограничения на ту часть тела, на которой она получена (невозможность манипулировать предметами, невозможность бегать и т.п.). Травмы нельзя вылечить, но можно заменить травмированную часть тела на киберимплант. Травма отыгрывается карточкой с последствиями, которая отдается Риперу при установке импланта.