[VK->внеш.] Правила по медицине Nightcity 2024
https://docs.google.com/document/d/1avvfjmqjX-gjUMnbkX8p39QDuMVTP_Rz7TLGY6lxRZU/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
1. Легкие ранения не нуждаются в сложном лечении, а лечатся при помощи стимулятора (см. Боевые правила)
2. 2. Медицинское лечение Тяжелых Ран (Операция
* Проводится в специально оборудованных местах, где есть операционная или автодок (на базе Trauma Team,, в медблоках)
* Процесс операции подразделяется на 3 этапа:
* 1 - Введение данных персонажа и лечащего в приложение.
* 2 - Приложение сообщает об успешности или неуспешности операции.
* 3 - Проведение лечения в рамках творческой модели и сообщиение персонажу о последствиях.
* Длительность операции не ограничена, если она уже началась.
* Операцию может проводить только персонаж, обладающий соответствующими имплантами.
* По результатам операции персонаж может получить или не получить одну или несколько Травм, которые останутся с ним до конца игры и могут быть убраны только применением киберимплантов.
3. Травма - осложнение, возникшее в ходе операции, либо полученное под влиянием других внешних факторов (удар током, завал, огонь и прочее). каждая травма накладывает ограничения на ту часть тела, на которой она получена (невозможность манипулировать предметами, невозможность бегать и т.п.). Травмы нельзя вылечить, но можно заменить травмированную часть тела на киберимплант. Травма отыгрывается карточкой с последствиями, которая отдается Риперу при установке импланта.
Извлечённый текст
1. Легкие ранения не нуждаются в сложном лечении, а лечатся при помощи стимулятора (см. Боевые правила)
2. Медицинское лечение Тяжелых Ран (Операция)
* Проводится в специально оборудованных местах, где есть операционная или автодок (на базе Trauma Team,, в медблоках)
* Процесс операции подразделяется на 3 этапа:
* 1 - Введение данных персонажа и лечащего в приложение.
* 2 - Приложение сообщает об успешности или неуспешности операции.
* 3 - Проведение лечения в рамках творческой модели и сообщиение персонажу о последствиях.
* Длительность операции не ограничена, если она уже началась.
* Операцию может проводить только персонаж, обладающий соответствующими имплантами.
* По результатам операции персонаж может получить или не получить одну или несколько Травм, которые останутся с ним до конца игры и могут быть убраны только применением киберимплантов.
3. Травма - осложнение, возникшее в ходе операции, либо полученное под влиянием других внешних факторов (удар током, завал, огонь и прочее). каждая травма накладывает ограничения на ту часть тела, на которой она получена (невозможность манипулировать предметами, невозможность бегать и т.п.). Травмы нельзя вылечить, но можно заменить травмированную часть тела на киберимплант. Травма отыгрывается карточкой с последствиями, которая отдается Риперу при установке импланта.