[VK ссылка] (Архив) Модель KPI для игры корпораций: обновление

Разделы документа

1. (Архив) Модель KPI для игры корпораций: обновление

В 2032 г. еще не все золото, и не все нью-йены мира принадлежат корпорациям, но куда катится мир уже вполне ясно. И для прибытия в эту самую точку корпоративная машина и все её винтики должны работать как часы. Для представителей корпораций в Крейбазаре это значит: “Выполнение KPI - превыше всего!”. Эти самые “ключевые показатели эффективности” заключаются в выполнении корпоративного плана в трех разных аспектах: логистика, матрица и астрал (геомантия).

2. Логистика

Конкуренция по плану логистики сводится к обеспечению доставки объектов под названием #ценный_груз , количество доставок которого в каждый цикл ограничено (и на всех заведомо не хватит). Запрос на доставку #ценного_груза делается через специальный мастерский телеграмм-канал. Сам по себе #ценный_груз моделируется картонной коробкой с чипом. Доставка возможна тремя путями: авиацией, речным флотом, и спец-курьерами. При этом перечисленные способы имеют разный лимит на количество доставляемого за цикл груза. Более того, заказ #уникального_оборудования для развития стартапов или разрешения кризисов ( #shit_happens ) задействует ровно те же логистические мощности, снижая возможность доставки #ценных_грузов . Очень дорогой и самый безопасный способ доставки #ценных_грузов - заказ спец-курьера прямо в офис. Количество слотов такой логистики является минимальным. Просто дорогой способ доставки - фрахт речного флота для доставки на #Пристань в #окрестностях Крейцбазара, куда надо отправлять команду раннеров для встречи #ценного_груза и перемещения его в офис корпорации. Количество слотов таких логистики также невелико. Самый дешевый и самый массовый способ доставки - сброс на парашюте с самолета над зоной SOX, так как подлетать ближе слишком рискованно из-за линии фронта Евровойн, проходящей рядом с Берлином. В этом случае опять придется нанимать раннеров для поисков #ценного_груза и его перемещения в офис. При этом можно будет разными способами (за счет траты нью-йен, траты влияния, через матрицу или астральную разведку) узнать о планируемых поставках (о способе доставки и примерном времени) для организации миссии по перехвату чужого груза. Ведь в зачет KPI идет любой доставленный в офис корпорации груз, неважно кто именно был его изначальным заказчиком. Заказ #ценных_грузов оплачивается авансом в нью-йенах. Контроль над объектом #пристань в #окрестностях Крейцбазара cущественно снижает стоимость фрахта. Уменьшить стоимость доставки грузов другими способами будет возможно за счет совершения магического ритуала «🎆 Оптимизация ».

3. Матрица

Во время Краха'29 произошел коллапс Берлинского датацентра, принадлежавшего Zürich orbital Gemeinschaft (ZOG) В датацентре был размещен банк данных региона и размещались сервера, управляющие системами жизнеобеспечения Берлина. ZOG предлагает щедрое вознаграждение той корпорации, которая сможет проработать и решить возникшие проблемы, а именно: 1) Объем данных датабанка огромен, некоторые файлы подключены к автоматическим датчикам и продолжают обновляться. Однако, утрачен доступ к содержимому файлов, утеряны все ключи. ZOG заинтересованы в поиске и активации ключей, и восстановлении данных из датацентра. Лидерство по восстановлению данных - основная задача в #Матрице для представителей корпорации. 2) На гриде Берлина образовалась "опасная зона", заполненная бродячими IC. ZOG заинтересован в изучении этой зоны и феномена свободных IC. Эта задача вторична, но ZOG щедро вознаградит за захваченные образцы IC.

4. Астрал (геомантия)

Тут конкуренция заключается в проведении магических ритуалов в #местах_силы для создания благоприятного для бизнеса астрального фона. Существуют 4 мест силы: тотемный столб в Крейбазаре, #Алтарь в #окрестностях , # Часовня_Оракула и тотемный столб на улице Берлина в данже “ShadowRun”. В #местах_силы будет размещен пластиковый конверт с листом бумаги и таблицей, где в первом столбце будет указан номер цикла, а во втором будет место для установления маркера корпорации или другой организации. Маркером организации является один из #ресурсов , который может быть куплен или найден в пространстве игры. Для успешного проведения ритуала необходимо первым разместить свой маркер в свободной клетке в текущем цикле. Для этого лояльный организации маг должен коснуться рукой конверта, успешно совершить ритуал, после чего закрепить свой маркер на нужном месте, сфотографировать результат и отослать мастерам в телеграмм-канал #ShadowAlice . Разумеется, срывать уже закрепленные маркеры или размещать маркеры в клетках будущих циклов не допускается. Также на астральный фон для бизнеса влияют и другие факторы: #уровень_гнева , обстановка в зоне SOX и последствия некоторых действий персонажей. При этом для разных корпораций благоприятными являются различные сочетания этих факторов. Эмиссары будут знать об оптимальных обстоятельствах для своих корпораций, а информацию об оптимальных обстоятельствах для конкурентов можно будет добыть на игре.

5. Бонусы и наказания

Штабквартиры корпораций подводят итоги, как правило, по итогам двух циклов. В случае успешного выполнения KPI представительство корпорации, помимо увеличения бюджета и премий эмиссарам, получает еще и уникальную бонусную способность, например, возможность доставки #уникального_оборудования . В случае провала наступают негативные последствия: от сокращения бюджета и увольнений с навешиванием корпоративного долга до физической ликвидации офиса, в зависимости от уровня отставания от поставленных планов и причиненных корпорации убытков.

Извлечённый текст

(Архив) Модель KPI для игры корпораций: обновление В 2032 г. еще не все золото, и не все нью-йены мира принадлежат корпорациям, но куда катится мир уже вполне ясно. И для прибытия в эту самую точку корпоративная машина и все её винтики должны работать как часы. Для представителей корпораций в Крейбазаре это значит: “Выполнение KPI - превыше всего!”. Эти самые “ключевые показатели эффективности” заключаются в выполнении корпоративного плана в трех разных аспектах: логистика, матрица и астрал (геомантия). Логистика Конкуренция по плану логистики сводится к обеспечению доставки объектов под названием #ценный_груз , количество доставок которого в каждый цикл ограничено (и на всех заведомо не хватит). Запрос на доставку #ценного_груза делается через специальный мастерский телеграмм-канал. Сам по себе #ценный_груз моделируется картонной коробкой с чипом. Доставка возможна тремя путями: авиацией, речным флотом, и спец-курьерами. При этом перечисленные способы имеют разный лимит на количество доставляемого за цикл груза. Более того, заказ #уникального_оборудования для развития стартапов или разрешения кризисов ( #shit_happens ) задействует ровно те же логистические мощности, снижая возможность доставки #ценных_грузов . Очень дорогой и самый безопасный способ доставки #ценных_грузов - заказ спец-курьера прямо в офис. Количество слотов такой логистики является минимальным. Просто дорогой способ доставки - фрахт речного флота для доставки на #Пристань в #окрестностях Крейцбазара, куда надо отправлять команду раннеров для встречи #ценного_груза и перемещения его в офис корпорации. Количество слотов таких логистики также невелико. Самый дешевый и самый массовый способ доставки - сброс на парашюте с самолета над зоной SOX, так как подлетать ближе слишком рискованно из-за линии фронта Евровойн, проходящей рядом с Берлином. В этом случае опять придется нанимать раннеров для поисков #ценного_груза и его перемещения в офис. При этом можно будет разными способами (за счет траты нью-йен, траты влияния, через матрицу или астральную разведку) узнать о планируемых поставках (о способе доставки и примерном времени) для организации миссии по перехвату чужого груза. Ведь в зачет KPI идет любой доставленный в офис корпорации груз, неважно кто именно был его изначальным заказчиком. Заказ #ценных_грузов оплачивается авансом в нью-йенах. Контроль над объектом #пристань в #окрестностях Крейцбазара cущественно снижает стоимость фрахта. Уменьшить стоимость доставки грузов другими способами будет возможно за счет совершения магического ритуала «🎆 Оптимизация ». Матрица Во время Краха'29 произошел коллапс Берлинского датацентра, принадлежавшего Zürich orbital Gemeinschaft (ZOG) В датацентре был размещен банк данных региона и размещались сервера, управляющие системами жизнеобеспечения Берлина. ZOG предлагает щедрое вознаграждение той корпорации, которая сможет проработать и решить возникшие проблемы, а именно: 1) Объем данных датабанка огромен, некоторые файлы подключены к автоматическим датчикам и продолжают обновляться. Однако, утрачен доступ к содержимому файлов, утеряны все ключи. ZOG заинтересованы в поиске и активации ключей, и восстановлении данных из датацентра. Лидерство по восстановлению данных - основная задача в #Матрице для представителей корпорации. 2) На гриде Берлина образовалась "опасная зона", заполненная бродячими IC. ZOG заинтересован в изучении этой зоны и феномена свободных IC. Эта задача вторична, но ZOG щедро вознаградит за захваченные образцы IC. Астрал (геомантия) Тут конкуренция заключается в проведении магических ритуалов в #местах_силы для создания благоприятного для бизнеса астрального фона. Существуют 4 мест силы: тотемный столб в Крейбазаре, #Алтарь в #окрестностях , # Часовня_Оракула и тотемный столб на улице Берлина в данже “ShadowRun”. В #местах_силы будет размещен пластиковый конверт с листом бумаги и таблицей, где в первом столбце будет указан номер цикла, а во втором будет место для установления маркера корпорации или другой организации. Маркером организации является один из #ресурсов , который может быть куплен или найден в пространстве игры. Для успешного проведения ритуала необходимо первым разместить свой маркер в свободной клетке в текущем цикле. Для этого лояльный организации маг должен коснуться рукой конверта, успешно совершить ритуал, после чего закрепить свой маркер на нужном месте, сфотографировать результат и отослать мастерам в телеграмм-канал #ShadowAlice . Разумеется, срывать уже закрепленные маркеры или размещать маркеры в клетках будущих циклов не допускается. Также на астральный фон для бизнеса влияют и другие факторы: #уровень_гнева , обстановка в зоне SOX и последствия некоторых действий персонажей. При этом для разных корпораций благоприятными являются различные сочетания этих факторов. Эмиссары будут знать об оптимальных обстоятельствах для своих корпораций, а информацию об оптимальных обстоятельствах для конкурентов можно будет добыть на игре. Бонусы и наказания Штабквартиры корпораций подводят итоги, как правило, по итогам двух циклов. В случае успешного выполнения KPI представительство корпорации, помимо увеличения бюджета и премий эмиссарам, получает еще и уникальную бонусную способность, например, возможность доставки #уникального_оборудования . В случае провала наступают негативные последствия: от сокращения бюджета и увольнений с навешиванием корпоративного долга до физической ликвидации офиса, в зависимости от уровня отставания от поставленных планов и причиненных корпорации убытков.