[VK ссылка] Наука 2.0

Разделы документа

1. Общие положения

В настоящее время в мире игры происходит столкновение античной системы науки и мироустройства с новыми взглядами и смелостью перечить гениям древности. Помимо этого, люди все чаще стали задаваться вопросом о том, может ли человек как-то влиять на этот мир. Чем занимается ученый на игре? Прикладная наука – обеспечение города и людей необходимым ресурсами\устройствами\зданиями и пр. Наука открытий – изучение мира и его устройства, изменение представления о мире и месте людей в этом мире. Способы получить профессию: *цифры пока указаны примерные, чтобы ориентироваться в мире игры Бакалавриат в Университете: 1 лекция, 1 семинар, 1 трактат, 1 экзамен. Магистратура в Университете: 1 лекция, 2 семинара, 2 трактата, 1 экзамен. Ученичество: на протяжении 2 экономических циклов обучаться у обладателя данной профессии, участвовать хотя бы в 2 игровых моментах (отыгрышах) по профессии учителя, 1 трактат. Научное открытие (см. ниже Наука открытий) Трактатом является либо краткое описание осуществленной практики по изучаемой профессии (участие в лечении больных, например) с новым выводом, либо новый проект/задача (по архитектуре или математике, например). Лекция представляет собой рассказ для слушателей, длится не менее 10 минут и может быть межпредметной, то есть быть сразу для 2 профессий (например, лекция про влияние ретроградного Меркурия на головные боли может быть засчитана как лекция для астролога или врача на выбор слушателя). Семинаром является практическое занятие, длится не менее 15 минут и включает в себя практическую часть, являющуюся частью модели соответствующей профессии (например, составление и заверение завещания на семинаре для нотариусов). По результату семинара/семинаров обучающийся должен знать работу модели соответствующей профессии. Экзамен . Бакалавра экзаменует магистр соответствующей кафедры + мастер по науке (или заменяющий его мастер). Магистра экзаменует декан кафедры или ректор + мастер по науке. В ходе экзамена экзаменуемый представляет свой трактат. Экзаменатор-игрок может задать до 3 вопросов по трактату и 1 вопрос на знание правил модели профессии. Экзаменатор-мастер может задать до 3 вопросов по трактату и до 3 вопросов на знание правил модели профессии. Мастер может отказать в получении профессии, если сочтет 2 и более ответов (как на свои, так и на вопросы игрока) неверными или неточными. Экзаменатор-игрок подтверждает получение профессии или отклоняет попытку на свое усмотрение, что является игровым моментом (если считаете, что экзаменатор может быть к вам предвзят, стоит пригласить свидетеля или попросить иного экзаменатора).

2. Профессии прикладной науки

Название профессии Название профессии Как получить профессию Как получить профессию Влияние на другие модели Влияние на другие модели Лекарь Лекарь Научное открытие, ученичество Научное открытие, ученичество Лечение ранений Лечение ранений Врач Врач Магистратура, научное открытие Магистратура, научное открытие Лечение ядов, болезней и ранений; составление некоторых ядов; вскрытие Лечение ядов, болезней и ранений; составление некоторых ядов; вскрытие Бакалавр права Бакалавр права Бакалавриат Бакалавриат Заверение документов городского уровня Заверение документов городского уровня Магистр права Магистр права Магистратура Магистратура Заверение документов государственного уровня; судьи, государственные деятели Заверение документов государственного уровня; судьи, государственные деятели Богослов Богослов Магистратура Магистратура Судьи, государственные деятели, связь с мистикой (закрытые правила) Судьи, государственные деятели, связь с мистикой (закрытые правила) Инженер Инженер Бакалавриат, научное открытие Бакалавриат, научное открытие Ремонт и постройки на макрокарте Ремонт и постройки на макрокарте Архитектор Архитектор Магистратура, научное открытие Магистратура, научное открытие Улучшения, ремонт и постройки на макрокарте Улучшения, ремонт и постройки на макрокарте Математик Математик Научное открытие, ученичество Научное открытие, ученичество Квестовые загадки, участие в поединках умов, уникальные строения/улучшения на макрокарте Квестовые загадки, участие в поединках умов, уникальные строения/улучшения на макрокарте Алхимик Алхимик Научное открытие, ученичество Научное открытие, ученичество Связь с мистикой и медициной (закрытые правила) Связь с мистикой и медициной (закрытые правила) Астроном/ Астролог Астроном/ Астролог Бакалавриат, научное открытие Бакалавриат, научное открытие Связь с мистикой (закрытые правила) Предсказание по небесным телам, расшифровки загадок Связь с мистикой (закрытые правила) Предсказание по небесным телам, расшифровки загадок

3. Структура Университета

Ректор. Принимает ключевые решения. Проректор (назначается ректором из числа деканов). Может выступать от лица ректора в его отсутствие (включая право подписи). Декан. Стоит во главе кафедры. В рамках кафедры может принимать правила, не противоречащие правилам игры и правилам университета. Кафедры (на старт игры): Права. Готовит бакалавров и магистров права; Свободных искусств. Готовит инженеров, архитекторов, астрономов/астрологов; Врачевания (Медицинска). Готовит врачей.

4. Наука открытий

Великие научные открытия не меняют в мгновение ока быт людей, не дают тут же создавать какие-то невероятные приспособления, но такие открытия являются важными вехами в развитии всей человеческой цивилизации и определяют весомость науки. Играть в науку открытий может каждый человек, но эта игра тесно связана с отходом от догматов Церкви. На игре будет возможность совершить несколько научных открытий , каждое из которых будет отыгрываться квестом в несколько шагов и для его решения нужно будет действительно много думать. Автор Открытия получает от мастеров “сертификат Открытия” , который будет обозначать записи, вычисления и прочее, что доказывает данное Открытие. Данный “сертификат Открытия” является побираемым, но использовать его могут только игроки с профессией ученого. Примеры открытий, который будут доступны (список будет пополняться): открытие второго круга кровообращения; открытие законов движения небесных тел вокруг Солнца; доказательство вращения Земли вокруг своей оси; вывод формы траектории снаряда (доказательство максимальной дальности при 45 градусах); принцип относительности движения; формула зависимости высоты падения от времени.

5. Симпозиумы

Для того, чтобы все узнали автора Открытия, нужна огласка. В истории науки зачастую закон или правило было названо не в честь его первооткрывателя, а в честь первого, кто предал огласке свое открытие. На игре планируются научные симпозиумы. Некоторые будут проводиться в установленное мастерами время, некоторые могут организовать сами игроки, уведомив об этом мастеров. Для того, чтобы симпозиум начался, нужен как минимум один декан и два магистра, образующие коллегию, а также мастер по науке. В коллегии должен быть представитель от каждой кафедры. В ходе симпозиума учеными представляются совершенные Открытия. Коллегия не только выслушивает выступление, но и проверяет “сертификат Открытия”, то есть проверяет подлинность Открытия (отыгрывает проверку расчетов, чертежей и рассуждений в записях при желании). Также могут быть представлены некоторые особо интересные трактаты, если никто из коллегии симпозиума не возражает. Если желает выступить ученый с “сертификатом Открытия”, то коллегия может запретить его выступление только единогласным решением или если наложено вето лично ректором (если он участвует в симпозиуме). Ректор не может наложить вето больше одного раза за симпозиум. Ректору нельзя запретить выступить на симпозиуме. Помимо коллегии и выступающих, на симпозиуме могут присутствовать в качестве слушателей любые ученые (т.е. имеющие такую профессию) и их ученики (но не более одного ученика на одного ученого). Коллегия единогласным решением может не допустить на симпозиум любого, кроме декана и ректора.

Извлечённый текст

Наука 2.0 Общие положения В настоящее время в мире игры происходит столкновение античной системы науки и мироустройства с новыми взглядами и смелостью перечить гениям древности. Помимо этого, люди все чаще стали задаваться вопросом о том, может ли человек как-то влиять на этот мир. Чем занимается ученый на игре? Прикладная наука – обеспечение города и людей необходимым ресурсами\устройствами\зданиями и пр. Наука открытий – изучение мира и его устройства, изменение представления о мире и месте людей в этом мире. Способы получить профессию: *цифры пока указаны примерные, чтобы ориентироваться в мире игры Бакалавриат в Университете: 1 лекция, 1 семинар, 1 трактат, 1 экзамен. Магистратура в Университете: 1 лекция, 2 семинара, 2 трактата, 1 экзамен. Ученичество: на протяжении 2 экономических циклов обучаться у обладателя данной профессии, участвовать хотя бы в 2 игровых моментах (отыгрышах) по профессии учителя, 1 трактат. Научное открытие (см. ниже Наука открытий) Трактатом является либо краткое описание осуществленной практики по изучаемой профессии (участие в лечении больных, например) с новым выводом, либо новый проект/задача (по архитектуре или математике, например). Лекция представляет собой рассказ для слушателей, длится не менее 10 минут и может быть межпредметной, то есть быть сразу для 2 профессий (например, лекция про влияние ретроградного Меркурия на головные боли может быть засчитана как лекция для астролога или врача на выбор слушателя). Семинаром является практическое занятие, длится не менее 15 минут и включает в себя практическую часть, являющуюся частью модели соответствующей профессии (например, составление и заверение завещания на семинаре для нотариусов). По результату семинара/семинаров обучающийся должен знать работу модели соответствующей профессии. Экзамен . Бакалавра экзаменует магистр соответствующей кафедры + мастер по науке (или заменяющий его мастер). Магистра экзаменует декан кафедры или ректор + мастер по науке. В ходе экзамена экзаменуемый представляет свой трактат. Экзаменатор-игрок может задать до 3 вопросов по трактату и 1 вопрос на знание правил модели профессии. Экзаменатор-мастер может задать до 3 вопросов по трактату и до 3 вопросов на знание правил модели профессии. Мастер может отказать в получении профессии, если сочтет 2 и более ответов (как на свои, так и на вопросы игрока) неверными или неточными. Экзаменатор-игрок подтверждает получение профессии или отклоняет попытку на свое усмотрение, что является игровым моментом (если считаете, что экзаменатор может быть к вам предвзят, стоит пригласить свидетеля или попросить иного экзаменатора). Профессии прикладной науки Название профессии Как получить профессию Влияние на другие модели Лекарь Научное открытие, ученичество Лечение ранений Врач Магистратура, научное открытие Лечение ядов, болезней и ранений; составление некоторых ядов; вскрытие Бакалавр права Бакалавриат Заверение документов городского уровня Магистр права Магистратура Заверение документов государственного уровня; судьи, государственные деятели Богослов Магистратура Судьи, государственные деятели, связь с мистикой (закрытые правила) Инженер Бакалавриат, научное открытие Ремонт и постройки на макрокарте Архитектор Магистратура, научное открытие Улучшения, ремонт и постройки на макрокарте Математик Научное открытие, ученичество Квестовые загадки, участие в поединках умов, уникальные строения/улучшения на макрокарте Алхимик Научное открытие, ученичество Связь с мистикой и медициной (закрытые правила) Астроном/ Астролог Бакалавриат, научное открытие Связь с мистикой (закрытые правила) Предсказание по небесным телам, расшифровки загадок Структура Университета Ректор. Принимает ключевые решения. Проректор (назначается ректором из числа деканов). Может выступать от лица ректора в его отсутствие (включая право подписи). Декан. Стоит во главе кафедры. В рамках кафедры может принимать правила, не противоречащие правилам игры и правилам университета. Кафедры (на старт игры): Права. Готовит бакалавров и магистров права; Свободных искусств. Готовит инженеров, архитекторов, астрономов/астрологов; Врачевания (Медицинска). Готовит врачей. Наука открытий Великие научные открытия не меняют в мгновение ока быт людей, не дают тут же создавать какие-то невероятные приспособления, но такие открытия являются важными вехами в развитии всей человеческой цивилизации и определяют весомость науки. Играть в науку открытий может каждый человек, но эта игра тесно связана с отходом от догматов Церкви. На игре будет возможность совершить несколько научных открытий , каждое из которых будет отыгрываться квестом в несколько шагов и для его решения нужно будет действительно много думать. Автор Открытия получает от мастеров “сертификат Открытия” , который будет обозначать записи, вычисления и прочее, что доказывает данное Открытие. Данный “сертификат Открытия” является побираемым, но использовать его могут только игроки с профессией ученого. Примеры открытий, который будут доступны (список будет пополняться): открытие второго круга кровообращения; открытие законов движения небесных тел вокруг Солнца; доказательство вращения Земли вокруг своей оси; вывод формы траектории снаряда (доказательство максимальной дальности при 45 градусах); принцип относительности движения; формула зависимости высоты падения от времени. Симпозиумы Для того, чтобы все узнали автора Открытия, нужна огласка. В истории науки зачастую закон или правило было названо не в честь его первооткрывателя, а в честь первого, кто предал огласке свое открытие. На игре планируются научные симпозиумы. Некоторые будут проводиться в установленное мастерами время, некоторые могут организовать сами игроки, уведомив об этом мастеров. Для того, чтобы симпозиум начался, нужен как минимум один декан и два магистра, образующие коллегию, а также мастер по науке. В коллегии должен быть представитель от каждой кафедры. В ходе симпозиума учеными представляются совершенные Открытия. Коллегия не только выслушивает выступление, но и проверяет “сертификат Открытия”, то есть проверяет подлинность Открытия (отыгрывает проверку расчетов, чертежей и рассуждений в записях при желании). Также могут быть представлены некоторые особо интересные трактаты, если никто из коллегии симпозиума не возражает. Если желает выступить ученый с “сертификатом Открытия”, то коллегия может запретить его выступление только единогласным решением или если наложено вето лично ректором (если он участвует в симпозиуме). Ректор не может наложить вето больше одного раза за симпозиум. Ректору нельзя запретить выступить на симпозиуме. Помимо коллегии и выступающих, на симпозиуме могут присутствовать в качестве слушателей любые ученые (т.е. имеющие такую профессию) и их ученики (но не более одного ученика на одного ученого). Коллегия единогласным решением может не допустить на симпозиум любого, кроме декана и ректора.