[VK ссылка] Общая вводная

Разделы документа

1. Мир Тьмы

Мир Тьмы почти идентичен нашему, но мрачнее во всём. Немного больше коррупции и насилия, немного меньше сострадания и доверия, немного серьёзнее экологические проблемы... и острое чувство надвигающегося неминуемого финала. На этом мрачном фоне особенно ярко вспыхивают редкие истории подлинной дружбы или любви, но наша — не об этом. Кроме мира людей существуют тайные сообщества сверхъестественных созданий: вампиры, оборотни, маги, призраки, демоны и феи тайно сосуществуют со смертными, используя их и друг друга в своих целях.

2. Вампиры

Вампиром может стать любой смертный, у которого другой вампир сначала выпьет крови, а затем даст собственной. Легендарным “отцом всех вампиров” считается библейский Каин, проклятый Богом за убийство брата. Каин дал Становление первым вампирам: Зилле (или Цилле), Ираду и Еноху. Несмотря на запрет, дети Каина дали становление тем, кто известен сейчас как Патриархи или Допотопные — 13 вампирам, ставшим основателями кланов. Иерархия вампиров во многом завязана на Поколение — удалённость от Каина по крови. Патриархи, являющиеся вампирами 3 поколения, обладают богоподобными силами, в то время как в вампирах 14 поколения кровь Каина настолько слаба, что некоторые из них не боятся солнца и могут рожать детей. Сообщество вампиров делится с одной стороны на 13 кланов, каждый из которых обладает своими особенностями, а с другой стороны на группы, объединённые общим мировоззрением и представлениями об идеальном устройстве общества. Эти группы называются сектами. Персонажи игры относятся к секте, именуемой “Шабаш”.

3. Шабаш

Шабаш — это одна из наиболее могущественных вампирских сект. Цель Шабаша — это освобождение всех вампиров от власти Патриархов и служащей им Камарильи, а также достижение равенства между потомками Каина. Для достижения этой цели Шабаш ведёт войну против Камарильи и уничтожает камарильских старейшин, погрязших в Джихаде — тайной войне Патриархов за мировое господство. Джихад для скептиков — это типичная теория заговора. Вот только скептиков в Шабаше нет.

4. Камарилья

Камарилья — это, пожалуй, наиболее многочисленная и структурированная секта в нынешние ночи. Камарилья была основана в период средневековья как ответ на начавшееся Восстание Анархов. Организованная подобно пирамиде, Камарилья поддерживает власть старейшин и стремится сохранить статус-кво с миром смертных и обеспечить безопасность и процветание сообществу вампиров. Официально Камарилья отрицает существование Патриархов и Каина, относясь к легендам о них, как к сказкам для молодняка. Тех, кто открыто верит в Патриархов, публично высмеивают.

5. Анархи

Анархи — это сообщество вампирского молодняка, зародившаяся в Америке. Анархи принимают в свои ряды всех, кто достаточно разочаровался в Камарилье, чтобы покинуть её, но недостаточно утратил человечность, чтобы примкнуть к Шабашу. Камарилья и Шабаш с поразительной солидарностью считают Анархов частью камарильского сообщества.

Извлечённый текст

Общая вводная Мир Тьмы Мир Тьмы почти идентичен нашему, но мрачнее во всём. Немного больше коррупции и насилия, немного меньше сострадания и доверия, немного серьёзнее экологические проблемы... и острое чувство надвигающегося неминуемого финала. На этом мрачном фоне особенно ярко вспыхивают редкие истории подлинной дружбы или любви, но наша — не об этом. Кроме мира людей существуют тайные сообщества сверхъестественных созданий: вампиры, оборотни, маги, призраки, демоны и феи тайно сосуществуют со смертными, используя их и друг друга в своих целях. Вампиры Вампиром может стать любой смертный, у которого другой вампир сначала выпьет крови, а затем даст собственной. Легендарным “отцом всех вампиров” считается библейский Каин, проклятый Богом за убийство брата. Каин дал Становление первым вампирам: Зилле (или Цилле), Ираду и Еноху. Несмотря на запрет, дети Каина дали становление тем, кто известен сейчас как Патриархи или Допотопные — 13 вампирам, ставшим основателями кланов. Иерархия вампиров во многом завязана на Поколение — удалённость от Каина по крови. Патриархи, являющиеся вампирами 3 поколения, обладают богоподобными силами, в то время как в вампирах 14 поколения кровь Каина настолько слаба, что некоторые из них не боятся солнца и могут рожать детей. Сообщество вампиров делится с одной стороны на 13 кланов, каждый из которых обладает своими особенностями, а с другой стороны на группы, объединённые общим мировоззрением и представлениями об идеальном устройстве общества. Эти группы называются сектами. Персонажи игры относятся к секте, именуемой “Шабаш”. Шабаш Шабаш — это одна из наиболее могущественных вампирских сект. Цель Шабаша — это освобождение всех вампиров от власти Патриархов и служащей им Камарильи, а также достижение равенства между потомками Каина. Для достижения этой цели Шабаш ведёт войну против Камарильи и уничтожает камарильских старейшин, погрязших в Джихаде — тайной войне Патриархов за мировое господство. Джихад для скептиков — это типичная теория заговора. Вот только скептиков в Шабаше нет. Камарилья Камарилья — это, пожалуй, наиболее многочисленная и структурированная секта в нынешние ночи. Камарилья была основана в период средневековья как ответ на начавшееся Восстание Анархов. Организованная подобно пирамиде, Камарилья поддерживает власть старейшин и стремится сохранить статус-кво с миром смертных и обеспечить безопасность и процветание сообществу вампиров. Официально Камарилья отрицает существование Патриархов и Каина, относясь к легендам о них, как к сказкам для молодняка. Тех, кто открыто верит в Патриархов, публично высмеивают. Анархи Анархи — это сообщество вампирского молодняка, зародившаяся в Америке. Анархи принимают в свои ряды всех, кто достаточно разочаровался в Камарилье, чтобы покинуть её, но недостаточно утратил человечность, чтобы примкнуть к Шабашу. Камарилья и Шабаш с поразительной солидарностью считают Анархов частью камарильского сообщества.