[VK ссылка] Меметика
Разделы документа
1. Меметика
Заражённость мемом или Мем-агент или Мем ( см. о Меметике ) - конкретное программирование установок в мышление и паттернов поведения с помощью мема, также может влиять на работу мозговой деятельности вплоть до полной её остановки. Каждый мем уникален и может обладать аномальными свойствами. Может лечиться у психолога ( См. Психология ). Эффект мема действует как написано в его тексте, заключенным между такими знаками ⚠️эффект мем-агента⚠️.
Выдержка из правил эффекты .
На игре в различных ситуациях по игре вам может встретиться эффект « мем », который отыгрывается так, как описано в карточке эффекта. Данная статья описывает возможность создания мема игроками в роли учённых.
Механика по созданию мемов доступна только классу психолог со старта игры ( см. Специализации ).
Для создания мем-агента необходимо тратить очки исследования (ОИ) и проводить терапии по механике Психологии.
Создание мем-агента в поле игры - это психологический и творческий процесс, который основан на методе разработки мем-агента с администратором комплекса (главным мастером). Цена каждого мем-агента уникальна и варьируется от его эффекта, так же для создания нового мем-агента требуется излечить по механике психологии уникальный и не созданный игроком эффект "мема".
Для создания каждого мем-агента, требуется лечить разные эффекты "мема", нельзя использовать повторно тот же "мем", который уже лечил психолог и использовал для создания нового мема.
Разработанный мем-агент имеет игротехническую карточку с написанным эффектом и триггер-событием , благодаря которому мем-агент вызывается. Созданный мем-агент доступен внутри игры для общего пользования. Так же психолог открывший мем-агент может заразить другого персонажа этим мемом, если выполняется триггер-событие.
2. Какие мемы можно создать:
1. Свой уникальный мем-агент, который не входит в список уже подготовленных мем-агентов для разработки.
2. Выбрать из списка вариантов подготовленных мем-агентов.
3. Контр-мем для защиты от уже изученного мема.
3. Примеры триггер-событий
Визуальный - фото, видео, текст или любая информация, которая обрабатывается человеческим мозгом по средством глаз.
Тактильный - температура, боль, прикосновения; то, что ощущается нами физически по средством наших осязательных ощущений.
Слуховой - музыка, слова, звуки, призвуки; то что вызывает колебание воздуха и является прямой звуковой информацией для нашего мозга.
Вкусовая перцепция - любое ощущение вкуса на языке, который может воспринять наш мозг.
Обонятельный - запахи, то что ощущает рецепторы носа человека.
Сознательный - прямая мыслительная деятельность, идея, умозаключение, концепция или цепочка последовательных мыслей.
Подсознательный - рефлекторная несознательная деятельность нашего мозга, эмоции, эмпатии, симпатии или антипатии, реакции или любые другие когниции, вызываемые несознательной деятельностью человека.
Психочувствительный - способность ощущать психическое воздействие из вне.
Аномальная чувствительность - триггеры вызванные аномальными эффектами.
Триггеры можно сочетать и комбинировать, чтобы создать уникальный мем-агент.
Извлечённый текст
Меметика
Заражённость мемом или Мем-агент или Мем (
см. о Меметике
) - конкретное программирование установок в мышление и паттернов поведения с помощью мема, также может влиять на работу мозговой деятельности вплоть до полной её остановки. Каждый мем уникален и может обладать аномальными свойствами. Может лечиться у психолога (
См. Психология
). Эффект мема действует как написано в его тексте, заключенным между такими знаками ⚠️эффект мем-агента⚠️.
Выдержка из правил
эффекты
.
На игре в различных ситуациях по игре вам может встретиться эффект «
мем
», который отыгрывается так, как описано в карточке эффекта. Данная статья описывает возможность создания мема игроками в роли учённых.
Механика по созданию мемов доступна только классу
психолог
со старта игры (
см. Специализации
).
Для создания мем-агента необходимо тратить
очки исследования (ОИ)
и проводить терапии по
механике Психологии.
Создание мем-агента в поле игры - это психологический и творческий процесс, который основан на методе разработки мем-агента с администратором комплекса (главным мастером). Цена каждого мем-агента уникальна и варьируется от его эффекта, так же для создания нового мем-агента требуется излечить по механике психологии уникальный и не созданный игроком эффект "мема".
Для создания каждого мем-агента, требуется лечить
разные
эффекты "мема", нельзя использовать повторно тот же "мем", который уже лечил психолог и использовал для создания нового мема.
Разработанный мем-агент имеет игротехническую карточку с написанным
эффектом
и
триггер-событием
, благодаря которому мем-агент вызывается. Созданный мем-агент доступен внутри игры для общего пользования. Так же психолог открывший мем-агент может заразить другого персонажа этим мемом, если выполняется триггер-событие.
Какие мемы можно создать:
1. Свой уникальный мем-агент, который не входит в список уже подготовленных мем-агентов для разработки.
2. Выбрать из списка вариантов подготовленных мем-агентов.
3. Контр-мем для защиты от уже изученного мема.
Примеры триггер-событий
Визуальный - фото, видео, текст или любая информация, которая обрабатывается человеческим мозгом по средством глаз.
Тактильный - температура, боль, прикосновения; то, что ощущается нами физически по средством наших осязательных ощущений.
Слуховой - музыка, слова, звуки, призвуки; то что вызывает колебание воздуха и является прямой звуковой информацией для нашего мозга.
Вкусовая перцепция - любое ощущение вкуса на языке, который может воспринять наш мозг.
Обонятельный - запахи, то что ощущает рецепторы носа человека.
Сознательный - прямая мыслительная деятельность, идея, умозаключение, концепция или цепочка последовательных мыслей.
Подсознательный - рефлекторная несознательная деятельность нашего мозга, эмоции, эмпатии, симпатии или антипатии, реакции или любые другие когниции, вызываемые несознательной деятельностью человека.
Психочувствительный - способность ощущать психическое воздействие из вне.
Аномальная чувствительность - триггеры вызванные аномальными эффектами.
Триггеры можно сочетать и комбинировать, чтобы создать уникальный мем-агент.