[VK док] STALKER Info.doc
https://vk.com/doc4295852_298598366?hash=ND44kzFHzZiSHLWLXhpcG2oRzmzRvjVwN14QO93...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
S.T.A.L.K.E.R
Расписание игр по Сталкеру.
2. 5. 6-7 сентября
Схема проезда и карта полигона.
Будь бдителен сталкер - Зона преобразилась! Успей купить карту новых локаций.
Стороны.
• Монолит (не более 20 чел)
• Свободные сталкеры (без ограничений в кол-ве)
• Военные сталкеры (30-40 чел)
• Свобода (не более 30 чел)
• Бандиты (не более 30чел)
• Долг (по обстоятельствам)
Идеология сторон (или http://goo.gl/suCZ8S)
Условия для сторон.
Ограничений на средства усиления (гранаты, дымы, мины и т.д.) – НЕТ.
Количество магазинов не ограничивается, ввиду ограниченного количества шаров.
• Монолит.
Начинают в точках 6 или 9 (по выбору стороны). Нет ограничений по БК, Бункера разрешены.
Шары: СВОИ
• Свободные сталкеры.
Начинают игру с вторичным «оружием» (альтернативой могут стать МП5, либо Нож) за воротами территории полигона.
Свой привод можно выкупить на заработанную в Зоне игровую валюту.
Шары: за игровую валюту*.
• Военные сталкеры.
В начале игры контролируют городок и 2 блок поста.
Шары: СВОИ
• Бандиты.
Начинают со своей базы (база ренегатов).
Шары: СВОИ
• Долг.
В начале игры контролируют Завод, начинают там же.
Шары: за игровую валюту*.
• Ученые.
Начинают либо на Янтаре, либо на Каменной плеши.
Шары: за игровую валюту*.
* Шары, идущие на продажу (G&G). Фасовка по 20/50/100/150 шаров – обычные, и 15 шаров – трассеры.
Респаун
Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни.
Вначале выдается 5 гильз. Гильзы можно докупать в баре. Помимо специально отведенных мест «бесплатного» респауна (выделены киперной лентой и соответствующей табличкой), респаун также возможен на любой базе (военные/долг/свобода) за плату.
Так же местом бесплатного респауна являются «Бар основной» и «Бар темных». Это НЕ игровые зоны – при входе необходимо отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел.
Монстры и прочее.
Стреляя в игроков-монстров, помните, что это такие же игроки и им больно.
• Экзоскелет.
(!) При надевании нельзя бегать.
Поражение: гранатой, колокол на спине.
• Зомби.
Убивает: обнимашки**, либо оружием (стрельба от бедра)
Оглушение: по ощущениям Зомби
• Кровососы.
Убивает: обнимашки
Поражение: нож в спину, граната, трассеры (ночью)
• Снорк.
Убивает: касание
Поражение: в сердце (обозначенное место на теле), нож.
• Химера
Убивает: касание
Оглушение: граната, чипованное оружие***, трассеры (ночью)
• Излом.
Убивает: касание удлиненной рукой (мягкая трубка 1-1,2м)
Поражение: торс, голова
• Псевдогигант.
Убивает: удар ногой по земле убивает всех в радиусе 3м.; касанием поражает технику
Оглушение: граната под ногами (на 1-2 минуты)
Поражение: гранатомёт (продается в баре)
**Обнимашки - обязан обхватить (обнять) жертву хотя бы одной рукой;
***Апгрейд оружия с помощью артефактов.
Аномалии и Выбросы.
• Аномалии.
При попадании в поле срабатывания датчика, игрок увидит включившийся свет или услышит зуммер, после этого игрок считается мертвым и обязан уйти на точку респауна.
• Выброс.
Обозначаются сиреной. Во время выброса (10-15 минут) необходимо укрыться в подвалах зданиях или любом углубле... (обрезано)
Извлечённый текст
S.T.A.L.K.E.R
Расписание игр по Сталкеру.
1. 19 апрлея (ночь) Пролог
2. 31 мая-1 июня Сталкер: Открытие
3. 5-6 июля
4. 9-10 августа
5. 6-7 сентября
Схема проезда и карта полигона.
Будь бдителен сталкер - Зона преобразилась! Успей купить карту новых локаций.
Стороны.
• Монолит (не более 20 чел)
• Свободные сталкеры (без ограничений в кол-ве)
• Военные сталкеры (30-40 чел)
• Свобода (не более 30 чел)
• Бандиты (не более 30чел)
• Долг (по обстоятельствам)
Идеология сторон (или http://goo.gl/suCZ8S)
Условия для сторон.
Ограничений на средства усиления (гранаты, дымы, мины и т.д.) – НЕТ.
Количество магазинов не ограничивается, ввиду ограниченного количества шаров.
• Монолит.
Начинают в точках 6 или 9 (по выбору стороны). Нет ограничений по БК, Бункера разрешены.
Шары: СВОИ
• Свободные сталкеры.
Начинают игру с вторичным «оружием» (альтернативой могут стать МП5, либо Нож) за воротами территории полигона.
Свой привод можно выкупить на заработанную в Зоне игровую валюту.
Шары: за игровую валюту*.
• Военные сталкеры.
В начале игры контролируют городок и 2 блок поста.
Шары: СВОИ
• Бандиты.
Начинают со своей базы (база ренегатов).
Шары: СВОИ
• Долг.
В начале игры контролируют Завод, начинают там же.
Шары: за игровую валюту*.
• Ученые.
Начинают либо на Янтаре, либо на Каменной плеши.
Шары: за игровую валюту*.
* Шары, идущие на продажу (G&G). Фасовка по 20/50/100/150 шаров – обычные, и 15 шаров – трассеры.
Респаун
Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни.
Вначале выдается 5 гильз. Гильзы можно докупать в баре. Помимо специально отведенных мест «бесплатного» респауна (выделены киперной лентой и соответствующей табличкой), респаун также возможен на любой базе (военные/долг/свобода) за плату.
Так же местом бесплатного респауна являются «Бар основной» и «Бар темных». Это НЕ игровые зоны – при входе необходимо отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел.
Монстры и прочее.
Стреляя в игроков-монстров, помните, что это такие же игроки и им больно.
• Экзоскелет.
(!) При надевании нельзя бегать.
Поражение: гранатой, колокол на спине.
• Зомби.
Убивает: обнимашки**, либо оружием (стрельба от бедра)
Оглушение: по ощущениям Зомби
• Кровососы.
Убивает: обнимашки
Поражение: нож в спину, граната, трассеры (ночью)
• Снорк.
Убивает: касание
Поражение: в сердце (обозначенное место на теле), нож.
• Химера
Убивает: касание
Оглушение: граната, чипованное оружие***, трассеры (ночью)
• Излом.
Убивает: касание удлиненной рукой (мягкая трубка 1-1,2м)
Поражение: торс, голова
• Псевдогигант.
Убивает: удар ногой по земле убивает всех в радиусе 3м.; касанием поражает технику
Оглушение: граната под ногами (на 1-2 минуты)
Поражение: гранатомёт (продается в баре)
**Обнимашки - обязан обхватить (обнять) жертву хотя бы одной рукой;
***Апгрейд оружия с помощью артефактов.
Аномалии и Выбросы.
• Аномалии.
При попадании в поле срабатывания датчика, игрок увидит включившийся свет или услышит зуммер, после этого игрок считается мертвым и обязан уйти на точку респауна.
• Выброс.
Обозначаются сиреной. Во время выброса (10-15 минут) необходимо укрыться в подвалах зданиях или любом углубленном месте. В это время по территории будут ходить игротехи и отправлять в мертвяк всех кто не спрятался в укрытии.
Мародерство.
В игре дозволено изымать у убитых игроков:
• Артефакты
• Шары из магазина****
• Прочие ИГРОВЫЕ элементы
Каждому игроку будут выданы пакеты, для того что бы скидывать на месте смерти игровые ценности, а не ждать пока ваш «труп» «обыщут».
**** Игроки со своими шарами (Монолит, Военные сталкеры, Бандиты) могут отказаться от передачи шаров.
Приложение 1: Артефакты
Артефакты «На продажу»
Каменный цветок
Описание: Редкий артефакт. Рождается в очагах с повышенным радиационным фоном
Стоимость: 50-350 руб.
Кубышка
Описание: Высоко ценится учеными, за уникальные свойства. Используется для изготовления различных приборов. Рождается в темных и сырых местах рядом с аномалиями типа «Жарка».
Стоимость: 200-500 руб. (У ученых)
Мячик
Описание: Внешне напоминает мячик. Скупается учеными для создания спарок и опытных образцов техники.
Действие: Одевается на запястье и демонстрируется "извозчикам"
Стоимость: 150-350 руб.
Череп слизня
Описание: Слизень очень редкий мутант,говорят он мутировал из обычного дождевого червя и достиг размеров гигантской анаконды. Высоко ценится коллекционера. Можно найти у водоемов.
Стоимость: 250-500 руб.
Икринка слизня
Описание: Слизень очень редкий мутант,говорят он мутировал из обычного дождевого червя и достиг размеров гигантской анаконды. Высоко ценится коллекционера. Можно найти у водоемов.
Стоимость: 150-250 руб.
Глаз химеры
Описание: Артефакт испускает свечение, по этому его легко можно найти в темноте. Рождается в произвольных местах зоны.
Совместим с печенью самки кровососа.
Стоимость: 150-350 руб.
Весы
Описание: Используется для создания новых приборов. Интересен ученым.
Стоимость: 100-250 руб.
Колючка
Описание: Добывается на болотах и в низинах у воды.
Стоимость: 20-80 руб.
Защитные артефакты
Ломоть мяса
Описание: Артефакт аптечка. Позволяет не умереть от поражения монстром или аномалии, но не спасает от поражения оружием.
Действие: Вешается на пояс – видное место. При убийстве монстром/аномалией игрок оглушается на 10 минут. В момент оглушения игрок может быть ограблен.
Стоимость: 200-1000 руб.
Клубок
Описание: Артефакт аптечка. Делает игрока бессмертным, но при его использовании игрок не способен использовать оружие. Рождаются артефакты в очень больших скоплениях аномалий типа "Резинка" и "Жарка", обычно в темных и сырых подземельях.
Действие: Перед использованием артефакт необходимо зарядить 3-мя светящимися палочками (хис красного цвета). Палочки продают ученые.
Для активации его необходимо держать обеими руками, так же в этот момент запрещено использовать оружие.
Стоимость: от 1000 руб.
Ежик
Описание: Дает игроку минимальную защиту от радиации. Рождается в аномалии "Звук".
Стоимость: 50-100 руб.
Паук
Описание: Дает сталкеру ПСИ-защитуи позволяет носителю пройти там,где ПСИ-фон превышает допустимые параметры
Стоимость: 350-500 руб.
Сердце Оазиса
Описание: Данный артефакт защищает от атак снорков
Действие: Для активации включить тумблер
Стоимость: 500-900 руб.
Сложные артефакты
Панцирь
Описание: Позволяет общаться с душой зоны.
Стоимость: от 500 руб.
Рука черного сталкера
Описание: позволяет поговорить с одним из призраков зоны,после разговора(подсказки). После использования артефакт забирает черный сталкер
Стоимость: 500-800 руб.
Мамины бусы
Описание: Артефакты позволяют игроку свободно перемещатся на транспортах "зомби-таксистов"(не более 3 раз в день). Рождается на каменистых отвалах с повышенным пси фоном.
Действие: Одевается на запястье и демонстрируется "извозчикам"
Стоимость: 70-150 руб.
Артефакты «Трофеи»
Печень кровососа
Описание: Редкий артефакт. Ценится за свои фармакологические свойства. Добывается из самки кровососа.
Действие: Если в артефакт уложить три "Глаза химеры" ,можно не боятся кровососов.
Стоимость: 400-1000 руб.
Гвозди
Описание: Артефакт аптечка. Позволяет игроку не умереть от взрыва гранат. Добывается из мочеполовой системы снорка.
Действие: Вешается на привод путем связки палочкой(хис желтый)
Стоимость: 100-350 руб.
Нога снорка
Описание: Добывается со снорка
Стоимость: 150-350 руб.
Уши монстров
Стоимость: 50-1000 руб.
Артефакты «Копейки»
Огонёк
Стоимость: 1-20 руб.
Зелёнка
Стоимость: 5-30 руб.
Капля
Стоимость: 10-40 руб.
Лунь
Стоимость: 15-45 руб.
Артефакты «Плод»
Обманка
Стоимость: 5-10 руб.
Используются для апгрейда оружия:
Красный плод
Описание: Связка из трех плодов позволяет охотится на снорка.
Действие: Связывается красной палочкой ХИС у ученых и вешается на привод (пломба)
Стоимость: от 200 руб.
Зеленый плод
Описание: Связка из 3 плодов позволяет охотится на кровососов.
Действие: Связывается зеленой палочкой ХИС у ученых и вешается на привод (пломба)
Стоимость: от 200 руб.
Синий плод
Описание: Связка из 10 плодов позволяет поражать и снорка и кровососа.
... (показаны первые 10000 символов)