[VK док] STALKER Info.doc

Разделы документа

1. Введение

S.T.A.L.K.E.R Расписание игр по Сталкеру.

2. 5. 6-7 сентября

Схема проезда и карта полигона. Будь бдителен сталкер - Зона преобразилась! Успей купить карту новых локаций. Стороны. • Монолит (не более 20 чел) • Свободные сталкеры (без ограничений в кол-ве) • Военные сталкеры (30-40 чел) • Свобода (не более 30 чел) • Бандиты (не более 30чел) • Долг (по обстоятельствам) Идеология сторон (или http://goo.gl/suCZ8S) Условия для сторон. Ограничений на средства усиления (гранаты, дымы, мины и т.д.) – НЕТ. Количество магазинов не ограничивается, ввиду ограниченного количества шаров. • Монолит. Начинают в точках 6 или 9 (по выбору стороны). Нет ограничений по БК, Бункера разрешены. Шары: СВОИ • Свободные сталкеры. Начинают игру с вторичным «оружием» (альтернативой могут стать МП5, либо Нож) за воротами территории полигона. Свой привод можно выкупить на заработанную в Зоне игровую валюту. Шары: за игровую валюту*. • Военные сталкеры. В начале игры контролируют городок и 2 блок поста. Шары: СВОИ • Бандиты. Начинают со своей базы (база ренегатов). Шары: СВОИ • Долг. В начале игры контролируют Завод, начинают там же. Шары: за игровую валюту*. • Ученые. Начинают либо на Янтаре, либо на Каменной плеши. Шары: за игровую валюту*. * Шары, идущие на продажу (G&G). Фасовка по 20/50/100/150 шаров – обычные, и 15 шаров – трассеры. Респаун Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни. Вначале выдается 5 гильз. Гильзы можно докупать в баре. Помимо специально отведенных мест «бесплатного» респауна (выделены киперной лентой и соответствующей табличкой), респаун также возможен на любой базе (военные/долг/свобода) за плату. Так же местом бесплатного респауна являются «Бар основной» и «Бар темных». Это НЕ игровые зоны – при входе необходимо отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел. Монстры и прочее. Стреляя в игроков-монстров, помните, что это такие же игроки и им больно. • Экзоскелет. (!) При надевании нельзя бегать. Поражение: гранатой, колокол на спине. • Зомби. Убивает: обнимашки**, либо оружием (стрельба от бедра) Оглушение: по ощущениям Зомби • Кровососы. Убивает: обнимашки Поражение: нож в спину, граната, трассеры (ночью) • Снорк. Убивает: касание Поражение: в сердце (обозначенное место на теле), нож. • Химера Убивает: касание Оглушение: граната, чипованное оружие***, трассеры (ночью) • Излом. Убивает: касание удлиненной рукой (мягкая трубка 1-1,2м) Поражение: торс, голова • Псевдогигант. Убивает: удар ногой по земле убивает всех в радиусе 3м.; касанием поражает технику Оглушение: граната под ногами (на 1-2 минуты) Поражение: гранатомёт (продается в баре) **Обнимашки - обязан обхватить (обнять) жертву хотя бы одной рукой; ***Апгрейд оружия с помощью артефактов. Аномалии и Выбросы. • Аномалии. При попадании в поле срабатывания датчика, игрок увидит включившийся свет или услышит зуммер, после этого игрок считается мертвым и обязан уйти на точку респауна. • Выброс. Обозначаются сиреной. Во время выброса (10-15 минут) необходимо укрыться в подвалах зданиях или любом углубле... (обрезано)

Извлечённый текст

S.T.A.L.K.E.R Расписание игр по Сталкеру. 1. 19 апрлея (ночь) Пролог 2. 31 мая-1 июня Сталкер: Открытие 3. 5-6 июля 4. 9-10 августа 5. 6-7 сентября Схема проезда и карта полигона. Будь бдителен сталкер - Зона преобразилась! Успей купить карту новых локаций. Стороны. • Монолит (не более 20 чел) • Свободные сталкеры (без ограничений в кол-ве) • Военные сталкеры (30-40 чел) • Свобода (не более 30 чел) • Бандиты (не более 30чел) • Долг (по обстоятельствам) Идеология сторон (или http://goo.gl/suCZ8S) Условия для сторон. Ограничений на средства усиления (гранаты, дымы, мины и т.д.) – НЕТ. Количество магазинов не ограничивается, ввиду ограниченного количества шаров. • Монолит. Начинают в точках 6 или 9 (по выбору стороны). Нет ограничений по БК, Бункера разрешены. Шары: СВОИ • Свободные сталкеры. Начинают игру с вторичным «оружием» (альтернативой могут стать МП5, либо Нож) за воротами территории полигона. Свой привод можно выкупить на заработанную в Зоне игровую валюту. Шары: за игровую валюту*. • Военные сталкеры. В начале игры контролируют городок и 2 блок поста. Шары: СВОИ • Бандиты. Начинают со своей базы (база ренегатов). Шары: СВОИ • Долг. В начале игры контролируют Завод, начинают там же. Шары: за игровую валюту*. • Ученые. Начинают либо на Янтаре, либо на Каменной плеши. Шары: за игровую валюту*. * Шары, идущие на продажу (G&G). Фасовка по 20/50/100/150 шаров – обычные, и 15 шаров – трассеры. Респаун Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни. Вначале выдается 5 гильз. Гильзы можно докупать в баре. Помимо специально отведенных мест «бесплатного» респауна (выделены киперной лентой и соответствующей табличкой), респаун также возможен на любой базе (военные/долг/свобода) за плату. Так же местом бесплатного респауна являются «Бар основной» и «Бар темных». Это НЕ игровые зоны – при входе необходимо отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел. Монстры и прочее. Стреляя в игроков-монстров, помните, что это такие же игроки и им больно. • Экзоскелет. (!) При надевании нельзя бегать. Поражение: гранатой, колокол на спине. • Зомби. Убивает: обнимашки**, либо оружием (стрельба от бедра) Оглушение: по ощущениям Зомби • Кровососы. Убивает: обнимашки Поражение: нож в спину, граната, трассеры (ночью) • Снорк. Убивает: касание Поражение: в сердце (обозначенное место на теле), нож. • Химера Убивает: касание Оглушение: граната, чипованное оружие***, трассеры (ночью) • Излом. Убивает: касание удлиненной рукой (мягкая трубка 1-1,2м) Поражение: торс, голова • Псевдогигант. Убивает: удар ногой по земле убивает всех в радиусе 3м.; касанием поражает технику Оглушение: граната под ногами (на 1-2 минуты) Поражение: гранатомёт (продается в баре) **Обнимашки - обязан обхватить (обнять) жертву хотя бы одной рукой; ***Апгрейд оружия с помощью артефактов. Аномалии и Выбросы. • Аномалии. При попадании в поле срабатывания датчика, игрок увидит включившийся свет или услышит зуммер, после этого игрок считается мертвым и обязан уйти на точку респауна. • Выброс. Обозначаются сиреной. Во время выброса (10-15 минут) необходимо укрыться в подвалах зданиях или любом углубленном месте. В это время по территории будут ходить игротехи и отправлять в мертвяк всех кто не спрятался в укрытии. Мародерство. В игре дозволено изымать у убитых игроков: • Артефакты • Шары из магазина**** • Прочие ИГРОВЫЕ элементы Каждому игроку будут выданы пакеты, для того что бы скидывать на месте смерти игровые ценности, а не ждать пока ваш «труп» «обыщут». **** Игроки со своими шарами (Монолит, Военные сталкеры, Бандиты) могут отказаться от передачи шаров. Приложение 1: Артефакты Артефакты «На продажу» Каменный цветок Описание: Редкий артефакт. Рождается в очагах с повышенным радиационным фоном Стоимость: 50-350 руб. Кубышка Описание: Высоко ценится учеными, за уникальные свойства. Используется для изготовления различных приборов. Рождается в темных и сырых местах рядом с аномалиями типа «Жарка». Стоимость: 200-500 руб. (У ученых) Мячик Описание: Внешне напоминает мячик. Скупается учеными для создания спарок и опытных образцов техники. Действие: Одевается на запястье и демонстрируется "извозчикам" Стоимость: 150-350 руб. Череп слизня Описание: Слизень очень редкий мутант,говорят он мутировал из обычного дождевого червя и достиг размеров гигантской анаконды. Высоко ценится коллекционера. Можно найти у водоемов. Стоимость: 250-500 руб. Икринка слизня Описание: Слизень очень редкий мутант,говорят он мутировал из обычного дождевого червя и достиг размеров гигантской анаконды. Высоко ценится коллекционера. Можно найти у водоемов. Стоимость: 150-250 руб. Глаз химеры Описание: Артефакт испускает свечение, по этому его легко можно найти в темноте. Рождается в произвольных местах зоны. Совместим с печенью самки кровососа. Стоимость: 150-350 руб. Весы Описание: Используется для создания новых приборов. Интересен ученым. Стоимость: 100-250 руб. Колючка Описание: Добывается на болотах и в низинах у воды. Стоимость: 20-80 руб. Защитные артефакты Ломоть мяса Описание: Артефакт аптечка. Позволяет не умереть от поражения монстром или аномалии, но не спасает от поражения оружием. Действие: Вешается на пояс – видное место. При убийстве монстром/аномалией игрок оглушается на 10 минут. В момент оглушения игрок может быть ограблен. Стоимость: 200-1000 руб. Клубок Описание: Артефакт аптечка. Делает игрока бессмертным, но при его использовании игрок не способен использовать оружие. Рождаются артефакты в очень больших скоплениях аномалий типа "Резинка" и "Жарка", обычно в темных и сырых подземельях. Действие: Перед использованием артефакт необходимо зарядить 3-мя светящимися палочками (хис красного цвета). Палочки продают ученые. Для активации его необходимо держать обеими руками, так же в этот момент запрещено использовать оружие. Стоимость: от 1000 руб. Ежик Описание: Дает игроку минимальную защиту от радиации. Рождается в аномалии "Звук". Стоимость: 50-100 руб. Паук Описание: Дает сталкеру ПСИ-защитуи позволяет носителю пройти там,где ПСИ-фон превышает допустимые параметры Стоимость: 350-500 руб. Сердце Оазиса Описание: Данный артефакт защищает от атак снорков Действие: Для активации включить тумблер Стоимость: 500-900 руб. Сложные артефакты Панцирь Описание: Позволяет общаться с душой зоны. Стоимость: от 500 руб. Рука черного сталкера Описание: позволяет поговорить с одним из призраков зоны,после разговора(подсказки). После использования артефакт забирает черный сталкер Стоимость: 500-800 руб. Мамины бусы Описание: Артефакты позволяют игроку свободно перемещатся на транспортах "зомби-таксистов"(не более 3 раз в день). Рождается на каменистых отвалах с повышенным пси фоном. Действие: Одевается на запястье и демонстрируется "извозчикам" Стоимость: 70-150 руб. Артефакты «Трофеи» Печень кровососа Описание: Редкий артефакт. Ценится за свои фармакологические свойства. Добывается из самки кровососа. Действие: Если в артефакт уложить три "Глаза химеры" ,можно не боятся кровососов. Стоимость: 400-1000 руб. Гвозди Описание: Артефакт аптечка. Позволяет игроку не умереть от взрыва гранат. Добывается из мочеполовой системы снорка. Действие: Вешается на привод путем связки палочкой(хис желтый) Стоимость: 100-350 руб. Нога снорка Описание: Добывается со снорка Стоимость: 150-350 руб. Уши монстров Стоимость: 50-1000 руб. Артефакты «Копейки» Огонёк Стоимость: 1-20 руб. Зелёнка Стоимость: 5-30 руб. Капля Стоимость: 10-40 руб. Лунь Стоимость: 15-45 руб. Артефакты «Плод» Обманка Стоимость: 5-10 руб. Используются для апгрейда оружия: Красный плод Описание: Связка из трех плодов позволяет охотится на снорка. Действие: Связывается красной палочкой ХИС у ученых и вешается на привод (пломба) Стоимость: от 200 руб. Зеленый плод Описание: Связка из 3 плодов позволяет охотится на кровососов. Действие: Связывается зеленой палочкой ХИС у ученых и вешается на привод (пломба) Стоимость: от 200 руб. Синий плод Описание: Связка из 10 плодов позволяет поражать и снорка и кровососа. ... (показаны первые 10000 символов)