[VK ссылка] Специальные Чары

Разделы документа

1. Специальные Чары

На нашей игре существуют чары, которые не указаны в общедоступных правилах. В случае применения такой чары вам будет особо сообщен ее эффект. Заметим, что таких чар немного и вероятность вашего столкновения с ними невелика. Общеизвестные спец-чары : Это чары, которые может выучить любой волшебник, не зависимо от специализаций. Морфеус Дистанция: контактное. Исполнение: особый жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Эффект: погружает вас в сон на 15 минут. Эффекты не суммируются. Каждый следующий морфеус, наложенный с интервалом меньше 30 минут, действует на 5 минут меньше предыдущего, но не менее 5 минут. Анимозус Дистанция: контактное. Исполнение: особый жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Будит волшебника от заклинания Морфеус. Силенциум Дистанция: контактное. Исполнение Особые жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Лишает вас возможности говорить и колдовать на 15 минут.

2. Светлая триада

Магнус Скутум Словесное описание действия заклинания: Это универсальный светлый щит. Существует на уровне максима (15 минут) и на уровне ультима (30 минут). Наложивший Щит, берет себе ВСЕ эффекты, которые падают на того, кто щит наложил. В том числе смерть.. Если человека под таким щитом попытались убить смертельным проклятием или чарой, то умрет автор щита. А тот, кто был защищен щитом, будет неуязвим для подобной чары того, кто уже пытался его убить. В остальном оба мага - наложивший щит и тот, кто под щитом - не имеют ограничений. Большая просьба - сообщать, если в вас попали своему покрывающему щитом эффекты через телефон. Общее: Уровень - максима или ультима. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Экзитус Виталис Словесное описание действия заклинания: Оно вводит вас в состояние глухой комы, где все процессы тела протекают почти незаметно.. Однако вы сознании, все ощущаете, но не разговариваете, не двигаетесь, только дышите. Невозможно самостоятельно выйти из комы, через 3 часа действие чары заканчивается, но даже тот, кто наложил чару, не может вывести из комы раньше, чем через полчаса. Если вас вывели из комы, то у вас нет никаких последствий, если волшебник вышел из комы в связи с окончанием действие чары, то в большинстве случаев это имеет тяжелые последствия. Общее: Сознание: отсутствует. Положение – горизонтальное. Возможность перемещаться – отсутствует. Возможность речевого общения – отсутствует. Возможность колдовать – отсутствует. Длительность эффекта – 3 часа или до снятия наложившим чару. Экзитус Леталис Чара, дарующая мгновенную смерть без видимых физических повреждений. Считается, что такая чара не наносит вреда душе убиенного - только душе наложившего чару. Общее: Не имеет уровня. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Нет щита. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Лаэза Кордис Бывает уровня Максима и Ультима. По умолчанию Максима, так что слово Максима можно в этом случае не добавлять. Словесное описание действия заклинания: Заклинание вызывает у своей жертвы сердечный приступ разной степени силы, в зависимости от силы заклинания. Вы хватаетесь за сердце, задыхаетесь, чувствуете острую боль. Вы не может колдовать или ходить, но может разговаривать полушепотом, если находится в сознании, или провалиться в обморок до самой смерти (выбор на усмотрение жертвы). Смерть от сердечного приступа наступает в течение 15 минут, если заклинание уровня Максима, или в течение 7 минут, если заклинание уровня Ультима. Волшебника от неминуемой смерти может спасти только опытный колдомедик, если успеет, конечно. Колдомедицинская чара Фибрилляциум Сангвис останавливает эффект от Лаэзы Кордис и является щитом от этой чары. Общее: Сознание: полное или отсутствует. Положение – горизонтальное. Возможность перемещаться – отсутствует. Возможность речевого общения – полная или отсутствует. Возможность колдовать – отсутствует. Работает на дистанции 2-7 метра Щит: Фибри... (обрезано)

3. Непростительное трио

Круциатус Непростительное заклятье, причиняющее невыносимые страдания жертве. Общее: Контактное. Нет щита. Специальные правила по обучению. В общем случае нельзя отрывать от себя руку кастующего. Специальный жест - ориентируйтесь на касание рукой с палочкой и вербальный компонент. Не действует правило трёх заклятий. В применении звучит как « К руцио». Уровень Симпла Вы орете как резаный, если на вас не наложено заклинание Силенцио. Выдержать подобное вы не в состоянии. Это безмерно больно. Вы падаете от боли. После того как рука с палочкой, приносящая вам страдания, убирается, боль спадает, но вы можете только стонать и корчится от боли. Когда боль спадает, вы еще 15 минут испытываете слабость, не можете колдовать или бегать. Некоторые персонажи переносят это заклинание иначе, в том числе, могут отрывать от себя руку противника, терпеть боль без крика. Они сами знают об этом. Кроме того, если ваш персонаж находится в обмороке после применения на него Круциатуса Ультима, то от применения на него Круциатуса Симпла он приходит в себя, хотя передвигаться и колдовать не сможет все оставшееся от действия Круциатуса Ультима время. Уровень Максима Вы прикипаете к руке того, кто приносит вам невыносимые страдания, и только он может решить, когда эти страдания прекратить. Молчать вы не можете - ваши крики (именно крики, а не стоны) должны разрезать воздух с максимальной силой, если, конечно, на вас не наложено заклинание Силенцио. После того, как ваш палач решает прекратить пытку и отрывает карающую руку от вашего тела, вы еще некоторое время корчитесь в муках. Вам все ещё больно. Потом очень медленно, 30 минут, вы приходите в себя. Колдовать и ходить в течение этого времени вы не можете. Уровень Ультима Воздействие на волшебника этого заклинания граничит с уничтожением, то есть выжиганием ваших ощущений. Сознание враждебного колдуна напрямую приносит вашему сознанию вред. О том, что эту боль невозможно вынести без совершенно безумного вопля, если на вас не наложено заклинание Силенцио - я и не говорю. Оторваться от руки палача без посторонней помощи невозможно. 13 Круциатусов Ультима, примененных на вас в течение часа, полностью и навечно сведут вас с ума. После единичного наложения Круциатуса Ультима, то есть, после отрыва карающей руки, вы испытываете слабость, сильнейшую головную и мышечную боль и не можете колдовать еще в течении 45 минут.

4. Империус

Темное заклятье, подчиняющее волю другого РАЗУМНОГО существа. Общее: Контактное заклинание, Не бывает веерным, не может быть отложенным, не имеет уровня воздействия Специальный жест - ориентируйтесь на касание палочкой и вербальный компонент. Не действует правило трёх заклятий. В применении звучит как "Империо". Важно : не надо придираться к формулировкам, играйте красиво. Это та область игры, где не надо выигрывать ролевую игру. При наложении Империуса вы воспринимаете приказ как СВОЕ решение и ХОТИТЕ его выполнить НАИЛУЧШИМ образом, как для себя. Вы не помните момента наложения на вас Империуса - вы забыли это все, начиная с того момента, как волшебник, наложивший на вас эту чару, потянулся к вам палочкой. Для вас факта наложения просто не было, события до и после плавно перешли друг в друга. Вы начинаете исполнять приказ Империуса немедленно, как только его получили, не отвлекаясь ни на что другое, если этого не оговорено отдельно в приказе. Приказ не может “заморозить” исполнение на “когда-нибудь”, только обозначить последовательность действий. Например (“подари Маше цветы” - идем дарить, “подари Маше цветы после этого урока” - норм, “подари Маше цветы если она надела красное” - нельзя). Вы не можете осознать логически или интуитивно, что мысль, внушенная вам приказом, не является вашей собственной. Вы не можете никому специально или случайно рассказать о факте наличия на вас Империуса или приказе, который вы собираетесь выполнить, если этого требования не содержится в самом приказе. Даже когда Империус с вас спадет, вы не будете помнить ни факта его наложения, ни времени возникновения у вас этой мысли - пойти и сделать то-то. При этом все совершенные вами действия вы будете помнить и осознавать, как собственную волю. Если вы выполнили приказ Империуса, то он автоматически спадает. Если на вас уже действует заклятие Империус, а на вас пытаются наложить другое: - Если приказы друг другу не противоречат - вы хотите выполнять оба. - Если противоречат - выполняете приказ в последней из наложенных чар (более поздняя “идея” выбивает раннюю). Свойство “доминирование” ряда существ работает абсолютно аналогично империусу и разрешать конфликт установок необходимо в том же ключе, что и с двумя империо. Наложивший на вас Империус волшебник может в любое время снять его, вновь коснувшись вас палочкой нужным жестом. Империус считается наложенным, когда палочка убрана от волшебника, на которого его наложили. Озвучивание приказа происходит строго до этого. Если под воздействием Империуса волшебник совершил убийство в соответствии с приказом, то приход получает тот, кто на него Империус наложил. Империус не может содержать приказы, блокирующие инстинктивные действия вида - дышать, нельзя прекратить думать, приказать не биться сердцу и т.п. При этом империус может содержать приказ на самоубийство, но для отката это будет равносильно двойному убийству. Для менталистов: империус не может заставить вас нарушить ваш ментальный гейс. В случае, если приказ прямо вел... (обрезано)

5. Авада Кедавра

Убивающее проклятье - мгновенная смерть без видимых физических повреждений. Общее: Не имеет уровня. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Нет щита. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Является проклятьем. Тем не менее: Правила зоны видимости работают. Товарищ может прикрыть вас собой. Помимо вербального компонента и специального жеста палочкой, для использования Авада Кедавра необходима фонарик зеленого цвета. Вы умираете в тот момент, когда видите зеленый фонарик. Все действия, которые вы совершили между зеленой вспышкой и маркером в вас - не считаются, кроме случая, когда кто-то закрыл вас собой. Впрочем, если волшебник, использовавший Авада Кедавра, после фонарика не завершил действие - по своей ли воле или если ему что-то помешало - то Авада Кедавра не считается.

6. Специальные чары

Фуго Темперо Дистанция: 2-7 метров Исполнение: Специальный жест, владеют не все Эффект: Реципиент начинает быстро стареть со скоростью одна минута = один год. Из-за быстрых изменений в теле, бой продолжать невозможно Шит: отсутствует Экспекто Патронум Владеют не все. Может научить только персонаж, который сам знает про себя это. Заклинание против дементора. Дистанция: столько, сколько достает луч от фонаря. При концентрации на хороших воспоминаниях призывает к вам защитника. Патронус может быть телесным, может - в форме рассеянного света. Патронус отгоняет дементора. Когда вы кастуете Патронус, все ваши внутренние силы сконцетрированы только на нем, если вы начинаете делать что-то еще - ваш Патронус гаснет. Если дементоров несколько, можно переводить фонарик из стороны в сторону. Ограничение на применение Патронуса - не больше 3-х раз за 3 часа. После этого организм нуждается в определенном отдыхе и накоплении сил: шоколад или восстанавливающее зелье - не повредят. Ограничений на передвижение или использование других чар - нет. В отличии от ЛЮБЫХ ДРУГИХ чар РАБОТАЕТ через дверные проёмы. Флексио Флуктус Аэрис Словесное описание действия заклинания: В вас попадает поток воздуха и откидывает вас на пять метров. Когда вы падаете вас отключает на 5 минут. Резюме: Сознание: полное. Положение – горизонтальное. Возможность перемещаться – отсутствует. Возможность речевого общения – отсутствует. Возможность продолжать бой – отсутствует. Длительность эффекта – 5 минут (300). Щит от Флексио Флуктус Аэрис — Конверсио Флуктус Аэрис, специфичен тем, что не нейтрализует действие заклинания, а лишь отводит поток воздуха в сторону. При этом, если в битве больше, чем два участника, то поток воздуха, сотворенный первым и отклоненный вторым, попадает в третьего, если он не успеет перевести его дальше. Финита Инкантатем Дистанция: контактное. Исполнение: особый жест. Эффект мгновенный. Данным заклинанием владеют преподаватели Школы и колдомедики. При назначении старосты ветви, декан также обучает и его этой чаре. Финита снимает: заклинания уровня Симпла, кроме ВИП-чар, непростительных и статусных. хулиганские заклинания, кроме специальных: Фурункулюс/Формозитас, Морфеевы чары и Перпетуа инскрипцио. Риддикулус Дистанция: от 2 до 7 метров. Владеют не все - только знатоки УЗМЖ. Заклинание против боггарта. Направляете палочку в сторону боггарта и говорите, в какой смешной объект он должен превратиться. Люмос Солярэ Дистанция: От 2 до 7 метров. Владеют не все. Эффект мгновенный. Исполнение: особый жест. можно узнать только при обучении. Эффект: Направляет поток солнечного света из палочки Моделирование: зажигаете обычный желтый фонарик и светите им параллельно направлению вашей палочки. Спекуле Верте Дистанция: От 0 до 2 метров. Исполнение: Специальный жест, можно узнать только при обучении. Владеют не все. Эффект мгновенный. Исполнение: особый жест. Эффект: Превращает анимага в звериной форме обратно в человека. В течение пяти минут анимаг не может снова принять звериную... (обрезано)

7. Специальные чары ветвей школы Дурмстранг

Фервентус Сангвис Дистанция: 2-7 метров Исполнение: Специальный жест, обучается на ветви Иконы Владеют не все. На игре можно научиться, обратившись к декану ветви Иконы или мастеру чар. Эффект: У реципиента вскипает кровь, температура тела повышается до 40 градусов. Бой продолжать невозможно. Щит: Специальная чара Белум Фригидум Белум Фригидум Дистанция: 2-7 метров Исполнение: Специальный жест, обучается на ветви Коня Владеют не все. На игре можно научиться, обратившись к декану ветви Коня или мастеру чар. Эффект: В реципиента летит ледяное копье. Температура тела падает ниже 35 градусов. Бой продолжать невозможно. Если реципиент стоит у стены, его можно пригвоздить к этой стене. Шит: Специальная чара Фрактум Ос Фрактум Ос Дистанция: 2-7 метров Исполнение: Специальный жест, обучается на ветви Светоча Владеют не все. На игре можно научиться, обратившись к декану ветви Светоча или мастеру чар. Эффект: У реципиента ломаются все кости в рук и ног. Бой продолжать невозможно. Щит: Специальная чара Уртека Уренс Уртека Уренс Дистанция: 2-7 метров Исполнение: Специальный жест, обучается на ветви Винограда Владеют не все. На игре можно научитьсяя, обратившись к декану ветви Винограда или мастеру чар. Эффект: У реципиента проступает резкая аллергическая реакция. Все тело чешется и покрывается волдырями, становится сложно дышать. Бой продолжать невозможно. Щит: Специальная чара Фервентус Сангвис

Извлечённый текст

Специальные Чары На нашей игре существуют чары, которые не указаны в общедоступных правилах. В случае применения такой чары вам будет особо сообщен ее эффект. Заметим, что таких чар немного и вероятность вашего столкновения с ними невелика. Общеизвестные спец-чары : Это чары, которые может выучить любой волшебник, не зависимо от специализаций. Морфеус Дистанция: контактное. Исполнение: особый жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Эффект: погружает вас в сон на 15 минут. Эффекты не суммируются. Каждый следующий морфеус, наложенный с интервалом меньше 30 минут, действует на 5 минут меньше предыдущего, но не менее 5 минут. Анимозус Дистанция: контактное. Исполнение: особый жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Будит волшебника от заклинания Морфеус. Силенциум Дистанция: контактное. Исполнение Особые жест. Эффект мгновенный. Владеют все. Лишает вас возможности говорить и колдовать на 15 минут. Светлая триада Магнус Скутум Словесное описание действия заклинания: Это универсальный светлый щит. Существует на уровне максима (15 минут) и на уровне ультима (30 минут). Наложивший Щит, берет себе ВСЕ эффекты, которые падают на того, кто щит наложил. В том числе смерть.. Если человека под таким щитом попытались убить смертельным проклятием или чарой, то умрет автор щита. А тот, кто был защищен щитом, будет неуязвим для подобной чары того, кто уже пытался его убить. В остальном оба мага - наложивший щит и тот, кто под щитом - не имеют ограничений. Большая просьба - сообщать, если в вас попали своему покрывающему щитом эффекты через телефон. Общее: Уровень - максима или ультима. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Экзитус Виталис Словесное описание действия заклинания: Оно вводит вас в состояние глухой комы, где все процессы тела протекают почти незаметно.. Однако вы сознании, все ощущаете, но не разговариваете, не двигаетесь, только дышите. Невозможно самостоятельно выйти из комы, через 3 часа действие чары заканчивается, но даже тот, кто наложил чару, не может вывести из комы раньше, чем через полчаса. Если вас вывели из комы, то у вас нет никаких последствий, если волшебник вышел из комы в связи с окончанием действие чары, то в большинстве случаев это имеет тяжелые последствия. Общее: Сознание: отсутствует. Положение – горизонтальное. Возможность перемещаться – отсутствует. Возможность речевого общения – отсутствует. Возможность колдовать – отсутствует. Длительность эффекта – 3 часа или до снятия наложившим чару. Экзитус Леталис Чара, дарующая мгновенную смерть без видимых физических повреждений. Считается, что такая чара не наносит вреда душе убиенного - только душе наложившего чару. Общее: Не имеет уровня. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Нет щита. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Лаэза Кордис Бывает уровня Максима и Ультима. По умолчанию Максима, так что слово Максима можно в этом случае не добавлять. Словесное описание действия заклинания: Заклинание вызывает у своей жертвы сердечный приступ разной степени силы, в зависимости от силы заклинания. Вы хватаетесь за сердце, задыхаетесь, чувствуете острую боль. Вы не может колдовать или ходить, но может разговаривать полушепотом, если находится в сознании, или провалиться в обморок до самой смерти (выбор на усмотрение жертвы). Смерть от сердечного приступа наступает в течение 15 минут, если заклинание уровня Максима, или в течение 7 минут, если заклинание уровня Ультима. Волшебника от неминуемой смерти может спасти только опытный колдомедик, если успеет, конечно. Колдомедицинская чара Фибрилляциум Сангвис останавливает эффект от Лаэзы Кордис и является щитом от этой чары. Общее: Сознание: полное или отсутствует. Положение – горизонтальное. Возможность перемещаться – отсутствует. Возможность речевого общения – полная или отсутствует. Возможность колдовать – отсутствует. Работает на дистанции 2-7 метра Щит: Фибриляциум сангвес Не действует правило трёх заклятий. Длительность эффекта – 15 или 7 минут. Заклинание приводит к смерти. Непростительное трио Круциатус Непростительное заклятье, причиняющее невыносимые страдания жертве. Общее: Контактное. Нет щита. Специальные правила по обучению. В общем случае нельзя отрывать от себя руку кастующего. Специальный жест - ориентируйтесь на касание рукой с палочкой и вербальный компонент. Не действует правило трёх заклятий. В применении звучит как « К руцио». Уровень Симпла Вы орете как резаный, если на вас не наложено заклинание Силенцио. Выдержать подобное вы не в состоянии. Это безмерно больно. Вы падаете от боли. После того как рука с палочкой, приносящая вам страдания, убирается, боль спадает, но вы можете только стонать и корчится от боли. Когда боль спадает, вы еще 15 минут испытываете слабость, не можете колдовать или бегать. Некоторые персонажи переносят это заклинание иначе, в том числе, могут отрывать от себя руку противника, терпеть боль без крика. Они сами знают об этом. Кроме того, если ваш персонаж находится в обмороке после применения на него Круциатуса Ультима, то от применения на него Круциатуса Симпла он приходит в себя, хотя передвигаться и колдовать не сможет все оставшееся от действия Круциатуса Ультима время. Уровень Максима Вы прикипаете к руке того, кто приносит вам невыносимые страдания, и только он может решить, когда эти страдания прекратить. Молчать вы не можете - ваши крики (именно крики, а не стоны) должны разрезать воздух с максимальной силой, если, конечно, на вас не наложено заклинание Силенцио. После того, как ваш палач решает прекратить пытку и отрывает карающую руку от вашего тела, вы еще некоторое время корчитесь в муках. Вам все ещё больно. Потом очень медленно, 30 минут, вы приходите в себя. Колдовать и ходить в течение этого времени вы не можете. Уровень Ультима Воздействие на волшебника этого заклинания граничит с уничтожением, то есть выжиганием ваших ощущений. Сознание враждебного колдуна напрямую приносит вашему сознанию вред. О том, что эту боль невозможно вынести без совершенно безумного вопля, если на вас не наложено заклинание Силенцио - я и не говорю. Оторваться от руки палача без посторонней помощи невозможно. 13 Круциатусов Ультима, примененных на вас в течение часа, полностью и навечно сведут вас с ума. После единичного наложения Круциатуса Ультима, то есть, после отрыва карающей руки, вы испытываете слабость, сильнейшую головную и мышечную боль и не можете колдовать еще в течении 45 минут. Империус Темное заклятье, подчиняющее волю другого РАЗУМНОГО существа. Общее: Контактное заклинание, Не бывает веерным, не может быть отложенным, не имеет уровня воздействия Специальный жест - ориентируйтесь на касание палочкой и вербальный компонент. Не действует правило трёх заклятий. В применении звучит как "Империо". Важно : не надо придираться к формулировкам, играйте красиво. Это та область игры, где не надо выигрывать ролевую игру. При наложении Империуса вы воспринимаете приказ как СВОЕ решение и ХОТИТЕ его выполнить НАИЛУЧШИМ образом, как для себя. Вы не помните момента наложения на вас Империуса - вы забыли это все, начиная с того момента, как волшебник, наложивший на вас эту чару, потянулся к вам палочкой. Для вас факта наложения просто не было, события до и после плавно перешли друг в друга. Вы начинаете исполнять приказ Империуса немедленно, как только его получили, не отвлекаясь ни на что другое, если этого не оговорено отдельно в приказе. Приказ не может “заморозить” исполнение на “когда-нибудь”, только обозначить последовательность действий. Например (“подари Маше цветы” - идем дарить, “подари Маше цветы после этого урока” - норм, “подари Маше цветы если она надела красное” - нельзя). Вы не можете осознать логически или интуитивно, что мысль, внушенная вам приказом, не является вашей собственной. Вы не можете никому специально или случайно рассказать о факте наличия на вас Империуса или приказе, который вы собираетесь выполнить, если этого требования не содержится в самом приказе. Даже когда Империус с вас спадет, вы не будете помнить ни факта его наложения, ни времени возникновения у вас этой мысли - пойти и сделать то-то. При этом все совершенные вами действия вы будете помнить и осознавать, как собственную волю. Если вы выполнили приказ Империуса, то он автоматически спадает. Если на вас уже действует заклятие Империус, а на вас пытаются наложить другое: - Если приказы друг другу не противоречат - вы хотите выполнять оба. - Если противоречат - выполняете приказ в последней из наложенных чар (более поздняя “идея” выбивает раннюю). Свойство “доминирование” ряда существ работает абсолютно аналогично империусу и разрешать конфликт установок необходимо в том же ключе, что и с двумя империо. Наложивший на вас Империус волшебник может в любое время снять его, вновь коснувшись вас палочкой нужным жестом. Империус считается наложенным, когда палочка убрана от волшебника, на которого его наложили. Озвучивание приказа происходит строго до этого. Если под воздействием Империуса волшебник совершил убийство в соответствии с приказом, то приход получает тот, кто на него Империус наложил. Империус не может содержать приказы, блокирующие инстинктивные действия вида - дышать, нельзя прекратить думать, приказать не биться сердцу и т.п. При этом империус может содержать приказ на самоубийство, но для отката это будет равносильно двойному убийству. Для менталистов: империус не может заставить вас нарушить ваш ментальный гейс. В случае, если приказ прямо велит вам его нарушить, вы игнорируете такой приказ, но факта наложения империуса не помните. Империус нельзя наложить на человека, владеющего заклинанием “верховенство разума” или в данный момент находящимся под ним. А также нельзя наложить на человека, находящегося под воздействием феликс фелицитасс. Авада Кедавра Убивающее проклятье - мгновенная смерть без видимых физических повреждений. Общее: Не имеет уровня. Работает на любой дистанции. Всегда с маркером. Нет щита. Не действует правило трёх заклятий. Не схлопывается. Является проклятьем. Тем не м... (показаны первые 10000 символов)