[VK ссылка] ПРАВИЛА: ДЫХАНИЕ
Разделы документа
1. ПРАВИЛА: ДЫХАНИЕ
Общие элементы
На игре «На Марс» используется система таймеров, и будет присутствовать электронный паспорт.
В качестве модели безвоздушного пространства используются таймеры, запускаемые через QR-коды с помощью приложения, установленных в смартфонах на базе Android.
При регистрации определяется запас кислорода. Это выражается в установке временного таймера, который будет запускаться при сканировании кода, размещённого рядом с генератором воздуха. Голосовой помощник при этом произнесёт фразу, свидетельствующую о запуске таймера. Сканировать код необходимо каждый раз при выходе исследователя с территории, имеющей земную атмосферу.
Для отключения таймера необходимо вновь отсканировать этот же QR-код.
Во время израсходования запаса кислорода голосовой помощник несколько раз напомнит об оставшемся времени. Чем меньше останется времени, тем чаще будут сообщения.
Как только таймер достигнет нуля, игрок будет считаться задохнувшимся, что повлечёт за собой смерть.
Запас кислорода
Запас кислорода напрямую зависит от снаряжения у колониста.
Классификация снаряжения:
Классификация
Классификация
Описание
Описание
Запас кислорода
Запас кислорода
Дыхательная маска
Дыхательная маска
Примитивное снаряжение для дыхания. Обеспечивает минимально возможный запас кислорода.
Примитивное снаряжение для дыхания. Обеспечивает минимально возможный запас кислорода.
10 минут
10 минут
Закрытый шлем
Закрытый шлем
Качественное оборудование, пригодное не только для дыхания, но и для защиты от пылевых бурь.
Качественное оборудование, пригодное не только для дыхания, но и для защиты от пылевых бурь.
15 минут
15 минут
Закрытый скафандр
Закрытый скафандр
Стандартное снаряжение для покорения космических просторов.
Стандартное снаряжение для покорения космических просторов.
20 минут
20 минут
Кислородный баллон объёмом 1 литр
Кислородный баллон объёмом 1 литр
Простой инструмент увеличения запаса кислорода.
Простой инструмент увеличения запаса кислорода.
+2 минуты за каждый баллон
+2 минуты за каждый баллон
Тактический боевой скафандр
Тактический боевой скафандр
Дорогое военное снаряжение.
Дорогое военное снаряжение.
30 минут
30 минут
*Качественное (либо наоборот, некачественное) исполнение тех или иных элементов снаряжения могут изменить запас кислорода на усмотрение мастера.
На полигоне разрешается (и даже поощряется) изготовление дополнительных элементов дыхательного снаряжения.
Помимо снаряжения исследователи могут с помощью биологических экспериментов изменить структуру организмов так, чтобы они были лучше приспособлены к марсианским условиям. Классификация возможных экспериментов:
Классификация
Классификация
Описание
Описание
Эффект
Эффект
Увеличение процента усвоения кислорода
Увеличение процента усвоения кислорода
Сложный эксперимент, требующий кардинальной перестройки организма
Сложный эксперимент, требующий кардинальной перестройки организма
+10 минут
+10 минут
Имплантация воздушных пузырей
Имплантация воздушных пузырей
Эксперимент, основанный на возможностях некоторых земных ... (обрезано)
Извлечённый текст
ПРАВИЛА: ДЫХАНИЕ
Общие элементы
На игре «На Марс» используется система таймеров, и будет присутствовать электронный паспорт.
В качестве модели безвоздушного пространства используются таймеры, запускаемые через QR-коды с помощью приложения, установленных в смартфонах на базе Android.
При регистрации определяется запас кислорода. Это выражается в установке временного таймера, который будет запускаться при сканировании кода, размещённого рядом с генератором воздуха. Голосовой помощник при этом произнесёт фразу, свидетельствующую о запуске таймера. Сканировать код необходимо
каждый раз
при выходе исследователя с территории, имеющей земную атмосферу.
Для отключения таймера необходимо вновь отсканировать этот же QR-код.
Во время израсходования запаса кислорода голосовой помощник несколько раз напомнит об оставшемся времени. Чем меньше останется времени, тем чаще будут сообщения.
Как только таймер достигнет нуля, игрок будет считаться задохнувшимся, что повлечёт за собой смерть.
Запас кислорода
Запас кислорода напрямую зависит от снаряжения у колониста.
Классификация снаряжения:
Классификация
Описание
Запас кислорода
Дыхательная маска
Примитивное снаряжение для дыхания. Обеспечивает минимально возможный запас кислорода.
10 минут
Закрытый шлем
Качественное оборудование, пригодное не только для дыхания, но и для защиты от пылевых бурь.
15 минут
Закрытый скафандр
Стандартное снаряжение для покорения космических просторов.
20 минут
Кислородный баллон объёмом 1 литр
Простой инструмент увеличения запаса кислорода.
+2 минуты за каждый баллон
Тактический боевой скафандр
Дорогое военное снаряжение.
30 минут
1 из 5
Дыхательная маска
*Качественное (либо наоборот, некачественное) исполнение тех или иных элементов снаряжения могут изменить запас кислорода на усмотрение мастера.
На полигоне разрешается (и даже поощряется) изготовление дополнительных элементов дыхательного снаряжения.
Помимо снаряжения исследователи могут с помощью биологических экспериментов изменить структуру организмов так, чтобы они были лучше приспособлены к марсианским условиям. Классификация возможных экспериментов:
Классификация
Описание
Эффект
Увеличение процента усвоения кислорода
Сложный эксперимент, требующий кардинальной перестройки организма
+10 минут
Имплантация воздушных пузырей
Эксперимент, основанный на возможностях некоторых земных организмов
+2 минуты за каждый пузырь
Полная перестройка организма для возможности усвоения элементов марсианской атмосферы
Гипотетический эксперимент, требующий огромного количества ресурсов и времени. Очевидной проблемой такого эффекта станет невозможность дыхания в условиях земной атмосферы.
Инверсия правил по дыханию: необходимость включения таймера внутри помещений марсианских колонистов, и полная свобода в перемещении по поверхности Марса
*Возможные биологические эксперименты не ограничиваются этим перечнем. Мастера поддерживают дух исследователя, и поощряют оригинальные решения биологических задач. Подробности в правилах по науке и экспериментам.
Следует учитывать, что все биологические эксперименты могут быть произведены только на Марсе.
Все изменения в имеющемся запасе кислорода необходимо регистрировать у мастеров.