[VK ссылка] Сабакк
Разделы документа
1. Сабакк
2. Ключевые моменты:
3. Карты и кости:
4. Начало игры
5. Бросок кости:
6. Выбор карт:
7. Ставки:
8. Сдвиг Саббака:
9. Улучшение руки:
10. Второй круг ставок:
11. Открытие:
12. Определение победителя:
13. Сброс:
1. Сабакк
На нашей игре у вас будет возможность отдохнуть от серьезных дел Тёмной стороны Силы за столом для сабакка. Все необходимое для игры предоставляет МГ, правила также будут продублированы в виде распечатки на игровом столе, чтобы желающим было проще ориентироваться в случае спонтанного склероза.
Играть в Храме на деньги - строго запрещено (спойлер - модели экономики не будет), но никто не остановит вас, если вы решите поиграть на желания, вещи в игре, и т.д.
Разновидностей правил этой игры великое множество, так что мы выбрали для вас один из самых простых - Корусантский сдвиг . Тем более, что этот вариант как раз с планеты, где происходит действие нашей игры.
2. Ключевые моменты:
В партии обычно участвует от 3 до 7 игроков
Выигрывает игрок, сумма карт которого ближе всего к выпавшему числу (кубик с цифрами)
При равенстве победитель определяются тем, у которого больше всего карт выпавшей масти (кубик с мастями)
В каждой раздаче всего два раунда ставок.
3. Карты и кости:
Есть 3 масти – круги, Треугольники и квадраты
В каждой масти по 20 карт (делятся на положительные и отрицательные) и 2 нулевые карты
Карты с положительным значением: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 (зеленые)
Карты с отрицательным значением: -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9, -10 (красные)
2 нулевые карты считаются всеми мастями
Есть 2 кубика: 1 золотой и 1 серебряный
Первый кубик показывает значение числа: 0, 0, 5, -5, 10, -10
Второй кубик показывает масть: Круг, Квадрат, Треугольник
4. Начало игры
В начале выберите кого-нибудь в качестве дилера. Этот игрок будет дилером в первом раунде, игрок слева от него будет дилером в следующем раунде и так далее. Дилер также играет.
Каждый игрок вносит ставку в банк ставок.
Далее дилер выполняет следующие два шага.
Дилер тасует колоду, затем раздает по 5 карт рубашкой вверх каждому игроку, начиная с игрока слева от дилера. Игроки могут смотреть на свои карты, но не должны показывать их другим игрокам.
Сдающий кладет оставшуюся колоду рубашкой вверх в центр группы.
5. Бросок кости:
Дилер бросает кости. Кости скажут всем игрокам, какое число и масть наиболее сильны в данной раздаче.
6. Выбор карт:
Рассчитайте свою комбинацию. Каждый игрок выбирает из своей комбинации карты, сумма которых составляет число, наиболее близкое к числу на пронумерованном кубике, и кладет их рубашкой вверх. Эти карты остаются у игрока. (Убедитесь, что определили, какие карты положительные, а какие отрицательные)
Если есть несколько способов собрать сумму, близкую к пронумерованному кубику, разыграйте как можно больше карт масти, указанной на кубике, и положите их рубашкой вверх.
7. Ставки:
Начиная слева от дилера, игрок может сделать чек (ничего не ставить) или рейз. Следующие игроки должны сделать колл (ответить на рейз), снова поднять ставку или сбросить карты. Игроки, сбросившие карты в это время, должны сбросить все свои карты, они не участвуют в дальнейшем ходе игры.
8. Сдвиг Саббака:
Все невыбранные карты – карты, которые все еще находятся в руке игрока, но не используются при ВЫБОРЕ игрока – подвергаются СДВИГУ.
Каждый игрок сбрасывает свои невыбранные карты (те, которые не были положены рубашкой вверх на стол во время первого раунда). Обратите внимание на количество сброшенных карт.
Дилер раздает каждому игроку новые карты из общей стопки по количеству карт, которые они только что сбросили.
9. Улучшение руки:
Используя только карты из своей новой раздачи (после СДВИГА), игроки могут выбрать дополнительные карты для добавления к своему ВЫБОРУ, лежащему рубашкой вверх на столе. Игроки могут добавлять карты только к своему ВЫБОРУ, они не могут удалять карты из своего ВЫБОРА. Игроки могут не добавлять никаких дополнительных карт к ВЫБОРУ. Игроки сбрасывают все неиспользованные карты, не входящие в ВЫБОР.
10. Второй круг ставок:
Начиная слева от дилера, игроки снова делают свои ставки. Игроки, которые сбрасывают карты в это время, должны сбросить все свои карты.
11. Открытие:
После того, как у всех игроков будет возможность улучшить свои карты и сделать ставку во второй раз, все игроки, которые не сбросили карты, должны раскрыть выбранные ими карты.
12. Определение победителя:
Выигрывает игрок, сумма выбора которого ближе всего к номеру на пронумерованном кубике. Если ничья, то выигрывает игрок, у которого больше всего карт той масти, которая указана на кубике той масти. Помните, нулевая карта засчитывается за все масти. Если по-прежнему ничья, банк делится между победителями.
13. Сброс:
Все карты возвращаются в колоду и колода тасуется.
Каждый игрок вносит ставку в банк ставок.
Человек слева от дилера становится новым дилером и бросает кости. Каждый игрок получает новую комбинацию из 5 карт от дилера.
Обычно играется количество раундов по количеству игроков, чтобы роль дилера досталась каждому по очереди.
Извлечённый текст
Сабакк
На нашей игре у вас будет возможность отдохнуть от серьезных дел Тёмной стороны Силы за столом для сабакка. Все необходимое для игры предоставляет МГ, правила также будут продублированы в виде распечатки на игровом столе, чтобы желающим было проще ориентироваться в случае спонтанного склероза.
Играть в Храме на деньги - строго запрещено (спойлер - модели экономики не будет), но никто не остановит вас, если вы решите поиграть на желания, вещи в игре, и т.д.
Разновидностей правил этой игры великое множество, так что мы выбрали для вас один из самых простых -
Корусантский сдвиг
. Тем более, что этот вариант как раз с планеты, где происходит действие нашей игры.
Ключевые моменты:
В партии обычно участвует от 3 до 7 игроков
Выигрывает игрок, сумма карт которого ближе всего к выпавшему числу (кубик с цифрами)
При равенстве победитель определяются тем, у которого больше всего карт выпавшей масти (кубик с мастями)
В каждой раздаче всего два раунда ставок.
Карты и кости:
Есть 3 масти – круги, Треугольники и квадраты
В каждой масти по 20 карт (делятся на положительные и отрицательные) и 2 нулевые карты
Карты с положительным значением: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 (зеленые)
Карты с отрицательным значением: -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9, -10 (красные)
2 нулевые карты считаются всеми мастями
Есть 2 кубика: 1 золотой и 1 серебряный
Первый кубик показывает значение числа: 0, 0, 5, -5, 10, -10
Второй кубик показывает масть: Круг, Квадрат, Треугольник
Начало игры
В начале выберите кого-нибудь в качестве дилера. Этот игрок будет дилером в первом раунде, игрок слева от него будет дилером в следующем раунде и так далее. Дилер также играет.
Каждый игрок вносит ставку в банк ставок.
Далее дилер выполняет следующие два шага.
Дилер тасует колоду, затем раздает по 5 карт рубашкой вверх каждому игроку, начиная с игрока слева от дилера. Игроки могут смотреть на свои карты, но не должны показывать их другим игрокам.
Сдающий кладет оставшуюся колоду рубашкой вверх в центр группы.
Ход игры:
Бросок кости:
Дилер бросает кости. Кости скажут всем игрокам, какое число и масть наиболее сильны в данной раздаче.
Выбор карт:
Рассчитайте свою комбинацию. Каждый игрок выбирает из своей комбинации карты, сумма которых составляет число, наиболее близкое к числу на пронумерованном кубике, и кладет их рубашкой вверх. Эти карты остаются у игрока.
(Убедитесь, что определили, какие карты положительные, а какие отрицательные)
Если есть несколько способов собрать сумму, близкую к пронумерованному кубику, разыграйте как можно больше карт масти, указанной на кубике, и положите их рубашкой вверх.
Ставки:
Начиная слева от дилера, игрок может сделать чек (ничего не ставить) или рейз. Следующие игроки должны сделать колл (ответить на рейз), снова поднять ставку или сбросить карты. Игроки, сбросившие карты в это время, должны сбросить все свои карты, они не участвуют в дальнейшем ходе игры.
Сдвиг Саббака:
Все невыбранные карты – карты, которые все еще находятся в руке игрока, но не используются при ВЫБОРЕ игрока – подвергаются СДВИГУ.
Каждый игрок сбрасывает свои невыбранные карты (те, которые не были положены рубашкой вверх на стол во время первого раунда). Обратите внимание на количество сброшенных карт.
Дилер раздает каждому игроку новые карты из общей стопки по количеству карт, которые они только что сбросили.
Улучшение руки:
Используя только карты из своей новой раздачи (после СДВИГА), игроки могут выбрать дополнительные карты для добавления к своему ВЫБОРУ, лежащему рубашкой вверх на столе.
Игроки могут добавлять карты только к своему ВЫБОРУ, они не могут удалять карты из своего ВЫБОРА.
Игроки могут не добавлять никаких дополнительных карт к ВЫБОРУ.
Игроки сбрасывают все неиспользованные карты, не входящие в ВЫБОР.
Второй круг ставок:
Начиная слева от дилера, игроки снова делают свои ставки. Игроки, которые сбрасывают карты в это время, должны сбросить все свои карты.
Открытие:
После того, как у всех игроков будет возможность улучшить свои карты и сделать ставку во второй раз, все игроки, которые не сбросили карты, должны раскрыть выбранные ими карты.
Определение победителя:
Выигрывает игрок, сумма выбора которого ближе всего к номеру на пронумерованном кубике.
Если ничья, то выигрывает игрок, у которого больше всего карт той масти, которая указана на кубике той масти. Помните, нулевая карта засчитывается за все масти.
Если по-прежнему ничья, банк делится между победителями.
Сброс:
Все карты возвращаются в колоду и колода тасуется.
Каждый игрок вносит ставку в банк ставок.
Человек слева от дилера становится новым дилером и бросает кости. Каждый игрок получает новую комбинацию из 5 карт от дилера.
Обычно играется количество раундов по количеству игроков, чтобы роль дилера досталась каждому по очереди.
Удачи!