[VK ссылка] Смерть персонажа
Разделы документа
1. Смерть персонажа
Не бойтесь смерти- это может быть начало интересного приключения!
По факту смерти персонаж отправляется в "мертвяк"- специальную зону для смены роли, отдыха и скорби по полюбившемуся персонажу.
В мире «свитков» души перерождаются, душа- это весь опыт и деяния персонажа за время его жизни. И это лакомый кусочек для даэдра, так что, чем значимее будут деяния и решения персонажа во время игры, тем интереснее Принцам наблюдать за ней. Что будет там, за чертой жизни, узнают лишь те, кто осмелится ее перешагнуть!
Смерть персонажа может наступить в результате :
~тяжёлых ранений и болезней (отсутствие помощи в виде зелья/ лечения магией)
~добивания
~отравления
~пыток (если игрок решил, что тело персонажа не выдержало)
~казни
~кулуарного убийства.
Также персонаж может умереть, если игрок так решил (но в рамках логики игрового мира и ситуации).
Как только персонаж погиб
Рекомендуется отыграть его смерть и оставаться на месте гибели 10 минут без движения, для похорон или поднятия этого тела в виде нежити некромантом, а так же для того, что бы дать другим игрокам шанс снять ценности с тела вашего персонажа. *Отыгрыш похорон или взаимодействие с некромантом сокращает время нахождения в мертвяке.
О собо яростные души смогут принять участие в боях в виде нежити и другой игротехнической монстры и, конечно, помочь в работе МГ и обустройстве быта в зоне мертвяка, чем могут скостить себе срок пребывания в "загоробном мире".
Умерев и посетив свои похороны в качестве объекта всеобщей скорби, вы отправляетесь в мертвяк. Если вас никто не хоронит и не плачет по вам навзрыд, вы отправляетесь в мертвятник спустя 10 минут после гибели. Белых хайратников как механики на нашей игре нет , потому умерший персонаж отправляется в мертвяк, как есть. Однако, просим по пути ни с кем не разговаривать и не отвлекаться!
В мертвятнике персонажа встречает Страж чистилища, Хозяин Перекрестка. Персонажу будет выделено надгробие, на которое он должен самостоятельно вписать свое имя (приклеить стикер с именем персонажа), после чего должен пройти за стражем и скорбя поведать о своем мирском пути.
В мире после смерти душу персонажа будут ожидать разные задания и испытания. Их количество будет зависеть и от того, как жил персонаж и насколько важные дела он не успел завершить. Если вы справитесь со всеми заданиями хорошо, то у вас получится освободиться от оков чистилища и уйти к тому божеству, которому вы поклонялись при жизни. Кроме того вам, как призраку, будет позволено выйти в этом обличие к своим потомкам или друзьям и передать им свою последнюю волю (воля записывается на бумаге при Хозяине Перекрестка и отдается игроком в руки тех персонажей, кому он желает передать эту информацию).
После того, как вы выполнили свою последнюю волю и освободили душу своего персонажа, вы можете выйти новой ролью. Для этого вам нужно пройти на мастерку и получить новый паспорт. Но помните, после смерти персонажи выходят совершенно рандомными персонажами. Никаких подкреплений из родных земель, дальних родст... (обрезано)
Извлечённый текст
Смерть персонажа
Не бойтесь смерти- это может быть начало интересного приключения!
По факту смерти персонаж отправляется в "мертвяк"- специальную зону для смены роли, отдыха и скорби по полюбившемуся персонажу.
В мире «свитков» души перерождаются, душа- это весь опыт и деяния персонажа за время его жизни. И это лакомый кусочек для даэдра, так что, чем значимее будут деяния и решения персонажа во время игры, тем интереснее Принцам наблюдать за ней. Что будет там, за чертой жизни, узнают лишь те, кто осмелится ее перешагнуть!
Смерть персонажа может наступить в результате
:
~тяжёлых ранений и болезней (отсутствие помощи в виде зелья/ лечения магией)
~добивания
~отравления
~пыток (если игрок решил, что тело персонажа не выдержало)
~казни
~кулуарного убийства.
Также персонаж может умереть, если игрок так решил (но в рамках логики игрового мира и ситуации).
Как только персонаж погиб
Рекомендуется отыграть его смерть и оставаться на месте гибели 10 минут без движения, для похорон или поднятия этого тела в виде нежити некромантом, а так же для того, что бы дать другим игрокам шанс снять ценности с тела вашего персонажа.
*Отыгрыш похорон или взаимодействие с некромантом сокращает время нахождения в мертвяке.
О
собо яростные души смогут принять участие в боях в виде нежити и другой игротехнической монстры и, конечно, помочь в работе МГ и обустройстве быта в зоне мертвяка, чем могут скостить себе срок пребывания в "загоробном мире".
Умерев и посетив свои похороны в качестве объекта всеобщей скорби, вы отправляетесь в мертвяк. Если вас никто не хоронит и не плачет по вам навзрыд, вы отправляетесь в мертвятник спустя 10 минут после гибели.
Белых хайратников как механики на нашей игре нет
, потому умерший персонаж отправляется в мертвяк, как есть. Однако, просим по пути ни с кем не разговаривать и не отвлекаться!
В мертвятнике персонажа встречает Страж чистилища, Хозяин Перекрестка. Персонажу будет выделено надгробие, на которое он должен самостоятельно вписать свое имя (приклеить стикер с именем персонажа), после чего должен пройти за стражем и скорбя поведать о своем мирском пути.
В мире после смерти душу персонажа будут ожидать разные задания и испытания. Их количество будет зависеть и от того, как жил персонаж и насколько важные дела он не успел завершить. Если вы справитесь со всеми заданиями хорошо, то у вас получится освободиться от оков чистилища и уйти к тому божеству, которому вы поклонялись при жизни. Кроме того вам, как призраку, будет позволено выйти в этом обличие к своим потомкам или друзьям и передать им свою последнюю волю (воля записывается на бумаге при Хозяине Перекрестка и отдается игроком в руки тех персонажей, кому он желает передать эту информацию).
После того, как вы выполнили свою последнюю волю и освободили душу своего персонажа, вы можете выйти новой ролью. Для этого вам нужно пройти на мастерку и получить новый паспорт. Но помните, после смерти персонажи выходят совершенно рандомными персонажами. Никаких подкреплений из родных земель, дальних родственников и прочего. Будьте готовы к этому, подумайте над новыми ролями заранее и приятного вам посмертия.