[VK ссылка] Боевые правила

Разделы документа

1. Боевые правила

(1) — Общие Положения Участник мероприятия, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что это действие может повлечь травму, и избегать следующих ситуаций: — не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным участникам и в незащищённые доспехом места. Любите друг друга и сильно не бейте, пожалуйста) — в случае, если противник не защищается - только обозначить удары — участник(например, девочка-лучница)), не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять руки над головой и громко объявить “сдаюсь!“, чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. В таком случае он считается мёртвым и бить его не нужно — в случае нанесения травмы участник, по чьей вине произошла травма, обязан по возможности оказать помощь травмированному — счёт попаданий ведёт тот, кто их получает. В случае возможной ошибки, находящиеся рядом могут спокойно и без оскорблений указать бойцу на неправильный подсчёт (2) — Доспехи: Доспехи бывают базовые, лёгкие, средние и тяжёлые :з Важно: — организаторы не рассматривают отдельно пластиковые и металлические доспехи, то есть доспехи дают хиты независимо от материала изготовления :з — тем не менее, существует различие металлических и пластиковых/кожаных доспехов, которое проявляется при стрельбе — металлические доспехи не пробиваются стрелами в тех местах, где они закрывают тело, а пластиковые/кожаные — пробиваются — любой доспех без шлема — считается лёгким — если в доспехе скомбинированы металлические, пластиковые и/или кожаные элементы, то стрелковая атака работает так - металлические части доспеха не пробиваются стрелами, а пластиковые/кожаные - пробиваются — В качестве защиты допустима пластиковая спортивная защита(мотозащита/велосипедная защита/фехтовальные маски и т.д.) — но хитов она не даёт Доспехи бывают: — базовый доспех, даёт +1(один) хит требования: гамбез или шлем — лёгкий доспех, даёт +2(два) хита требования: гамбез + шлем — средний доспех, даёт +3(три) хита требования: — гамбез + шлем + защита обоих конечностей либо — гамбез + шлем + защита корпуса — тяжёлый доспех, даёт +4(четыре) хита требования: полный комплект брони — шлем + гамбез + защита обоих конечностей + защита корпуса (3) — О хитах: — все участники имеют 1(один) личный хит — доспех добавляет от 1(одного) до 4(четырёх) хитов — полученная на турнире регалия может добавлять ещё 1(один) хит Максимально возможный предел – 5 хитов. Больше пяти хитов не может быть в принципе. (4) — Запрещено: — колющие удары - кроме древкового оружия и ножей — броски, удары и любые иные приёмы рукопашного боя — оскорбление противника «по жизни» — чрезмерно агрессивная работа щитом, в том числе удары рантом и плоскостью щита в тело противника — мародёрство, то есть использование без разрешения хозяина чужого оружия, стрел и арбалетных болтов — использование двуручного оружия, кроме копий, в штурмовом проходе — удары клинковым оружием в бойницы — уколы стрелами и арбалетными болтами в ближнем бою — пинки в щит (5) — Разрешен... (обрезано)

Извлечённый текст

Боевые правила (1) — Общие Положения Участник мероприятия, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что это действие может повлечь травму, и избегать следующих ситуаций: — не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным участникам и в незащищённые доспехом места. Любите друг друга и сильно не бейте, пожалуйста) — в случае, если противник не защищается - только обозначить удары — участник(например, девочка-лучница)), не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять руки над головой и громко объявить “сдаюсь!“, чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. В таком случае он считается мёртвым и бить его не нужно — в случае нанесения травмы участник, по чьей вине произошла травма, обязан по возможности оказать помощь травмированному — счёт попаданий ведёт тот, кто их получает. В случае возможной ошибки, находящиеся рядом могут спокойно и без оскорблений указать бойцу на неправильный подсчёт (2) — Доспехи: Доспехи бывают базовые, лёгкие, средние и тяжёлые :з Важно: — организаторы не рассматривают отдельно пластиковые и металлические доспехи, то есть доспехи дают хиты независимо от материала изготовления :з — тем не менее, существует различие металлических и пластиковых/кожаных доспехов, которое проявляется при стрельбе — металлические доспехи не пробиваются стрелами в тех местах, где они закрывают тело, а пластиковые/кожаные — пробиваются — любой доспех без шлема — считается лёгким — если в доспехе скомбинированы металлические, пластиковые и/или кожаные элементы, то стрелковая атака работает так - металлические части доспеха не пробиваются стрелами, а пластиковые/кожаные - пробиваются — В качестве защиты допустима пластиковая спортивная защита(мотозащита/велосипедная защита/фехтовальные маски и т.д.) — но хитов она не даёт Доспехи бывают: — базовый доспех, даёт +1(один) хит требования: гамбез или шлем — лёгкий доспех, даёт +2(два) хита требования: гамбез + шлем — средний доспех, даёт +3(три) хита требования: — гамбез + шлем + защита обоих конечностей либо — гамбез + шлем + защита корпуса — тяжёлый доспех, даёт +4(четыре) хита требования: полный комплект брони — шлем + гамбез + защита обоих конечностей + защита корпуса (3) — О хитах: — все участники имеют 1(один) личный хит — доспех добавляет от 1(одного) до 4(четырёх) хитов — полученная на турнире регалия может добавлять ещё 1(один) хит Максимально возможный предел – 5 хитов. Больше пяти хитов не может быть в принципе. (4) — Запрещено: — колющие удары - кроме древкового оружия и ножей — броски, удары и любые иные приёмы рукопашного боя — оскорбление противника «по жизни» — чрезмерно агрессивная работа щитом, в том числе удары рантом и плоскостью щита в тело противника — мародёрство, то есть использование без разрешения хозяина чужого оружия, стрел и арбалетных болтов — использование двуручного оружия, кроме копий, в штурмовом проходе — удары клинковым оружием в бойницы — уколы стрелами и арбалетными болтами в ближнем бою — пинки в щит (5) — Разрешено: — клинч и обезоруживание. — удары рантом щита в оружие и плоскость щита. — удары плоскостью щита в плоскость щита. (6) — Боец, помни: — шлем – обязателен к любым щитам , кроме баклера, тяжёлому и среднему доспеху — смещённой зоны поражения нет — все оружие ближнего боя снимает 1(один) хит. — стрелковое оружие —снимает 2(два) хита при попадании в тело и/или пластиковый/кожаный доспех, но не пробивает металлические доспехи — отскок/рикошет стрелы/арбалетного болта — не считается попаданием — защита должна защищать — то есть, кольчуга, одетая на футболку/латное оплечье на футболке/одинокий наруч/подобные сочетания — не являются доспехом и будут считаться частью костюма либо пожизненной защитой — ножи и кинжалы пробивают доспех — щиты не пробиваются стрелковым оружием — на гуманность оружие проверяется на владельце — серия малоамплитудных ударов в одно место - “швейная машинка” считается за один удар — удары соскальзывающие по отвисающим частям доспеха/одежды и явные кистевые удары-пятнашки/наложения мечом и т.д. — не снимают хиты — серия ударов в спину, получаемых от противника спереди, то есть с заносом руки с оружием за спину - считается за 1 удар и снимает 1(один) хит — щиты должны быть без острых выступающих частей, с обработанной кромкой — древковое оружие должно иметь ошкуренное и гладкое древко, без торчащих щепок