[VK ссылка] Боевые правила
Разделы документа
1. Боевые правила
(1) — Общие Положения Участник мероприятия, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что это действие может повлечь травму, и избегать следующих ситуаций: — не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным участникам и в незащищённые доспехом места. Любите друг друга и сильно не бейте, пожалуйста) — в случае, если противник не защищается - только обозначить удары — участник(например, девочка-лучница)), не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять руки над головой и громко объявить “сдаюсь!“, чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. В таком случае он считается мёртвым и бить его не нужно — в случае нанесения травмы участник, по чьей вине произошла травма, обязан по возможности оказать помощь травмированному — счёт попаданий ведёт тот, кто их получает. В случае возможной ошибки, находящиеся рядом могут спокойно и без оскорблений указать бойцу на неправильный подсчёт
(2) — Доспехи: Доспехи бывают базовые, лёгкие, средние и тяжёлые :з Важно: — организаторы не рассматривают отдельно пластиковые и металлические доспехи, то есть доспехи дают хиты независимо от материала изготовления :з — тем не менее, существует различие металлических и пластиковых/кожаных доспехов, которое проявляется при стрельбе — металлические доспехи не пробиваются стрелами в тех местах, где они закрывают тело, а пластиковые/кожаные — пробиваются — любой доспех без шлема — считается лёгким — если в доспехе скомбинированы металлические, пластиковые и/или кожаные элементы, то стрелковая атака работает так - металлические части доспеха не пробиваются стрелами, а пластиковые/кожаные - пробиваются — В качестве защиты допустима пластиковая спортивная защита(мотозащита/велосипедная защита/фехтовальные маски и т.д.) — но хитов она не даёт
Доспехи бывают:
— базовый доспех, даёт +1(один) хит требования: гамбез или шлем
— лёгкий доспех, даёт +2(два) хита требования: гамбез + шлем
— средний доспех, даёт +3(три) хита требования: — гамбез + шлем + защита обоих конечностей либо — гамбез + шлем + защита корпуса
— тяжёлый доспех, даёт +4(четыре) хита требования: полный комплект брони — шлем + гамбез + защита обоих конечностей + защита корпуса
(3) — О хитах: — все участники имеют 1(один) личный хит — доспех добавляет от 1(одного) до 4(четырёх) хитов — полученная на турнире регалия может добавлять ещё 1(один) хит Максимально возможный предел – 5 хитов. Больше пяти хитов не может быть в принципе.
(4) — Запрещено: — колющие удары - кроме древкового оружия и ножей — броски, удары и любые иные приёмы рукопашного боя — оскорбление противника «по жизни» — чрезмерно агрессивная работа щитом, в том числе удары рантом и плоскостью щита в тело противника — мародёрство, то есть использование без разрешения хозяина чужого оружия, стрел и арбалетных болтов — использование двуручного оружия, кроме копий, в штурмовом проходе — удары клинковым оружием в бойницы — уколы стрелами и арбалетными болтами в ближнем бою — пинки в щит
(5) — Разрешен... (обрезано)
Извлечённый текст
Боевые правила
(1) — Общие Положения
Участник мероприятия, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что это действие может повлечь травму, и избегать следующих ситуаций:
— не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным участникам и в незащищённые доспехом места. Любите друг друга и сильно не бейте, пожалуйста)
— в случае, если противник не защищается - только обозначить удары
— участник(например, девочка-лучница)), не желающий вступать в боевое взаимодействие и не спасающийся бегством, может поднять руки над головой и громко объявить “сдаюсь!“, чтобы обозначить для противника ситуацию беззащитности. В таком случае он считается мёртвым и бить его
не нужно
— в случае нанесения травмы участник, по чьей вине произошла травма, обязан по возможности оказать помощь травмированному
— счёт попаданий ведёт тот, кто их получает. В случае возможной ошибки, находящиеся рядом могут спокойно и без оскорблений указать бойцу на неправильный подсчёт
(2) — Доспехи:
Доспехи бывают базовые, лёгкие, средние и тяжёлые :з
Важно:
— организаторы не рассматривают отдельно пластиковые и металлические доспехи, то есть доспехи дают хиты независимо от материала изготовления :з
— тем не менее, существует различие металлических и пластиковых/кожаных доспехов, которое проявляется при стрельбе — металлические доспехи
не пробиваются
стрелами в тех местах, где они закрывают тело, а пластиковые/кожаные —
пробиваются
— любой доспех без шлема — считается лёгким
— если в доспехе скомбинированы металлические, пластиковые и/или кожаные элементы, то стрелковая атака работает так - металлические части доспеха
не пробиваются
стрелами, а пластиковые/кожаные -
пробиваются
— В качестве защиты допустима пластиковая спортивная защита(мотозащита/велосипедная защита/фехтовальные маски и т.д.) — но
хитов она не даёт
Доспехи бывают:
— базовый доспех, даёт +1(один) хит
требования: гамбез или шлем
— лёгкий доспех, даёт +2(два) хита
требования: гамбез + шлем
— средний доспех, даёт +3(три) хита
требования:
— гамбез + шлем + защита обоих конечностей
либо
— гамбез + шлем + защита корпуса
— тяжёлый доспех, даёт +4(четыре) хита
требования: полный комплект брони — шлем + гамбез + защита обоих конечностей + защита корпуса
(3) — О хитах:
— все участники имеют 1(один) личный хит
— доспех добавляет от 1(одного) до 4(четырёх) хитов
— полученная на турнире регалия может добавлять ещё 1(один) хит
Максимально возможный предел – 5 хитов. Больше пяти хитов не может быть в принципе.
(4) — Запрещено:
— колющие удары - кроме древкового оружия и ножей
— броски, удары и любые иные приёмы рукопашного боя
— оскорбление противника «по жизни»
— чрезмерно агрессивная работа щитом, в том числе удары рантом и плоскостью щита в тело противника
— мародёрство, то есть использование без разрешения хозяина чужого оружия, стрел и арбалетных болтов
— использование двуручного оружия, кроме копий, в штурмовом проходе
— удары клинковым оружием в бойницы
— уколы стрелами и арбалетными болтами в ближнем бою
— пинки в щит
(5) — Разрешено:
— клинч и обезоруживание.
— удары рантом щита в оружие и плоскость щита.
— удары плоскостью щита в плоскость щита.
(6) — Боец, помни:
—
шлем –
обязателен к любым щитам
, кроме баклера, тяжёлому и среднему доспеху
— смещённой зоны поражения нет
— все оружие ближнего боя снимает 1(один) хит.
— стрелковое оружие —снимает 2(два) хита при попадании в тело и/или пластиковый/кожаный доспех, но не пробивает металлические доспехи
— отскок/рикошет стрелы/арбалетного болта — не считается попаданием
— защита должна защищать — то есть, кольчуга, одетая на футболку/латное оплечье на футболке/одинокий наруч/подобные сочетания —
не являются
доспехом и будут считаться частью костюма либо пожизненной защитой
— ножи и кинжалы пробивают доспех
— щиты не пробиваются стрелковым оружием
— на гуманность оружие проверяется на владельце
— серия малоамплитудных ударов в одно место - “швейная машинка” считается за один удар
— удары соскальзывающие по отвисающим частям доспеха/одежды и явные кистевые удары-пятнашки/наложения мечом и т.д. — не снимают хиты
— серия ударов в спину, получаемых от противника спереди, то есть с заносом руки с оружием за спину - считается за 1 удар и снимает 1(один) хит
— щиты должны быть без острых выступающих частей, с обработанной кромкой
— древковое оружие должно иметь ошкуренное и гладкое древко, без торчащих щепок