[VK ссылка] Правила по развитию персонажа

Разделы документа

1. Правила по развитию персонажа

Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт. Текущий уровень персонажа — отражение его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа - 5 (пятый). Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, медик), обряды (жрецы). Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков. Для каждого класса существует свое особое “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый последующий навык можно получить только если все предыдущие уже получены. Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорте игрока. Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока. Некоторые персонажи, в зависимости от роли, начинают игру с определенным стартовым количеством опыта. Основная масса персонажей начинает игру без опыта. На каждом уровне может быть взят только один навык. После получения пятого уровня опыт можно конвертировать в дополнительные навыки из отдельного списка.

Извлечённый текст

Правила по развитию персонажа Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт. Текущий уровень персонажа — отражение его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа - 5 (пятый). Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, медик), обряды (жрецы). Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков. Для каждого класса существует свое особое “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый последующий навык можно получить только если все предыдущие уже получены. Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорте игрока. Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока. Некоторые персонажи, в зависимости от роли, начинают игру с определенным стартовым количеством опыта. Основная масса персонажей начинает игру без опыта. На каждом уровне может быть взят только один навык. После получения пятого уровня опыт можно конвертировать в дополнительные навыки из отдельного списка.