[VK ссылка] Правила по развитию персонажа
Разделы документа
1. Правила по развитию персонажа
Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт.
Текущий уровень персонажа — отражение его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа - 5 (пятый).
Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, медик), обряды (жрецы).
Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков.
Для каждого класса существует свое особое “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый последующий навык можно получить только если все предыдущие уже получены.
Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорте игрока.
Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока.
Некоторые персонажи, в зависимости от роли, начинают игру с определенным стартовым количеством опыта.
Основная масса персонажей начинает игру без опыта.
На каждом уровне может быть взят только один навык.
После получения пятого уровня опыт можно конвертировать в дополнительные навыки из отдельного списка.
Извлечённый текст
Правила по развитию персонажа
Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт.
Текущий уровень персонажа — отражение его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа - 5 (пятый).
Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, медик), обряды (жрецы).
Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков.
Для каждого класса существует свое особое “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый последующий навык можно получить только если все предыдущие уже получены.
Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорте игрока.
Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока.
Некоторые персонажи, в зависимости от роли, начинают игру с определенным стартовым количеством опыта.
Основная масса персонажей начинает игру без опыта.
На каждом уровне может быть взят только один навык.
После получения пятого уровня опыт можно конвертировать в дополнительные навыки из отдельного списка.