[VK] Sr2022 pravila po sputnikam
Разделы документа
1. (Архив) Правила по спутникам
2. Что, как и зачем
3. Утрата и приобретение спутников
4. Смерть спутника вместо персонажа
5. Окончательная смерть персонажа
1. (Архив) Правила по спутникам
Благодарим МГ серии игр "Далан" за вдохновение концепцией "БЖЗИ" .
2. Что, как и зачем
Жизнь в тенях тяжела, а смерть внезапна и проста. Поэтому за каждым персонажем нашей игры стоят верные спутники. Они нужны для того, чтобы сочетать высокую смертность в игровом мире с цельностью и непрерывностью сюжетного повествования.
👨💼 Спутник – это виртуальный персонаж, эмоционально значимый для вашего: друг, соратник, член семьи. Ваш персонаж привык полагаться на него, путешествует с ним и сам готов в критический момент спасти его ценой своей жизни.
Имена и детали биографии спутников нужно придумать самостоятельно, заполнив соответствующие поля в заявке. Про каждого достаточно написать пару предложений, коротко обозначив характер и суть вашей связи друг с другом.
Пример: «Грубый и шумный Ваня Чернов, друг детства, мы с первого класса вместе».
Имена спутников желательно делать максимально созвучными с именем вашего персонажа, незначительно его видоизменяя. Например, эльфийка-ученая из стартапа Келли О’Тул может путешествовать со своей коллегой Кэтти О’Сул, а орка из подворотни Леню Вильнева всегда сопровождает его кузен Деня Вислов. Это нужно, чтобы при публикации некролога в разделе #криминальная_хроника на новостном канале #ShadowBBS было более-менее понятно, о ком речь: кто тот «счастливчик», которому только что удалось избежать гибели.
👨💼 Спутник физически моделируется карточкой с портретом , короткое описание пишется на обратной стороне.
Скачать шаблон карточки можно здесь (отдельное изображение) и здесь (страница для печати) .
Требования к печати: Вы распечатали цветные карточки на плотной бумаге? Вы великолепны. Черно-белые на обычной офисной бумаге? Ну, нормально! Не подготовили карточки совсем? Не очень хорошо, но в крайнем случае вы сможете взять у мастерской группы неказистые «дефолтные» карточки.
В качестве картинки можно использовать любое портретное изображение, например, попросить кого-то из ролевых друзей сфотографироваться в образе, использовать свои образы со старых игр, поискать концепт-арты на пинтересте или другом похожем сайте. Картинку можно вклеить как в редакторе изображений перед печатью, так и распечатать отдельно, вырезать и прикрепить к карточке скотчем. Поля на карточке также можно заполнять как в редакторе, так и от руки.
Вам может понадобиться несколько запасных карточек.
3. Утрата и приобретение спутников
Начальное количество 👨💼 спутников зависит от метатипа персонажа, содержания заявки и сюжетных обстоятельств, наличия продуманного антуража .
⏬ Количество ваших спутников может уменьшиться постоянно или временно в результате событий на игре, например, в ходе кризисов ( #shit_happens ) или при потере эссенса (у бездушных тварей не бывает верных друзей). Общеизвестно, что потеря эссенса может быть связана с негативным воздействием SOX.
Факт ухода спутника из-за потери эссенса или в результате сюжетных событий фиксируется в Модуле игрока на allrpg.info . Подробности о том, что произошло, вы получите от оформляющего уход игротехника или в модуле. При этом ваш спутник формально остается жив, но покидает вас, разочаровавшись в ваших идеях. Карточку «потерянного» спутника нужно отложить — ей нельзя пользоваться, пока спутник к вам не вернется.
⏫ В ходе игры можно увеличить текущее количество ваших спутников, потратив ⚡ влияние . Техническая реализация идентична другим тратам влияния. Этим действием вы возвращаете потерянного спутника (если он есть), либо привлекаете нового. Если у вас нет запасных карточек для спутников, МГ выдаст «дефолтную». Текстовые поля при этом заполняются самостоятельно.
4. Смерть спутника вместо персонажа
В ситуации, когда ваш персонаж погибает, но у него еще остались спутники, вы можете заявить, что вместо персонажа погиб 👨💼 спутник. Для этого нужно достать карточку спутника и разорвать ее пополам.
Если эта смерть стала результатом добивания, осуществленного другим игроком, вы передаете ему половину карточки с портретом. Он фотографирует ее рядом с вами и отправляет сообщение об убийстве в мастерский канал, после чего может, но не обязан забрать эту половину карточки себе (модельно она представляет собой части тела жертвы — ресурс, который может использоваться для проведения некоторых ритуалов или неэтичных экспериментов). Кроме того, убийца (а после него — любой другой персонаж) имеет право забрать у трупа любые игровые предметы.
Нельзя говорить, что погиб спутник, а ценности остались у основного персонажа.
При этом вы остаетесь на месте до конца сцены и, если это имеет смысл (например, с точки зрения возможности случайного обнаружения трупа), еще 5-10 минут. Затем оставляете на месте смерти все оставшиеся игровые предметы и идёте в локацию «Клиника Крейцбазара», никак не взаимодействуя по пути с миром игры и явным способом обозначив себя как находящегося вне игры (желателен белый хайратник, при его отсутствии держите руки «лосем»). Рекомендуется идти спокойным шагом, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания других игроков.
В клинике Крейцбазара вы составляете краткое письменное описание обстоятельств смерти и отправляете его, сопроводив вашей половиной карточки, в игротехнический телеграмм-канал мастерам.
Текст, который вы напишете, будет опубликован в качестве некролога в разделе #криминальная_хроника на #ShadowBBS . Модельно ваш персонаж помнит абсолютно все, что произошло с его спутником, а сам он неким волшебным образом спасся в последний момент. Какие обстоятельства считать непосредственно приведшими к смерти — определяется из нарративных соображений и остается на усмотрение игрока. Можно умалчивать, додумывать и передергивать, но нельзя писать заведомую ложь. Пусть запомненное вами перед «потерей сознания» узнает весь Крейцбазар!
После совершения этих действий ваш персонаж снова входит в игру, только-только очнувшись в больнице. Поскольку в мире игры он потерял очень близкого человека, а это серьезное потрясение, рекомендуется (но не обязательно) взять на себя зарок, связанный с обстоятельствами смерти погибшего.
Пример: «теперь ненавижу эльфов», «больше не работаю с корпоратами», «всегда убиваю случайных свидетелей».
5. Окончательная смерть персонажа
Если вы как игрок считаете, что этот шаг будет достойным завершением истории персонажа, то в любой момент можете добровольно решить, что погиб именно он, а не спутник, сколько бы спутников ни оставалось в наличии.
Если вы приняли такое решение или ваш персонаж погиб, а спутников у него не осталось, или вы использовали #режим_героики , вы точно так же идете в клинику Крейцбазара, но составляете некролог на основного персонажа (и используете его карточку). После этого вы отправляетесь в мертвяк. Мертвяк игротехнический, вы остаетесь в нем ровно столько, сколько нужно, чтобы отдохнуть и сгенерировать нового персонажа.
Поскольку решение конфликтов через физическое устранение конкурентов находится вне гейм-фокуса нашей игры, никаких способов дополнительно ускорить окончательную смерть персонажа не существует.
Извлечённый текст
(Архив) Правила по спутникам
Благодарим МГ серии игр "Далан" за вдохновение
концепцией "БЖЗИ"
.
Что, как и зачем
Жизнь в тенях тяжела, а смерть внезапна и проста. Поэтому за каждым персонажем нашей игры стоят верные спутники. Они нужны для того, чтобы сочетать высокую смертность в игровом мире с цельностью и непрерывностью сюжетного повествования.
👨💼
Спутник
– это виртуальный персонаж, эмоционально значимый для вашего: друг, соратник, член семьи. Ваш персонаж привык полагаться на него, путешествует с ним и сам готов в критический момент спасти его ценой своей жизни.
Имена и детали биографии спутников нужно придумать самостоятельно, заполнив соответствующие поля в заявке. Про каждого достаточно написать пару предложений, коротко обозначив характер и суть вашей связи друг с другом.
Пример: «Грубый и шумный Ваня Чернов, друг детства, мы с первого класса вместе».
Имена спутников желательно делать максимально созвучными с именем вашего персонажа, незначительно его видоизменяя. Например, эльфийка-ученая из стартапа Келли О’Тул может путешествовать со своей коллегой Кэтти О’Сул, а орка из подворотни Леню Вильнева всегда сопровождает его кузен Деня Вислов. Это нужно, чтобы при публикации некролога в разделе
#криминальная_хроника
на новостном канале
#ShadowBBS
было более-менее понятно, о ком речь: кто тот «счастливчик», которому только что удалось избежать гибели.
Карточка спутника.
👨💼 Спутник физически моделируется
карточкой с портретом
, короткое описание пишется на обратной стороне.
📌 Важно: карточки спутников необходимо заполнить и распечатать самостоятельно. На основного персонажа точно такая же карточка тоже нужна
.
Скачать шаблон карточки можно
здесь (отдельное изображение)
и
здесь (страница для печати)
.
Требования к печати:
Вы распечатали цветные карточки на плотной бумаге? Вы великолепны. Черно-белые на обычной офисной бумаге? Ну, нормально! Не подготовили карточки совсем? Не очень хорошо, но в крайнем случае вы сможете взять у мастерской группы неказистые «дефолтные» карточки.
В качестве картинки можно использовать любое портретное изображение, например, попросить кого-то из ролевых друзей сфотографироваться в образе, использовать свои образы со старых игр, поискать концепт-арты на пинтересте или другом похожем сайте. Картинку можно вклеить как в редакторе изображений перед печатью, так и распечатать отдельно, вырезать и прикрепить к карточке скотчем. Поля на карточке также можно заполнять как в редакторе, так и от руки.
Вам может понадобиться несколько запасных карточек.
Утрата и приобретение спутников
Начальное количество 👨💼 спутников зависит от метатипа персонажа, содержания заявки и сюжетных обстоятельств, наличия продуманного
антуража
.
⏬ Количество ваших спутников может уменьшиться постоянно или временно в результате событий на игре, например, в ходе кризисов (
#shit_happens
) или при потере эссенса (у бездушных тварей не бывает верных друзей). Общеизвестно, что потеря эссенса может быть связана с негативным воздействием SOX.
Факт ухода спутника из-за потери эссенса или в результате сюжетных событий фиксируется в
Модуле игрока
на
allrpg.info
. Подробности о том, что произошло, вы получите от оформляющего уход игротехника или в модуле. При этом ваш спутник формально остается жив, но покидает вас, разочаровавшись в ваших идеях. Карточку «потерянного» спутника нужно отложить — ей нельзя пользоваться, пока спутник к вам не вернется.
⏫ В ходе игры можно увеличить текущее количество ваших спутников, потратив ⚡
влияние
. Техническая реализация идентична другим тратам влияния. Этим действием вы возвращаете потерянного спутника (если он есть), либо привлекаете нового. Если у вас нет запасных карточек для спутников, МГ выдаст «дефолтную». Текстовые поля при этом заполняются самостоятельно.
Смерть спутника вместо персонажа
В ситуации, когда ваш персонаж погибает, но у него еще остались спутники, вы можете заявить, что вместо персонажа погиб 👨💼 спутник. Для этого нужно достать карточку спутника и разорвать ее пополам.
Если эта смерть стала результатом добивания, осуществленного другим игроком, вы передаете ему половину карточки с портретом. Он фотографирует ее рядом с вами и отправляет сообщение об убийстве в мастерский канал, после чего может, но не обязан забрать эту половину карточки себе (модельно она представляет собой части тела жертвы — ресурс, который может использоваться для проведения некоторых ритуалов или неэтичных экспериментов). Кроме того, убийца (а после него — любой другой персонаж) имеет право забрать у трупа любые игровые предметы.
Нельзя говорить, что погиб спутник, а ценности остались у основного персонажа.
При этом вы остаетесь на месте до конца сцены и, если это имеет смысл (например, с точки зрения возможности случайного обнаружения трупа), еще 5-10 минут. Затем оставляете на месте смерти все оставшиеся игровые предметы и идёте в локацию «Клиника Крейцбазара», никак не взаимодействуя по пути с миром игры и явным способом обозначив себя как находящегося вне игры (желателен белый хайратник, при его отсутствии держите руки «лосем»). Рекомендуется идти спокойным шагом, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания других игроков.
В клинике Крейцбазара вы составляете краткое письменное описание обстоятельств смерти и отправляете его, сопроводив вашей половиной карточки, в игротехнический телеграмм-канал мастерам.
Текст, который вы напишете, будет опубликован в качестве некролога в разделе
#криминальная_хроника
на
#ShadowBBS
. Модельно ваш персонаж помнит абсолютно все, что произошло с его спутником, а сам он неким волшебным образом спасся в последний момент. Какие обстоятельства считать непосредственно приведшими к смерти — определяется из нарративных соображений и остается на усмотрение игрока. Можно умалчивать, додумывать и передергивать, но нельзя писать заведомую ложь. Пусть запомненное вами перед «потерей сознания» узнает весь Крейцбазар!
После совершения этих действий ваш персонаж снова входит в игру, только-только очнувшись в больнице. Поскольку в мире игры он потерял очень близкого человека, а это серьезное потрясение, рекомендуется (но не обязательно) взять на себя зарок, связанный с обстоятельствами смерти погибшего.
Пример: «теперь ненавижу эльфов», «больше не работаю с корпоратами», «всегда убиваю случайных свидетелей».
Окончательная смерть персонажа
Если вы как игрок считаете, что этот шаг будет достойным завершением истории персонажа, то в любой момент можете добровольно решить, что погиб именно он, а не спутник, сколько бы спутников ни оставалось в наличии.
Если вы приняли такое решение или ваш персонаж погиб, а спутников у него не осталось, или вы использовали
#режим_героики
, вы точно так же идете в клинику Крейцбазара, но составляете некролог на основного персонажа (и используете его карточку). После этого вы отправляетесь в мертвяк. Мертвяк игротехнический, вы остаетесь в нем ровно столько, сколько нужно, чтобы отдохнуть и сгенерировать нового персонажа.
Поскольку решение конфликтов через физическое устранение конкурентов находится вне гейм-фокуса нашей игры, никаких способов дополнительно ускорить окончательную смерть персонажа не существует.