[VK ссылка] Боевые взаимодействия и смерть

Разделы документа

1. Смерть

В фокусе нашей игры находится переход через грань смерти, с которым столкнется почти каждый из вас. Умереть на нашей игре можно от оружия от магического воздействия (если у воздействия такой эффект, вам о нем сообщат), с помощью медика (как происходит процесс медикаментозной смерти - известно самим медикам), Примечание: болезни и яды на нашей игре НЕ моделируются. Убить с помощью оружия можно, произнеся словесный маркер “УБИВАЮ ТЕБЯ/СЕБЯ” при соблюдении следующих условий 1) несопротивляющегося человека любым немагическим оружием, если он связан, оглушен, зачарован подходящим магическим эффектом, сам согласен, находится в тяжелом ранении. 2) самого себя будучи в тяжелом ранении без оружия (истечь кровью, это ваше сознательное решение), в здоровом состоянии только с оружием в руках. После наступления смерти Игрок лежит 5 мин (считает до 300), далее уходит в пространство Смерти “под оленем”, оставив на месте своей смерти все игровые вещи. Если с трупом персонажа играют другие игроки, то можно либо остаться поиграть труп (по желанию), либо также оставив все игровые вещи и какой-то предмет своего костюма уйти в пространство Смерти. Некоторых персонажей НЕЛЬЗЯ убить немагическим оружием. Это не общеизвестная информация. Если игрок не отыгрывает умирание, значит на данный момент его персонаж неуязвим к немагическому оружию.

2. Оружие бывает

Холодное Ларповые ножи или колдстиловские мягкие резиновые ножи Привезти и использовать может кто угодно Ларповые мечи Крайне редкая вещь, завозят мастера Огнестрельное Нерфы Крайне редкая вещь, завозят мастера и/или по согласованию с мастерами Бомб на игре нет Навыки для использования оружия персонажам не требуются. Боевка происходит стандартным образом (фехтование на ларпе/стрельба из нерфа). Попадание отыгрывается попаданием. В случае, если у вас есть сомнения — толкуйте не в свою пользу, это всегда увеличивает замес и вашу ролевую игру. Призываем вас быть бережными друг к другу и не увлекаться во время боя, удары фиксировать. Запрещены удары в голову и паховую область колющие удары

3. Легкое ранение

Получает человек при попадании в конечность холодным оружием (накопительно легкие ранения НЕ переходят в тяжелые) Ограничения при легком ранении можно передвигаться шагом нельзя пользоваться раненой частью тела надо отыгрывать боль в раненой части тела можно делать все, чему не мешает боль в пораженной конечности (в том числе заниматься сексом и т.п.) Лечение легкого ранения проходит само через 1 час проходит моментально после лечения у медика (как происходит процесс лечения, знаю только медики) проходит моментально при применении соответствующей магической способности/артефакта/ритуала

4. Тяжелое ранение

Получает человек при попадании холодным оружием в корпус или огнестрельным оружием в любую часть тела. ТАКЖЕ в тяжелое ранение приводит воздействие на человека чудовища (маркер чудовища — зажжённый фиолетовый фонарь). Для этого чудовище должно положить обе руки на плечи жертвы (не важно, спереди или сзади, уворачиваться в этой ситуации НЕЛЬЗЯ, если не раньше - отыгрывайте сжирание), сказать словесный маркер “СОЖРАН” и отыграть пожирание. Если не сказано иного —человек помнит, что с ним произошло и кто откусил ему значительную и, несомненно, важную часть. Ограничения при тяжелом ранении можно передвигаться только ползком надо отыгрывать ОЧЕНЬ СИЛЬНУЮ БОЛЬ нельзя делать никаких значимых действий (пользоваться оружием, активно участвовать в ритуалах (можно быть лишь в качестве жертвы или символа), заниматься сексом и т.д.) Лечение тяжелого ранения переходит само в легкое ранение через 2 часа проходит моментально после лечения у медика (как происходит процесс лечения, знаю только медики) проходит моментально при применении соответствующей магической способности/артефакта/ритуала

5. Воздействие на особенных персонажей

На некоторых персонажей обычное оружие НЕ действует. Это не общеизвестная информация. Если игрок не отыгрывает получение ранения, значит на данный момент его персонаж неуязвим к немагическому оружию.

6. Магическое оружие

Оружие может представлять собой артефакт. Тогда помимо своего обычного эффекта оно производит некий особенный эффект. Эффект озвучивается отдельно (см. Магия на каждый день ). Использование магического оружия в качестве артефакта возможно, только если есть знание о том как оно работает (как и с любым артефактом). Без этого знания оно работает как обычное оружие. Само наличие какого-либо магического эффекта не делает оружие универсальным: оно все также НЕ действует на тех персонажей, на которых НЕ действует обычное оружием, если эффект ПРЯМО не указывает на обратное.

Извлечённый текст

Боевые взаимодействия и смерть Смерть В фокусе нашей игры находится переход через грань смерти, с которым столкнется почти каждый из вас. Умереть на нашей игре можно от оружия от магического воздействия (если у воздействия такой эффект, вам о нем сообщат), с помощью медика (как происходит процесс медикаментозной смерти - известно самим медикам), Примечание: болезни и яды на нашей игре НЕ моделируются. Убить с помощью оружия можно, произнеся словесный маркер “УБИВАЮ ТЕБЯ/СЕБЯ” при соблюдении следующих условий 1) несопротивляющегося человека любым немагическим оружием, если он связан, оглушен, зачарован подходящим магическим эффектом, сам согласен, находится в тяжелом ранении. 2) самого себя будучи в тяжелом ранении без оружия (истечь кровью, это ваше сознательное решение), в здоровом состоянии только с оружием в руках. После наступления смерти Игрок лежит 5 мин (считает до 300), далее уходит в пространство Смерти “под оленем”, оставив на месте своей смерти все игровые вещи. Если с трупом персонажа играют другие игроки, то можно либо остаться поиграть труп (по желанию), либо также оставив все игровые вещи и какой-то предмет своего костюма уйти в пространство Смерти. Некоторых персонажей НЕЛЬЗЯ убить немагическим оружием. Это не общеизвестная информация. Если игрок не отыгрывает умирание, значит на данный момент его персонаж неуязвим к немагическому оружию. Оружие бывает Холодное Ларповые ножи или колдстиловские мягкие резиновые ножи Привезти и использовать может кто угодно Ларповые мечи Крайне редкая вещь, завозят мастера Огнестрельное Нерфы Крайне редкая вещь, завозят мастера и/или по согласованию с мастерами Бомб на игре нет Навыки для использования оружия персонажам не требуются. Боевка происходит стандартным образом (фехтование на ларпе/стрельба из нерфа). Попадание отыгрывается попаданием. В случае, если у вас есть сомнения — толкуйте не в свою пользу, это всегда увеличивает замес и вашу ролевую игру. Призываем вас быть бережными друг к другу и не увлекаться во время боя, удары фиксировать. Запрещены удары в голову и паховую область колющие удары Легкое ранение Получает человек при попадании в конечность холодным оружием (накопительно легкие ранения НЕ переходят в тяжелые) Ограничения при легком ранении можно передвигаться шагом нельзя пользоваться раненой частью тела надо отыгрывать боль в раненой части тела можно делать все, чему не мешает боль в пораженной конечности (в том числе заниматься сексом и т.п.) Лечение легкого ранения проходит само через 1 час проходит моментально после лечения у медика (как происходит процесс лечения, знаю только медики) проходит моментально при применении соответствующей магической способности/артефакта/ритуала Тяжелое ранение Получает человек при попадании холодным оружием в корпус или огнестрельным оружием в любую часть тела. ТАКЖЕ в тяжелое ранение приводит воздействие на человека чудовища (маркер чудовища — зажжённый фиолетовый фонарь). Для этого чудовище должно положить обе руки на плечи жертвы (не важно, спереди или сзади, уворачиваться в этой ситуации НЕЛЬЗЯ, если не раньше - отыгрывайте сжирание), сказать словесный маркер “СОЖРАН” и отыграть пожирание. Если не сказано иного —человек помнит, что с ним произошло и кто откусил ему значительную и, несомненно, важную часть. Ограничения при тяжелом ранении можно передвигаться только ползком надо отыгрывать ОЧЕНЬ СИЛЬНУЮ БОЛЬ нельзя делать никаких значимых действий (пользоваться оружием, активно участвовать в ритуалах (можно быть лишь в качестве жертвы или символа), заниматься сексом и т.д.) Лечение тяжелого ранения переходит само в легкое ранение через 2 часа проходит моментально после лечения у медика (как происходит процесс лечения, знаю только медики) проходит моментально при применении соответствующей магической способности/артефакта/ритуала Воздействие на особенных персонажей На некоторых персонажей обычное оружие НЕ действует. Это не общеизвестная информация. Если игрок не отыгрывает получение ранения, значит на данный момент его персонаж неуязвим к немагическому оружию. Магическое оружие Оружие может представлять собой артефакт. Тогда помимо своего обычного эффекта оно производит некий особенный эффект. Эффект озвучивается отдельно (см. Магия на каждый день ). Использование магического оружия в качестве артефакта возможно, только если есть знание о том как оно работает (как и с любым артефактом). Без этого знания оно работает как обычное оружие. Само наличие какого-либо магического эффекта не делает оружие универсальным: оно все также НЕ действует на тех персонажей, на которых НЕ действует обычное оружием, если эффект ПРЯМО не указывает на обратное.