[VK ссылка] 2) Правила по антуражу и стилю
Разделы документа
1. 2) Правила по антуражу и стилю
2. ИДЕНТИФИКАЦИЯ: ЗНАК ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
3. КОСТЮМ: ВЫ — ВАШ ПЕРСОНАЖ
4. ОРУЖИЕ: НЕВИДИМАЯ УГРОЗА
5. Итоги
1. 2) Правила по антуражу и стилю
Эти правила созданы для вашей безопасности и погружения. В отличие от боевых правил это не строгий устав, а скорее договор с игроками о создании совместной атмосферы. Следуя им, вы делаете игру ярче, безопаснее и стильнее для всех.
2. ИДЕНТИФИКАЦИЯ: ЗНАК ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
Это единственная обязательная часть антуража. Каждый игрок получает два значка с символикой игры.
Без значка вы — невидимый для игры «призрак». С вами не ведут игровые взаимодействия.
Правила ношения:
Значок на любом плече или обоих означает: «Я в игре. Мой персонаж активен. Со мной можно взаимодействовать по правилам».
Отсутствие значков означает: «В данный момент я не участвую в игре».
Правила снятия:
Если вы выходите из игры по своей воле (идёте обедать, решаете личные дела, устали), вы должны снять или скрыть значки. Вы можете переодеться в другую одежду или просто снять значок. Если другой игрок вас застанет когда вы не готовы, а вы сигнализируете о своём участии - это ваши проблемы.
Если вас выводят из игры на время или навсегда (ранение, смерть персонажа). Вы снимаете значки и действуете согласно правилам возвращения в игру (ожидаете необходимое время, выполняете задание для возвращения в игру, создаёте нового персонажа).
Нарушение: Персонаж, ведущий активные игровые действия без значка (конфликт, бой) и не отмечая заранее себя как участника (в случае если игра идёт на закрытой территории), не наносит повреждений в случае нападения на другого игрока, а сам выбывает из игры до начала следующего игрового дня, в качестве наказания.
3. КОСТЮМ: ВЫ — ВАШ ПЕРСОНАЖ
Ваша одежда — это ваш немой диалог с миром игры. Мы просим подойти к ней осмысленно.
Общий принцип: Стиль должен отражать суть вашего клана или личную философию вольного агента.
Каморра (Италия): Чистые линии, дорогие ткани, безупречный крой. Деловой шик (костюм-тройка, кашемировое пальто), намёк на средиземноморский лоск. Аксессуары: часы, печатки, но не кричащие.
Русска Рома (Служба): Практичный милитари-шик, тёмная кожа, шерсть, твил. Чёткие силуэты, функциональность. Никаких галстуков. Либо — строгий, почти аскетичный деловой стиль без излишеств.
Триады (Классика): Элегантность с восточным акцентом. Шёлковые рубашки под пиджаком, тёмные тона, традиционные элементы (застёжка-фэншуй, специфичный воротник). Современный минимализм также приветствуется.
Бездомные (Инфраструктура): Многослойность, неброские практичные вещи (техническая одежда, рабочие куртки, плотные брюки). Верхний слой может скрывать неожиданно дорогой низ. Главное — «растворимость» в городе.
Вольные агенты: Ваша визитная карточка. Классический костюм убийцы (чёрный, тёмно-серый), тактический минимализм, или нарочитая небрежность, скрывающая профессионализм.
Что не приветствуется ( рекомендация ): Спортивный костюм (если это не стилистический выбор), пёстрые цвета, открытая демонстрация брендовой одежды с крупными логотипами. Вы не турист, а профессионал.
4. ОРУЖИЕ: НЕВИДИМАЯ УГРОЗА
Самая важная часть правил, касающаяся реальной безопасности и репутации игры.
Главный принцип: оружие должно быть скрыто. Идеальный убийца — тот, кого в нём не заподозрили.
Критическая рекомендация: Используйте модели пистолетов, которые визуально НЕ ПОХОЖИ на боевое оружие. Предпочтение отдаётся: Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле. Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый). Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки. Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные).
Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле.
Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый).
Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки.
Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные).
При случайном обнаружении посторонним человеком, у него должна возникнуть мысль «О, игрушка!», а не «Оружие! Надо звонить в полицию!». Это защитит вас и игру от ненужных проблем.
Эта часть рекомендательная, вы можете выбрать оружие, которое похоже на настоящее, но на свой страх и риск. Мы бы хотели предотвратить заранее все потенциальные проблемы.
Любое применение оружия (прицеливание, «выстрелы») АБСОЛЮТНО НЕДОПУСТИМО в публичных местах с крупным скоплением людей.
5. Итоги
Эти правила — каркас для вашего творчества. Мы не штрафуем вас за оттенок галстука, и только просим вас уважать общее поле и безопасность. Ваш стильный образ, умение носить оружие так, чтобы его не видели, и чёткое обозначение своего игрового статуса — это основные принципы, на которых держится атмосфера профессионального противостояния в сердце большого города.
Оставайтесь невидимкой.
Играйте стильно.
Создайте легенду.
Извлечённый текст
2) Правила по антуражу и стилю
Эти правила созданы для вашей безопасности и погружения. В отличие от боевых правил это не строгий устав, а скорее договор с игроками о создании совместной атмосферы. Следуя им, вы делаете игру ярче, безопаснее и стильнее для всех.
ИДЕНТИФИКАЦИЯ: ЗНАК ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
Это единственная обязательная часть антуража. Каждый игрок получает два значка с символикой игры.
1 из 2
Без значка вы — невидимый для игры «призрак». С вами не ведут игровые взаимодействия.
Правила ношения:
Значок на любом плече или обоих означает: «Я в игре. Мой персонаж активен. Со мной можно взаимодействовать по правилам».
Отсутствие значков означает: «В данный момент я не участвую в игре».
Правила снятия:
Если вы выходите из игры по своей воле (идёте обедать, решаете личные дела, устали), вы должны снять или скрыть значки. Вы можете переодеться в другую одежду или просто снять значок. Если другой игрок вас застанет когда вы не готовы, а вы сигнализируете о своём участии - это ваши проблемы.
Если вас выводят из игры на время или навсегда (ранение, смерть персонажа). Вы снимаете значки и действуете согласно правилам возвращения в игру (ожидаете необходимое время, выполняете задание для возвращения в игру, создаёте нового персонажа).
Нарушение:
Персонаж, ведущий активные игровые действия без значка (конфликт, бой) и не отмечая заранее себя как участника (в случае если игра идёт на закрытой территории), не наносит повреждений в случае нападения на другого игрока, а сам выбывает из игры до начала следующего игрового дня, в качестве наказания.
КОСТЮМ: ВЫ — ВАШ ПЕРСОНАЖ
Ваша одежда — это ваш немой диалог с миром игры. Мы просим подойти к ней осмысленно.
Общий принцип:
Стиль должен отражать суть вашего клана или личную философию вольного агента.
Каморра (Италия):
Чистые линии, дорогие ткани, безупречный крой. Деловой шик (костюм-тройка, кашемировое пальто), намёк на средиземноморский лоск. Аксессуары: часы, печатки, но не кричащие.
Русска Рома (Служба):
Практичный милитари-шик, тёмная кожа, шерсть, твил. Чёткие силуэты, функциональность. Никаких галстуков. Либо — строгий, почти аскетичный деловой стиль без излишеств.
Триады (Классика):
Элегантность с восточным акцентом. Шёлковые рубашки под пиджаком, тёмные тона, традиционные элементы (застёжка-фэншуй, специфичный воротник). Современный минимализм также приветствуется.
Бездомные (Инфраструктура):
Многослойность, неброские практичные вещи (техническая одежда, рабочие куртки, плотные брюки). Верхний слой может скрывать неожиданно дорогой низ. Главное — «растворимость» в городе.
Вольные агенты:
Ваша визитная карточка. Классический костюм убийцы (чёрный, тёмно-серый), тактический минимализм, или нарочитая небрежность, скрывающая профессионализм.
Что не приветствуется (
рекомендация
):
Спортивный костюм (если это не стилистический выбор), пёстрые цвета, открытая демонстрация брендовой одежды с крупными логотипами. Вы не турист, а профессионал.
ОРУЖИЕ: НЕВИДИМАЯ УГРОЗА
Самая важная часть правил, касающаяся реальной безопасности и репутации игры.
Главный принцип:
оружие должно быть скрыто. Идеальный убийца — тот, кого в нём не заподозрили.
Критическая рекомендация:
Используйте модели пистолетов, которые визуально
НЕ ПОХОЖИ
на боевое оружие. Предпочтение отдаётся:
Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле.
Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый).
Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки.
Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные).
При случайном обнаружении посторонним человеком, у него должна возникнуть мысль «О, игрушка!», а не «Оружие! Надо звонить в полицию!». Это защитит вас и игру от ненужных проблем.
Эта часть рекомендательная, вы можете выбрать оружие, которое похоже на настоящее, но на свой страх и риск. Мы бы хотели предотвратить заранее все потенциальные проблемы.
Любое применение оружия (прицеливание, «выстрелы»)
АБСОЛЮТНО НЕДОПУСТИМО
в публичных местах с крупным скоплением людей.
Итоги
Эти правила — каркас для вашего творчества. Мы не штрафуем вас за оттенок галстука, и только просим вас уважать общее поле и безопасность. Ваш стильный образ, умение носить оружие так, чтобы его не видели, и чёткое обозначение своего игрового статуса — это основные принципы, на которых держится атмосфера профессионального противостояния в сердце большого города.
Оставайтесь невидимкой.
Играйте стильно.
Создайте легенду.