[VK ссылка] 2) Правила по антуражу и стилю

Разделы документа

1. 2) Правила по антуражу и стилю

Эти правила созданы для вашей безопасности и погружения. В отличие от боевых правил это не строгий устав, а скорее договор с игроками о создании совместной атмосферы. Следуя им, вы делаете игру ярче, безопаснее и стильнее для всех.

2. ИДЕНТИФИКАЦИЯ: ЗНАК ПРИНАДЛЕЖНОСТИ

Это единственная обязательная часть антуража. Каждый игрок получает два значка с символикой игры. Без значка вы — невидимый для игры «призрак». С вами не ведут игровые взаимодействия. Правила ношения: Значок на любом плече или обоих означает: «Я в игре. Мой персонаж активен. Со мной можно взаимодействовать по правилам». Отсутствие значков означает: «В данный момент я не участвую в игре». Правила снятия: Если вы выходите из игры по своей воле (идёте обедать, решаете личные дела, устали), вы должны снять или скрыть значки. Вы можете переодеться в другую одежду или просто снять значок. Если другой игрок вас застанет когда вы не готовы, а вы сигнализируете о своём участии - это ваши проблемы. Если вас выводят из игры на время или навсегда (ранение, смерть персонажа). Вы снимаете значки и действуете согласно правилам возвращения в игру (ожидаете необходимое время, выполняете задание для возвращения в игру, создаёте нового персонажа). Нарушение: Персонаж, ведущий активные игровые действия без значка (конфликт, бой) и не отмечая заранее себя как участника (в случае если игра идёт на закрытой территории), не наносит повреждений в случае нападения на другого игрока, а сам выбывает из игры до начала следующего игрового дня, в качестве наказания.

3. КОСТЮМ: ВЫ — ВАШ ПЕРСОНАЖ

Ваша одежда — это ваш немой диалог с миром игры. Мы просим подойти к ней осмысленно. Общий принцип: Стиль должен отражать суть вашего клана или личную философию вольного агента. Каморра (Италия): Чистые линии, дорогие ткани, безупречный крой. Деловой шик (костюм-тройка, кашемировое пальто), намёк на средиземноморский лоск. Аксессуары: часы, печатки, но не кричащие. Русска Рома (Служба): Практичный милитари-шик, тёмная кожа, шерсть, твил. Чёткие силуэты, функциональность. Никаких галстуков. Либо — строгий, почти аскетичный деловой стиль без излишеств. Триады (Классика): Элегантность с восточным акцентом. Шёлковые рубашки под пиджаком, тёмные тона, традиционные элементы (застёжка-фэншуй, специфичный воротник). Современный минимализм также приветствуется. Бездомные (Инфраструктура): Многослойность, неброские практичные вещи (техническая одежда, рабочие куртки, плотные брюки). Верхний слой может скрывать неожиданно дорогой низ. Главное — «растворимость» в городе. Вольные агенты: Ваша визитная карточка. Классический костюм убийцы (чёрный, тёмно-серый), тактический минимализм, или нарочитая небрежность, скрывающая профессионализм. Что не приветствуется ( рекомендация ): Спортивный костюм (если это не стилистический выбор), пёстрые цвета, открытая демонстрация брендовой одежды с крупными логотипами. Вы не турист, а профессионал.

4. ОРУЖИЕ: НЕВИДИМАЯ УГРОЗА

Самая важная часть правил, касающаяся реальной безопасности и репутации игры. Главный принцип: оружие должно быть скрыто. Идеальный убийца — тот, кого в нём не заподозрили. Критическая рекомендация: Используйте модели пистолетов, которые визуально НЕ ПОХОЖИ на боевое оружие. Предпочтение отдаётся: Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле. Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый). Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки. Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные). Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле. Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый). Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки. Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные). При случайном обнаружении посторонним человеком, у него должна возникнуть мысль «О, игрушка!», а не «Оружие! Надо звонить в полицию!». Это защитит вас и игру от ненужных проблем. Эта часть рекомендательная, вы можете выбрать оружие, которое похоже на настоящее, но на свой страх и риск. Мы бы хотели предотвратить заранее все потенциальные проблемы. Любое применение оружия (прицеливание, «выстрелы») АБСОЛЮТНО НЕДОПУСТИМО в публичных местах с крупным скоплением людей.

5. Итоги

Эти правила — каркас для вашего творчества. Мы не штрафуем вас за оттенок галстука, и только просим вас уважать общее поле и безопасность. Ваш стильный образ, умение носить оружие так, чтобы его не видели, и чёткое обозначение своего игрового статуса — это основные принципы, на которых держится атмосфера профессионального противостояния в сердце большого города. Оставайтесь невидимкой. Играйте стильно. Создайте легенду.

Извлечённый текст

2) Правила по антуражу и стилю Эти правила созданы для вашей безопасности и погружения. В отличие от боевых правил это не строгий устав, а скорее договор с игроками о создании совместной атмосферы. Следуя им, вы делаете игру ярче, безопаснее и стильнее для всех. ИДЕНТИФИКАЦИЯ: ЗНАК ПРИНАДЛЕЖНОСТИ Это единственная обязательная часть антуража. Каждый игрок получает два значка с символикой игры. 1 из 2 Без значка вы — невидимый для игры «призрак». С вами не ведут игровые взаимодействия. Правила ношения: Значок на любом плече или обоих означает: «Я в игре. Мой персонаж активен. Со мной можно взаимодействовать по правилам». Отсутствие значков означает: «В данный момент я не участвую в игре». Правила снятия: Если вы выходите из игры по своей воле (идёте обедать, решаете личные дела, устали), вы должны снять или скрыть значки. Вы можете переодеться в другую одежду или просто снять значок. Если другой игрок вас застанет когда вы не готовы, а вы сигнализируете о своём участии - это ваши проблемы. Если вас выводят из игры на время или навсегда (ранение, смерть персонажа). Вы снимаете значки и действуете согласно правилам возвращения в игру (ожидаете необходимое время, выполняете задание для возвращения в игру, создаёте нового персонажа). Нарушение: Персонаж, ведущий активные игровые действия без значка (конфликт, бой) и не отмечая заранее себя как участника (в случае если игра идёт на закрытой территории), не наносит повреждений в случае нападения на другого игрока, а сам выбывает из игры до начала следующего игрового дня, в качестве наказания. КОСТЮМ: ВЫ — ВАШ ПЕРСОНАЖ Ваша одежда — это ваш немой диалог с миром игры. Мы просим подойти к ней осмысленно. Общий принцип: Стиль должен отражать суть вашего клана или личную философию вольного агента. Каморра (Италия): Чистые линии, дорогие ткани, безупречный крой. Деловой шик (костюм-тройка, кашемировое пальто), намёк на средиземноморский лоск. Аксессуары: часы, печатки, но не кричащие. Русска Рома (Служба): Практичный милитари-шик, тёмная кожа, шерсть, твил. Чёткие силуэты, функциональность. Никаких галстуков. Либо — строгий, почти аскетичный деловой стиль без излишеств. Триады (Классика): Элегантность с восточным акцентом. Шёлковые рубашки под пиджаком, тёмные тона, традиционные элементы (застёжка-фэншуй, специфичный воротник). Современный минимализм также приветствуется. Бездомные (Инфраструктура): Многослойность, неброские практичные вещи (техническая одежда, рабочие куртки, плотные брюки). Верхний слой может скрывать неожиданно дорогой низ. Главное — «растворимость» в городе. Вольные агенты: Ваша визитная карточка. Классический костюм убийцы (чёрный, тёмно-серый), тактический минимализм, или нарочитая небрежность, скрывающая профессионализм. Что не приветствуется ( рекомендация ): Спортивный костюм (если это не стилистический выбор), пёстрые цвета, открытая демонстрация брендовой одежды с крупными логотипами. Вы не турист, а профессионал. ОРУЖИЕ: НЕВИДИМАЯ УГРОЗА Самая важная часть правил, касающаяся реальной безопасности и репутации игры. Главный принцип: оружие должно быть скрыто. Идеальный убийца — тот, кого в нём не заподозрили. Критическая рекомендация: Используйте модели пистолетов, которые визуально НЕ ПОХОЖИ на боевое оружие. Предпочтение отдаётся: Пистолетам в футуристичном, киберпанковом или ретро-стиле. Моделям, выкрашенным в яркие, «игрушечные» цвета (неон, оранжевый, бирюзовый). Моделям с нарушенными пропорциями, по которым сразу видно что это игрушки. Оружию из явно неподходящих материалов (явно пластиковые, прозрачные). При случайном обнаружении посторонним человеком, у него должна возникнуть мысль «О, игрушка!», а не «Оружие! Надо звонить в полицию!». Это защитит вас и игру от ненужных проблем. Эта часть рекомендательная, вы можете выбрать оружие, которое похоже на настоящее, но на свой страх и риск. Мы бы хотели предотвратить заранее все потенциальные проблемы. Любое применение оружия (прицеливание, «выстрелы») АБСОЛЮТНО НЕДОПУСТИМО в публичных местах с крупным скоплением людей. Итоги Эти правила — каркас для вашего творчества. Мы не штрафуем вас за оттенок галстука, и только просим вас уважать общее поле и безопасность. Ваш стильный образ, умение носить оружие так, чтобы его не видели, и чёткое обозначение своего игрового статуса — это основные принципы, на которых держится атмосфера профессионального противостояния в сердце большого города. Оставайтесь невидимкой. Играйте стильно. Создайте легенду.