[VK ссылка] Магия и артефакты
Разделы документа
1. Магия и артефакты
Велик и разнообразен наш мир. Много в нем понамешано разных чудес, много тайн в нем сокрыто. С седой древности повелось, что рождаются среди людей те, кто имеет больше сил, знаний и умений, чем другие. Но всегда их было немного, и силы каждому даровались разные – да и сами они между собой разнились очень сильно: кому больше удачи и могущества перепадало, кому меньше. Иной гору мог свернуть, иной – лишь искру малую на потеху народу разжечь, но все они наделены таинственной и непостижимой простыми людьми силой.
И одни из них магами зовутся, как великий Мерлин, Моргана или Моргауза – потому что дано им одной лишь своей духовною силой чудеса творить.
Другие же – священники и друиды: те, кто может священной силой по велению Богов распоряжаться.
И есть среди них ведьмы и колдуны, кому дано силу тайную из природы добывать.
И делится вся магия на два основных вида – на Высшую (магию сил духовных) и Ритуальную. И пользуются обладатели силой этой из поколения в поколение каждый по-своему. Маги предпочитают заклинания из Высшей магии (хотя при необходимости могут и ритуал провести), священники всех мастей сочетают в молитвах своих оба вида магии совершенно свободно, а ведьмам с колдунами только ритуалы доступны.
И есть у обладающих даром свои специализации, а потому надлежит людям, Британию населяющим, знать, к кому и за чем обращаться, чтобы не обидеть кого ненароком.
Самое же важное вот в чем: любая магия в пределах Альбиона узконаправленна, то есть маг, друид, священник, ведьма или колдун могут воздействовать своими силами за раз только на одного-единственного человека, а заклинания и ритуалы, на группу воздействующие, крайне редки. И не могут владеющие силой телепортироваться с места на место. И не могут они благословлять и проклинать оружие. Не могут владеющие силами и создавать новые артефакты, но могут восстанавливать их из обломков и частей.
И дано магам творить разнообразные боевые и небоевые заклинания, исцелять раненых и отравленных, общаться с духами природными и прорицать прошлое и будущее, добывать знания у живых и мертвых людей, усмирять чудовищ и находить сокрытое. Но поскольку используют они свою личную духовную силу, то вынуждены они ее восстанавливать и использовать негласное «Правило четырёх» - то есть не более 4 магических воздействий за 4 часа. Маги это магическим циклом между собой зовут. А если превысят они лимит на них наложенный, то становится маг на время безумен и буен, и вынужден он тогда обуздывать силы свои, ибо так и до полного саморазрушения дойти недолго. И есть ученики у магов, но силы и умения их гораздо меньше, чем у учителей.
И могут священники и друиды благословлять на подвиги и свершения представителей своей веры, снимать злокозненные проклятие – но только в священных для каждой из религий Британии местах. Могут они исцелять раненых и отравленных. И могут некоторые друиды, по слухам, превращаться на короткое время в могущественных зверей – вепрей, волков и медведей. Но и священники отнюдь не всемогущи – зависит их сил... (обрезано)
Извлечённый текст
Магия и артефакты
Велик и разнообразен наш мир. Много в нем понамешано разных чудес, много тайн в нем сокрыто. С седой древности повелось, что рождаются среди людей те, кто имеет больше сил, знаний и умений, чем другие. Но всегда их было немного, и силы каждому даровались разные – да и сами они между собой разнились очень сильно: кому больше удачи и могущества перепадало, кому меньше. Иной гору мог свернуть, иной – лишь искру малую на потеху народу разжечь, но все они наделены таинственной и непостижимой простыми людьми силой.
И одни из них магами зовутся, как великий Мерлин, Моргана или Моргауза – потому что дано им одной лишь своей духовною силой чудеса творить.
Другие же – священники и друиды: те, кто может священной силой по велению Богов распоряжаться.
И есть среди них ведьмы и колдуны, кому дано силу тайную из природы добывать.
И делится вся магия на два основных вида – на Высшую (магию сил духовных) и Ритуальную. И пользуются обладатели силой этой из поколения в поколение каждый по-своему. Маги предпочитают заклинания из Высшей магии (хотя при необходимости могут и ритуал провести), священники всех мастей сочетают в молитвах своих оба вида магии совершенно свободно, а ведьмам с колдунами только ритуалы доступны.
И есть у обладающих даром свои специализации, а потому надлежит людям, Британию населяющим, знать, к кому и за чем обращаться, чтобы не обидеть кого ненароком.
Самое же важное вот в чем: любая магия в пределах Альбиона узконаправленна, то есть маг, друид, священник, ведьма или колдун могут воздействовать своими силами за раз только на одного-единственного человека, а заклинания и ритуалы, на группу воздействующие, крайне редки. И не могут владеющие силой телепортироваться с места на место. И не могут они благословлять и проклинать оружие. Не могут владеющие силами и создавать новые артефакты, но могут восстанавливать их из обломков и частей.
И дано магам творить разнообразные боевые и небоевые заклинания, исцелять раненых и отравленных, общаться с духами природными и прорицать прошлое и будущее, добывать знания у живых и мертвых людей, усмирять чудовищ и находить сокрытое. Но поскольку используют они свою личную духовную силу, то вынуждены они ее восстанавливать и использовать негласное «Правило четырёх» - то есть не более 4 магических воздействий за 4 часа. Маги это магическим циклом между собой зовут. А если превысят они лимит на них наложенный, то становится маг на время безумен и буен, и вынужден он тогда обуздывать силы свои, ибо так и до полного саморазрушения дойти недолго. И есть ученики у магов, но силы и умения их гораздо меньше, чем у учителей.
И могут священники и друиды благословлять на подвиги и свершения представителей своей веры, снимать злокозненные проклятие – но только в священных для каждой из религий Британии местах. Могут они исцелять раненых и отравленных. И могут некоторые друиды, по слухам, превращаться на короткое время в могущественных зверей – вепрей, волков и медведей. Но и священники отнюдь не всемогущи – зависит их сила от молитв паствы их и того, как сами священники заповедей своей веры придерживаются.
И могут ведьмы и колуны за счет ритуалов тайных общаться с природными духами, яды смертельные и противоядия к ним создавать, раны и отравления лечить, призвать или усмирить мертвого или же чудовище, могут даже огнем жечь и парализовать человека, но лишь на малое время.
И нужны для совершения успешных и действенных ритуалов любых ресурсы обычные или же редкостные, от их количества и качества сильно зависит результативность ритуальная.
Но есть на игре и вещи диковинные, в коих сила чудодейственная заключена – реликвиями, диковинами или же артефактами в просторечье именуемые. Находятся они в местах тайных или же вручаются людям даром владеющими. И необходимо каждую такую диковину перед использованием через обряд специальный пронести. Именно один он свойства чудодейственные проявляет. Без них диковина – вещь простая. И часть артефактов только для последователей Старых Богов действенна, а часть – лишь для сторонников учения Христа. Но какие конкретно свойства проявятся в том ритуале – неизвестно до его окончания.
Но последние годы обеспокоены носители силы. Ибо сразу по нескольким пророчествам магии суждено уйти из мира. И кто говорит, что силы лишатся только волшебники, а кто говорит об уходе из мира Британии всей силы без остатка... И кто рад тому, а кто и печалится сильно. Но есть и те, кто твердит, что пророчества те не более чем бред сивой кобылы и стоит жить по-прежнему… Кому верить? Кто прав? И есть ли какие-то действенные рецепты для предотвращения ухода силы -- то простому люду никак неизвестно…