[VK ссылка] Место заклинателей в Поднебесной

Разделы документа

1. Место заклинателей в Поднебесной

Кто такие заклинатели и чем они отличаются от обычных людей В нашей версии мир заклинателей возник не в результате чуда или волшебного сопряжения сфер. Он является результатом последовательного развития сообщества людей, практикующих даосскую алхимию и смежные волшебные практики. Основные приемы этих практик были открыты или созданы в древнейшие времена и имеют свою историю. Она восходит к разным персонажам даосского пантеона и небожителям Поднебесной. Как мы видим это в каноне, ни один заклинатель не рождается готовым «волшебником» с проявленными способностями. Он должен много трудиться, чтобы развить в себе золотое ядро. В контексте нашей игры, эта работа – самосовершенствование методами даосской алхимии. Теоретически, любой человек может попробовать стать заклинателем. Но потомственные заклинатели обладают большей легкостью в развитии золотого ядра, так как со временем в их роду начинают из поколения в поколение передаваться способности, а возможно, и более подходящие особенности тела. Тем не менее, могут появляться люди, не имеющие предков-заклинателей, которые способны развить золотое ядро. Скорее всего, обычный здоровый человек, начинающий практиковать самосовершенствование с самых ранних лет, способен сформировать какое-то (может быть, очень слабое) золотое ядро. «Обычные люди» и потомственные заклинатели отличаются друг от друга не принципиальным наличием такой способности, а легкостью, с которой практики приносят результат. Кроме того, имеет значение мастерство наставников и огромное количество техник и приемов, которыми владеют древние кланы. Наконец, важен возраст, в котором практики начинают входить в жизнь человека. Большая часть людей не способны сформировать золотое ядро, если не начали эту работу в очень раннем детстве. Но исключения из всех правил бывают. Самый древний из известных заклинательских кланов (Цишань Вэнь) был создан на заре династии Хань. Существуют кланы, возникшие приблизительно в то же время. Большая их часть к моменту игровых событий уничтожена или в глубоком упадке. Чуть более молодые кланы (и все же очень древние) – это современные Великие Ордена. Они представляют собой как бы «второе поколение» заклинательских кланов (появились в середине или на закате династии Хань). Заклинатели, как правило, обитают в закрытых резиденциях, доступ в которые для посторонних закрыт. Исключения возможны и определяются местными традициями. Но все же не так много существует простых людей, которые могли бы похвастаться осведомленностью о том, как выглядит обитель клана. Это касается даже тех поместий, которые принадлежат небольшим кланам и располагаются вблизи городов. Напрямую обращаются к заклинателям в большинстве случаев местные чиновники, к которым идут за помощью простые люди. Крайне редко простой человек решится напрямую обратиться к заклинателю, а тем более, заявиться в резиденцию. В большинстве мест есть чиновник, который владеет нужной информацией и нужным уровнем допуска. Порой это может приводить к тому, что просьба ост... (обрезано)

Извлечённый текст

Место заклинателей в Поднебесной Кто такие заклинатели и чем они отличаются от обычных людей В нашей версии мир заклинателей возник не в результате чуда или волшебного сопряжения сфер. Он является результатом последовательного развития сообщества людей, практикующих даосскую алхимию и смежные волшебные практики. Основные приемы этих практик были открыты или созданы в древнейшие времена и имеют свою историю. Она восходит к разным персонажам даосского пантеона и небожителям Поднебесной. Как мы видим это в каноне, ни один заклинатель не рождается готовым «волшебником» с проявленными способностями. Он должен много трудиться, чтобы развить в себе золотое ядро. В контексте нашей игры, эта работа – самосовершенствование методами даосской алхимии. Теоретически, любой человек может попробовать стать заклинателем. Но потомственные заклинатели обладают большей легкостью в развитии золотого ядра, так как со временем в их роду начинают из поколения в поколение передаваться способности, а возможно, и более подходящие особенности тела. Тем не менее, могут появляться люди, не имеющие предков-заклинателей, которые способны развить золотое ядро. Скорее всего, обычный здоровый человек, начинающий практиковать самосовершенствование с самых ранних лет, способен сформировать какое-то (может быть, очень слабое) золотое ядро. «Обычные люди» и потомственные заклинатели отличаются друг от друга не принципиальным наличием такой способности, а легкостью, с которой практики приносят результат. Кроме того, имеет значение мастерство наставников и огромное количество техник и приемов, которыми владеют древние кланы. Наконец, важен возраст, в котором практики начинают входить в жизнь человека. Большая часть людей не способны сформировать золотое ядро, если не начали эту работу в очень раннем детстве. Но исключения из всех правил бывают. Самый древний из известных заклинательских кланов (Цишань Вэнь) был создан на заре династии Хань. Существуют кланы, возникшие приблизительно в то же время. Большая их часть к моменту игровых событий уничтожена или в глубоком упадке. Чуть более молодые кланы (и все же очень древние) – это современные Великие Ордена. Они представляют собой как бы «второе поколение» заклинательских кланов (появились в середине или на закате династии Хань). Заклинатели, как правило, обитают в закрытых резиденциях, доступ в которые для посторонних закрыт. Исключения возможны и определяются местными традициями. Но все же не так много существует простых людей, которые могли бы похвастаться осведомленностью о том, как выглядит обитель клана. Это касается даже тех поместий, которые принадлежат небольшим кланам и располагаются вблизи городов. Напрямую обращаются к заклинателям в большинстве случаев местные чиновники, к которым идут за помощью простые люди. Крайне редко простой человек решится напрямую обратиться к заклинателю, а тем более, заявиться в резиденцию. В большинстве мест есть чиновник, который владеет нужной информацией и нужным уровнем допуска. Порой это может приводить к тому, что просьба остается без ответа – ведь это беспокойство для уважаемого должностного лица. Из-за этого обращение за заклинательской помощью обычно обставляется нужными церемониями и тщательно планируется. Совсем простые люди могут относиться с должным уровнем безнадеги к результатам такого обращения. Бродячие заклинатели или внезапно перемещающиеся небольшими группами представители кланов дают обывателям шанс осуществить личное обращение. Такие дерзкие просители реже получают отказ, так как большая часть заклинателей относится с должной ответственностью к своим обязанностям. Но отказ вероятен, особенно, если нечисть кажется заклинателю скучной и мелкой. В таком случае, заклинатели, конечно, не отказывают напрямую. Они просто перенаправляют просителей к соответствующему чиновнику, у которого дело может завязнуть (или нет). Отдельной проблемой простого человека могут быть авантюристы, которые прикидываются заклинателями, берут деньги и помощи не оказывают. Такое поведение по закону строго наказывается, поэтому в тех краях, где существует нужный уровень порядка, не встречается. Зато в других местах доверять кому попало явно не следует. Среди простых людей о заклинателях болтают много и с удовольствием, но истина в этой болтовне растворяется как капля вина в воде. Большая часть заклинателей, оказываясь в обычных поселениях, ведет себя отстраненно и делится информацией о себе неохотно. Император и заклинатели «Создавать и воспитывать существующее; создавая, не обладать тем, что создано; приводя в движение, не прилагать к этому усилий; руководя, не считать себя властелином — вот что называется глубочайшим Дэ» Дао Дэ Цзин Заклинатели, как и все прочие жители Поднебесной, являются безусловными подданными императора. Император – олицетворение высшего закона, он носит титул Сын Неба. Император древнего Китая — это не первый среди равных, а воплощение божества на земле, и, следовательно, носитель исключительной власти, данной ему свыше. Сын Неба обладает сакральной и священной силой Дэ, которая является прямым проявлением Дао и дает основание для всех императорских полномочий. Силу Дэ можно утратить; когда она покидает правителей, это становится заметно по многим признакам. Эти признаки предвещают смену династии. Пока сила Дэ не утрачена, авторитет императора непререкаем. Согласно строгой системе иерархии в обществе, достаточно одного слова императора для того, чтобы приостановить действие любого закона или издать любой указ, абсолютно обязательный для исполнения. Чиновники (гуань 官) являются проводниками власти императора. Выстроенные в строгую иерархию, они обладают строго оговоренными полномочиями. Вся система поддерживается церемониями и правильным поведением каждого с каждым. Заклинатели не являются исключением из правил. Просто «правильное поведение» для них свое. Издавна заклинатели – не только воины, но и важнейшая опора Сына Неба. Силой Дэ обладает не только особа императора и императорский род, но и вся Поднебесная. Дэ следует беречь и приумножать. Каждый из подданных Сына Неба обязан вносить свой вклад в поддержание Дэ. Одна из миссий всего сообщества заклинателей – быть мощной и просвещенной поддержкой для Сына Неба в приумножении Дэ. Согласно идеалам Дао Дэ Цзин, чем больше сила, тем более осторожным должно быть ее действие, поэтому сильные мастера и кланы стремятся свести к минимуму свое вмешательство в дела Поднебесной. Этот принцип соблюдается самым тщательным образом и сформулирован для заклинателей в виде специального закона. Со времени императора У-ди (156-87 до н.э.) существует должность Верховного Заклинателя, а также система отделения мира заклинателей от всех прочих слуг Сына Неба и управления ими. Верховный Заклинатель – верховная чиновничья должность и основной проводник власти между сообществом заклинателей и особой императора. Главы орденов и кланов, старейшины и командующие воинами, наставники и служащие – это вариант чиновничьей иерархии внутри мира заклинателей. На уровне игры мы не моделируем всю сложность этой системы, но имеем в виду, что она существует в реалиях мира. Верховный Заклинатель, с точки зрения иерархии чиновников Поднебесной, имеет очень высокий ранг и подчиняется напрямую императору. Он несет полную персональную ответственность перед императором за все, происходящее в мире заклинателей, а также имеет право принимать решения в границах, очерченных прямым выражением воли императора. Как правило, эта воля транслируется через посланников. При особе императора имеются свои заклинатели, которые чаще всего такими посланниками и становятся. Верховный Заклинатель передает информацию дальше через Совет кланов и своих помощников главам кланов и орденов. На игре свидетельством полномочий, переданных императором, будет специальная печать. По правилам игры, ее нельзя подделать. Полномочия посланника императора как посланника жестко ограничены имеющимися у него официальными распоряжениями. Эти распоряжения подтверждены определенными свитками (их также нельзя подделать, они заверены отдельной личной императорской печатью). В связи с этими распоряжениями (в их рамках) посланник представляет особу императора, его необходимо слушаться. Все прочие действия или слова посланника императора – это поведение частного лица. В рамках собственной личности посланник может тоже обладать полномочиями (быть чьим-то учителем, главой какого-то клана, чиновником и т.д.). Но эти его проявления абсолютно отделены от его «миссии посланника». Свитки с распоряжениями императора и печати императора на игре созданы мастерами. Ни один игрок не может самостоятельно написать такой свиток и изготовить такую печать. Для персонажей игры вполне очевидно, что распоряжения императора обычно достаточно гармоничны по отношению к миру заклинателей, так как законы этого мира поддерживаются несколькими династиями в относительной неизменности. Во имя спокойствия как династии, так и всей Поднебесной. Реакция императорской династии Тан на экстремальные события (нарушение предыдущим Верховным Заклинателем своих полномочий, Аннигиляцию Солнца и связанные с этим события будет описана отдельно). Напоминаем, что игровое время – это 691 год, правление императрицы У Цзэтянь. Для всей Поднебесной это исключительно удивительное время, когда женщина приняла на себя титул императора (хуанди), а следовательно, стала считаться Сыном Неба. Рассказ об императрице У Цзэтянь следует. Смена династии (от династии Суй к династии Тан) произошла относительно недавно (в 618-м году). В данный момент никаких признаков утраты династией Тан силы Дэ нет, поэтому ситуация в империи воспринимается как стабильная (несмотря на удивительность времени). Кратко о том, как все сказанное проявляется на игре: Особа Посланника Императора является неотъемлемой частью предстоящей церемонии введения в должность Верховного Заклинателя. Частично, функции посланника в том, чтобы молчаливо символизировать и занять нужное место в ходе церемонии. При посланнике будут некие свитки с отдельными распоряжениями или пожелания... (показаны первые 10000 символов)