[VK ссылка] Правила по стратегии
Разделы документа
1. Общее
На игре будет присутствовать стратегическая карта двух орденов. Остальные ордена имеются, но в конфликт не вмешиваются и находятся за пределами карты. На карте расположены дороги и стратегические точки: мосты, города и поселки, рельефы местности. Также на карте на начало игры будет расположено некоторое количество отрядов - флажков. Они будут ходить по карте, под началом игротехнических полководцев. В реальности флажки будет переставлять мастер.
В ходе войны войска клана Вэнь по дорогам будут двигаться к Облачным Глубинам. Выигранные орденом Лань сражения, уменьшат их количество, и дадут больше возможностей для флешфорвардов (карты которые можно применить, рассказывая свое будущее в 3 акте).
Внимание - Облачные Глубины сгорят, даже если войска не дойдут до них по карте. И сгорят в 3 акте, даже если войска дойдут раньше.
2. Такты игры
Такт равняется одному часу.
В начале такта приходят письма от полководцев, за 40 минут персонажи решают, куда и сколько помощи они высылают и пишут ответы.
Еще 20 минут игротехник обрабатывает результаты, переставляет флажки на карте и печатает новые письма.
3. Отряды
Это объединение заклинателей, которое подчиняется непосредственно своему полководцу. Отряд неделим, и ходит от одной стратегической точки к другой. Встречая противника, отряд вступает в бой. Исход боя зависит от оказанной полководцам помощи, начального ТТХ отряда и ТТХ отрядов противников. За один такт отряд проходит одну точку. Отряды, которые стоят на карте на старте - это все отряды, больше на игре не будет. Карта "Темный ритуал" позволяет "поднять" погибший отряд, но дает триггер в поведение сыгравшего ее стратега и славу темного заклинателя.
4. Полководцы
Это такие крутые заклинатели, которых слушаются другие заклинатели. Они на поле боя дерутся с противником. При этом на старт игры известно точно, что кто-то из них предатель, и непременно предаст свой клан. Но кто конкретно – неизвестно. Каждый ход полководцы пишут письмо своим стратегам из клана (главы, наследники и т.д.) и отчитываются о ходе войны. В этом же письме они просят у стратегов помощи (или не просят), а те принимают решение – отправить помощь или нет. От оказанной помощи зависит исход боя.
5. Стратеги
Это персонажи в подчинении, у которых находятся полководцы. Они принимают решение об оказании помощи отрядам, размере этой помощи и картах которые они сыграют в такт.
Стратег может передать командование другому персонажу временно или навсегда (пишется письмо «полководец Цзян, теперь вы подчиняетесь моему брату Вэнь Чжао, до особых распоряжений»).
Стратеги на начало игры:
Вэнь Жохань – полководец Чжу
Вэнь Сюй – полководец Чу
Вэнь Чао – полководец Лян
Вэнь Шу – полководец Хе
Лань Цижень – полководец Инь
Лань Сичень – полководец Мин
Лань Ванцзи – временно исполняет обязанности за отца, полководец Гу
Су Даошен – полководец Лин
6. Бой
Происходит за «закрытыми дверями» - мастер считает силы и двигает флажки. У каждого отряда имеется БС (боевая сила), по которой считается, насколько силен отряд. Бой идет БС против БС, проигравший получает проигранный остаток уроном. Если отрядов несколько, то БС складывается, урон получают сначала наиболее сильные отряды. Помощь дает бонусы в БС. Также бонусы может давать местность (например, битва при поселке Цайи даст +2БС Ланям, так как им будет помогать местное население). Карта "Великий стратег" дает +2БС той стороне, на которой сыграна.
ТТХ отрядов известны только Стратегам.
ТТХ противника и кто предатель не известно заранее никому.
ТТХ местности известны всем.
7. Помощь
Это некий ресурс, которым обладают все игроки на игре. Количество ресурса у каждого игрока свое, все, что дано на старте – на всю игру, пополняться не будет. Карты помощи могут передаваться (строго добровольно), за них можно торговаться с сотоварищами по клану или с врагами (можно помогать противнику). Нельзя украсть или отнять силой карту помощи.
На самой карте указано «помощь», что за ресурс (название дано для красоты), и сколько он дает помощи в БС.
Например: «Помощь. Сто лян серебра. +1БС».
Извлечённый текст
Правила по стратегии
Первое о чем надо помнить - Облачные Глубины сгорят. Этого не предотвратить ничем и никак. Зачем же тогда стратегические правила, спросите вы? Для того, чтобы выяснить с каким уроном выйдут из этой войны кланы, и иметь основу для флешфорвардов. Ну и вообще война у нас или чаепитие?
Общее
На игре будет присутствовать стратегическая карта двух орденов. Остальные ордена имеются, но в конфликт не вмешиваются и находятся за пределами карты. На карте расположены дороги и стратегические точки: мосты, города и поселки, рельефы местности. Также на карте на начало игры будет расположено некоторое количество отрядов - флажков. Они будут ходить по карте, под началом игротехнических полководцев. В реальности флажки будет переставлять мастер.
В ходе войны войска клана Вэнь по дорогам будут двигаться к Облачным Глубинам. Выигранные орденом Лань сражения, уменьшат их количество, и дадут больше возможностей для флешфорвардов (карты которые можно применить, рассказывая свое будущее в 3 акте).
Внимание - Облачные Глубины сгорят, даже если войска не дойдут до них по карте. И сгорят в 3 акте, даже если войска дойдут раньше.
Такты игры
Такт равняется одному часу.
В начале такта приходят письма от полководцев, за 40 минут персонажи решают, куда и сколько помощи они высылают и пишут ответы.
Еще 20 минут игротехник обрабатывает результаты, переставляет флажки на карте и печатает новые письма.
Отряды
Это объединение заклинателей, которое подчиняется непосредственно своему полководцу. Отряд неделим, и ходит от одной стратегической точки к другой. Встречая противника, отряд вступает в бой. Исход боя зависит от оказанной полководцам помощи, начального ТТХ отряда и ТТХ отрядов противников. За один такт отряд проходит одну точку. Отряды, которые стоят на карте на старте - это все отряды, больше на игре не будет. Карта "Темный ритуал" позволяет "поднять" погибший отряд, но дает триггер в поведение сыгравшего ее стратега и славу темного заклинателя.
Полководцы
Это такие крутые заклинатели, которых слушаются другие заклинатели. Они на поле боя дерутся с противником. При этом на старт игры известно точно, что кто-то из них предатель, и непременно предаст свой клан. Но кто конкретно – неизвестно. Каждый ход полководцы пишут письмо своим стратегам из клана (главы, наследники и т.д.) и отчитываются о ходе войны. В этом же письме они просят у стратегов помощи (или не просят), а те принимают решение – отправить помощь или нет. От оказанной помощи зависит исход боя.
Стратеги
Это персонажи в подчинении, у которых находятся полководцы. Они принимают решение об оказании помощи отрядам, размере этой помощи и картах которые они сыграют в такт.
Стратег может передать командование другому персонажу временно или навсегда (пишется письмо «полководец Цзян, теперь вы подчиняетесь моему брату Вэнь Чжао, до особых распоряжений»).
Стратеги на начало игры:
Вэнь Жохань – полководец Чжу
Вэнь Сюй – полководец Чу
Вэнь Чао – полководец Лян
Вэнь Шу – полководец Хе
Лань Цижень – полководец Инь
Лань Сичень – полководец Мин
Лань Ванцзи – временно исполняет обязанности за отца, полководец Гу
Су Даошен – полководец Лин
Бой
Происходит за «закрытыми дверями» - мастер считает силы и двигает флажки. У каждого отряда имеется БС (боевая сила), по которой считается, насколько силен отряд. Бой идет БС против БС, проигравший получает проигранный остаток уроном. Если отрядов несколько, то БС складывается, урон получают сначала наиболее сильные отряды. Помощь дает бонусы в БС. Также бонусы может давать местность (например, битва при поселке Цайи даст +2БС Ланям, так как им будет помогать местное население). Карта "Великий стратег" дает +2БС той стороне, на которой сыграна.
ТТХ отрядов известны только Стратегам.
ТТХ противника и кто предатель не известно заранее никому.
ТТХ местности известны всем.
Помощь
Это некий ресурс, которым обладают все игроки на игре. Количество ресурса у каждого игрока свое, все, что дано на старте – на всю игру, пополняться не будет. Карты помощи могут передаваться (строго добровольно), за них можно торговаться с сотоварищами по клану или с врагами (можно помогать противнику). Нельзя украсть или отнять силой карту помощи.
На самой карте указано «помощь», что за ресурс (название дано для красоты), и сколько он дает помощи в БС.
Например: «Помощь. Сто лян серебра. +1БС».