[VK ссылка] Правила по допуску оружия ближнего боя
Разделы документа
1. Правила по допуску оружия ближнего боя
1. Для моделирования оружия ближнего боя на игре допускается исключительно проектированное оружие (далее - LARP). Оружие из реактопласта, дюралюминия, текстолита, дерева и других материалов на игру допущены не будут.
LARP по своей эстетке должен соответствовать гайду по антуражу , а также материалам и источникам по игре (согласно роли персонажа).
Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём будет свидетельствовать чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются.
Класс оружия определяется мастером при допуске (крайне рекомендуем обсуждать конкретные модели перед игрой) . Оружие маркируется цветными браслетами/лентами, закрепленными на видимой части оружия (по числу снимаемых хитов).
Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору.
LARP должен быть гибким и прочным. LARP должен выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное состояние. При этом он не должен быть излишне гибким и склонным к «захлёсту».
Щиты к игре допускаются полностью протектированные с наружной стороны: плоскость и кромки. Внутренняя сторона щита может быть не протектированной. Размер щита не более 140х70 см.
Оружие в игре разделено на следующие классы:
Базовое оружие - LARP общей длиной до 45 см.
Простое оружие ближнего боя - LARP длиной до 110 см.
Силовое оружие - LARP длиной до 110 см, в конструкции или на дополнительном обвесе которого заложены подключаемые светящиеся элементы (диоды, диодные ленты).
Клановое оружие дома Кавдор - полеарм без колющего навершия общей длиной до 190 см.
Клановое оружие дома Голиаф - двуручное оружие (молоты, гаечные ключи, топоры) без колющего навершия общей длиной до 140 см.
Штатная шокерная дубина Палатинских Принудителей - LARP длиной до 75 см. отображающий булаву/дубинку для ближнего боя, в конструкции должны быть заложены утолщения по древку или иные способы отображения «элементов питания».
Клановое оружие дома ДеЛак - «дрожащий» клинок -изогнутый меч длиной до 110 см с характерным утолщением у гарды (элемент питания).
Щиты дома Ван Саар и Палатинских принудителей.
Дополнительно:
Пример НЕ подходящего оружия:
Легко читаемый маркер другой фэнтэзи вселенной (Ведьмак) - гарда, навершие;
Отсутствуют признаки, по которым оружие можно отнести к категории изготовленного кустарно из подсобных материалов - нет деталей «фабричного изготовления» («штамповка», «токарная» или «фрезерная» обработка), следов ржавчины.
Не является импровизированным оружием (кувалда, лопата и тд).
Отсутствуют признаки, по которым оружие можно было бы отнести к высокому классу - нет элементов питания силового оружия, гербов институтов Империума или Великого Дома.
Пример подходящего оружия:
Нет легко читаемых маркеров других вселенных
Присутствуют признаки кустарного изготовления из подручных деталей, следы ржавчины.
Извлечённый текст
Правила по допуску оружия ближнего боя
1. Для моделирования оружия ближнего боя на игре допускается
исключительно
проектированное оружие (далее - LARP).
Оружие из реактопласта, дюралюминия, текстолита, дерева и других материалов на игру допущены не будут.
LARP по своей эстетке должен соответствовать
гайду по антуражу
, а также
материалам и источникам по игре
(согласно роли персонажа).
Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём будет свидетельствовать чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются.
Класс оружия определяется мастером при допуске
(крайне рекомендуем обсуждать конкретные модели перед игрой)
. Оружие маркируется цветными браслетами/лентами, закрепленными на видимой части оружия (по числу снимаемых хитов).
Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору.
LARP должен быть гибким и прочным. LARP должен выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное состояние. При этом он не должен быть излишне гибким и склонным к «захлёсту».
Щиты к игре допускаются полностью протектированные с наружной стороны: плоскость и кромки. Внутренняя сторона щита может быть не протектированной.
Размер щита не более 140х70 см.
1 из 2
Оружие в игре разделено на следующие классы:
Базовое оружие - LARP общей длиной до 45 см.
Простое оружие ближнего боя - LARP длиной до 110 см.
Силовое оружие - LARP длиной до 110 см, в конструкции или на дополнительном обвесе которого заложены подключаемые светящиеся элементы (диоды, диодные ленты).
Клановое оружие дома Кавдор - полеарм без колющего навершия общей длиной до 190 см.
пример кланового оружия дома Кавдор
Клановое оружие дома Голиаф - двуручное оружие (молоты, гаечные ключи, топоры) без колющего навершия общей длиной до 140 см.
Примеры кланового оружия дома Голиаф
Штатная шокерная дубина Палатинских Принудителей - LARP длиной до 75 см. отображающий булаву/дубинку для ближнего боя, в конструкции должны быть заложены утолщения по древку или иные способы отображения «элементов питания».
Пример штатной силовой дубины Палатинских Принудителей
Клановое оружие дома ДеЛак - «дрожащий» клинок -изогнутый меч длиной до 110 см с характерным утолщением у гарды (элемент питания).
Пример «Дрожащего» клинка дома ДеЛак.
Щиты дома Ван Саар и Палатинских принудителей.
Дополнительно:
Пример НЕ
подходящего
оружия:
Легко читаемый маркер другой фэнтэзи вселенной (Ведьмак) - гарда, навершие;
Отсутствуют признаки, по которым оружие можно отнести к категории изготовленного кустарно из подсобных материалов - нет деталей «фабричного изготовления» («штамповка», «токарная» или «фрезерная» обработка), следов ржавчины.
Не является импровизированным оружием (кувалда, лопата и тд).
Отсутствуют признаки, по которым оружие можно было бы отнести к высокому классу - нет элементов питания силового оружия, гербов институтов Империума или Великого Дома.
Пример
подходящего
оружия:
Нет легко читаемых маркеров других вселенных
Присутствуют признаки кустарного изготовления из подручных деталей, следы ржавчины.