[VK ссылка] Правила по лавстори
Разделы документа
1. Правила по лавстори
Вначале немного про отыгрыш, потом про модели.
2. Отыгрыш
Как вы могли заметить, любовь в первоисточнике встречается в 3х вариантах:
Стадия неловких ситуаций
Очень близкая дружба
Семья
Стадия неловких ситуаций
Тот момент, когда персонаж испытывает к другому персонажу романтическую привязанность, но по какой-то причине не может сказать о ней прямо: сомнения в собственных чувствах, культурные различия, стеснительность, неуверенность во взаимности. Итогом такой неопределенности становится куча неловких ситуаций, прямо как в подростковых ситкомах, когда один пытается произвести на другого впечатление, получше узнать, не ударить лицом в грязь.
Что делать: советуйтесь с друзьями, просите их помощи, зовите друг друга на прогулки (обязательно с тайным наблюдением от друзей, чтобы уж точно все прошло хорошо), совершайте дурацкие поступки, принимайте одно за другое (культурные различия штука не простая), в попытках понять друг друга доходите до абсурда.
2. Стадия близкой дружбы
Это стадия, когда персонажи уже уверены во взаимной симпатии, но еще не перешли в стадию семьи. Это время совместных приключений и творчества, обмена интересами.
Что делать: Мы с Тамарой ходим парой...
Отправьтесь вместе в путешествие, организуйте совместный творческий проект или просто попробуйте все увлечения друг друга. Не забывайте о заботе и взаимопомощи.
3. Семья.
Что делать: Тут есть два пути:
1) либо вы играете в подготовку к свадьбе, свадьбу и в свадебное путешествие (на летающем поезде),
2) либо вы стремительно женитесь в одном из приключений и дальше играете уже в семью.
3. Модель
Мы решили адаптировать модель чисел, когда-то использованную МГ Ирра-национальность на РИ “Латимерия” .
В варианте для Летающих зверей модель выглядит так:
Каждый игрок получает цифру от 1 до 4 . Ее можно носить открыто, можно скрыто.
Если персонаж готов к любви, игрок носит цифру открыто, чтобы ее заметили другие игроки.
Как только вы видите персонажа, чья цифра в сумме с вашей дает нечет , вы начинаете испытывать к нему яркое позитивное чувство : от желания дружить до чистого восхищения или нежной влюбленности.
Переходите к отыгрышу.
Тайная влюбленность тоже возможна (когда ваша цифра скрыта, например).
Если влюбленность оказалась невзаимной, не доводите ее до трагедии, это все-таки детский мультфильм. Переживите боль, преодолейте ее в путешествии или выразите через творчество, и живите дальше.
Небольшое примечание про Тембе.
Если вы помните, Тембе - женат, и он примерный семьянин. Но он может побыть Маисом, а Маис вполне может влюбиться. Впервые.
Извлечённый текст
Правила по лавстори
Вначале немного про отыгрыш, потом про модели.
Отыгрыш
Как вы могли заметить, любовь в первоисточнике встречается в 3х вариантах:
Стадия неловких ситуаций
Очень близкая дружба
Семья
Стадия неловких ситуаций
Тот момент, когда персонаж испытывает к другому персонажу романтическую привязанность, но по какой-то причине не может сказать о ней прямо: сомнения в собственных чувствах, культурные различия, стеснительность, неуверенность во взаимности.
Итогом такой неопределенности становится куча неловких ситуаций, прямо как в подростковых ситкомах, когда один пытается произвести на другого впечатление, получше узнать, не ударить лицом в грязь.
Что делать:
советуйтесь с друзьями, просите их помощи, зовите друг друга на прогулки (обязательно с тайным наблюдением от друзей, чтобы уж точно все прошло хорошо), совершайте дурацкие поступки, принимайте одно за другое (культурные различия штука не простая), в попытках понять друг друга доходите до абсурда.
2. Стадия близкой дружбы
Это стадия, когда персонажи уже уверены во взаимной симпатии, но еще не перешли в стадию семьи. Это время совместных приключений и творчества, обмена интересами.
Что делать:
Мы с Тамарой ходим парой...
Отправьтесь вместе в путешествие, организуйте совместный творческий проект или просто попробуйте все увлечения друг друга. Не забывайте о заботе и взаимопомощи.
3. Семья.
Что делать:
Тут есть два пути:
1) либо вы играете в подготовку к свадьбе, свадьбу и в свадебное путешествие (на летающем поезде),
2) либо вы стремительно женитесь в одном из приключений и дальше играете уже в семью.
Модель
Мы решили адаптировать модель чисел, когда-то использованную МГ Ирра-национальность на
РИ “Латимерия”
.
В варианте для Летающих зверей модель выглядит так:
Каждый игрок получает
цифру от 1 до 4
. Ее можно носить открыто, можно скрыто.
Если персонаж готов к любви, игрок носит цифру открыто, чтобы ее заметили другие игроки.
Как только вы видите персонажа, чья
цифра в сумме с вашей дает нечет
, вы начинаете испытывать к нему
яркое позитивное чувство
: от желания дружить до чистого восхищения или нежной влюбленности.
Переходите к отыгрышу.
Тайная влюбленность тоже возможна (когда ваша цифра скрыта, например).
Если влюбленность оказалась невзаимной, не доводите ее до трагедии, это все-таки детский мультфильм. Переживите боль, преодолейте ее в путешествии или выразите через творчество, и живите дальше.
Небольшое примечание про Тембе.
Если вы помните, Тембе - женат, и он примерный семьянин. Но он может побыть Маисом, а Маис вполне может влюбиться. Впервые.