[VK ссылка] Общие правила по медицине
Разделы документа
1. Виды ранений:
Легкое ранение (1 рана). В зависимости от того, как именно вы пострадали отыгрываете боль в пострадавшем месте, головокружение, дискомфорт. Почти не влияет на ваши возможности. Ухудшения не происходит.
Для исцеления требуется перевязка и подходящее лекарство (обработать рану, принять микстуру от головной боли и т.д.). Проходит через 15 минут.
Среднее ранение (2 раны). Испытываете боль и слабость, вам тяжело бегать и сражаться (но можно).
Если в течении получаса не получить перевязки, состояние ухудшается до тяжрана. Требуется операция у доктора. После лечения полчаса вы чувствуете дискомфорт, но можете и работать, и драться.
Тяжелое ранение (3 раны). Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться, умственная деятельность тоже дается с трудом.
Требуется перевязка в течении 15 минут, иначе кома. Требуется операция у доктора. После лечения час вы чувствуете дискомфорт и слабость, в бою ваша сила на 1 меньше.
Кома . Вы лежите и все. Если в течении 10 минут вас не притащили к доктору, вы труп.
Перевязку может сделать любой персонаж.
Медицина не всесильна. Можно заблокировать боль и накачаться стимуляторами, но исцелиться за час нельзя. После операции на среднем и легком ранении вы до конца игры будете себя чувствовать не очень хорошо. НО! Жрицы Витании могут вам помочь)))
Так же жрицы способны улучшить ваше состояние на 1 уровень. Например, если доктора нигде нет, зовите к коматознику жрицу, авось поможет. Условия известны жрицам.
2. Болезни:
Если вы больны - вы об этом знаете. Симптомы отыгрываете согласно написанному на карточке или по логике. Лекарства есть у медиков. Так же некоторые персонажи могут вылечить вас пещерными грибами.
Для того, чтобы вас вылечить, врачу нужно понять, чем вы больны. Расспросить о симптомах, осмотреть, возможно, взять анализ крови.
Некоторые персонажи могут создавать новые лекарства.
3. Смерть:
На игре можно умереть.
1) Если вас добили после боя
2) Если вы в состоянии "кома" более 10 минут, а доктора рядом нет.
3) Нападение твари, взрывы оборудования и падение валуна на голову могут довести вас до тяжрана, после чего у вас 20 минут, чтобы спастись или дождаться спасения. Если не вышло - увы.
4) Вас могут отравить.
4. Лечение ранений врачом:
1) Медимаг (Эрродий, Энке, Амире) может остановить кровь магией (заменяет перевязку).
2) Проверить на яд можно по характерным симптомам или анализом крови (в этом случае смотрите код яда на карточке, прикрепленной к желтой ленте).
Если карточки нет - яд простой и лечится стандартным противоядием.
3) Для ранения тяжелее легкого требуется операция. Если врачу ассистирует медсестра, длительность операции сокращается вдвое.
Среднее ранение - 10 минут.
Тяжелое ранение - 20 минут.
4) Для вывода из комы в состояние тяжелого ранения требуется решение судоку, после чего ухудшения происходить не будет. В случае неудачи спасти пациента от смерти может жрица. Возможно, есть еще способы - экспериментальные снадобья, наркотики и т.д. Можно попытаться создать лекарство для вывода из комы.
5. Способы определения болезни:
1) Расспрос. При этом карточку болезни (если она есть) смотреть нельзя.
2) Магический осмотр. Пациент отклеивает синюю изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает все, что с ним. Магический осмотр возможен, если пациент не сопротивляется.
3) Анализ крови пациента (отыгрывайте как хотите). Пациент отклеивает черную изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает.
Как выбрать или создать лекарство, знают только врачи (это закрытые правила). Так же только они могут определить состав вещества и проверить, точно ли это то, что написано на этикетке.
Извлечённый текст
Общие правила по медицине
Виды ранений:
Легкое ранение
(1 рана). В зависимости от того, как именно вы пострадали отыгрываете боль в пострадавшем месте, головокружение, дискомфорт. Почти не влияет на ваши возможности. Ухудшения не происходит.
Для исцеления требуется перевязка и подходящее лекарство (обработать рану, принять микстуру от головной боли и т.д.). Проходит через 15 минут.
Среднее ранение
(2 раны). Испытываете боль и слабость, вам тяжело бегать и сражаться (но можно).
Если в течении получаса не получить перевязки, состояние ухудшается до тяжрана. Требуется операция у доктора. После лечения полчаса вы чувствуете дискомфорт, но можете и работать, и драться.
Тяжелое ранение
(3 раны). Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться, умственная деятельность тоже дается с трудом.
Требуется перевязка в течении 15 минут, иначе кома. Требуется операция у доктора. После лечения час вы чувствуете дискомфорт и слабость, в бою ваша сила на 1 меньше.
Кома
. Вы лежите и все. Если в течении 10 минут вас не притащили к доктору, вы труп.
Перевязку может сделать любой персонаж.
Медицина не всесильна. Можно заблокировать боль и накачаться стимуляторами, но исцелиться за час нельзя. После операции на среднем и легком ранении вы до конца игры будете себя чувствовать не очень хорошо. НО! Жрицы Витании могут вам помочь)))
Так же жрицы способны улучшить ваше состояние на 1 уровень. Например, если доктора нигде нет, зовите к коматознику жрицу, авось поможет. Условия известны жрицам.
Болезни:
Если вы больны - вы об этом знаете. Симптомы отыгрываете согласно написанному на карточке или по логике. Лекарства есть у медиков. Так же некоторые персонажи могут вылечить вас пещерными грибами.
Для того, чтобы вас вылечить, врачу нужно понять, чем вы больны. Расспросить о симптомах, осмотреть, возможно, взять анализ крови.
Некоторые персонажи могут создавать новые лекарства.
Смерть:
На игре можно умереть.
1) Если вас добили после боя
2) Если вы в состоянии "кома" более 10 минут, а доктора рядом нет.
3) Нападение твари, взрывы оборудования и падение валуна на голову могут довести вас до тяжрана, после чего у вас 20 минут, чтобы спастись или дождаться спасения. Если не вышло - увы.
4) Вас могут отравить.
Лечение ранений врачом:
1) Медимаг (Эрродий, Энке, Амире) может остановить кровь магией (заменяет перевязку).
2) Проверить на яд можно по характерным симптомам или анализом крови (в этом случае смотрите код яда на карточке, прикрепленной к желтой ленте).
Если карточки нет - яд простой и лечится стандартным противоядием.
3) Для ранения тяжелее легкого требуется операция. Если врачу ассистирует медсестра, длительность операции сокращается вдвое.
Среднее ранение - 10 минут.
Тяжелое ранение - 20 минут.
4) Для вывода из комы в состояние тяжелого ранения требуется решение судоку, после чего ухудшения происходить не будет. В случае неудачи спасти пациента от смерти может жрица. Возможно, есть еще способы - экспериментальные снадобья, наркотики и т.д. Можно попытаться создать лекарство для вывода из комы.
Способы определения болезни:
1) Расспрос. При этом карточку болезни (если она есть) смотреть нельзя.
2) Магический осмотр. Пациент отклеивает синюю изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает все, что с ним. Магический осмотр возможен, если пациент не сопротивляется.
3) Анализ крови пациента (отыгрывайте как хотите). Пациент отклеивает черную изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает.
Как выбрать или создать лекарство, знают только врачи (это закрытые правила). Так же только они могут определить состав вещества и проверить, точно ли это то, что написано на этикетке.