[VK ссылка] Общие правила по медицине

Разделы документа

1. Виды ранений:

Легкое ранение (1 рана). В зависимости от того, как именно вы пострадали отыгрываете боль в пострадавшем месте, головокружение, дискомфорт. Почти не влияет на ваши возможности. Ухудшения не происходит. Для исцеления требуется перевязка и подходящее лекарство (обработать рану, принять микстуру от головной боли и т.д.). Проходит через 15 минут. Среднее ранение (2 раны). Испытываете боль и слабость, вам тяжело бегать и сражаться (но можно). Если в течении получаса не получить перевязки, состояние ухудшается до тяжрана. Требуется операция у доктора. После лечения полчаса вы чувствуете дискомфорт, но можете и работать, и драться. Тяжелое ранение (3 раны). Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться, умственная деятельность тоже дается с трудом. Требуется перевязка в течении 15 минут, иначе кома. Требуется операция у доктора. После лечения час вы чувствуете дискомфорт и слабость, в бою ваша сила на 1 меньше. Кома . Вы лежите и все. Если в течении 10 минут вас не притащили к доктору, вы труп. Перевязку может сделать любой персонаж. Медицина не всесильна. Можно заблокировать боль и накачаться стимуляторами, но исцелиться за час нельзя. После операции на среднем и легком ранении вы до конца игры будете себя чувствовать не очень хорошо. НО! Жрицы Витании могут вам помочь))) Так же жрицы способны улучшить ваше состояние на 1 уровень. Например, если доктора нигде нет, зовите к коматознику жрицу, авось поможет. Условия известны жрицам.

2. Болезни:

Если вы больны - вы об этом знаете. Симптомы отыгрываете согласно написанному на карточке или по логике. Лекарства есть у медиков. Так же некоторые персонажи могут вылечить вас пещерными грибами. Для того, чтобы вас вылечить, врачу нужно понять, чем вы больны. Расспросить о симптомах, осмотреть, возможно, взять анализ крови. Некоторые персонажи могут создавать новые лекарства.

3. Смерть:

На игре можно умереть. 1) Если вас добили после боя 2) Если вы в состоянии "кома" более 10 минут, а доктора рядом нет. 3) Нападение твари, взрывы оборудования и падение валуна на голову могут довести вас до тяжрана, после чего у вас 20 минут, чтобы спастись или дождаться спасения. Если не вышло - увы. 4) Вас могут отравить.

4. Лечение ранений врачом:

1) Медимаг (Эрродий, Энке, Амире) может остановить кровь магией (заменяет перевязку). 2) Проверить на яд можно по характерным симптомам или анализом крови (в этом случае смотрите код яда на карточке, прикрепленной к желтой ленте). Если карточки нет - яд простой и лечится стандартным противоядием. 3) Для ранения тяжелее легкого требуется операция. Если врачу ассистирует медсестра, длительность операции сокращается вдвое. Среднее ранение - 10 минут. Тяжелое ранение - 20 минут. 4) Для вывода из комы в состояние тяжелого ранения требуется решение судоку, после чего ухудшения происходить не будет. В случае неудачи спасти пациента от смерти может жрица. Возможно, есть еще способы - экспериментальные снадобья, наркотики и т.д. Можно попытаться создать лекарство для вывода из комы.

5. Способы определения болезни:

1) Расспрос. При этом карточку болезни (если она есть) смотреть нельзя. 2) Магический осмотр. Пациент отклеивает синюю изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает все, что с ним. Магический осмотр возможен, если пациент не сопротивляется. 3) Анализ крови пациента (отыгрывайте как хотите). Пациент отклеивает черную изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает. Как выбрать или создать лекарство, знают только врачи (это закрытые правила). Так же только они могут определить состав вещества и проверить, точно ли это то, что написано на этикетке.

Извлечённый текст

Общие правила по медицине Виды ранений: Легкое ранение (1 рана). В зависимости от того, как именно вы пострадали отыгрываете боль в пострадавшем месте, головокружение, дискомфорт. Почти не влияет на ваши возможности. Ухудшения не происходит. Для исцеления требуется перевязка и подходящее лекарство (обработать рану, принять микстуру от головной боли и т.д.). Проходит через 15 минут. Среднее ранение (2 раны). Испытываете боль и слабость, вам тяжело бегать и сражаться (но можно). Если в течении получаса не получить перевязки, состояние ухудшается до тяжрана. Требуется операция у доктора. После лечения полчаса вы чувствуете дискомфорт, но можете и работать, и драться. Тяжелое ранение (3 раны). Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться, умственная деятельность тоже дается с трудом. Требуется перевязка в течении 15 минут, иначе кома. Требуется операция у доктора. После лечения час вы чувствуете дискомфорт и слабость, в бою ваша сила на 1 меньше. Кома . Вы лежите и все. Если в течении 10 минут вас не притащили к доктору, вы труп. Перевязку может сделать любой персонаж. Медицина не всесильна. Можно заблокировать боль и накачаться стимуляторами, но исцелиться за час нельзя. После операции на среднем и легком ранении вы до конца игры будете себя чувствовать не очень хорошо. НО! Жрицы Витании могут вам помочь))) Так же жрицы способны улучшить ваше состояние на 1 уровень. Например, если доктора нигде нет, зовите к коматознику жрицу, авось поможет. Условия известны жрицам. Болезни: Если вы больны - вы об этом знаете. Симптомы отыгрываете согласно написанному на карточке или по логике. Лекарства есть у медиков. Так же некоторые персонажи могут вылечить вас пещерными грибами. Для того, чтобы вас вылечить, врачу нужно понять, чем вы больны. Расспросить о симптомах, осмотреть, возможно, взять анализ крови. Некоторые персонажи могут создавать новые лекарства. Смерть: На игре можно умереть. 1) Если вас добили после боя 2) Если вы в состоянии "кома" более 10 минут, а доктора рядом нет. 3) Нападение твари, взрывы оборудования и падение валуна на голову могут довести вас до тяжрана, после чего у вас 20 минут, чтобы спастись или дождаться спасения. Если не вышло - увы. 4) Вас могут отравить. Лечение ранений врачом: 1) Медимаг (Эрродий, Энке, Амире) может остановить кровь магией (заменяет перевязку). 2) Проверить на яд можно по характерным симптомам или анализом крови (в этом случае смотрите код яда на карточке, прикрепленной к желтой ленте). Если карточки нет - яд простой и лечится стандартным противоядием. 3) Для ранения тяжелее легкого требуется операция. Если врачу ассистирует медсестра, длительность операции сокращается вдвое. Среднее ранение - 10 минут. Тяжелое ранение - 20 минут. 4) Для вывода из комы в состояние тяжелого ранения требуется решение судоку, после чего ухудшения происходить не будет. В случае неудачи спасти пациента от смерти может жрица. Возможно, есть еще способы - экспериментальные снадобья, наркотики и т.д. Можно попытаться создать лекарство для вывода из комы. Способы определения болезни: 1) Расспрос. При этом карточку болезни (если она есть) смотреть нельзя. 2) Магический осмотр. Пациент отклеивает синюю изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает все, что с ним. Магический осмотр возможен, если пациент не сопротивляется. 3) Анализ крови пациента (отыгрывайте как хотите). Пациент отклеивает черную изоленту с карточки и читает вам, что вы узнали. Если карточки нет - рассказывает. Как выбрать или создать лекарство, знают только врачи (это закрытые правила). Так же только они могут определить состав вещества и проверить, точно ли это то, что написано на этикетке.