[VK ссылка] Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?»
Разделы документа
1. Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?»
Каждый сам за себя
На игре нет команд и нет командной победы. У каждого игрока самостоятельные задачи.
О чём игра? Наша игра про психологическую реакцию человека на то, что мир изменился до неузнаваемости. Если рядом с деревней в которой вы живете или гостите, вдруг появится небольшое магическое королевство фейри, что это будет значить лично для Вас?
Вы мечтатель, имеющий научный или поэтический интерес к неизведанному? Вы отчаявшийся человек, которого просто ничего не держит от ухода за грань? Вы предприимчивый коммерсант, и хотите заработать деньги на необычных обстоятельствах? Вы осторожный и разумный человек, который «не ныряет в водоем, если раньше в нем никто не купался?». А может быть, вам больше интересно не то что происходит за гранью, а то как оно уже повлияло на жизнь в деревне?
Как построена игра?
Игра имеет полисюжетную структуру и сочетает в себе несколько жанров:
— Фэнтези: в средневековые времена Северной Англией правил Король-Ворон, который был величайшим магом в истории Англии. Пророчество возвестило о его скором возвращении, и вокруг личности Короля-Ворона сложился ореол мессии.
— Детектив: пять лет назад в деревне убили священника. Было очень громкое дело, за раскрытие которого приходской констебль был награжден медалью и с ним был заключен контракт о сотрудничестве на несколько лет. Дело давно закрыто, но недавно всплыли новые подробности…
—Психологический триллер: если ваш знакомый говорит о контакте с высшими силами, о личной миссии и о загадочных знаках, то здесь не обязательно замешана магия. Возможно, здесь нужна помощь специалиста по душевным заболеваниям. Магия и безумие связаны: вы умеете отличать одно от другого?
— Паранормальное: призраки и не только.
Во что можно играть?
В использование магии. На игре будет высшая и низшая магия. Принцип работы низшей магии построен на карточках (или словах-триггерах). Высшую магию вы сможете изучить в процессе игры.
В изучение наследия магического средневековья и в непосредственное влияние современной магии на настоящее и будущее Англии.
В закон и нарушение закона. На протяжении двух веков деревня живёт за счёт контрабанды. Ваш выбор - сражаться со злом, или примкнуть к нему.
В тесные семейные отношения и раскрытие старых семейных тайн.
В экономику (модель экономики будет представлена настольной ролевой игрой).
В несправедливость: финансовую и социальную.
В грань между нормальностью и безумием.
В дуэль со смертью, где ставкой будет ваша жизнь. Смерть не иллюзорна, на игре вы можете умереть.
В то, что с вами будет после смерти.
Ждём ваших заявок! https:// анкета игрока
Если вы хотите участвовать но не можете определиться с ролью, пишите, обсудим!
Извлечённый текст
Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?»
Каждый сам за себя
На игре нет команд и нет командной победы. У каждого игрока самостоятельные задачи.
О чём игра?
Наша игра про психологическую реакцию человека на то, что мир изменился до неузнаваемости. Если рядом с деревней в которой вы живете или гостите, вдруг появится небольшое магическое королевство фейри, что это будет значить лично для Вас?
Вы мечтатель, имеющий научный или поэтический интерес к неизведанному? Вы отчаявшийся человек, которого просто ничего не держит от ухода за грань?
Вы предприимчивый коммерсант, и хотите заработать деньги на необычных обстоятельствах?
Вы осторожный и разумный человек, который «не ныряет в водоем, если раньше в нем никто не купался?».
А может быть, вам больше интересно не то что происходит за гранью, а то как оно
уже
повлияло на жизнь в деревне?
Как построена игра?
Игра имеет полисюжетную структуру и сочетает в себе несколько жанров:
— Фэнтези: в средневековые времена Северной Англией правил Король-Ворон, который был величайшим магом в истории Англии. Пророчество возвестило о его скором возвращении, и вокруг личности Короля-Ворона сложился ореол мессии.
— Детектив: пять лет назад в деревне убили священника. Было очень громкое дело, за раскрытие которого приходской констебль был награжден медалью и с ним был заключен контракт о сотрудничестве на несколько лет. Дело давно закрыто, но недавно всплыли новые подробности…
—Психологический триллер: если ваш знакомый говорит о контакте с высшими силами, о личной миссии и о загадочных знаках, то здесь не обязательно замешана магия. Возможно, здесь нужна помощь специалиста по душевным заболеваниям. Магия и безумие связаны: вы умеете отличать одно от другого?
— Паранормальное: призраки и не только.
Во что можно играть?
В использование магии. На игре будет высшая и низшая магия. Принцип работы низшей магии построен на карточках (или словах-триггерах). Высшую магию вы сможете изучить в процессе игры.
В изучение наследия магического средневековья и в непосредственное влияние современной магии на настоящее и будущее Англии.
В закон и нарушение закона. На протяжении двух веков деревня живёт за счёт контрабанды. Ваш выбор - сражаться со злом, или примкнуть к нему.
В тесные семейные отношения и раскрытие старых семейных тайн.
В экономику (модель экономики будет представлена настольной ролевой игрой).
В несправедливость: финансовую и социальную.
В грань между нормальностью и безумием.
В дуэль со смертью, где ставкой будет ваша жизнь. Смерть не иллюзорна, на игре вы можете умереть.
В то, что с вами будет после смерти.
***
Ждём ваших заявок!
https:// анкета игрока
Если вы хотите участвовать но не можете определиться с ролью, пишите, обсудим!