[VK ссылка] Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?»

Разделы документа

1. Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?»

Каждый сам за себя На игре нет команд и нет командной победы. У каждого игрока самостоятельные задачи. О чём игра? Наша игра про психологическую реакцию человека на то, что мир изменился до неузнаваемости. Если рядом с деревней в которой вы живете или гостите, вдруг появится небольшое магическое королевство фейри, что это будет значить лично для Вас? Вы мечтатель, имеющий научный или поэтический интерес к неизведанному? Вы отчаявшийся человек, которого просто ничего не держит от ухода за грань? Вы предприимчивый коммерсант, и хотите заработать деньги на необычных обстоятельствах? Вы осторожный и разумный человек, который «не ныряет в водоем, если раньше в нем никто не купался?». А может быть, вам больше интересно не то что происходит за гранью, а то как оно уже повлияло на жизнь в деревне? Как построена игра? Игра имеет полисюжетную структуру и сочетает в себе несколько жанров: — Фэнтези: в средневековые времена Северной Англией правил Король-Ворон, который был величайшим магом в истории Англии. Пророчество возвестило о его скором возвращении, и вокруг личности Короля-Ворона сложился ореол мессии. — Детектив: пять лет назад в деревне убили священника. Было очень громкое дело, за раскрытие которого приходской констебль был награжден медалью и с ним был заключен контракт о сотрудничестве на несколько лет. Дело давно закрыто, но недавно всплыли новые подробности… —Психологический триллер: если ваш знакомый говорит о контакте с высшими силами, о личной миссии и о загадочных знаках, то здесь не обязательно замешана магия. Возможно, здесь нужна помощь специалиста по душевным заболеваниям. Магия и безумие связаны: вы умеете отличать одно от другого? — Паранормальное: призраки и не только. Во что можно играть? В использование магии. На игре будет высшая и низшая магия. Принцип работы низшей магии построен на карточках (или словах-триггерах). Высшую магию вы сможете изучить в процессе игры. В изучение наследия магического средневековья и в непосредственное влияние современной магии на настоящее и будущее Англии. В закон и нарушение закона. На протяжении двух веков деревня живёт за счёт контрабанды. Ваш выбор - сражаться со злом, или примкнуть к нему. В тесные семейные отношения и раскрытие старых семейных тайн. В экономику (модель экономики будет представлена настольной ролевой игрой). В несправедливость: финансовую и социальную. В грань между нормальностью и безумием. В дуэль со смертью, где ставкой будет ваша жизнь. Смерть не иллюзорна, на игре вы можете умереть. В то, что с вами будет после смерти. Ждём ваших заявок! https:// анкета игрока Если вы хотите участвовать но не можете определиться с ролью, пишите, обсудим!

Извлечённый текст

Как играть в РИ «Автобиография Волшебной Англии?» Каждый сам за себя На игре нет команд и нет командной победы. У каждого игрока самостоятельные задачи. О чём игра? Наша игра про психологическую реакцию человека на то, что мир изменился до неузнаваемости. Если рядом с деревней в которой вы живете или гостите, вдруг появится небольшое магическое королевство фейри, что это будет значить лично для Вас? Вы мечтатель, имеющий научный или поэтический интерес к неизведанному? Вы отчаявшийся человек, которого просто ничего не держит от ухода за грань? Вы предприимчивый коммерсант, и хотите заработать деньги на необычных обстоятельствах? Вы осторожный и разумный человек, который «не ныряет в водоем, если раньше в нем никто не купался?». А может быть, вам больше интересно не то что происходит за гранью, а то как оно уже повлияло на жизнь в деревне? Как построена игра? Игра имеет полисюжетную структуру и сочетает в себе несколько жанров: — Фэнтези: в средневековые времена Северной Англией правил Король-Ворон, который был величайшим магом в истории Англии. Пророчество возвестило о его скором возвращении, и вокруг личности Короля-Ворона сложился ореол мессии. — Детектив: пять лет назад в деревне убили священника. Было очень громкое дело, за раскрытие которого приходской констебль был награжден медалью и с ним был заключен контракт о сотрудничестве на несколько лет. Дело давно закрыто, но недавно всплыли новые подробности… —Психологический триллер: если ваш знакомый говорит о контакте с высшими силами, о личной миссии и о загадочных знаках, то здесь не обязательно замешана магия. Возможно, здесь нужна помощь специалиста по душевным заболеваниям. Магия и безумие связаны: вы умеете отличать одно от другого? — Паранормальное: призраки и не только. Во что можно играть? В использование магии. На игре будет высшая и низшая магия. Принцип работы низшей магии построен на карточках (или словах-триггерах). Высшую магию вы сможете изучить в процессе игры. В изучение наследия магического средневековья и в непосредственное влияние современной магии на настоящее и будущее Англии. В закон и нарушение закона. На протяжении двух веков деревня живёт за счёт контрабанды. Ваш выбор - сражаться со злом, или примкнуть к нему. В тесные семейные отношения и раскрытие старых семейных тайн. В экономику (модель экономики будет представлена настольной ролевой игрой). В несправедливость: финансовую и социальную. В грань между нормальностью и безумием. В дуэль со смертью, где ставкой будет ваша жизнь. Смерть не иллюзорна, на игре вы можете умереть. В то, что с вами будет после смерти. *** Ждём ваших заявок! https:// анкета игрока Если вы хотите участвовать но не можете определиться с ролью, пишите, обсудим!