[VK док] Сталкер СЗ7 экономика.xlsx

Разделы документа

1. Введение

[Цены] Сталкер "СЕРДЦЕ ЗОНЫ" КРЫМ - ЦЕНЫ ПРАЙС - не меняется до конца игры | Ученые | Ученые Наименование | ПОКУПАЮТ | ПРОДАЮТ 1 | Браслет Хабара | 15 | 15 2 | Бинт | 20 | 30 3 | Фильтр на противогаз /заряд/ | 20 | 30 4 | Труп монстра до вскрытия /принести/ | 80 | 100 5 | Пленный | 30 | 50 6 | Аартефакты /после 12-00 воскресенья/. | 5 | 0 7 | Часть монстра | 20 | 30 8 | Мед страховка | 0 | 25 9 | Лечение разовое, любое /в т.ч. ПДА/ | 0 | от 5 до 15 Артефакты 1 | Колючка | 40 | 60 2 | Кровь камня | 20 | 40 3 | Игла Красная и Желтая | 10 | 20 4 | Выверт | 30 | 60 5 | Аптечка | 40 | 60 6 | Душа | 80 | 100 8 | Уникальный предмет | 30 | 50 Все цены в рублях. Используем только игровые монеты по 5 рублей. При смерти сбрасываем на видном месте: БИНТЫ, артефакты, уникальныее игровые предметы. куски схем или карт, информации на тряпках… После 12-00 воскресенья, мастера покупают артефакты и игровые предметы по цене 5 руб. Подделка артефактов наказывается баном на 1 год без предупреждения!!! Куски информации нв ТКАНИ имеют свободную цену и не обязательны к покупке Учеными. Браслеты Хабара - не снимаются самостоятельно, только по требованию, при грабеже или убийстве [Прокачка бойцов] Прокачка бойцов На начало игры каждому новому бойцу дается 60 балов прокачки | Очки победы дают еще и за: Бойцы в антуражном получают + 30 или + 60 балов при наличии шеврона своей группировки | Казнили лидера группировки с журналистами | 1000 Действие | Балы | За миссиии | 100-3000 1 | Нашел артефакт и сдал торговцу или ученым | 10 2 | Нашел часть схемы /кода/ | 20 | Провдники не нужны: НА КОНВЕРТНЫЕ УДАЛЕННЫЕ НА ТРАНСПОРТЕ МИСИИ, 3 | Принес браслет хабара | 10 | НОЧНЫЕ МИССИИ после 24-00 4 | Принес часть монстра | 30 | Также у себя на базах и рядом - нет ограничения на количество людей в группе. 5 | Принес монстра /за 1 монстра/ | 50 | НАЕМНИКИ - нанимаются со своими проводниками. 8 | Казнили командира группировки | 100 | При работе с наемниками нет ограничения на количество в группе. 9 | Выполнили миссию | 50 - 1000 10 | Взял пленного, продал торговцу | 50 Можно качаться по умениям | Балы для уровня | Что может делать 1 | Минер /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Минировать, Минер 2 уровня - радиомины, 3 уровня - минные поля. 2 | Снайпер | 120 | Снайперка. 3 | Водитель | 60 | Управление машиной или ЭКЗОМ, 4 | Пулеметчик | 60 | Пулемет, 2 уровня - тяжелый пулемет 5 | Гранатометчик или минометчик | 60 | Гранатомет или миномет. 2 уровня нет ограничений на носимый боезапас 6 | Монстровед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Полезная информация о монстрах. 7 | Проводник 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Возможность вести в ЗОНУ от уровня 2 - 4 - 6 - 8 человек. 8 | Гранаты 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Кидать гранаты, при 2 уровне нет ограничений на носимый боезапас 9 | Артефактовед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Новые знания о артефактах и местах их расположения 10 | Тяжелый... (обрезано)

2. 4. | Получает флешку уникального артефакта защищающего от Кровососа

Артефактовед Уровни | Что дает

Извлечённый текст

[Цены] Сталкер "СЕРДЦЕ ЗОНЫ" КРЫМ - ЦЕНЫ ПРАЙС - не меняется до конца игры | Ученые | Ученые Наименование | ПОКУПАЮТ | ПРОДАЮТ 1 | Браслет Хабара | 15 | 15 2 | Бинт | 20 | 30 3 | Фильтр на противогаз /заряд/ | 20 | 30 4 | Труп монстра до вскрытия /принести/ | 80 | 100 5 | Пленный | 30 | 50 6 | Аартефакты /после 12-00 воскресенья/. | 5 | 0 7 | Часть монстра | 20 | 30 8 | Мед страховка | 0 | 25 9 | Лечение разовое, любое /в т.ч. ПДА/ | 0 | от 5 до 15 Артефакты 1 | Колючка | 40 | 60 2 | Кровь камня | 20 | 40 3 | Игла Красная и Желтая | 10 | 20 4 | Выверт | 30 | 60 5 | Аптечка | 40 | 60 6 | Душа | 80 | 100 8 | Уникальный предмет | 30 | 50 Все цены в рублях. Используем только игровые монеты по 5 рублей. При смерти сбрасываем на видном месте: БИНТЫ, артефакты, уникальныее игровые предметы. куски схем или карт, информации на тряпках… После 12-00 воскресенья, мастера покупают артефакты и игровые предметы по цене 5 руб. Подделка артефактов наказывается баном на 1 год без предупреждения!!! Куски информации нв ТКАНИ имеют свободную цену и не обязательны к покупке Учеными. Браслеты Хабара - не снимаются самостоятельно, только по требованию, при грабеже или убийстве [Прокачка бойцов] Прокачка бойцов На начало игры каждому новому бойцу дается 60 балов прокачки | Очки победы дают еще и за: Бойцы в антуражном получают + 30 или + 60 балов при наличии шеврона своей группировки | Казнили лидера группировки с журналистами | 1000 Действие | Балы | За миссиии | 100-3000 1 | Нашел артефакт и сдал торговцу или ученым | 10 2 | Нашел часть схемы /кода/ | 20 | Провдники не нужны: НА КОНВЕРТНЫЕ УДАЛЕННЫЕ НА ТРАНСПОРТЕ МИСИИ, 3 | Принес браслет хабара | 10 | НОЧНЫЕ МИССИИ после 24-00 4 | Принес часть монстра | 30 | Также у себя на базах и рядом - нет ограничения на количество людей в группе. 5 | Принес монстра /за 1 монстра/ | 50 | НАЕМНИКИ - нанимаются со своими проводниками. 8 | Казнили командира группировки | 100 | При работе с наемниками нет ограничения на количество в группе. 9 | Выполнили миссию | 50 - 1000 10 | Взял пленного, продал торговцу | 50 Можно качаться по умениям | Балы для уровня | Что может делать 1 | Минер /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Минировать, Минер 2 уровня - радиомины, 3 уровня - минные поля. 2 | Снайпер | 120 | Снайперка. 3 | Водитель | 60 | Управление машиной или ЭКЗОМ, 4 | Пулеметчик | 60 | Пулемет, 2 уровня - тяжелый пулемет 5 | Гранатометчик или минометчик | 60 | Гранатомет или миномет. 2 уровня нет ограничений на носимый боезапас 6 | Монстровед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Полезная информация о монстрах. 7 | Проводник 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Возможность вести в ЗОНУ от уровня 2 - 4 - 6 - 8 человек. 8 | Гранаты 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 60 | Кидать гранаты, при 2 уровне нет ограничений на носимый боезапас 9 | Артефактовед 1 уровня /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Новые знания о артефактах и местах их расположения 10 | Тяжелый боец | 60 | Бронижелет, каска. 11 | ЭКЗОСКЕЛЕТ /кажд след уров=предидущему х на два/ | 120 | Качается электронын счетчик попаданий 5, 10, 15, 20. 12 | Автоматический огонь на 1 единицу оружия | 240 | Можно стрелять очередями. Прокачка оружия на автоматический огонь только с миссий в процессе игры. ПРОВОДНИК И ЭКЗ - качаются только очками с миссий в которых они принимали участие. МОНОЛИТ, ВОЕННЫЕ и НАЕМНИКИ - НЕ нуждаются в прокачке оружия. У них автоматический огонь с начала игры. Если не хватате немного очков прокачки то их можно купить за монеты - 1 монета = 5 очков прокачки. Но не больше 100очков в день. [Прокачка Монстров] Прокачка Монстров Уровни Монстра | Балы для уровня | Бонусы 1 | Молодой | 0 | Гранта ошеломляет на 10 сек. - не атакует 2 | Умелый | 60 | + 5 к кол-ву попаданий в тарелку. Граната ошеломляет на 5 сек. 3 | Матерый | 90 | + 5 к кол-ву попаданий Гранаты пофиг. 4 | Бос | 180 | + 5 к кол-ву попаданий Монстр сам может кидать гранаты в здании и под здание. За что дают балы монстрам Действие | Балы Убил человека или монстра другого вида и съел | 20 | Съел - это принес браслет Мастеру Загнал человека в аномалию и съел | 40 Выполнил квест | от 20 до 100 Уровни монстрам присваивает и метит монстров мастер Монстры могут убивать монстров другого вида и зомбей - но обычно этого не делают. Кидающие монстры при попад в монстра - ошеломл на 10 сек, во время ошеломления монстр не нападет и не приближ. 3 попадания - убил. Типы монстров | Поражает 1 | Кровосос | Касанием человек 1 касание, в бронежилете и каске или монстра - 4 касания, 2 | Бюрер | Кидает предметы, 1 попадание в голову или корпус убил, в конечности или Бронежилет, каску - ранен. 3 | Мутант или Зомби /все остальные не из списка/ | Касанием человек 1 касание, в бронежилете и каске или монстра - 4 касания 4 | Контролер | Берет под контроль, превращая с 3 - 8 ударов в ЗОМБИ- смотри и слушай свой ПДА Любое касание монстра - если не смерть, то ранение, Нужна перевязка.После этого надо не позже 30 минут обратиться к врачам. У убитых монстров можно забрать "НОГУ" или браслет. Сами они не скидывают. Нужно подойти и "отрезать" Все монстры поражают игроков своими излучателями по ПДА. ПДА пишет Вам какой монстр Вас на сколько поразил. Смерть от излучателя монстра может превратить Вас в ЗОМБИ / Ваш ПДА покажет это и даст Вам инструкции/. [Военные] Тарифы военных Больше, чем по тарифу брать Военным нельзя Пропуска выписывают | Цена На 4 часа | 6 монет На 8 часов | 10 монет На всю игру | 20 монет Пропуск не игровая ценность. Он не теряется при смерти. Взятка за проход через КПП без пропуска От 1 до 3 монет с человека Поймал патруль в ЗОНЕ без пропуска Взятка от 2 до 6 монет с человека или арест или растрел на месте. Взятка за пронос артефакта через КПП если обнаружили при обыске Артефакты дешевые /до 40 рублей/ - 1-2 монеты Артефакты дорогие /от 40 рублей/ - 2-3 монеты Душа - 3-4 монеты. Уникальный артефакт, монстр или часть прибора - 6-10 монет [Прокачка проф] Прокачка профессий Монстровед: Уровни | Что дает 1. | Кого можно реально встретить на полигоне /кто есть/ 2. | Особенности монстров на полигоне /кто бегает, а кто нет, где обычно ходят, где база/ 3. | Получает на флешку уникального артефакта защищающего от Контролера 4. | Получает флешку уникального артефакта защищающего от Кровососа Артефактовед Уровни | Что дает 1. | Какие артефакты можно встетить в зоне и где 2. | Зоны где больше всего артефактов и 3 точных места рандомных артефактов 3. | Где лежат дорогие артефакты души 2 места + инструкция как обойти аномалии 4. | Получает на флешку уникального артефакта защищающего от аномалий