[VK ссылка] Наркотики и наркозависимость

Разделы документа

1. Наркотики и наркозависимость

В игре существуют наркотики из трех основных ингредиентов: Пыльца фей Вода Леты Королевская кровь В списке выше препараты ранжированы от самого слабого к самому сильному. Можно перейти со слабого препарата на препарат сильнее, но не наоборот. Готовые наркотики моделируются сахарной пудрой в бумажном свертке и чипом с описанием действия наркотика. Названия наркотиков совпадают с названиями основных ингредиентов. Зависимость от наркотиков возникает после двух приемов. Имеющему зависимость персонажу необходимо принимать наркотик раз в цикл системы ресурсов. Стартовое количество доз и время последнего употребления отмечены в вашем загрузе и/или раздатке. Процесс употребления отыгрывается следующим образом: на столе из пудры делается дорожка, «вдыхается» рядом с дорожкой, дорожка смахивается. При этом обязательно нужно нанести небольшое количество пудры на ноздри и оставить часть на столе как следы дорожки. Эффект после приёма: – в первые три-пять минут наступает состояние эйфории, персонаж не двигается, не в состоянии убрать остатки наркотика, при попытке взаимодействия – ведет себя блаженный счастливый дурачок, также возможны зрительные и слуховые галлюцинации; – в течение примерно полутора часов после приема наблюдается повышенная активность, разговорчивость, внимательность, также улучшаются настроение, теряет физическую чувствительность верхней половины тела; – далее эффект постепенно снижается, за час до окончания цикла системы ресурсов повышается раздражительность, ухудшается внимание, начинаются головная боль и тремор, в общении персонаж становится раздражительным. Если не принять новую дозу до окончания цикла, начинается сильная загрудинная боль, упадок сил и специфические для каждого наркотика постэффекты: “Пыльца фей” – кошмарные зрительные, слуховые и тактильные галлюцинации, иллюзия боли, погружение в собственные страхи; “Вода Леты” – спутанность кратковременной памяти, потеря воспоминаний о важных событиях последнего года; “Королевская кровь” – потеря контроля над отрицательными эмоциями, буквальная и метафорическая жажда крови. Специфические постэффекты не постоянны, приступы происходят каждые час-полтора и продолжаются семь-десять минут, остальное время персонаж испытывает только упадок сил, боль в мышцах и внутренних органах. Помимо перечисленных эффектов, за каждый цикл без дозы персонаж теряет по одному хитпойнту. При употреблении двух и более доз в течении часа персонаж получает передозировку. Сразу после приема возникает эйфория, продолжающаяся до двадцати минут, затем начинается сильная загрудинная боль, тошнота и рвота, судороги. Если персонаж не получает помощи в течение получаса после приема второй дозы, он начинает терять по одному хитпойнту каждые десять минут, пока его состояние не становится предсмертным. Излечиться от зависимым можно, если не принимать наркотики два цикла подряд в течение игры, при этом испытывая все сопутствующие эффекты наркотической ломки, либо использовать одну из специальных возможностей. Излечиться д... (обрезано)

Извлечённый текст

Наркотики и наркозависимость В игре существуют наркотики из трех основных ингредиентов: Пыльца фей Вода Леты Королевская кровь В списке выше препараты ранжированы от самого слабого к самому сильному. Можно перейти со слабого препарата на препарат сильнее, но не наоборот. Готовые наркотики моделируются сахарной пудрой в бумажном свертке и чипом с описанием действия наркотика. Названия наркотиков совпадают с названиями основных ингредиентов. Зависимость от наркотиков возникает после двух приемов. Имеющему зависимость персонажу необходимо принимать наркотик раз в цикл системы ресурсов. Стартовое количество доз и время последнего употребления отмечены в вашем загрузе и/или раздатке. Процесс употребления отыгрывается следующим образом: на столе из пудры делается дорожка, «вдыхается» рядом с дорожкой, дорожка смахивается. При этом обязательно нужно нанести небольшое количество пудры на ноздри и оставить часть на столе как следы дорожки. Эффект после приёма: – в первые три-пять минут наступает состояние эйфории, персонаж не двигается, не в состоянии убрать остатки наркотика, при попытке взаимодействия – ведет себя блаженный счастливый дурачок, также возможны зрительные и слуховые галлюцинации; – в течение примерно полутора часов после приема наблюдается повышенная активность, разговорчивость, внимательность, также улучшаются настроение, теряет физическую чувствительность верхней половины тела; – далее эффект постепенно снижается, за час до окончания цикла системы ресурсов повышается раздражительность, ухудшается внимание, начинаются головная боль и тремор, в общении персонаж становится раздражительным. Если не принять новую дозу до окончания цикла, начинается сильная загрудинная боль, упадок сил и специфические для каждого наркотика постэффекты: “Пыльца фей” – кошмарные зрительные, слуховые и тактильные галлюцинации, иллюзия боли, погружение в собственные страхи; “Вода Леты” – спутанность кратковременной памяти, потеря воспоминаний о важных событиях последнего года; “Королевская кровь” – потеря контроля над отрицательными эмоциями, буквальная и метафорическая жажда крови. Специфические постэффекты не постоянны, приступы происходят каждые час-полтора и продолжаются семь-десять минут, остальное время персонаж испытывает только упадок сил, боль в мышцах и внутренних органах. Помимо перечисленных эффектов, за каждый цикл без дозы персонаж теряет по одному хитпойнту. При употреблении двух и более доз в течении часа персонаж получает передозировку. Сразу после приема возникает эйфория, продолжающаяся до двадцати минут, затем начинается сильная загрудинная боль, тошнота и рвота, судороги. Если персонаж не получает помощи в течение получаса после приема второй дозы, он начинает терять по одному хитпойнту каждые десять минут, пока его состояние не становится предсмертным. Излечиться от зависимым можно, если не принимать наркотики два цикла подряд в течение игры, при этом испытывая все сопутствующие эффекты наркотической ломки, либо использовать одну из специальных возможностей. Излечиться до игры невозможно.