[VK ссылка] Правила по медицине
Разделы документа
1. Правила по медицине
Бывают:
— легкие ранения;
— тяжелые ранения;
— болезни, проклятия, последствия гнева богов, чудовищ, рока и прочего. Всё это далее назовем одним словом болезни, независимо от того, что было причиной данного состояния, модель для них всех одна;
— увечья (см правила по боевке) - модель и для них та же, что и для болезней и проклятий;
— смерть.
2. Болезнь сопровождается карточкой болезни. На ней всё написано. Чтобы избавиться от болезни, проклятия и прочего - следует обратиться к врачу и/или жрецу.
3. Легкое ранение, если ничего с ним не делать, через 15 минут превратится в тяжелое.
4. Перевязка, которую может сделать кто угодно, замедляет время превращение из легкого ранения в тяжелое на 45 минут (то есть суммарно 1 час с момента ранения).
5. Обычно, кроме специально оговоренных случаев, легкое ранение всегда ранение конечности. Раненой рукой нельзя пользоваться, нельзя держать в ней оружие или закрываться от ударов. На раненой ноге нужно хромать, припадать на нее, показывая, что оружие врага достигло цели, можно припасть на одно колено, бегать нельзя.
6. Два легких ранения равны тяжелому ранению. Ранить одну конечность два раза нельзя.
7. В тяжелом ранении боец падает и отыгрывает тяжелое ранение. Не может ходить. Чтобы ходил, его должен не торопясь шагом вести хотя бы один человек, закинув руку раненого себе на шею.
8. Тяжелое ранение, если с ним ничего не делать, через 15 минут приводит к смерти. Перед смертью всегда можно произнести монолог/прощальную речь.
9. Перевязка, которую может сделать кто угодно, замедляет время до смерти на 45 минут (то есть суммарно 1 час с момента ранения)
10. Перевязка должна выглядеть как перевязка. Перевязывать нужно ту часть тела, которую ранили. Перевязка не делается на доспех.
11. Кроме перевязки обычные люди никак помочь не могут. Вся остальная помощь оказывается врачами. Часто жрецы некоторых богов (и философы) бывают врачами, но так же бывают врачи и не из числа жрецов.
12. Способность врач прописывается в паспорте игрока.
13. Врач может иметь одного ученика. Чтобы ученик стал врачом, он должен провести со своим учителем не менее 2х часов и вылечить не менее 3х тяжело раненых или больных. После этого врач и ученик идут к верховному жрецу того бога, которому служит врач-жрец и после определенного испытания верховный жрец посвящает ученика врача во врачи. В случае если врач не жрец, то он с учеником идут к философу и после определенного испытания от философа ученик врача становится врачом.
14. В любом случае врач берет на себя некоторые обязательства. Эти обязательства взял на себя Асклепий, его ученики и потом все последующие врачи. В далеком будущем, в 3 веке до нашей эры их запишет Гиппократ, а пока же они фиксируются тогда, когда ученик становится врачом и могут несколько меняться от врача к врачу. Все те, кто начинают игру врачами, должны иметь эти обязательства зафиксированными на начало игры и известными хотя бы одному свидетелю (а часто они известны публично). Те же кто становятся врачами на игре фикси... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине
Бывают:
— легкие ранения;
— тяжелые ранения;
— болезни, проклятия, последствия гнева богов, чудовищ, рока и прочего. Всё это далее назовем одним словом болезни, независимо от того, что было причиной данного состояния, модель для них всех одна;
— увечья (см правила по боевке) - модель и для них та же, что и для болезней и проклятий;
— смерть.
2. Болезнь сопровождается карточкой болезни. На ней всё написано. Чтобы избавиться от болезни, проклятия и прочего - следует обратиться к врачу и/или жрецу.
3. Легкое ранение, если ничего с ним не делать, через 15 минут превратится в тяжелое.
4. Перевязка, которую может сделать кто угодно, замедляет время превращение из легкого ранения в тяжелое на 45 минут (то есть суммарно 1 час с момента ранения).
5. Обычно, кроме специально оговоренных случаев, легкое ранение всегда ранение конечности. Раненой рукой нельзя пользоваться, нельзя держать в ней оружие или закрываться от ударов. На раненой ноге нужно хромать, припадать на нее, показывая, что оружие врага достигло цели, можно припасть на одно колено, бегать нельзя.
6. Два легких ранения равны тяжелому ранению. Ранить одну конечность два раза нельзя.
7. В тяжелом ранении боец падает и отыгрывает тяжелое ранение. Не может ходить. Чтобы ходил, его должен не торопясь шагом вести хотя бы один человек, закинув руку раненого себе на шею.
8. Тяжелое ранение, если с ним ничего не делать, через 15 минут приводит к смерти. Перед смертью всегда можно произнести монолог/прощальную речь.
9. Перевязка, которую может сделать кто угодно, замедляет время до смерти на 45 минут (то есть суммарно 1 час с момента ранения)
10. Перевязка должна выглядеть как перевязка. Перевязывать нужно ту часть тела, которую ранили. Перевязка не делается на доспех.
11. Кроме перевязки обычные люди никак помочь не могут. Вся остальная помощь оказывается врачами. Часто жрецы некоторых богов (и философы) бывают врачами, но так же бывают врачи и не из числа жрецов.
12. Способность врач прописывается в паспорте игрока.
13. Врач может иметь одного ученика. Чтобы ученик стал врачом, он должен провести со своим учителем не менее 2х часов и вылечить не менее 3х тяжело раненых или больных. После этого врач и ученик идут к верховному жрецу того бога, которому служит врач-жрец и после определенного испытания верховный жрец посвящает ученика врача во врачи. В случае если врач не жрец, то он с учеником идут к философу и после определенного испытания от философа ученик врача становится врачом.
14. В любом случае врач берет на себя некоторые обязательства. Эти обязательства взял на себя Асклепий, его ученики и потом все последующие врачи. В далеком будущем, в 3 веке до нашей эры их запишет Гиппократ, а пока же они фиксируются тогда, когда ученик становится врачом и могут несколько меняться от врача к врачу. Все те, кто начинают игру врачами, должны иметь эти обязательства зафиксированными на начало игры и известными хотя бы одному свидетелю (а часто они известны публично). Те же кто становятся врачами на игре фиксируют свои обязательства при испытании перед жрецом или философом, когда переходят во врачи из учеников.
15. Если врач нарушает хотя бы одно из взятых им обязательств, он теряет возможность лечить. Это проклятие, то есть далее по стандартной механике болезни, и нужно получить карточку болезни у мастеров. Мастера не будут жестко контролировать исполнение данного пункта, но расчитывают на честность игроков.
16. Врач может лечить от ранений (легких и тяжелых) не более 2х человек одновременно. И при наличии и участии в проессе ученика не более 4х человек.
17. Врач лечит легкое ранение в течение 10 минут. Эти 10 минут раненый должен провести лежа, без доспехов. Врач должен обязательно дать испить воды и/или целебного напитка. Остальное отдается на откуп игрокам.
18. Тяжелые ранения сами люди ещё лечить не научились. Хотя многие врачи мечтают обрести этот дар. Они могут обратиться к олимпийским богам, обычно к Апполону или к Асклепию и те могут даровать им возможность исцелить тяжелое ранение. Символом божественной поддержки богов в деле исцеления тяжелых ранений (а так же и для ряда других лекарских задач) обычно выступают слезы Апполона (янтарные камешки). Одна слеза Апполона позволяет исцелить одно тяжелое ранение. Боги требовательны и божественную поддержку оказывают достойным и тем, кто верно служит богам.
19. Так же врачи могут обратиться и к земле, к Гее и титанам, чтобы у них взять силу для исцеления тяжелого ранения. Те откликаются всегда. Но рана, исцеленная милостью титанов, всегда заживает с увечьем. Это может быть незаживающая язва, небольшой кусок чешуи вместо кожи, небольшой роговой нарост и другое. Мудрые говорят, что принимая помощь от титанов, врач и и исцеляющийся увеличивают силу последних, да и сами делают шаг назад из человеческого состояния в варварское, звериное.
20. Независимо от того, своим умением лечится тяжелое ранение или силой богов/титанов, это лечение занимает не менее10 минут. Эти 10 минут раненый проводит лежа, без доспехов.
21. Тяжелые и легкие ранения, полученные в процессе финального штурма Трои, исцеляются стандартным способом, согласно правилам по медицине, только после завершения штурма.
22. Если вас трижды исцелили силой титанов - обратитесь к мастеру. Если вы как врач пять раз исцелили силой титанов - обратитесь к мастеру.
23. Первые два увечья - на выбор игрока, но они должны быть всегда заметны. Третье и далее на выбор мастера.
24. Многие врачи ищут возможность научиться лечить тяжелые ранения самостоятельно. Некоторые, говорят, даже пытаются найти способ оживлять мертвых. Но это точно не порадует Аида.
25. Врач всегда может замедлить действие болезни на 2 часа. Для этого достаточно перевязки и напоить больного водой или иным целебным напитком. Одна болезнь замедляется один раз. Как исцелить от болезни - врач испрашивает совета у богов.
26. Действие проклятия/болезни всегда замедляется само на время ночного сна. То есть в ночное время с момента когда вы перестали играть и начали укладываться и до момента, когда вы проснулись и начали играть время болезни не идет.
27. Обычно исцеление от болезни - достойный повод для эллина совершить поступок (см правила по поступкам).