[VK ссылка] Трансферт приключенцев.
Разделы документа
1. Трансферт приключенцев.
Мы поддерживаем и постоянных игроков, и игроков, которые с усердием подходят к подготовке. Поэтому некоторые старые игроки переходят из одной части игры в другую с сохранением навыков, а новые игроки в костюмах достойных мира Вархаммер, получают навыки с самого начала. Бонусы можно комбинировать.
Чтобы ваш персонаж перешел в следующую игру серии должны быть соблюдены следующие требования:
Ваш отряд завершил предыдущую игру набрав по итогу минимальный порог в количестве трех варп-камней по итогу.
Приключенец получил навык (который желает перенести) и сохранил его к моменту завершения игры.
Мастер в курсе, о переносе вашего персонажа, и о его навыках (поищите записи о навыках или фотографии с предыдущей игры где персонаж вооружен нужным оружием).
Про соответствие ролей, навыков и костюмов мы расскажем на примере отряда из Штирленда. Ориентируйтесь на образы с картинок.
2. Мечник.
Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность мечника к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды.
В отряде из Штирленда все шесть игроков могут выбрать эту роль.
Новый мечник начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор.
Во время трансферта мечник может перенести всего лишь один боевой навык ближнего боя : щит, парное оружие или навык конкретного оружия ближнего боя. Так же потребуется купить у Торговца щит или это оружие.
3. Стрелок.
Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность стрелка к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды.
В отряде из Штирленда три игрока могут выбрать эту роль.
Новый стрелок начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор.
Во время трансферта стрелок может перенести всего лишь один боевой навык дистанционного боя : огнестрел или навык конкретного метательного оружия. Так же потребуется купить у Торговца это оружие.
4. Чемпион.
Для игры потребуется стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность чемпиона к отряду. Рекомендуем вам выступать в цветах отряда. Рекомендованы головные уборы и символика отряда.
В отряде из Штирленда два игрока могут выбрать эту роль.
Новый чемпион начинает с одним боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца.
Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков.
5. Капитан.
Для игры потребуется качественно стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность отряда его капитану . Рекомендуем вам выступать только в цветах отряда. Обязательны бековые головные уборы, а так же символика отряда, Штирленда и Империи.
В отряде из Штирленда один игрок может выбрать эту роль.
Новый капитан начинает с двумя боевым навыком , т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца.
Во время трансферта чемпион может перенести сколько угодно боевых навыков и н авык взлома замков .
Берегите своего капитана . Если персонаж капитана погибает на игре, игрок может начать максимум чемпионом , однако, если места чемпионов в отряде уже заняты, то игрок может начать только мечником или стрелком без навыков.
Уважаемые игроки! Выбор роли мечника не обязывает вас выглядеть хуже капитана , а вот выбор роли капитана обязывает вас выглядеть лучше мечника .
Извлечённый текст
Трансферт приключенцев.
Мы поддерживаем и постоянных игроков, и игроков, которые с усердием подходят к подготовке. Поэтому некоторые старые игроки переходят из одной части игры в другую с сохранением навыков, а новые игроки в костюмах достойных мира Вархаммер, получают навыки с самого начала. Бонусы можно комбинировать.
Чтобы ваш персонаж перешел в следующую игру серии должны быть соблюдены
следующие требования:
Ваш отряд завершил предыдущую игру набрав по итогу минимальный порог в количестве трех варп-камней по итогу.
Приключенец получил навык (который желает перенести) и сохранил его к моменту завершения игры.
Мастер в курсе, о переносе вашего персонажа, и о его навыках (поищите записи о навыках или фотографии с предыдущей игры где персонаж вооружен нужным оружием).
Про соответствие ролей, навыков и костюмов мы расскажем на примере отряда из Штирленда. Ориентируйтесь на образы с картинок.
Мечник из Штирленда.
Мечник.
Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность
мечника
к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды.
В отряде из Штирленда все шесть игроков могут выбрать эту роль.
Новый
мечник
начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор.
Во время трансферта
мечник
может перенести всего лишь
один боевой навык ближнего боя
: щит, парное оружие или навык конкретного оружия ближнего боя. Так же потребуется купить у Торговца щит или это оружие.
Стрелок из Штирленда.
Стрелок.
Для игры потребуется общеролевой костюм, обнаруживающий принадлежность
стрелка
к отряду. Очень желательно выступать в цветах отряда. В образе игрока не должны быть видны элементы современной одежды.
В отряде из Штирленда три игрока могут выбрать эту роль.
Новый
стрелок
начинает без навыков, т.о. игрок, сражается одной рукой, и может использовать тямбару или кинжал, либо купить у Торговца и использовать меч или топор.
Во время трансферта
стрелок
может перенести всего лишь
один боевой навык дистанционного боя
: огнестрел или навык конкретного метательного оружия. Так же потребуется купить у Торговца это оружие.
Чемпион из Штирленда.
Чемпион.
Для игры потребуется стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность
чемпиона
к отряду. Рекомендуем вам выступать в цветах отряда. Рекомендованы головные уборы и символика отряда.
В отряде из Штирленда два игрока могут выбрать эту роль.
Новый
чемпион
начинает с
одним боевым навыком
, т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца.
Во время трансферта
чемпион
может перенести
сколько угодно
боевых навыков.
Капитан из Штирленда
Капитан.
Для игры потребуется качественно стилизованный под Империю ролевой костюм, обнаруживающий явную принадлежность отряда его
капитану
. Рекомендуем вам выступать только в цветах отряда. Обязательны бековые головные уборы, а так же символика отряда, Штирленда и Империи.
В отряде из Штирленда один игрок может выбрать эту роль.
Новый
капитан
начинает с
двумя боевым навыком
, т.о. игрок, сражается выбранным оружием, но должен еще купить это оружие у Торговца.
Во время трансферта
чемпион
может перенести
сколько угодно
боевых навыков
и н
авык взлома замков
.
Берегите своего
капитана
. Если персонаж
капитана
погибает на игре, игрок может начать максимум
чемпионом
, однако, если места
чемпионов
в отряде уже заняты, то игрок может начать только
мечником
или
стрелком
без навыков.
Уважаемые игроки! Выбор роли
мечника
не обязывает вас выглядеть хуже
капитана
, а вот выбор роли
капитана
обязывает вас выглядеть лучше
мечника
.