[VK ссылка] О костюмах.

Разделы документа

1. О костюмах.

Общие принципы. Костюм должен выглядеть соответствующе роли и опознаваться с 5ти метров. 2. Костюм не может включать элементы спортивной, джинсовой, брендированной одежды, определенно современные элементы. 3. В качестве обуви не могут использоваться кроссовки, кеды, обувь для спорта и туризма и так далее. 4. Вещи из списка обязательных вещей должны быть у каждого свои. 5. Костюм должен включать теплую одежду, отвечающую остальным основным принципам — свитер, термобелье, теплые носки, что угодно, что может согреть вас во время учебы и шалостей. 6. Сменная обувь обязательна — в горницах мы не ходим в уличной обуви. Хотя бы чешки. 7. Верхняя одежда может быть современной, мы понимаем сложность и дороговизну пошива серьезного комплекта уличной одежды. Если нет возможности шиться — накиньте на свой пуховичок плащ. Аксессуары предпочтительны либо стилизованные либо темные и максимально простые. Мы просим вас не привозить аксессуары с ярко-выраженным современным видом, да, шарф с «Адмиралом» лучше оставить дома и ту фиолетовую шапку с желтым помпоном тоже. Если вы сомневаетесь — пришлите фото МГ и мы постараемся помочь вам советом. Список обязательных вещей для вашего персонажа. Мы делим обязательные вещи на 2 части: обязательно для игрока и обязательно для персонажа. Здесь приводится вторая часть, первая в статье про базу и житье-бытье. Волшебная палочка. Вы можете взять с собой основную и тренировочную (белую) палочки. Сразу продумайте как будете носить ее с собой - потерять палочку позор! Но и держать ее в руках постоянно - неприлично, как и закладывать за ухо или засовывать в сапог. Лучше всего сделать специальные ножны, которые можно закрепить на предплечье, поясе. Тренировочная палочка не создает чар и используется для отработки движений. Антуражный блокнот. Лучше всего не больше формата А5, чтобы было удобно носить с собой и делать записи/зарисовки по всем предметам. Внешний вид блокнота не должен быть ощутимо современным, хорошо, если блокнот будет в кожаной/тканевой/деревянной или аналогичного вида обложке. Как вариант, вы можете привезти листы для записей в антуражной папке или свитках. Но опять же, это будет не стандартная офисная бумага, сейчас можно приобрести подходящую, например, состаренную или окрашенную под пергамент, если есть желание, то ее можно подготовить самому, даже украсив гербом своего рода. Учтите, правило документов: то, что написано на белой офисной бумаге — неигровая информация, на антуражной — игровая. Перья для письма. Вы можете купить уже готовое антуражную чернильную перьевую ручку или сделать себе самопишущее перо - вставить в обычное перо стержень от гелевой или шариковой ручки. Как вариант, сейчас продаются ручки, имитирующие перья. Сумка или папка, в которой вы все это будете носить. Газовая горелка с регулируемой мощностью и баллон газа. Потренируйтесь зажигать и регулировать пламя дома, чтобы на уроке не тратить время на это. Котел средний. Например турку, сотейник, кастрюльку объемом 300-400 мл. Посуду для водян... (обрезано)

Извлечённый текст

О костюмах. Для нашей игры вам понадобится несколько больше вещей, чем для обычной игры. Почему? Сейчас расскажем. Общие принципы. Костюм должен выглядеть соответствующе роли и опознаваться с 5ти метров. 2. Костюм не может включать элементы спортивной, джинсовой, брендированной одежды, определенно современные элементы. 3. В качестве обуви не могут использоваться кроссовки, кеды, обувь для спорта и туризма и так далее. 4. Вещи из списка обязательных вещей должны быть у каждого свои. 5. Костюм должен включать теплую одежду, отвечающую остальным основным принципам — свитер, термобелье, теплые носки, что угодно, что может согреть вас во время учебы и шалостей. 6. Сменная обувь обязательна — в горницах мы не ходим в уличной обуви. Хотя бы чешки. 7. Верхняя одежда может быть современной, мы понимаем сложность и дороговизну пошива серьезного комплекта уличной одежды. Если нет возможности шиться — накиньте на свой пуховичок плащ. Аксессуары предпочтительны либо стилизованные либо темные и максимально простые. Мы просим вас не привозить аксессуары с ярко-выраженным современным видом, да, шарф с «Адмиралом» лучше оставить дома и ту фиолетовую шапку с желтым помпоном тоже. Если вы сомневаетесь — пришлите фото МГ и мы постараемся помочь вам советом. Список обязательных вещей для вашего персонажа. Мы делим обязательные вещи на 2 части: обязательно для игрока и обязательно для персонажа. Здесь приводится вторая часть, первая в статье про базу и житье-бытье. Волшебная палочка. Вы можете взять с собой основную и тренировочную (белую) палочки. Сразу продумайте как будете носить ее с собой - потерять палочку позор! Но и держать ее в руках постоянно - неприлично, как и закладывать за ухо или засовывать в сапог. Лучше всего сделать специальные ножны, которые можно закрепить на предплечье, поясе. Тренировочная палочка не создает чар и используется для отработки движений. Антуражный блокнот. Лучше всего не больше формата А5, чтобы было удобно носить с собой и делать записи/зарисовки по всем предметам. Внешний вид блокнота не должен быть ощутимо современным, хорошо, если блокнот будет в кожаной/тканевой/деревянной или аналогичного вида обложке. Как вариант, вы можете привезти листы для записей в антуражной папке или свитках. Но опять же, это будет не стандартная офисная бумага, сейчас можно приобрести подходящую, например, состаренную или окрашенную под пергамент, если есть желание, то ее можно подготовить самому, даже украсив гербом своего рода. Учтите, правило документов: то, что написано на белой офисной бумаге — неигровая информация, на антуражной — игровая. Перья для письма. Вы можете купить уже готовое антуражную чернильную перьевую ручку или сделать себе самопишущее перо - вставить в обычное перо стержень от гелевой или шариковой ручки. Как вариант, сейчас продаются ручки, имитирующие перья. Сумка или папка, в которой вы все это будете носить. Газовая горелка с регулируемой мощностью и баллон газа. Потренируйтесь зажигать и регулировать пламя дома, чтобы на уроке не тратить время на это. Котел средний. Например турку, сотейник, кастрюльку объемом 300-400 мл. Посуду для водяной бани. Это широкая емкость, в которую можно поставить емкость поменьше так, чтобы дно меньшей не касалось дна большей, и маленькая емкость. Объем меньшей емкость 50-100 мл. Деревянная и металлические ложки с длинной ручкой. Чашка, кубок, бокал для готовых зелий. Учтите, посуда должна выдерживать кипяток. Склянки или флаконы для готовых зелий, обязательно прочно закрывающиеся притертой пробкой или навинчивающейся крышкой. Пункты с 5 по 10 относятся к абитуриентам и тем взрослым, которые пожелают заниматься зельеварением. Если студент заинтересован в каком-то предмете, то он должен взять с собой инструменты и ингредиенты по списку от МГ. Но пожалуйста, не везите с собой инструменты и материалы, которыми не планируете пользоваться. Вы все взрослые самостоятельные волшебники, не уподобляйтесь нюхлерам! Костюм для взрослых. То, как одевается взрослый волшебник в немалой степени отражает его профессию, историю жизни и убеждения. Более консервативная личность предпочтет образ более волшебный и этнический, чем деловой и современный. Учтите, “современный” - это применимо к стилю и моде 30х годов 20 века, а не десятым годам века 21-ого. Обратитесь к фольклорному стилю страны происхождения персонажа, пересмотрите фильмы про колдунов и волшебников (нет, “Доктор Стрендж” не подойдет), изучите альбомы с фотографиями с игр “Дурмстранг. Северная сказка”, “Дурмстранг. Поворот колеса”, “Дурмстранг. Недобрая сказка”. В целом, костюмы взрослых персонажей должны включать повседневную одежду, верхнюю одежду, желателен комплект для сна. Игроки, занимающие роли взрослых волшебников, согласуют костюм с МГ. Костюм для абитуриентов. На игру вы приезжаете максимально просто и комфортно одетыми, помните, ехать придется на электричке. Если вы хотите сложный грим, учтите, что времени на его наложение перед игрой не будет, игра начнется сразу по пересечении границ базы, озаботьтесь им заранее. После распределения по Домам вы расселяетесь и переодеваетесь в форму. Вам понадобится так же какая-то (лучше антуражная) теплая одежда и комплект для сна (ночью приключения не кончаются). Также обязательная сменная обувь. Форма включает в себя: Рубашка или блуза — белого цвета, желательно с минимумом украшений или украшенная в цвет. Покрой не важен. Водолазка или трикотажная кофточка не подойдут. Для юношей — брюки, для девушек — юбка длиной от середины голени до щиколотки. И то и другое черного цвета. Берет со значком принадлежности к Дому (выдает МГ). По желанию взрослых персонажей значки будут и у них. Плащ полу-солнце черный длиной до колена. Сумка для учебных принадлежностей. Форменный комплект может быть собран из повседневного гардероба, но лучше подстраховаться и прислать нам фото вашего будущего костюма. Мы просим вас обдумать свои аксессуары — абитуриенты чаще всего если и берут с собой что-то, то оно является частью легенды персонажа (симпатическим предметом), а не просто украшением. Так же студент может привезти фамилиара, с учетом того, что играть за него и отвечать за его проделки будет сам.