[VK ссылка] Правила по колдомедицине
Разделы документа
1. Колдомедик 1 уровня
Владеет заклинанием Финита Инкантатем, которое позволяет снять боевую чару из специализация «Боевая Магия» или базовую чару до окончания срока ее действия одним из 2 способов:
1 – произнести заклинание и 10 секунд держать палочку, прикоснувшись к волшебнику, которому необходима помощь
2 – моментально, потратив на это 1 эрг (с расстояния 1 метр).
2. Колдомедик 2 уровня
Может лечить постэффекты после применения боевых чар и круциатуса с помощью применения соответствующего зелья и чары Курацио , которая делает пациента восприимчивым к действию лечебных зелий.
Владеет заклинанием Морфеус – магический сон на 3 минуты. Возможно применение вне боя для лечения пациента в качестве обезболивающего. В иных ситуациях может применяться за 1 эрг (с расстояния 1 метр).
Отравление ядом Кровь Саламандры – снимается чарой Курацио.
Раны от когтей – имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары.
Раны, нанесенные холодным оружием — имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары.
Излечение от наркотической зависимости : нужно дать пациенту одновременно 2 порции того наркотика, от которого у него зависимость, и зелье Аспиринус.
Колдомедик любого уровня может потратить свой эрг/и для увеличения времени до смерти пациента, чтобы, например, найти зелье или успеть вылечить нескольких. 1 эрг продлевает жизнь на 15 минут.
Извлечённый текст
Правила по колдомедицине
Колдомедик 1 уровня
Владеет заклинанием
Финита Инкантатем,
которое позволяет снять боевую чару из специализация «Боевая Магия» или базовую чару до окончания срока ее действия одним из 2 способов:
1 – произнести заклинание и 10 секунд держать палочку, прикоснувшись к волшебнику, которому необходима помощь
2 – моментально, потратив на это 1 эрг (с расстояния 1 метр).
Колдомедик 2 уровня
Может лечить
постэффекты
после применения боевых чар и круциатуса с помощью применения соответствующего зелья и чары
Курацио
, которая делает пациента восприимчивым к действию лечебных зелий.
Владеет заклинанием
Морфеус
– магический сон на 3 минуты. Возможно применение вне боя для лечения пациента в качестве обезболивающего. В иных ситуациях может применяться за 1 эрг (с расстояния 1 метр).
Отравление ядом Кровь Саламандры
– снимается чарой Курацио.
Раны от когтей
– имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары.
Раны, нанесенные холодным оружием
— имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары.
Излечение от наркотической зависимости
: нужно дать пациенту одновременно 2 порции того наркотика, от которого у него зависимость, и зелье Аспиринус.
Колдомедик
любого уровня
может потратить свой эрг/и для увеличения времени до смерти пациента, чтобы, например, найти зелье или успеть вылечить нескольких. 1 эрг продлевает жизнь на 15 минут.