[VK ссылка] Правила по колдомедицине

Разделы документа

1. Колдомедик 1 уровня

Владеет заклинанием Финита Инкантатем, которое позволяет снять боевую чару из специализация «Боевая Магия» или базовую чару до окончания срока ее действия одним из 2 способов: 1 – произнести заклинание и 10 секунд держать палочку, прикоснувшись к волшебнику, которому необходима помощь 2 – моментально, потратив на это 1 эрг (с расстояния 1 метр).

2. Колдомедик 2 уровня

Может лечить постэффекты после применения боевых чар и круциатуса с помощью применения соответствующего зелья и чары Курацио , которая делает пациента восприимчивым к действию лечебных зелий. Владеет заклинанием Морфеус – магический сон на 3 минуты. Возможно применение вне боя для лечения пациента в качестве обезболивающего. В иных ситуациях может применяться за 1 эрг (с расстояния 1 метр). Отравление ядом Кровь Саламандры – снимается чарой Курацио. Раны от когтей – имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары. Раны, нанесенные холодным оружием — имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары. Излечение от наркотической зависимости : нужно дать пациенту одновременно 2 порции того наркотика, от которого у него зависимость, и зелье Аспиринус. Колдомедик любого уровня может потратить свой эрг/и для увеличения времени до смерти пациента, чтобы, например, найти зелье или успеть вылечить нескольких. 1 эрг продлевает жизнь на 15 минут.

Извлечённый текст

Правила по колдомедицине Колдомедик 1 уровня Владеет заклинанием Финита Инкантатем, которое позволяет снять боевую чару из специализация «Боевая Магия» или базовую чару до окончания срока ее действия одним из 2 способов: 1 – произнести заклинание и 10 секунд держать палочку, прикоснувшись к волшебнику, которому необходима помощь 2 – моментально, потратив на это 1 эрг (с расстояния 1 метр). Колдомедик 2 уровня Может лечить постэффекты после применения боевых чар и круциатуса с помощью применения соответствующего зелья и чары Курацио , которая делает пациента восприимчивым к действию лечебных зелий. Владеет заклинанием Морфеус – магический сон на 3 минуты. Возможно применение вне боя для лечения пациента в качестве обезболивающего. В иных ситуациях может применяться за 1 эрг (с расстояния 1 метр). Отравление ядом Кровь Саламандры – снимается чарой Курацио. Раны от когтей – имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары. Раны, нанесенные холодным оружием — имеют эффект Сектумсемпры и лечатся как постэффект соответствующей чары. Излечение от наркотической зависимости : нужно дать пациенту одновременно 2 порции того наркотика, от которого у него зависимость, и зелье Аспиринус. Колдомедик любого уровня может потратить свой эрг/и для увеличения времени до смерти пациента, чтобы, например, найти зелье или успеть вылечить нескольких. 1 эрг продлевает жизнь на 15 минут.