[VK ссылка] Модель Инженерии
Разделы документа
1. Модель Инженерии
Персонаж с навыком из категории Инженерия может разобрать, собрать заново или починить объект в специальной мастерской.
Инженерная мастерская - это помещение в Базовом Лагере, где возможно проводить Разбор и Сборку.
Инженерная мастерская может быть повреждена, в таком случае работать в ней будет сложно или вовсе невозможно.
Схема представляет собой разделенный на 2 части лист: верхняя - Схема Ремонта, нижняя - Схема Сборки. На схеме изображены блоки ресурсов в определенном порядке.
Ресурсы представляют собой разноцветные пластиковые блоки размером 1, 2 и 3. Цветами обозначаются разные виды ресурсов:
Синий (С) - Металл.
Зелёный (З) - Органика.
Красный (К) - Пластик.
Жёлтый (Ж) - Редкие материалы.
Чёрный (Ч) - Чугун 42.
На схеме изображена фронтальная проекция передней плоскости. Задача инженера - собрать из соответствующих цвету блоков фронтальную проекцию изделия. Блоки в структуре должны соответствовать размерам на схеме. Как будет выглядеть в трехмерном пространстве фигура - не имеет значения. Передняя плоскость конструкции должна соответствовать изображенной на схеме (т.е. задние ряды не учитываются). Итоговый результат должен быть цельным объектом, т.е. если его взять в руки, он не разваливается на несколько отдельных частей.
Разбор
Разбор возможен только в специальном месте - Мастерской.
Любой объект, Данные или Схема Сборки которого известны (получены через модель Науки, или иным способом), может быть разобран на Ресурсы с минимальной их потерей.
Если Данные разбираемого объекта неизвестны, то инженер получает небольшую часть ресурсов этого объекта.
Объект уничтожается, а Персонаж получает какую-то часть его ресурсов.
Разбор тратит Время.
При разборе получаются блоки случайного размера.
Ресурсы необходимы для Сборки и Ремонта.
Сборка
Сборка возможна только в специальном месте - Мастерской.
Для сборки необходимы Ресурсы и Схема.
Не все объекты можно будет собрать заново в случае поломки/разрушения.
Сборка некоторых объектов требует использования других иногда уникальных объектов либо редких ресурсов.
Если схема Сборки отсутствует, собрать объект невозможно.
Сборка тратит Время.
Некоторые Схемы будут известны заранее, другие можно будет найти в пространстве игры.
Сборка объектов типа Оружие на игре возможна, но игроку потребуется привезти оружие самостоятельно. Некоторые виды Оружия будут предоставлены мастерской группой.
Ремонт
Если на объекте висит маркер Сломано, то объект не работает, пока он не будет отремонтирован. Для Ремонта необходимо восстановить объект согласно Схеме Ремонта.
Для Ремонта необходимо иметь Схему Ремонта объекта.
Ремонт можно проводить без мастерской на месте обнаружения поломки.
Ремонт тратит Время.
Ресурсы, которые использовались для ремонта считаются утраченными, их следует передать Игротехнику или Мастеру, или оставить в специальном контейнере у объекта либо пакете, прикрепленном к Схеме Ремонта (при наличии таковых).
Некоторые объекты будут продолжать функционировать, если они частично сломаны, например, генерато... (обрезано)
Извлечённый текст
Модель Инженерии
Персонаж с навыком из категории Инженерия может разобрать, собрать заново или починить объект в специальной мастерской.
Инженерная мастерская - это помещение в Базовом Лагере, где возможно проводить Разбор и Сборку.
Инженерная мастерская может быть повреждена, в таком случае работать в ней будет сложно или вовсе невозможно.
Схема представляет собой разделенный на 2 части лист: верхняя - Схема Ремонта, нижняя - Схема Сборки. На схеме изображены блоки ресурсов в определенном порядке.
Ресурсы представляют собой разноцветные пластиковые блоки размером 1, 2 и 3. Цветами обозначаются разные виды ресурсов:
Синий (С) - Металл.
Зелёный (З) - Органика.
Красный (К) - Пластик.
Жёлтый (Ж) - Редкие материалы.
Чёрный (Ч) - Чугун 42.
На схеме изображена фронтальная проекция передней плоскости. Задача инженера - собрать из соответствующих цвету блоков фронтальную проекцию изделия. Блоки в структуре должны соответствовать размерам на схеме. Как будет выглядеть в трехмерном пространстве фигура - не имеет значения. Передняя плоскость конструкции должна соответствовать изображенной на схеме (т.е. задние ряды не учитываются). Итоговый результат должен быть цельным объектом, т.е. если его взять в руки, он не разваливается на несколько отдельных частей.
Разбор
Разбор возможен только в специальном месте - Мастерской.
Любой объект, Данные или Схема Сборки которого известны (получены через модель Науки, или иным способом), может быть разобран на Ресурсы с минимальной их потерей.
Если Данные разбираемого объекта неизвестны, то инженер получает небольшую часть ресурсов этого объекта.
Объект уничтожается, а Персонаж получает какую-то часть его ресурсов.
Разбор тратит Время.
При разборе получаются блоки случайного размера.
Ресурсы необходимы для Сборки и Ремонта.
Сборка
Сборка возможна только в специальном месте - Мастерской.
Для сборки необходимы Ресурсы и Схема.
Не все объекты можно будет собрать заново в случае поломки/разрушения.
Сборка некоторых объектов требует использования других иногда уникальных объектов либо редких ресурсов.
Если схема Сборки отсутствует, собрать объект невозможно.
Сборка тратит Время.
Некоторые Схемы будут известны заранее, другие можно будет найти в пространстве игры.
Сборка объектов типа Оружие на игре возможна, но игроку потребуется привезти оружие самостоятельно. Некоторые виды Оружия будут предоставлены мастерской группой.
Ремонт
Если на объекте висит маркер Сломано, то объект не работает, пока он не будет отремонтирован. Для Ремонта необходимо восстановить объект согласно Схеме Ремонта.
Для Ремонта необходимо иметь Схему Ремонта объекта.
Ремонт можно проводить без мастерской на месте обнаружения поломки.
Ремонт тратит Время.
Ресурсы, которые использовались для ремонта считаются утраченными, их следует передать Игротехнику или Мастеру, или оставить в специальном контейнере у объекта либо пакете, прикрепленном к Схеме Ремонта (при наличии таковых).
Некоторые объекты будут продолжать функционировать, если они частично сломаны, например, генератор или гидропонная установка, но отсутствие Ремонта усугубит проблему, и в будущем он перестанет функционировать.
Монтаж и Демонтаж
Некоторые объекты на игре слишком крупные чтобы их можно было свободно перемещать, или объект подключен к чему-либо.
Такие объекты будут иметь специальный маркер “Смонтирован” и для того, чтобы переместить объект и подключить его после перемещения, требуется специальный навык.
Монтаж и Демонтаж тратит время на каждую процедуру отдельно.
Монтаж и Демонтаж можно производить в определенных местах.