[VK док] Об оружие.docx
https://vk.com/doc28663633_512911120?hash=MJ0Xa2DwUO5ZLY8AZpWeHsp8oan2dpGHzjmJVH...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 4. При нажатии двумя пальцами на боевую часть стержень не должен четко прощупываться
3. 7. Минимальная толщина мягкого материала от стрежня до острия предназначенном для колющих ударов 4 см
4. 10. Ударные части оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне
1. Введение
Общие требования
1. Все оружие должно быть безопасным и эстетичным. Все оружие проходит предигровой контроль и маркируется в знак допуска до игры. Знак допуска оружия игровой ценностью не является.
2. 4. При нажатии двумя пальцами на боевую часть стержень не должен четко прощупываться
5. Максимальный вес оружия 850 грамм на метр длины. Общий вес оружия не должен превышать 1700 грамм. Максимальная длина оружия 2 метра.
3. 7. Минимальная толщина мягкого материала от стрежня до острия предназначенном для колющих ударов 4 см
8. Оружие не должно изгибаться под собственной тяжестью, не должно быть излишне гибки и склонным к «захлесту» (если это не цеп конечно).
9. К использованию на игре не допускаются: тямбары; незаонтураженные щиты для спортмеча; щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта.
4. 10. Ударные части оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне
11. Все оружие должно быть похоже с пяти шагов на исторические аналоги 12-15 века или фэнтези прототипы из мира «Ведьмак».
Мечи: Толщина пенки от кромки до стержня - 1,5см\2см, таким образом, минимальная ширина клинка должна быть около 4-5 см (1,5см\2см*2 + 1см стержень). Гарда клинкового оружия не должна травмировать противника при случайном ударе.
Ножи и метательное оружие: делаются из эластичного пенополимера, пенки и других мягких материалов без жесткого стержня внутри. Всякого рода «огненные шары» приравниваются к метательному оружию.
Топоры и молоты: древко выполняется из пластика или дерева, диаметр от 2 см. Боевая часть делается из мягких материалов толщиной не менее 15 мм. Вторая половина древка покрывается мягким материалом толщеной не менее 5 мм.
Пики/Копья: Боевая часть делается из эластичного пенополимера или пенки. Древко пики/копья делается из дерева и должно быть покрыто мягким материалом толщиной не менее 5 мм минимум на 50 см, считая длину наконечника.
Щиты: Щиты должны быть легкими и прочными – твёрдая основа для щитов изготавливается из фанеры (до 8 мм толщиной), пластика или плотного картона. На внешней стороне щита не должно быть выступающих железных частей (в том числе умбонов) или деталей крепежа, способных привести к травме или повреждению оружия. Кромка щита должна быть обшита кожей, пенкой или иными мягкими материалами. Внешняя плоскость щита должна быть закрыта 4-6 слоями плотной ткани или мягкими материалами.
Луки и арбалеты: допускаются луки с натяжением до 15 кг. При допуске лук будет натягиваться на всю длину стрелы, до гуманизатора. Допускаются арбалеты с натяжение до 18 кг.
Древка стрел и болтов должны быть ровными, не иметь заноз, трещин, сколов и заусениц. Допускаются деревянные древки не тоньше 8мм или фибергласовые не тоньше 6,7мм. Игровые стрелы и болты должны быть с эстетичным и прочным "оперением" без режущих кромок (т.е. стрелы с оперениями из обрезков пластиковых бутылок и т.п. допущены не будут).
Наконечники игровых стрел и болтов должны иметь диаметр мягкой боевой части из мягких материалов не менее 50 мм, диаметром закладного элемента на торце древка не менее 25мм (5 рублей), толщиной амортизирующих слоев над закладным элементом не менее 30 мм. Даже при сильном давлении на головную часть - древко или сердечник не должно прощупываться.
Доспехи: Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие.
Все края доспехов, изготовленные из металла толщиной менее 2 мм, должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм толщиной) и выступать не более чем на 1 см.
Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц.
Шипы, рога, нашлемные фигуры и тому подобные элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными.
Извлечённый текст
Общие требования
1. Все оружие должно быть безопасным и эстетичным. Все оружие проходит предигровой контроль и маркируется в знак допуска до игры. Знак допуска оружия игровой ценностью не является.
2. Боевая часть любого оружия должна быть выполнена из эластичного пенополимера, пенки и других мягких материалов
3. Боевая часть оружия покрывается краской или окрашенным эластичным покрытием.
4. При нажатии двумя пальцами на боевую часть стержень не должен четко прощупываться.
5. Максимальный вес оружия 850 грамм на метр длины. Общий вес оружия не должен превышать 1700 грамм. Максимальная длина оружия 2 метра.
6. Слои не должны быть видны\ощутимы – оружие должно казаться цельным.
7. Минимальная толщина мягкого материала от стрежня до острия предназначенном для колющих ударов 4 см.
8. Оружие не должно изгибаться под собственной тяжестью, не должно быть излишне гибки и склонным к «захлесту» (если это не цеп конечно).
9. К использованию на игре не допускаются: тямбары; незаонтураженные щиты для спортмеча; щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта.
10. Ударные части оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне.
11. Все оружие должно быть похоже с пяти шагов на исторические аналоги 12-15 века или фэнтези прототипы из мира «Ведьмак».
Мечи: Толщина пенки от кромки до стержня - 1,5см\2см, таким образом, минимальная ширина клинка должна быть около 4-5 см (1,5см\2см*2 + 1см стержень). Гарда клинкового оружия не должна травмировать противника при случайном ударе.
Ножи и метательное оружие: делаются из эластичного пенополимера, пенки и других мягких материалов без жесткого стержня внутри. Всякого рода «огненные шары» приравниваются к метательному оружию.
Топоры и молоты: древко выполняется из пластика или дерева, диаметр от 2 см. Боевая часть делается из мягких материалов толщиной не менее 15 мм. Вторая половина древка покрывается мягким материалом толщеной не менее 5 мм.
Пики/Копья: Боевая часть делается из эластичного пенополимера или пенки. Древко пики/копья делается из дерева и должно быть покрыто мягким материалом толщиной не менее 5 мм минимум на 50 см, считая длину наконечника.
Щиты: Щиты должны быть легкими и прочными – твёрдая основа для щитов изготавливается из фанеры (до 8 мм толщиной), пластика или плотного картона. На внешней стороне щита не должно быть выступающих железных частей (в том числе умбонов) или деталей крепежа, способных привести к травме или повреждению оружия. Кромка щита должна быть обшита кожей, пенкой или иными мягкими материалами. Внешняя плоскость щита должна быть закрыта 4-6 слоями плотной ткани или мягкими материалами.
Луки и арбалеты: допускаются луки с натяжением до 15 кг. При допуске лук будет натягиваться на всю длину стрелы, до гуманизатора. Допускаются арбалеты с натяжение до 18 кг.
Древка стрел и болтов должны быть ровными, не иметь заноз, трещин, сколов и заусениц. Допускаются деревянные древки не тоньше 8мм или фибергласовые не тоньше 6,7мм. Игровые стрелы и болты должны быть с эстетичным и прочным "оперением" без режущих кромок (т.е. стрелы с оперениями из обрезков пластиковых бутылок и т.п. допущены не будут).
Наконечники игровых стрел и болтов должны иметь диаметр мягкой боевой части из мягких материалов не менее 50 мм, диаметром закладного элемента на торце древка не менее 25мм (5 рублей), толщиной амортизирующих слоев над закладным элементом не менее 30 мм. Даже при сильном давлении на головную часть - древко или сердечник не должно прощупываться.
Доспехи: Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам, а также повредить протектированное оружие.
Все края доспехов, изготовленные из металла толщиной менее 2 мм, должны быть отбортованы (отбортовка не менее 2 мм толщиной) и выступать не более чем на 1 см.
Кольчужные кольца не должны иметь опасных заусениц.
Шипы, рога, нашлемные фигуры и тому подобные элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными.