[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ)

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ)

Внимание!!! ГМ очень просит не называть целительство колдомедициной ;-) Правильно – «целительство», «лЕкарство», «лекарское дело». Существует два вида целительства: 1) Немагическое целительство . Это оказание первой помощи, помощь при травмах. Владеют им в основном те, кто так или иначе не раз сталкивался с раненными, пострадавшими. Все приемы немагического целительства опаснее, чем магическое целительство, однако порой могут быть весьма эффективны. В немагическом целительстве могут использоваться простые зелья. Зельевар в немагическом целительстве может использовать и сложные зелья. ·2) Магическое целительство – это целительство при помощи силы слова (обращений к богам, молитв, заговоров), зелий, ритуалов . Эффект от такого лечения наступает быстрее, но и умений оно требует намного больших. Основные проблемы, с которыми приходится бороться целителям : · Физические травмы; · Магические травмы; · Болезни; · Проклятия; · Отравления. У каждой проблемы есть свой способ лечения, описанный в рецептах , имеющихся на игре. Количество рецептов у каждого целителя может отличаться. На каждом рецепте указаны вероятности осложнений – значения кубиков, при которых наступают осложнения. Целитель должен озвучить их пациенту, а ПАЦИЕНТ бросить кубик! Целитель не смотрит на результат, а пациент, зная его, его отыгрывает. Т.е. вернется к вам пациент с осложнениями или нет, вы не знаете!!! *** Обучение Чтобы изучить на игре чужой рецепт, нужно чтобы целитель, обладающий этим рецептом, показал вам на пациенте, как применять лечение, после этого вы можете переписать себе рецепт + подпись целителя, у которого вы научились. С этого момента вы можете применять полученный рецепт самостоятельно. Но! Вероятность выздоровления у первых двух пациентов будет на один пункт ниже, чем у третьего и далее. Если первые два исцеления вы проводите под присмотром обучавшего вас целителя, то вероятность исцеления – стандартная. Например, при залечивании открытой раны немагическим способом в рецепте указано, что выбрасывание на кубике 1 или 2 – чревато осложнениями. Если залечивание открытой раны производит новичок без присмотра наставника, то 1, 2 и 3 будут чреваты осложнениями. Полный новичок начинает с лечения ран, и лишь после освоения не менее трех рецептов, может переходить к более сложным. *** Каждый целитель обязан иметь: 1) Оборудованное место для пациента. Это может быть пенка/пледик, выделенный стульчик/брошенный на землю плащ, на который вы можете положить пациента. Лучше позаботиться о наличие такого места/мест заранее. 2) Кубики по 6 граней. На них будет выбрасываться вероятность выздоровления пациента в результате лечения. Далеко не каждое лечение ведет к успеху, так что у опытного целителя наверняка есть свое маленькое кладбище. 3) Грим. После некоторых травм остаются шрамы, следы, поэтому хорошо иметь что-то, чем вы можете нарисовать следы. Можно использовать профессиональный грим, можно косметику, можно краски. Запрещено наносить краску на одежду игроков – только на кож... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ (ЛЕКАРСТВУ) Внимание!!! ГМ очень просит не называть целительство колдомедициной ;-) Правильно – «целительство», «лЕкарство», «лекарское дело». Существует два вида целительства: 1) Немагическое целительство . Это оказание первой помощи, помощь при травмах. Владеют им в основном те, кто так или иначе не раз сталкивался с раненными, пострадавшими. Все приемы немагического целительства опаснее, чем магическое целительство, однако порой могут быть весьма эффективны. В немагическом целительстве могут использоваться простые зелья. Зельевар в немагическом целительстве может использовать и сложные зелья. ·2) Магическое целительство – это целительство при помощи силы слова (обращений к богам, молитв, заговоров), зелий, ритуалов . Эффект от такого лечения наступает быстрее, но и умений оно требует намного больших. Основные проблемы, с которыми приходится бороться целителям : · Физические травмы; · Магические травмы; · Болезни; · Проклятия; · Отравления. У каждой проблемы есть свой способ лечения, описанный в рецептах , имеющихся на игре. Количество рецептов у каждого целителя может отличаться. На каждом рецепте указаны вероятности осложнений – значения кубиков, при которых наступают осложнения. Целитель должен озвучить их пациенту, а ПАЦИЕНТ бросить кубик! Целитель не смотрит на результат, а пациент, зная его, его отыгрывает. Т.е. вернется к вам пациент с осложнениями или нет, вы не знаете!!! *** Обучение Чтобы изучить на игре чужой рецепт, нужно чтобы целитель, обладающий этим рецептом, показал вам на пациенте, как применять лечение, после этого вы можете переписать себе рецепт + подпись целителя, у которого вы научились. С этого момента вы можете применять полученный рецепт самостоятельно. Но! Вероятность выздоровления у первых двух пациентов будет на один пункт ниже, чем у третьего и далее. Если первые два исцеления вы проводите под присмотром обучавшего вас целителя, то вероятность исцеления – стандартная. Например, при залечивании открытой раны немагическим способом в рецепте указано, что выбрасывание на кубике 1 или 2 – чревато осложнениями. Если залечивание открытой раны производит новичок без присмотра наставника, то 1, 2 и 3 будут чреваты осложнениями. Полный новичок начинает с лечения ран, и лишь после освоения не менее трех рецептов, может переходить к более сложным. *** Каждый целитель обязан иметь: 1) Оборудованное место для пациента. Это может быть пенка/пледик, выделенный стульчик/брошенный на землю плащ, на который вы можете положить пациента. Лучше позаботиться о наличие такого места/мест заранее. 2) Кубики по 6 граней. На них будет выбрасываться вероятность выздоровления пациента в результате лечения. Далеко не каждое лечение ведет к успеху, так что у опытного целителя наверняка есть свое маленькое кладбище. 3) Грим. После некоторых травм остаются шрамы, следы, поэтому хорошо иметь что-то, чем вы можете нарисовать следы. Можно использовать профессиональный грим, можно косметику, можно краски. Запрещено наносить краску на одежду игроков – только на кожу или бинт/пластырь/малярную ленту! 4) Средства для лечения в соответствии с вашими навыками. См. инструкции ниже. РАЗДЕЛ 1. ОБЩЕИЗВЕСТНЫЕ РЕЦЕПТЫ ЛЕЧЕНИЕ ОБМОРОКА (вследствие оглушения, сильных эмоций) Похлопать по щекам (отыграть похлопывание, нежно!) до приведения в чувство или дать понюхать какую-нибудь дрянь. Мгновенно. Доступно любому игроку! Не помогает при обмороках, вызванных иными причинами! ОТРАВЛЕНИЕ При отравлении простым ядом вам поможет безоар (отыгрывается черносливом). Применить не позднее 10 минут с момента отравления. Не помогает от сложных ядов! РАЗДЕЛ 2. НЕМАГИЧЕСКОЕ ЦЕЛИТЕЛЬСТВО В рамках немагического целительства могут использоваться простые зелья. ОБЕЗБОЛИВАНИЕ НЕ ПРОИЗВОДИТСЯ ВОВСЕ (если только с пациентом не принесли пузырек с зельем) или осуществляется подручными средствами (на ваше персонажное усмотрение) . Обязательно иметь с собой: - множество бинтов (обычных или полос ткани – более антуражно); - флакон с водой или очищающим зельем; - иглы, нити, пластыри, которыми отыгрывается сшивание ран; - кубики на 6 граней – 1 шт.; - рецепты. РЕЦЕПТЫ РАЗОСЛАНЫ В ЛС. РАЗДЕЛ 3. МАГИЧЕСКОЕ ЦЕЛИТЕЛЬСТВО В рамках магического целительства используются: - простые и сложные зелья; - заговоры; - ритуалы. Обязательно иметь с собой: - множество бинтов (обычных или полос ткани – более антуражно); - свечи; - множество флаконов для зелий; - свечи (обычные или светодиодные); - кубики на 6 граней – 1 шт.; - рецепты. Внимание! Применение обезболивающего зелья - всегда на усмотрение целителя или пациента. РЕЦЕПТЫ ДОБАВЛЕНЫ В КВЕНТЫ. P.S. ВНИМАНИЕ! На начало игры каждому магическому целителю выдается набор чипов на все целительские зелья в 3-х экземплярах. Возьмите с собой скляночки!