[VK ссылка] Правила по всякому

Разделы документа

1. Правила по всякому

Игровое время и пространство игры Один игровой час равен одному реальному часу Игра проходит с 22.00 пятницы (12.09) до ночи субботы. Перерывов в игре нет. НО… 02:00-09:00 — время тишины. Мастера тоже люди, хотящие спать. Но разбудить мастера можно и нужно в экстренной ситуации. Также в это время запрещено убивать, проводить религиозные обряды и т.д. Помимо этого просим сильно не шуметь на улице,чтобы не помешать людям в соседних коттеджах. Всё пространство коттеджа и прилегающей к нему территории (баня, бассейн, задний двор) за исключением кухни — игровое. Убедительная просьба — не заходить на кухню. Повара не являются ни персонажами игры, ни игротехами, ни мастерами. Чипы Вещи, важные для игры и не являющиеся простым антуражем можно будет отличить по наличию мастерского чипа на видном месте. Также Вам могут предъявить карточку игры, на которой написано, что то или иное действие в мире игры работает. Пожизневое На игре не будет шкафов, поэтому неигровые вещи надо сложить в отдельную сумку/пакет/чемодан и т.д. и повесить чип «Пожизневое», который нужно получить у мастера до начала игры. Прятать игровые предметы в данной сумке запрещено. Договоры и финансовые расписки Экономических циклов на игре нет. На старте игры у каждого персонажа будет написано, сколькими средствами он владеет на данный момент. Вы можете покупать, продавать бизнес, права на интеллектуальную собственность (книга, фильм, картина, вакцина и пр.), недвижимость и так далее. Для этого Вам необходимо создать договор в свободной форме и заверить его у игротеха. Помимо договоров Вы можете выписывать чеки любому персонажу/организации. Для этого Вам необходимо заполнить чек. В чеке указывается сумма чека, получатель и подпись владельца чека. Персонаж обязан самостоятельно контролировать свое финансовое состояние. Выписывать чек на суммы, которых нет у персонажа, запрещено. Все договоры/расписки оформляются в произвольной письменной форме на пустом листе бумаги. Договор/расписка считаются действительными, если они заверены у игротеха! Обращаем внимание, что игротех может отказать в заверении договора. Лицензии и отчёты На нашей игре Вы можете получить лицензию на какой-либо вид деятельности. Для получения лицензии Вам необходимо обратиться к окружному секретарю или его помощнице. Лицензия оформляется от руки на заранее заготовленном бланке. В случае необходимости отзыва лицензии приказ об этом пишется от руки окружным секретарем на обычном листе бумаги. Некоторые персонажи игры могут составить отчёт о своей деятельности и отправить руководству организации, в которой они работают, передав его портье — игротехническому персонажу. Игромеханически будет считаться, что руководство организации получило ваш отчёт. Отчёт тоже оформляется в произвольной форме на пустом листе бумаги. Заверять отчёты у игротеха не требуется. Кража Воровство моделируется по системе «Вы можете то, что можете». Можете вытащить записку из кармана соседа? Пожалуйста. Но если вас поймают на этом, то Вам и разбираться с ... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по всякому Игровое время и пространство игры Один игровой час равен одному реальному часу Игра проходит с 22.00 пятницы (12.09) до ночи субботы. Перерывов в игре нет. НО… 02:00-09:00 — время тишины. Мастера тоже люди, хотящие спать. Но разбудить мастера можно и нужно в экстренной ситуации. Также в это время запрещено убивать, проводить религиозные обряды и т.д. Помимо этого просим сильно не шуметь на улице,чтобы не помешать людям в соседних коттеджах. Всё пространство коттеджа и прилегающей к нему территории (баня, бассейн, задний двор) за исключением кухни — игровое. Убедительная просьба — не заходить на кухню. Повара не являются ни персонажами игры, ни игротехами, ни мастерами. Чипы Вещи, важные для игры и не являющиеся простым антуражем можно будет отличить по наличию мастерского чипа на видном месте. Также Вам могут предъявить карточку игры, на которой написано, что то или иное действие в мире игры работает. Мастерский чип Пожизневое На игре не будет шкафов, поэтому неигровые вещи надо сложить в отдельную сумку/пакет/чемодан и т.д. и повесить чип «Пожизневое», который нужно получить у мастера до начала игры. Прятать игровые предметы в данной сумке запрещено. Договоры и финансовые расписки Экономических циклов на игре нет. На старте игры у каждого персонажа будет написано, сколькими средствами он владеет на данный момент. Вы можете покупать, продавать бизнес, права на интеллектуальную собственность (книга, фильм, картина, вакцина и пр.), недвижимость и так далее. Для этого Вам необходимо создать договор в свободной форме и заверить его у игротеха. Помимо договоров Вы можете выписывать чеки любому персонажу/организации. Для этого Вам необходимо заполнить чек. В чеке указывается сумма чека, получатель и подпись владельца чека. Банковский чек Персонаж обязан самостоятельно контролировать свое финансовое состояние. Выписывать чек на суммы, которых нет у персонажа, запрещено. Все договоры/расписки оформляются в произвольной письменной форме на пустом листе бумаги. Договор/расписка считаются действительными, если они заверены у игротеха! Обращаем внимание, что игротех может отказать в заверении договора. Лицензии и отчёты На нашей игре Вы можете получить лицензию на какой-либо вид деятельности. Для получения лицензии Вам необходимо обратиться к окружному секретарю или его помощнице. Лицензия оформляется от руки на заранее заготовленном бланке. Лицензия В случае необходимости отзыва лицензии приказ об этом пишется от руки окружным секретарем на обычном листе бумаги. Некоторые персонажи игры могут составить отчёт о своей деятельности и отправить руководству организации, в которой они работают, передав его портье — игротехническому персонажу. Игромеханически будет считаться, что руководство организации получило ваш отчёт. Отчёт тоже оформляется в произвольной форме на пустом листе бумаги. Заверять отчёты у игротеха не требуется. Кража Воровство моделируется по системе «Вы можете то, что можете». Можете вытащить записку из кармана соседа? Пожалуйста. Но если вас поймают на этом, то Вам и разбираться с последствиями. Вскрытие запертых замков Если вы нашли что-то запертое, не ломайте это. ВАМ ТУДА НЕ НАДО! Если на чем-то запертом стоит чип, значит от этого есть ключ. Обыск Обыскивать можно оглушенных, убитых, заложников, пленных или по своей воле согласившихся на обыск. Обыск персонажа проходит по-настоящему. Но предметы запрещено прятать в нижнее белье и носки. Забирать всё или что-то оставить — только Ваше решение. Напоминаем, что забрать можно только отчуждаемые предметы. Допрос Можно допрашивать персонажа, который находится в заложниках или плену. Если Вам пришлось подвергнуться допросу, то Вы имеете право хранить молчание. Но если Вы решили говорить, то можете солгать один раз из трёх, на остальные два вопроса Вы обязаны отвечать честно. Время допроса не больше получаса. Секс и романтические взаимодействия Как таковых правил по отыгрышу данной сферы нет. Все любовные взаимодействия отыгрываются по усмотрению игроков, в том формате, в которым им комфортно. Если Вам вдруг стало некомфортно, сообщите об этом соигроку. Информационная доска и компромат Информационная доска моделируется пробковой доской. Если Вы хотите привлечь внимание присутствующих в отеле к какой-то информации, то можете прикрепить к пробковой доске записку, карточку с информацией, улику и т.д. Если Вы хотите придать какую-то информацию широкой огласке, то Вы можете обратиться к игротехническому персонажу — портье, и с помощью телефона попытаться обратиться на радио или в газету. Для публикации нужно также послать предварительный текст статьи и доказательные материалы (если есть). В газете и на радио публикуются различные новости. Стоит учесть, что статья, подкрепленная компроматом, значимее той, которая не имеет никакой доказательной базы. Доказательствами могут быть записки, карточки с информацией и т.д.