[VK док] Stalnye_Zerkala_2019_v2.docx
https://vk.com/doc83919720_498932242?hash=T96zIlGKeyDcSI9oBBz4wLCovGCVeF0ELkBHRs...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
3. ЛУКИ
4. СТРЕЛЫ
5. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
6. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
7. ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ
8. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
9. КЛИНКОВОЕ
10. РУБЯЩЕЕ
11. ДРЕВКОВОЕ
12. ЩИТЫ
13. БАКЛЕР
14. ТАРЧ
15. ДОПУСК РЕАКТОПЛАСТА
1. Введение
Ролевой турнир
«Стальные зеркала»
Устроители: Клуб Ролевых Игр «Отражения»
Дата проведения: 26 мая 2019 г.
Место проведения: набережная кампуса ДВФУ.
Организационный взнос: 250 руб. Необходимо сдать до 25 апреля.
Контактная информация:
Интернет адрес – https://vk.com/stalnye_zerkala
Email – otrazhenija_vl@mail.ru
Тел. – 8 (924) 327 12 85
Для принятия участия мероприятии, вам необходимо подать заявку. Прием заявок прекращается 21 мая. Заявки подаются в соответствующей теме в группе мероприятия в ВКонтакте:
фехтовальные номинации – https://vk.com/topic-88471778_31751427
лучные номинации – https://vk.com/topic-88471778_33918626
Организаторы фестиваля оставляют за собой право не допустить к участию в турнире любого человека исходя из личных соображений. Обоснование отклонения заявки является конфиденциальной информацией.
Расписание мероприятия:
Время начала номинаций приблизительное, так как это зависит от количества участников и длительности поединков предыдущей номинации.
10.30 – начало регистрации участников номинации «Одноручное клинковое»;
11.00 – открытие турнира и начало фехтовальной номинации «Одноручное клинковое»;
14.30 – начало регистрации участников номинации «Кнехты»
15.00 – начало боев в фехтовальной номинации «Кнехты»;
18.00 – закрытие турнира
Время начал лучных номинаций уточниться 21 апреля
Общие положения:
В рамках турнира пройдут следующие номинации:
фехтовальные – «Одноручное клинковое» (поединки одноручном клинковом оружии – сабли, мечи, палаши) и «Кнехты» (бои на оружии ближнего боя различных типов из перечня, допущенного оружейными стандартами данного мероприятия);
лучные – «Командная дуэль».
Для участников турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) считается обязательным наличие «ролевого имени» (никнэйма), под которым они будут зарегистрированы на участие в турнирных состязаниях. Данное имя будут использовать судьи и секретари во время турнирных состязаний.
Обязательным требованием к участникам турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) является ношение ролевого или исторического костюма, соответствующего нижеприведенным правилам. Для зрителей ношение костюма не обязательно, но всячески приветствуется.
Все участники турнира сдают организационный взнос.
Участники турнира должны иметь при себе личный комплект минимального снаряжения, определяемый правилами номинации.
Запрещено участие в турнире лиц, находящихся в состоянии алкогольного опьянения любой степени.
Правила по костюму
Стилистически ваш костюм должен укладываться в рамки миров фэнтези и/или исторические периоды вплоть до первой четверти XIХ века. Футуристические и фантастические образы будущего, равно как и образы миров стимпанка, дизельпанка, и т.д. допущены на данное мероприятие не будут.
К использованию в костюме запрещены:
одежда с фирменной символикой;
ярко выраженная цивильная одежда и обувь;
ярко выраженная спортивная одежда и обувь;
джинсовая одежда;
так же запрещено ношение защитных очков с солнцезащитными линзами.
Некоторые аспе... (обрезано)
2. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
лучных номинаций
Номинация «КОМАНДНАЯ ДУЭЛЬ»
К участию допускаются лица достигшие возраста 16 лет.
Лица в возрасте от 14 до 16 лет допускаются к участию с письменного согласия родителей.
Комплект снаряжения лучника для допуска к участию в состязании состоит из:
- костюма;
- колчана, или иного варианта снаряжения для ношения стрел;
- лука с силой натяжения до 15 кг;
- защиты глаз (предоставляется организаторами или приобретается самостоятельно);
- не менее 5 стрел (возможна передача стрел между участниками, не участвующими в текущем этапе соревнования).
В ходе номинации проводятся поединки между командами лучников. Состав команд определяется участниками самостоятельно.
Каждая команда должна иметь название, под которым она будет принимать участие в состязании.
Заявки на участие нужно подавать в теме по ссылке – https://vk.com/topic-88471778_33918626
Размеры площадки для проведения поединка – 30х30 метров.
Размер команды – 3 человека.
Бой ведется 1,5 минуты или до поражения всех участников одной из команд.
По истечению 1,5 минут победа зачитывается команде с большим числом «выживших» лучников.
В случае, если по истечению 1,5 минут количество «выживших» лучников обеих команд остается равным, присуждается ничья.
Поражением участника считается попадание стрелы в любую часть поражаемой зоны (см. «Боевые правила»). Так же необходимо учесть, что в случае если стрела, поразившая колчан, не будучи им остановленной попала бы в поражаемую зону такой выстрел так же будет засчитан как результативный.
Поражение элемента костюма (подол юбки, широкие рукава блузы, крылья туники, длинный подол кафтана и т.п.) в результате которого стрела была остановлена, приравнивается к поражению поражаемой зоны.
«Скользящие» (пришедшие по касательной) попадания в поражаемую зону не засчитывается.
Поражение рикошетом от земли не засчитывается.
Лучник, попавший сопернику в непоражаемую зону, считается дисквалифицированным до конца боя.
«Скользящие» (пришедшие по касательной) попадания зону головы приводят к дисквалификации до конца боя.
Поражение зоны головы рикошетом от любой части тела к дисквалификации не приводит.
В случае, если участники команды в течение хода всего состязания 4 раза попали в непоражаемую зону соперника, команда дисквалифицируется до конца состязаний в данной номинации.
Обращаем внимание, что участникам не запрещено, но настоятельно не рекомендуется уворачиваться от стрел путем ухода от стрелы вниз (приседания), поскольку это резко увеличивает шансы поражения головы.
Во время боя разрешено поднимать с поля и повторно использовать стрелы.
Каждая пара команд проводит по 3 боя. Команда, набравшая в ходе боев большее кол-во побед, выигрывает и проходит во следующий тур. Проигравшая команда выбывает из числа участников состязания.
За ходом состязания наблюдает судейская бригада:
- главный судья вызывает участников, отдает команды и объявляет победителя;
- помощники судьи в количестве 2-х человек проверяют снаряжение и отслеживают попадания.
Регламент проведения но... (обрезано)
3. ЛУКИ
Запрещены луки с блочной системой натяжения.
Сила натяжения не более 15 кг, (определяется по оттяжке тетивы владельцем).
Должны иметь антуражный вид – спортивные надписи, пластиковые рукояти и т.д. должны быть скрыты под декором.
Запрещено использование балансиров, прицельных приспособлений и т.п.
4. СТРЕЛЫ
Материал изготовления древок: дерево, фибергласс, карбон, алюминий.
Обязательно наличие оперения.
Древко стрелы должно быть гладким.
Стрела должна иметь гуманизатор, обеспечивающий качественную амортизацию при ударе.
Минимальный диаметр гуманизатора - 40 мм.
Гуманизатор при надавливании должен прогибаться не менее чем на 8 мм.
Между древком и гуманизатором должно быть жесткое основание, не менее чем 20 мм. диаметром.
5. ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
фехтовальные номинации
Судьи в праве отклонить заявку на участие в турнире или принять решение об отстранении участника от продолжения боев непосредственно во время турнира в случае, если его техника и/или манера боя будет признана ими травмоопасной.
Номинации «ОДНОРУЧНОЕ КЛИНКОВОЕ» и «КНЕХТЫ»
К участию допускаются лица, достигшие возраста 16 лет.
Лица в возрасте от 14 до 16 лет допускаются к участию с письменного согласия родителей.
Заявки на участие подаются в теме по ссылке https://vk.com/topic-88471778_31751427
Во всех ситуациях решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит.
Номинации «одноручное клинковое» и «кнехты» проводятся в 2 этапа:
- I этап (отборочные бои) – проводится в подгруппах по 3 человека, бои внутри подгрупп ведутся по схеме «каждый с каждым» до снятия 3х хитов одного из противников, поединок ограничен по времени 3 минутами. Два бойца с лучшим результатом в подгруппе проходят во II этап;
- II этап (основной) – проводится по схеме «на выбывание», до снятия 5и хитов с одного из противников, поединок ограничен по времени 5 минутами;
- распределение бойцов по подгруппам в I этапе и выбор пар во II этапе осуществляется жребием;
- при жеребьевке учитывается принадлежность бойцов к одной и той же команде/клубу, и их распределение по подгруппам/парам происходит таким образом, чтобы как можно дольше не сталкивать одноклубников.
Хиты с бойца снимаются за:
- получение поражения оружием;
- потерю оружия, или в случае его поломки (если ранее не было нанесено результативное действие);
- выход за пределы ристалища (выходом считается заступ за границу турнирного поля полной стопой);
- захват лезвия оружия противника ладонью, за исключением отдельно оговоренных случаев (см. «Боевые правила»)
- в случае, если удар пришелся в кисть руки перекрывшей поражаемую зону.
В случае получения, во время поединка, травмы одним из бойцов, боец нанесший травму дисквалифицируется. Исключение являются случаи когда получение травмы было спровоцировано действиями бойца травму получившего. (Травмой считается повреждение лишающее бойца возможности продолжать участие в турнире)
За нарушение правил бойцам выносятся предупреждения. Боец, получивший в одной турнирной номинации 3 предупреждения, дисквалифицируется.
Предупреждения выносятся за:
- акцентированный удар в голову, за исключением случаев когда голова входит в поражаемую зону. Неакцентированные, скользящие/«чиркающие» удары, соскоки с плеча и т.п. случайные действия в область маски/шлема не штрафуются, если их нанесение не носит систематический характер. За перенаправленные удары, пришедшиеся в непоражаемую зону по вине бойца, их получившего, предупреждения нанесшему не выносятся. В случае если бои проходят с включением головы в поражаемую зону, предупреждение выноситься за поражение области затылка (исключением являются щитники, так как у них голова должна защищена шлемом).
- поражение горла, паха, применение бросков, подсечек, болевых и удушающих приемов, нанесение ударов руками и ногами,... (обрезано)
6. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Поражаемая зона общая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Голова, шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
Поражаемая зона для щитников – голова (для поражения рубящими и дробящими ударами одноручным и двуручным оружием), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
Расширенная поражаемая зона (возможность применения см. регламент номинации «Одноручное клинковое») – голова (для поражения рубящими ударами), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Затылок, шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
Запрещены:
- удары в непоражаемую зону, удары по локтевым и коленным суставам также нежелательны;
- силовые броски, ударные подсечки, болевые и удушающие захваты, удары руками и ногами;
- удары небоевой частью оружия;
- захваты или блокирование незащищенной кистью руки лезвия оружия противника;
- удары щитом;
Разрешены:
- захваты рукой лезвия оружия противника при наличии латной перчатки с защищенной ладонью;
- захваты клинка противника незащищенной ладонью со стороны «обуха» (не заточенной части клинка/лезвия);
- сбивы незащищенной ладонью оружия противника в плоскость клинка;
- захваты и фиксация телом оружия противника в плоскость клинка;
- захваты небоевой части оружия противника;
- толчки в корпус и руки противника;
- захваты (не болевые), фиксация и удержание корпуса и конечностей противника;
- неамплитудные броски с поддержкой.
- удары в шит любой частью тела или оружия с любой силой;
- толчки плоскостью щита.
7. ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ
Колющие – не должны быть скользящими и нанесенными на излете, должны иметь запас движения и быть четко зафиксированы на теле противника. Колющие удары клинковым оружием наносятся только одной рукой.
Режущие – имитируются протяжкой не менее 1/3 лезвия по телу противника, при условии плотной фиксации клинка на поражаемой зоне.
Рубящие – удары должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете.
Дробящим оружием – удары наносятся от локтя или плеча, не могут быть кистевыми. Должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной.
Оружием с гибким элементом – удары наносятся с замахом, поражают захлестом, возможен «самострел» (поражение самого себя).
Все удары должны наносится с контролем силы удара – под контролем силы (фиксацией) удара понимается нанесение удара таким образом, чтобы в момент касания с телом противника он передавал минимум энергии, а, в идеале, был полностью остановлен в момент соприкосновения поражающего элемента с телом.
8. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Все оружие в основе своей формы должно иметь реально существовавшие аналоги.
Все вооружение должно быть эстетически выдержанным.
Рабочая часть оружия не должна иметь зазубрин и заусенец.
Запрещено использование оружия с волнообразной формой лезвия (фламберги, крисы и т.д.)
Запрещено использование оружия с ятаганной формой лезвия.
Деревянные части оружия не должны щепиться.
Оружие не должно иметь шипов, выполненных иначе, чем из резины.
Древки копий, алебард и т.п. должны быть прямыми.
Рабочая часть копий, алебард и т.п. должна сохранять форму и не «трепетать» при движении и ударах.
Запрещается использовать в рабочей части оружия резину со стальным армированием.
Края щитов не должны быть зазубрены или расщеплены.
9. КЛИНКОВОЕ
Короткое клинковое (ножи, кинжалы, тесаки и т.п.)
Максимальная общая длина – 30 см.
Поражает, в зависимости от типа конкретного изделия, колющими, режущими и рубящими ударами.
Минимальная толщина режущей кромки клинка – 3 мм.
Диаметр скругления острия – не менее 15 мм.
Изготавливается из дерева, пластика, резины или полимерных материалов.
Одноручное (мечи сабли и т.п.)
Максимальная длина клинка – 800 мм.
Поражает колющими, режущими и рубящими ударами.
Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие с одной руки, или с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок).
Вес – от 600 до 1200 г.
Баланс – не менее 3х пальцев (прибл. 60 мм.) от гарды в сторону острия.
Минимальная толщина рубящей кромки – 3 мм.
Диаметр скругления острия – 15 мм
Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
Полутороручное (мечи, сабли)
Максимальная длина клинка – 1000 мм.
Поражает рубящими, режущими и колющими ударами.
Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие наносятся с одной руки, или с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок). Возможно исполнение блоков и ударов с хватом «в полумеч»
Вес – от 1200 до 2200 г.
Баланс – не менее ладони (прибл. 90 мм.) от гарды в сторону острия.
Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
Диаметр скругления острия – 15 мм.
Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
Двуручное (мечи)
Максимальная длина клинка – 1500 мм.
Поражает рубящими и колющими ударами.
Рубящие удары наносятся с двух рук. Колющие удары наносятся с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок). Возможно исполнение блоков и ударов с хватом «в полумеч».
Вес – от 1800 до 2700 г.
Баланс – не менее 2х ладоней (прибл. 180 мм) от гарды в сторону острия.
Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
Диаметр скругления острия – 20 мм.
Изготавливается из пластика дюраля или иных легких сплавов.
Кончары, рапиры
Максимальная длина клинка – до 1000 мм
Поражает колющими ударами.
Колющие наносятся с одной руки, или с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок).
Диаметр скругления острия – 20 мм.
Вес – от 600 до 1000 г.
Изготавливается:
клинок – из металических трубок или стеклопластиковых прутков
колющий наконечник – из мягкой резины
Шпаги
Максимальная длина клинка – до 1000 мм.
Поражает колющими, режущими и рубящими ударами
Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие наносятся с одной руки, или с удержанием хватом «в полумеч» (удержание одной рукой за рукоять, а второй за клинок).
Вес от 600 до 1200 г.
Диаметр скругления острия – 20 мм.
Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
10. РУБЯЩЕЕ
Одноручное (топоры, секиры)
Максимальная длина – до середины бедра владельца.
Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
Вес – не более 1000 г.
Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
Изготавливается:
лезвие – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»).
рукоять – из дерева.
Двуручное (топоры, секиры)
Максимальная длина в рост владельца.
Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
Удары наносятся двумя руками.
Вес – не более 1500.
Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
Изготавливается:
лезвие – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»).
рукоять – из дерева.
УДАРНО-ДРОБЯЩЕЕ
Одноручное (булавы, молоты и т.п.)
Максимальная длина – до середины бедра владельца.
Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
Вес – не более 1000 г.
Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
рукоять – из дерева.
Двуручное (булавы, молоты и т.п.)
Максимальная длина в рост владельца.
Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
Удары наносятся двумя руками.
Вес – не более 1500 г.
Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
рукоять – из дерева.
Оружие с гибким элементом (кистени, цепы и т.п.)
Максимальная длина рукояти – длинна руки владельца.
Минимальный размер ударной части – 10 см.
Поражает в соответствии с правилами нанесения ударов данным классом оружия, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
Возможно самопоражение.
Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
гибкий элемент – из плетенного веревочного или кожаного ремня.
рукоять – из дерева.
11. ДРЕВКОВОЕ
Колющее (копья)
Минимальная длина – по локоть владельца.
Поражает колющими ударами.
Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
Минимальная длина колющего наконечника – 10 см.
Минимальная ширина колющего наконечника – 5 см.
Изготавливается:
колющий наконечник – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»).
древко – из дерева.
Колюще-рубящее (алебарды, протазаны и т.п.)
Должно иметь четко выраженный рубящий наконечник (алебарды) или четко выраженное рубящее лезвие (протазаны, глефы и т.п.)
Минимальная длина – по плечо владельца.
Поражает колющими, рубящими, а некоторые виды и режущими ударами.
Удары наносятся:
колющие – как одной, так и двумя руками.
рубящие – двумя руками с широким замахом.
Минимальная длина колющего наконечника – 10 см.
Минимальная ширина колющего наконечника – 5 см.
Минимальная длина рубящей части наконечника, для оружия с листовидными наконечниками (глефа, протазан и т.п.) – 35 см.
Минимальная длинна для рубящего наконечника алебард – 15 см.
Изготавливается:
лезвие (колющее и рубящее) – из резины, возможно использование фабрично изготовленных наконечников из реактопласта (см. «допуск реактопласта»).
древко – из дерева.
12. ЩИТЫ
Размер щита в самой широкой его части не должен превышать 75 см.
Должен обеспечивать реальную защиту от ударов игровым оружием.
Изготавливается из дерева или металла.
Использование щита возможно только совместно с использованием шлема с защитой лица и боковых частей головы.
Край щита должен иметь рант, выполненный из кожи, войлока или резины. Или иметь какой либо иной способ армирования, предотвращающий расщепление кромки щита.
13. БАКЛЕР
По размерам должен вписываться в круг диаметром 40 см.
Хват щита – кулачный.
Должен обеспечивать реальную защиту от ударов игровым оружием.
Изготавливается из дерева или металла.
Край щита должен иметь рант, выполненный из кожи, войлока или резины. Или иметь какой либо иной способ армирования, предотвращающий расщепление кромки щита.
14. ТАРЧ
По размерам должен укладываться в прямоугольник размером 55 на 20 см.
Крепится на предплечье.
Должен обеспечивать реальную защиту от ударов игровым оружием.
Изготавливается из дерева или металла.
Край щита должен иметь рант, выполненный из кожи, войлока или резины. Или иметь какой либо иной способ армирования, предотвращающий расщепление кромки щита.
15. ДОПУСК РЕАКТОПЛАСТА
К использованию в турнире допускаются следующие модели изделий из реактопласта производства мастерской E.C.G. (https://vk.com/e_c_g) :
Копье №1 – при условии доработки наконечника с целью уменьшения его «трепетания» при ударе.
Копье №2 – при условии установки дополнительного амортизирующего наконечника на конец лезвия, для снижения жесткости удара.
Полэкс №1 – допускается без доработок
Полэкс №2 – допускается при условии доработки рубежей и колющей части с целью снижения ее жесткости.
Алебарда «Утюг» - допускается при условии скругления выступающего угла на рубящей части лезвия.
«Скорпион» - допускается при условии его тотальной гуманизации
Топоры всех видов – допускаются при условии гуманизации кромки лезвия
Глефа «Страж» - допускается без дополнительных доработок.
Молот «Люцерна» - допускается при условии гуманизации бойка и запрета на удары клювом.
Все оружие из реактопласта, не вошедшее в этот список, рассматривается в индивидуальном порядке.
Доспехи
Доспех должен обеспечивать реальную защиту владельцу от ударов игрового оружия.
Доспех должен быть подогнан по размеру своего владельца, эстетично выглядеть, не быть чрезмерно мятым, порванным и ржавым (если это не соответствует вашему общему образу).
Классы защиты доспехов распределяются следующим образом:
1й класс – пластиковые, набивные и кожаные доспехи, кольчуги, одетые без подлатника.
2й класс – кожаные доспехи с дополнительным металлическим усилением, пластинчато-кольчатые доспехи (юшман и т.п.), ламеллярные доспехи.
3й класс – латные и бригантные доспехи, наборные доспехи с двойным перекрытием пластин (бахтерец, чешуя).
Приведенная выше схема распределения классов защиты является приблизительной, поэтому класс защиты будет присуждаться только после рассмотрения всего комплекса защитного вооружения в целом.
В случае поединка бойцов с доспехами одинакового класса защиты, преимущество при обоюдках будет присуждено бойцу, чей доспех закрывает большую часть тела.
Шлем увеличивает класс защиты на 1 пункт, но только при наличии доспеха.
Шлем должен обязательно использоваться с подшлемником или собственной амортизирующей системой подвеса и снабжаться подбородочным ремнем.
Извлечённый текст
Ролевой турнир
«Стальные зеркала»
Устроители: Клуб Ролевых Игр «Отражения»
Дата проведения: 26 мая 2019 г.
Место проведения: набережная кампуса ДВФУ.
Организационный взнос: 250 руб. Необходимо сдать до 25 апреля.
Контактная информация:
Интернет адрес – https://vk.com/stalnye_zerkala
Email – otrazhenija_vl@mail.ru
Тел. – 8 (924) 327 12 85
Для принятия участия мероприятии, вам необходимо подать заявку. Прием заявок прекращается 21 мая. Заявки подаются в соответствующей теме в группе мероприятия в ВКонтакте:
фехтовальные номинации – https://vk.com/topic-88471778_31751427
лучные номинации – https://vk.com/topic-88471778_33918626
Организаторы фестиваля оставляют за собой право не допустить к участию в турнире любого человека исходя из личных соображений. Обоснование отклонения заявки является конфиденциальной информацией.
Расписание мероприятия:
Время начала номинаций приблизительное, так как это зависит от количества участников и длительности поединков предыдущей номинации.
10.30 – начало регистрации участников номинации «Одноручное клинковое»;
11.00 – открытие турнира и начало фехтовальной номинации «Одноручное клинковое»;
14.30 – начало регистрации участников номинации «Кнехты»
15.00 – начало боев в фехтовальной номинации «Кнехты»;
18.00 – закрытие турнира
Время начал лучных номинаций уточниться 21 апреля
Общие положения:
В рамках турнира пройдут следующие номинации:
фехтовальные – «Одноручное клинковое» (поединки одноручном клинковом оружии – сабли, мечи, палаши) и «Кнехты» (бои на оружии ближнего боя различных типов из перечня, допущенного оружейными стандартами данного мероприятия);
лучные – «Командная дуэль».
Для участников турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) считается обязательным наличие «ролевого имени» (никнэйма), под которым они будут зарегистрированы на участие в турнирных состязаниях. Данное имя будут использовать судьи и секретари во время турнирных состязаний.
Обязательным требованием к участникам турнира (лица, участвующие в турнирных состязаниях) является ношение ролевого или исторического костюма, соответствующего нижеприведенным правилам. Для зрителей ношение костюма не обязательно, но всячески приветствуется.
Все участники турнира сдают организационный взнос.
Участники турнира должны иметь при себе личный комплект минимального снаряжения, определяемый правилами номинации.
Запрещено участие в турнире лиц, находящихся в состоянии алкогольного опьянения любой степени.
Правила по костюму
Стилистически ваш костюм должен укладываться в рамки миров фэнтези и/или исторические периоды вплоть до первой четверти XIХ века. Футуристические и фантастические образы будущего, равно как и образы миров стимпанка, дизельпанка, и т.д. допущены на данное мероприятие не будут.
К использованию в костюме запрещены:
одежда с фирменной символикой;
ярко выраженная цивильная одежда и обувь;
ярко выраженная спортивная одежда и обувь;
джинсовая одежда;
так же запрещено ношение защитных очков с солнцезащитными линзами.
Некоторые аспекты составления костюма:
Основным требованием, предъявляемым к костюму, будет целостность образа.
Костюм должен быть добротно сделанным и эстетически выдержанным.
Ваш костюм должен быть опрятным. Неаккуратные, мятые и «засаленные» костюмы это не то, что нам хотелось бы видеть на мероприятии.
Наличие в костюме верхней одежды в большинстве случаев, подразумевает использование нижней (нательной) одежды.
Сочетание элементов цивильной одежды не может считаться костюмом.
Советуем больше внимания уделять мелким деталям и аксессуарам.
Настоятельная просьба!!!
Всем участникам мероприятия рекомендуем заранее обсудить с устроителями свои костюмы, что бы избежать ненужных эксцессов связанных с тем, что ваша заявка на участие будет отклонена на самом мероприятии по причине несоответствия вашего костюма правилам. Особенно неприятно аннулирование заявки может быть иногородним гостям.
ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
лучных номинаций
Номинация «КОМАНДНАЯ ДУЭЛЬ»
К участию допускаются лица достигшие возраста 16 лет.
Лица в возрасте от 14 до 16 лет допускаются к участию с письменного согласия родителей.
Комплект снаряжения лучника для допуска к участию в состязании состоит из:
- костюма;
- колчана, или иного варианта снаряжения для ношения стрел;
- лука с силой натяжения до 15 кг;
- защиты глаз (предоставляется организаторами или приобретается самостоятельно);
- не менее 5 стрел (возможна передача стрел между участниками, не участвующими в текущем этапе соревнования).
В ходе номинации проводятся поединки между командами лучников. Состав команд определяется участниками самостоятельно.
Каждая команда должна иметь название, под которым она будет принимать участие в состязании.
Заявки на участие нужно подавать в теме по ссылке – https://vk.com/topic-88471778_33918626
Размеры площадки для проведения поединка – 30х30 метров.
Размер команды – 3 человека.
Бой ведется 1,5 минуты или до поражения всех участников одной из команд.
По истечению 1,5 минут победа зачитывается команде с большим числом «выживших» лучников.
В случае, если по истечению 1,5 минут количество «выживших» лучников обеих команд остается равным, присуждается ничья.
Поражением участника считается попадание стрелы в любую часть поражаемой зоны (см. «Боевые правила»). Так же необходимо учесть, что в случае если стрела, поразившая колчан, не будучи им остановленной попала бы в поражаемую зону такой выстрел так же будет засчитан как результативный.
Поражение элемента костюма (подол юбки, широкие рукава блузы, крылья туники, длинный подол кафтана и т.п.) в результате которого стрела была остановлена, приравнивается к поражению поражаемой зоны.
«Скользящие» (пришедшие по касательной) попадания в поражаемую зону не засчитывается.
Поражение рикошетом от земли не засчитывается.
Лучник, попавший сопернику в непоражаемую зону, считается дисквалифицированным до конца боя.
«Скользящие» (пришедшие по касательной) попадания зону головы приводят к дисквалификации до конца боя.
Поражение зоны головы рикошетом от любой части тела к дисквалификации не приводит.
В случае, если участники команды в течение хода всего состязания 4 раза попали в непоражаемую зону соперника, команда дисквалифицируется до конца состязаний в данной номинации.
Обращаем внимание, что участникам не запрещено, но настоятельно не рекомендуется уворачиваться от стрел путем ухода от стрелы вниз (приседания), поскольку это резко увеличивает шансы поражения головы.
Во время боя разрешено поднимать с поля и повторно использовать стрелы.
Каждая пара команд проводит по 3 боя. Команда, набравшая в ходе боев большее кол-во побед, выигрывает и проходит во следующий тур. Проигравшая команда выбывает из числа участников состязания.
За ходом состязания наблюдает судейская бригада:
- главный судья вызывает участников, отдает команды и объявляет победителя;
- помощники судьи в количестве 2-х человек проверяют снаряжение и отслеживают попадания.
Регламент проведения номинации «Командная дуэль»
Судья вызывает на площадку пару команд, чей бой будет сейчас происходить, и называет пару команд, которой нужно готовиться для следующего боя.
Лучники пары команд, выходящих на площадку, должны быть полностью экипированы и иметь при себе «боезапас» не менее чем из 15 стрел (по 5 стрел на человека).
Лучники пары команд, которые будут соревноваться следующими, к моменту окончания предыдущего поединка должны быть полностью экипированы и иметь при себе «боезапас» из 15 стрел (по 5 стрел на человека).
В случае, если трижды вызванная команда не появилась на площадке в полном составе, она снимается с состязаний.
Команды при выходе занимают позиции у края площадки напротив друг друга.
По команде судьи «Проверка стрел» команды предъявляют помощникам судьи стрелы для проверки их состояния (в случае выявления поломки стрел производится их замена).
По команде судьи «Приготовились» все стрелы убираются в колчаны, луки удерживаются лучниками в опущенных руках.
По команде судьи «Начали» начинается поединок.
После получения поражения лучник должен поднять руку с луком вверх и сесть на корточки на месте поражения.
После того, как будут поражены все бойцы одной команды, судьей подается команда «Стоп» и объявляется победитель сходки.
По команде «Собрать стрелы» участники собирают стрелы и расходятся к стартовым позициям.
После проведения 3х сходов судья объявляет победившую команду, прошедшую в следующий тур.
Стрелы и луки, используемые в состязаниях
ЛУКИ
Запрещены луки с блочной системой натяжения.
Сила натяжения не более 15 кг, (определяется по оттяжке тетивы владельцем).
Должны иметь антуражный вид – спортивные надписи, пластиковые рукояти и т.д. должны быть скрыты под декором.
Запрещено использование балансиров, прицельных приспособлений и т.п.
СТРЕЛЫ
Материал изготовления древок: дерево, фибергласс, карбон, алюминий.
Обязательно наличие оперения.
Древко стрелы должно быть гладким.
Стрела должна иметь гуманизатор, обеспечивающий качественную амортизацию при ударе.
Минимальный диаметр гуманизатора - 40 мм.
Гуманизатор при надавливании должен прогибаться не менее чем на 8 мм.
Между древком и гуманизатором должно быть жесткое основание, не менее чем 20 мм. диаметром.
ТУРНИРНОЕ УЛОЖЕНИЕ
фехтовальные номинации
Судьи в праве отклонить заявку на участие в турнире или принять решение об отстранении участника от продолжения боев непосредственно во время турнира в случае, если его техника и/или манера боя будет признана ими травмоопасной.
Номинации «ОДНОРУЧНОЕ КЛИНКОВОЕ» и «КНЕХТЫ»
К участию допускаются лица, достигшие возраста 16 лет.
Лица в возрасте от 14 до 16 лет допускаются к участию с письменного согласия родителей.
Заявки на участие подаются в теме по ссылке https://vk.com/topic-88471778_31751427
Во всех ситуациях решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит.
Номинации «одноручное клинковое» и «кнехты» проводятся в 2 этапа:
- I этап (отборочные бои) – проводится в подгруппах по 3 человека, бои ... (показаны первые 10000 символов)