[VK ссылка] Правила по боёвке
Разделы документа
1. Самое важное
2. Способы нанесения урона
3. Система хитов и состояний персонажа
4. Состояния персонажа
5. Правила расправы
6. Рукопашный бой
7. Бой холодным оружием
8. Бой с использованием огнестрельного оружия
9. Небоевые зоны
1. Самое важное
Любое боевое взаимодействие должно быть контролируемым и безопасным .
Помните правило: «Не будь мудаком» . Уважайте других игроков, соблюдайте дух и букву правил, считайте свои хиты сами.
Если вы не поняли что произошло или запутались в хитах - падайте в “обморок” - разберетесь потом.
2. Способы нанесения урона
На игре предусмотрено три основных способа нанесения урона:
рукопашный бой;
бой холодным оружием;
бой с использованием огнестрельного оружия.
3. Система хитов и состояний персонажа
Количество хитов (единиц здоровья) у персонажа — от 2 до 4 . Точное число определяется предысторией персонажа.
Последствия различных типов урона (см. раздел «Способы нанесения урона»):
Холодное оружие : снимает 1 хит при успешном попадании.
Огнестрельное оружие : снимает 2 хита при попадании.
Рукопашный бой : не снимает хитов, но вводит в состояние «Избит» (см. ниже).
4. Состояния персонажа
«Цел»
все хиты на месте, текущее количество = максимальному;
персонаж полностью дееспособен, может участвовать в любых игровых взаимодействиях.
«Ранен»
текущее количество хитов меньше максимального , но больше нуля ;
состояние не прогрессирует само по себе;
для восстановления хитов требуется медицинская помощь
отыгрыш : игрок выбирает одну нерабочую конечность (рука или нога) и отыгрывает травму, например, не использует руку, хромает.
состояние отыгрывается только после окончания боевой сцены
остальные функции персонажа сохраняются, он может передвигаться, говорить, использовать вторую руку и т. п.
«При смерти» (0 хитов)
персонаж теряет сознание, не может действовать самостоятельно;
есть 10 минут на оказание медицинской помощи — если помощь не оказана, персонаж переходит в состояние «Кома» ;
в состоянии «При смерти» персонаж может быть убит (см. правила расправы ниже).
«Кома»
наступает через 10 минут после перехода в состояние «При смерти» без медицинской помощи;
выход из комы возможен, но сопряжён с серьёзными последствиями: высокий шанс потерять навыки, или остаться инвалидом ; Персонажи без сознания лежат и молчат! Желательно с закрытыми глазами!
5. Правила расправы
Обязательные условия :
убийца громко и чётко объявляет перед свидетелями:
кого он убивает;
за что, озвучивает мотив;
по какой причине, обьясняет почему он выбрал именно убийство.
объявление должно быть слышно окружающим (не шёпотом, не в сторону) должен присутствовать минимум один свидетель или соучастник. Расправа готовится минимум 10 минут, после чего с жертвы снимаются все хиты.
Важно : озвучивать свой «злодейский план» обязательно!
После завершения расправы персонаж считается мертвым , его история завершается.
6. Рукопашный бой
Механизм реализации : модель «Пятнашек».
Цель : коснуться поражаемых зон противника ладонью — не ударить, не толкнуть, а именно коснуться, несильно, но ощутимо.
Запрещены :
захваты;
прямые удары;
толчки.
Разрешено :
уворачиваться;
блокировать атаки;
убегать.
Поражаемые зоны («Футболка/шорты»):
торс;
руки (до локтя);
ноги (до колена).
Непоражаемые зоны :
голова;
пах.
ноги от ступни до колена
руки от запястья до локтя
область груди у девушек (целенаправленно быть туда категорически не рекомендуется).
7. Бой холодным оружием
Допустимое оружие :
тренировочные ножи (например, Cold Steel и аналоги);
изделия из мягких материалов (например, EVA Foam);
ларп‑оружие.
допускаются топоры, сковородки и иные формы на которые у вас хватило фантазии, если они не длиннее 60 см
Контроль : всё оружие проходит проверку («чипуется») мастерами. Оружие может быть не допущено к игре при несоответствии требованиям.
Поражаемые зоны (свитер/штаны):
торс;
руки (до кисти);
ноги (до стопы).
Непоражаемые зоны :
кисти;
стопы;
голова;
пах;
для девушек — область груди.
Запрещены :
захваты;
колющие удары.
8. Бой с использованием огнестрельного оружия
Допустимое оружие : бластеры Nerf или аналогичные по конструкции, с магазином не более чем на 6 зарядов, не автоматические.
Требования к оружию :
отсутствие логотипа производителя;
окраска и внешняя уместность;
Непоражаемые зоны :
голова;
пах.
Модификации : разрешены при условии сохранения безопасности. Мастера могут запретить использование оружия, если сочтут модификации небезопасными.
Боеприпасы :
все пули поставляются мастерами. Привозить свои запрещено;
патроны можно подбирать и использовать повторно, они - игровая ценность, вы можете их воровать, терять и обменивать. .
Особые правила :
расстрел в упор запрещён : если необходимо «расстрелять» персонажа в упор, стреляйте в стену рядом;
огнестрельное оружие на начало игры доступно только персонажам, чья история это логично объясняет.
9. Небоевые зоны
На игре вам могут встретиться зоны, обозначенные яркими табличками “Небоевая зона”. Это значит, что любые боевые взаимодействия там запрещены. Не стоит использовать эти зоны как способ избежать встречи с неприятностями.
Извлечённый текст
Правила по боёвке
Самое важное
Любое боевое взаимодействие должно быть
контролируемым и безопасным
.
Помните правило:
«Не будь мудаком»
. Уважайте других игроков, соблюдайте дух и букву правил, считайте свои хиты сами.
Если вы не поняли что произошло или запутались в хитах - падайте в “обморок” - разберетесь потом.
Способы нанесения урона
На игре предусмотрено три основных способа нанесения урона:
рукопашный бой;
бой холодным оружием;
бой с использованием огнестрельного оружия.
Система хитов и состояний персонажа
Количество хитов (единиц здоровья) у персонажа —
от 2 до 4
. Точное число определяется предысторией персонажа.
Последствия различных типов урона
(см. раздел «Способы нанесения урона»):
Холодное оружие
: снимает
1 хит
при успешном попадании.
Огнестрельное оружие
: снимает
2 хита
при попадании.
Рукопашный бой
: не снимает хитов, но вводит в состояние
«Избит»
(см. ниже).
Состояния персонажа
«Цел»
все хиты на месте, текущее количество = максимальному;
персонаж полностью дееспособен, может участвовать в любых игровых взаимодействиях.
«Ранен»
текущее количество хитов
меньше максимального
, но
больше нуля
;
состояние
не прогрессирует
само по себе;
для восстановления хитов требуется
медицинская помощь
отыгрыш
: игрок выбирает
одну нерабочую конечность
(рука или нога) и отыгрывает травму, например, не использует руку, хромает.
состояние отыгрывается только после окончания боевой сцены
остальные функции персонажа сохраняются, он может передвигаться, говорить, использовать вторую руку и т. п.
«При смерти»
(0 хитов)
персонаж теряет сознание, не может действовать самостоятельно;
есть
10 минут
на оказание медицинской помощи — если помощь не оказана, персонаж переходит в состояние
«Кома»
;
в состоянии «При смерти» персонаж
может быть убит
(см. правила расправы ниже).
«Кома»
наступает через
10 минут
после перехода в состояние «При смерти» без медицинской помощи;
выход из комы возможен, но сопряжён с серьёзными последствиями: высокий шанс
потерять навыки, или остаться инвалидом
;
Персонажи без сознания лежат и молчат! Желательно с закрытыми глазами!
Правила расправы
Обязательные условия
:
убийца
громко и чётко объявляет
перед свидетелями:
кого он убивает;
за что, озвучивает мотив;
по какой причине, обьясняет почему он выбрал именно убийство.
объявление должно быть
слышно окружающим
(не шёпотом, не в сторону) должен присутствовать минимум один свидетель или соучастник.
Расправа готовится минимум 10 минут, после чего с жертвы снимаются все хиты.
Важно
: озвучивать свой «злодейский план» обязательно!
После завершения расправы персонаж считается
мертвым
, его история завершается.
Рукопашный бой
Механизм реализации
: модель «Пятнашек».
Цель
: коснуться поражаемых зон противника
ладонью
— не ударить, не толкнуть, а именно коснуться, несильно, но ощутимо.
Запрещены
:
захваты;
прямые удары;
толчки.
Разрешено
:
уворачиваться;
блокировать атаки;
убегать.
Поражаемые зоны
(«Футболка/шорты»):
торс;
руки (до локтя);
ноги (до колена).
Непоражаемые зоны
:
голова;
пах.
ноги от ступни до колена
руки от запястья до локтя
область груди у девушек (целенаправленно быть туда категорически не рекомендуется).
Бой холодным оружием
Допустимое оружие
:
тренировочные ножи (например, Cold Steel и аналоги);
изделия из мягких материалов (например, EVA Foam);
ларп‑оружие.
допускаются топоры, сковородки и иные формы на которые у вас хватило фантазии, если они не длиннее 60 см
Контроль
: всё оружие проходит проверку («чипуется») мастерами. Оружие может быть не допущено к игре при несоответствии требованиям.
Поражаемые зоны
(свитер/штаны):
торс;
руки (до кисти);
ноги (до стопы).
Непоражаемые зоны
:
кисти;
стопы;
голова;
пах;
для девушек — область груди.
Запрещены
:
захваты;
колющие удары.
Бой с использованием огнестрельного оружия
Допустимое оружие
: бластеры Nerf или аналогичные по конструкции, с магазином не более чем на 6 зарядов, не автоматические.
Требования к оружию
:
отсутствие логотипа производителя;
окраска и внешняя уместность;
Непоражаемые зоны
:
голова;
пах.
Модификации
: разрешены при условии сохранения безопасности. Мастера могут запретить использование оружия, если сочтут модификации небезопасными.
Боеприпасы
:
все пули поставляются мастерами. Привозить свои запрещено;
патроны можно подбирать и использовать повторно, они - игровая ценность, вы можете их воровать, терять и обменивать. .
Точные размеры пулек, которые будут закупать мастера. Убедитесь, что ваш Нёрф с ними дружит.
Особые правила
:
расстрел в упор запрещён
: если необходимо «расстрелять» персонажа в упор, стреляйте в стену рядом;
огнестрельное оружие на начало игры доступно только персонажам, чья история это логично объясняет.
Небоевые зоны
На игре вам могут встретиться зоны, обозначенные яркими табличками “Небоевая зона”. Это значит, что любые боевые взаимодействия там запрещены. Не стоит использовать эти зоны как способ избежать встречи с неприятностями.